Zernike

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Polinomios de Zernike:
consisten en un conjunto ortogonal de polinómios ue presentan las aberraciones y además están relacionados con las aberraciones ópticas clásicas, Parecen el método másdeseable para estimaciones precisas del error de frente de onda, debido a sus propiedades de ortogonalidad (independencia de los términos entre sí) y pueden ajustarse por el método de mínimos cuadrados,que es lineal en parámetros.
Los polinomios de Zernike son un conjunto infinito de funciones polinómicas, ortogonales en el circulo de radio unidad. Son muy útiles para representar la forma del frentede onda en sistemas ópticos. Su uso está muy extendido y son muy comunes distintas notaciones, normalizaciones y criterios en la asignación de signos.
Los polinomios de Zernike pueden expresarse encoordenadas polares, siendo ρ la coordenada radial (intervalo de variación [0,1]) y θ la componente azimutal (intervalo de variación es [0,2π])
La función aberración de onda W (ρ, θ) puede expresarsecomo combinación lineal de los polinomios de Zernike:
W = Σ j = 1...N Cj Zj
Donde Cj Son los Coeficientes de Zernike que se expresan en micras y miden el valor de las distintas aberracionespresentes en el sistema.

Para describir las aberraciones oculares se toma como sistema de referencia un triedro a derechas con origen en la pupila de entrada del ojo, el semieje positivo Y apuntandohacia arriba, el X apuntando hacia la izquierda del sujeto y Z apuntando en dirección emergente al ojo.

La unidad de procesamiento gráfico o GPU 

Es un procesador dedicado al procesamiento degráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador central en aplicaciones como los videojuegos y o aplicaciones 3D interactivas.

De esta forma, mientras gran partede lo relacionado con los gráficos se procesa en la GPU, la CPU puede dedicarse a otro tipo de cálculos (como la inteligencia artificial o los cálculos mecánicos en el caso de los videojuegos)....
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