• ¡Invita a tus amigos a jugar Ninja Saga!
    entre Interpretes y Compiladores. 10 3.6. Fases de la Compilación 10 Unidad IV: Algoritmo Concepto y Descripcion de un Proceso. Caracteristicas. 4.1. Algoritmos. 11 4.2. Caracteristicas de los Algoritmos 11 4.3. Datos - Tipos de datos. 12 4.4. Constantes, variables y expresiones 14 ...
    8634 Palabras 35 Páginas
  • Diccionario de informatica
    Terminar y permanecer residente. Hace referencia a programas que permanecen en memoria de forma que puedan extraerse instantáneamente a través de la aplicación actual pulsando una combinación de teclas Internet2: Proyecto de interconexión de más de 100 universidades estadounidenses. 3D: Imagen...
    2708 Palabras 11 Páginas
  • Sensor de temperatura
    www.FreeLibros.me Diseño de algoritmos y su codificación en lenguaje C www.FreeLibros.me Preliminares_Corona_I0406.indd i 2/18/11 9:44 AM www.FreeLibros.me Preliminares_Corona_I0406.indd ii 2/18/11 9:44 AM Diseño de algoritmos y su codificación en lenguaje C María Adriana Corona...
    27718 Palabras 111 Páginas
  • Apuntes Informatica
    Conceptos Relevantes 30 3. Elementos básicos sobre Algoritmos y Programación 31 3.1. Importancia del Diseño 31 3.2. Conceptos Fundamentales 32 3.3. Algoritmos 43 3.3.1. Herramientas de diseño 43 3.3.2. Elementos básicos de un algoritmo 45 Programando con JAVA 58 3.4.1. Introducción...
    20095 Palabras 81 Páginas
  • tecnicas de programacion
    operativo que permitan brindar los servicios de desarrollo e implantación de soluciones de tecnología de información, automatización, organización, codificación y recuperación de la información y optimización de recursos informáticos para impulsar la competitividad de las organizaciones o empresas de cualquier...
    4165 Palabras 17 Páginas
  • Apuntes de programacion estructurada
    “INTRODUCCION A LOS ALGORITMOS” 1. IMPORTANCIA DE LOS ALGORITMOS 2. INTRODUCCION A LA TEORIA DE LOS ALGORITMOS 1.2.1 CONCEPTO DE ALGORITMO 1.2.2 CARACTERISTICAS DE UN ALGORITMO 1.2.3 EJEMPLOS Y CONSTRUCCION DE ALGORITMO 3. METODOLOGIA PARA LA SOLUCION DE PROBLEMAS(ALGORITMOS) 1.3.1 ANALISIS...
    7715 Palabras 31 Páginas
  • Ciencias Computacionales
    * Compiladores * Intérpretes * Enlazadores * Depuradores * Optimizadores * Compresores * Software de aplicación. Permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas más específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido...
    11286 Palabras 46 Páginas
  • Laboratorio
    Introducción Justificación Intencionalidades formativas Denominación de prácticas 6. DESCRIPCIÓN DE PRÁCTICAS PRÁCTICA No. 1: Funciones PRÁCTICA No. 2: Arreglos PRACTICA No. 3: Estructuras y Archivos 7. FUENTES DOCUMENTALES 5 5 5 6 7 8 8 12 16 20 3 UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA...
    3617 Palabras 15 Páginas
  • Programacion
    “INTRODUCCION A LOS ALGORITMOS” 1. IMPORTANCIA DE LOS ALGORITMOS 2. INTRODUCCION A LA TEORIA DE LOS ALGORITMOS 1.2.1 CONCEPTO DE ALGORITMO 1.2.2 CARACTERISTICAS DE UN ALGORITMO 1.2.3 EJEMPLOS Y CONSTRUCCION DE ALGORITMO 3. METODOLOGIA PARA LA SOLUCION DE PROBLEMAS(ALGORITMOS) 1.3.1 ANALISIS...
    7530 Palabras 31 Páginas
  • Formato de portafolio de evidencia
    2.- Cuadro comparativo: Diferencias entre Sistemas operativos: Windows, Mac, Unix, otros. * 3.- Ejercicios prácticos: Análisis del problema, Algoritmo, Diagrama y prueba de escritorio (al menos 4) * 4.- Examen práctico * 5.- Instrumento auxiliar de evaluación: Rúbrica de la unidad *...
    5422 Palabras 22 Páginas
  • Ingeniero En Sistemas Computaciones
    Programación Estructurada M. en C. Joel Omar Juárez Gambino Contenido UNIDAD I: Conceptos básicos y herramientas de programación 1.1 Algoritmo (pseudo–código) 1.2 La arquitectura de Von Neumann 1.3 Herramientas de programación 1.4 Variables, inicialización y tipos de datos 1.5 Representación...
    3789 Palabras 16 Páginas
  • Diseño Estructurado de Algoritmos
    Diseño Estructurado de Algoritmos DISEÑO ESTRUCTURADO DE ALGORITMOS Al terminar el curso el alumno planteará metodológicamente la solución de problemas susceptibles de ser computarizados mediante el manejo de técnicas estructuradas de diseño y formulación de algoritmos. Índice temático DISEÑO...
    28056 Palabras 113 Páginas
  • Ensayo De Programacion e Historia De Las Pc´s
    breve reseña de Ensayo “PROGRAMACIÓN” Miguel A. Ruiz A. AGO 2010 - ENE 2011 Objetivo General: El estudiante desarrollará la lógica algorítmica para aplicar los conocimientos de un lenguaje de programación estructurado en la resolución de problemas científicos y tecnológicos. UNIDAD 1...
    5893 Palabras 24 Páginas
  • Algoritmos
    Algoritmo. Un algoritmo es un método para resolver un problema mediante una serie de pasos precisos (indicar el orden de realización en cada paso), definidos (si se sigue dos veces, obtiene el resultado cada vez) y finitos (tiene fin; un número determinados de pasos). Proviene de un nombre de un matemático...
    12314 Palabras 50 Páginas
  • Programacion matriz
    los vectores numéricos unidimensionales para guardar diferentes valores en una misma variable, además de manipular los elementos del mismo con ayuda de estructuras de control selectivas y repetitivas. MARCO TEÓRICO: (Anexo 1) 1.- Definición y declaración de un vector (arreglo) 2.- Sintaxis de lectura...
    449 Palabras 2 Páginas
  • Ewdwd
    Algoritmo. Un algoritmo es un método para resolver un problema mediante una serie de pasos precisos (indicar el orden de realización en cada paso), definidos (si se sigue dos veces, obtiene el resultado cada vez) y finitos (tiene fin; un número determinados de pasos). Proviene de un nombre de un matemático...
    12512 Palabras 51 Páginas
  • Base de datos
    procura materializar sus conocimientos, habilidades y experiencias; sin embargo, como programa constituye una propuesta educativa susceptible de aplicación, reflexión, Modelo Académico de Calidad para la Competitividad MATP-01 6/22 valoración y mejora, pues una de las características fundamentales...
    4764 Palabras 20 Páginas
  • ferro
    Algoritmo. Un algoritmo es un método para resolver un problema mediante una serie de pasos precisos (indicar el orden de realización en cada paso), definidos (si se sigue dos veces, obtiene el resultado cada vez) y finitos (tiene fin; un número determinados de pasos). Proviene de un nombre de un matemático...
    12329 Palabras 50 Páginas
  • Redes
    operadores lógicos 25 Parte 3. Solución de problemas mediante procesos y algoritmos. 27 3.1 Historia de los lenguajes, funcionamiento y tipos 27 3.2 Proceso de solución de problemas 30 3.3 Algoritmos en la solución de problemas 34 Parte 4. Planteamiento de procedimientos...
    18655 Palabras 75 Páginas
  • programar en java
    lenguaje de programación JAVA 1.2. Definiciones básicas. 1.2.1. Software. 1.2.1.1. Software de sistema. 1.2.1.2. Software de aplicación. 1.2.2. Hardware. 1.2.3. Algoritmo y Programa 1.2.4. Lenguaje de programación. 1.2.5. Código fuente 1.2.6. Código ejecutable. 1.2.7. Ciclo de desarrollo de un...
    7302 Palabras 30 Páginas