• PBLL
    para evaluar la Calidad educativa y Computacional del software objeto de estudio de esta investigación.” Antecedentes de campo  Apellido del autor (año).  Objetivo del trabajo (se refiere al objetivo general del trabajo).  Como se realizó la investigación (puede incluir método...
    1588 Palabras 7 Páginas
  • Prueba
    RECURSOS DISPONIBLES EN PLATAFORMA RE@L GENERALES • Documento: “Tecnología y Sociedad” • Documento: “Propuesta de investigación” • Documento: “Estructura Documento Final – Sitios Web” • Documento: “Estructura Documento Final – Software Educativo” • Documento: “Estructura Documento Final – Bases de datos...
    7288 Palabras 30 Páginas
  • Proyecto Multimedia
    de Solución. ►¿Cómo se lleva a cabo ? El proyecto consistirá en un software educativo, interactivo y multimedia, con el cual el alumno podrá tener acceso a información de lo que sucedió en la Segunda Guerra Mundial, sus antecedentes y consecuencias, Biografía de personajes partícipes, así como...
    1153 Palabras 5 Páginas
  • Tesis Canchis
    MINISTERIO DE EDUCACION DIRECCIÓN REGIONAL DE EDUCACIÓN CUSCO INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO PRIVADO “CANCHIS” - SICUANI CARRERA PROFESIONAL DE COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA PROYECTO DE INVESTIGACION: “CREACIÓN DE SOFTWARE EDUCATIVO CON JCLIC Y ARDORA PARA...
    1357 Palabras 6 Páginas
  • Tics
    . • Software para edición de textos y computadora MAESTRÍA EN EDUCACIÓN - PÁGINA 83 PRODUCCIÓN DE MULTIMEDIA EDUCATIVO Lección 5.4 Diseño final de objetos de imagen visual fija Procedimiento El diseño final de un objeto de imagen fija debe contener los siguientes elementos: 1. La...
    4033 Palabras 17 Páginas
  • Capitulo i de un software educativo
    software educativo a los estudiantes de la Unidad Educativa Colegio Experimental “Crea Zuata”. * Explicar la actividad del software educativo a los estudiantes de 6to grado de la Unidad Educativa Colegio Experimental “Crea Zuata”. Justificación CAPÍTULO II MARCO TEÓRICO Antecedentes de...
    1293 Palabras 6 Páginas
  • esquema tesis
    Tecnología Educativa Aprendizaje y teorías Aprendizaje en Computadoras El Software y sus aplicaciones Definición de Términos Básicos Operacionalización de la Variable Mapa de Variables CAPITULO III. MARCO...
    1138 Palabras 5 Páginas
  • Teg en sistemas
    UNIVERSIDAD REGIONAL AUTÓNOMA DE LOS ANDES “UNIANDES” FACULTAD DE SISTEMAS MERCANTILES CARRERA DE SISTEMAS OCTAVO SEMESTRE PERFIL PROYECTO INTEGRADOR TEMA: SOFTWARE EDUCATIVO DE ENSEÑANZA Y APRENDISAJE PARA NIÑOS DE CAPACIDADES ESPECIALES DE LA ESCUELA “LUZ DE VIDA DE LA CIUDAD DE...
    1309 Palabras 6 Páginas
  • bases de la conducta comunicativa
    Coronel Pedro Portillo. 3 MARCO TEÓRICO 3.1 Antecedentes del problema. 3.1.1 Antecedente Internacional CADENA NAVAS, Carmen P. (2003) “ Proyecto de creación de un Software Educativo como Material Didáctico para el Centro Infantil Dulce Pelusita de la ciudad de Quito” Esta investigación...
    2642 Palabras 11 Páginas
  • Proyecto de sistemas
    desarrollo de esta investigación fue la orientada a objetos El aporte del antecedente para nuestro proyecto proviene de: TSU thalices Andrades (2005), software educativo didactco para niños en edades comprendidas entre 7 y 9 años para la utilización adecuadno del servicio auntonomo del...
    3824 Palabras 16 Páginas
  • Software
    * Antecedentes o estados de arte * Referencias teóricas 1. OBJETIVO: Identificar cuales software son refuerzo para el desarrollo del niño. Se denomina software educativo al destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas...
    1825 Palabras 8 Páginas
  • ooolad
    ). ANTECEDENTES TEORICOS Con la finalidad de brindar una ayuda a los encargados de seleccionar el software educativo desde el punto de vista de su uso en la educación Cabero y Duarte (1998) realizan un análisis de los materiales multimedia (software, hipertextos e hipermedia) considerando las funciones...
    4241 Palabras 17 Páginas
  • Para Que Se Construyen Los Software
    LIBERTAD POR LA UNIVERSIDAD” Glosario I. ¿Para qué se construyen los software? II. Objetivos: a) Objetivo General: Conocer el origen de los software. b) Objetivo Específico: Indagar en antecedentes históricos tecnológicos para saber el objetivo del desarrollo de los software. Mostrar...
    2497 Palabras 10 Páginas
  • Computación
    desarrolla la evaluación del software “KLETTRES- LEARN THE ALPHABET” con una aplicación de criterios de calidad y de cumplimientos de estándares internacionales: En la primera sección encontramos los antecedentes, los objetivos y el alcance de la Evaluación del Software Educativo. En la segunda...
    1218 Palabras 5 Páginas
  • ¿Cómo Diseñar E Implementar Un Software Educativo, A Fin De Modelar Y Evaluar El Aprendizaje De La Época Colonial En La Historia De Colombia, Para Los Estudiantes De Cuarto Y Quinto De Primaria
    mas importantes ocurridos en nuestro territorio, a la protección de la soberanía y la democracia. especial, de la didáctica y de su tratamiento. Esta propuesta ofrece la creación de un software educativo presentado con un estilo interactivo en el que el estudiante se identifique como un miembro...
    3051 Palabras 13 Páginas
  • Analisis de sofware
    . La Pauta presenta en preguntas de carácter práctico, los criterios a considerar al momento de utilizar Software Educativo como un recurso pedagógico en el aula. Título del software Matemágica I. Antecedentes del profesor Nombre: Título: Cursos o niveles con los que...
    1814 Palabras 8 Páginas
  • Manual metodologico
    evaluaciones, abruptamente la mayoría pierde la evaluación. La docente ha analizado su metodología y has establecido que es la misma que emplea para los demás temas del programa de contenidos de la asignatura. Decide entonces probar con el software educativo Geogebra.   3.2 Enunciado  del...
    2455 Palabras 10 Páginas
  • Economía Del Conocimiento
    demás, de modo que toda la comunidad se beneficie. En la empresa gnuLinEx e presentaba como un proyecto de sostenibilidad de las actuaciones de la Junta de Extremadura en su estrategia. Antecedentes del ejemplo Antes de la existencia del Software libre, las computadoras, y por ende las empresas...
    1350 Palabras 6 Páginas
  • Desarrollo del Pensamiento Nocional
    INDICE RESUMEN EJECUTIVO (media pagina) ANTECEDENTES Tomando en cuenta que la tecnología forma parte del desarrollo estudiantil se elabora este software con la finalidad de que nuestros clientes tengan un material de apoyo tanto en instituciones educativas como en sus hogares. Este software...
    1659 Palabras 7 Páginas
  • licenciado
    ​ Unidades de Aprendizaje Optativas​​​ OFERTA EDUCATIVA - Técnico en Sistemas Automotrices ANTECEDENTES DE LA CARRERA.  De acuerdo con la Información vertida por el Sector Automovilístico, el automóvil es un vehículo indispensable para la sociedad actual, puesto que es el medio de transporte...
    2501 Palabras 11 Páginas