• avance tercer año
    grupo describe las funciones que el cuerpo humano realiza: respirar, alimentarse, moverse, desechar lo que no necesita, transpirar, etcétera. • Con base en lo anterior, en equipos, los alumnos comentan qué partes del cuerpo permiten realizar las funciones antes descritas y lo dibujan en la figura elaborada...
    8693 Palabras 35 Páginas
  • Riesgos de internet
    (textos, fotos, vídeos) en redes sociales Acceder a contenidos inadecuados (pornografía, violencia extrema…)   Gestionar cuentas de e-mail Uso de juegos inadecuados a la edad   Hacer fotos, vídeos, grabaciones de sonido… Hacer apuestas por Internet   Editar / retocar fotos, vídeos, grabaciones...
    3682 Palabras 15 Páginas
  • Agrecion de los videojuegos
    -------------- 15 Los videojuegos pueden acrecentar la agresividad en los jóvenes-------------- 17 Estudio sobre la juventud: Videojuegos violentos “enseñan agresión” -------- 18 Reflexiones sobre los videojuegos------------------------------------------------- 20 La dimensión socioeducativa...
    11362 Palabras 46 Páginas
  • Pornografia Infantil Expo
    participar en videos pornográficos supone un menosprecio de la dignidad y autoestima de los niños. Esto significa que el cuerpo de un niño o niña carece de valor y les demuestra que su cuerpo esta a la venta. HIPÓTESIS. La pedofilia puede ser una explotación de material fotográfico, videos o cualquier...
    1706 Palabras 7 Páginas
  • Influencia de la tv y video juegos en el aprendisaje infanto juvenil
    dicha influencia, particularmente en aspectos como conducta violenta, consumo de alcohol y drogas, conductas sexuales de riesgo, trastornos alimentarios, nutritivos y otros1,2. Muchas de estas investigaciones han comenzado a dar luces sobre las bases neurológicas y neuropsicológicas de este fenómeno y las...
    3629 Palabras 15 Páginas
  • rosario tijera
    rige por un sistema democrático. Veamos el siguiente video: *** VIDEO 1 – UNA HISTORIA DE DEMOCRACIA ***1, La libre expresión del pensamiento y el derecho a exigir el respeto y cumplimiento de nuestros derechos y deberes son algunas de las bases que sustentan la existencia y permanencia de un estado...
    506 Palabras 3 Páginas
  • Videos Juegos
    Justificación:……………………………………………………………..……9 CAPÍTULO II: MARCO TEÓRICO 2.1. Antecedentes:…………………………………………………………….…11 2.2. Bases teóricas:…………………………………………………………….….14 2.3. Bases legales:………………………………………………………………...16 2.4. Cuadro operacional:……………………………………………………….…19 2.5. Definición de términos:……………………………………………………...
    5103 Palabras 21 Páginas
  • Proyactos
    PERMITAN FORMULAR ANALIZARÁ PROBLEMAS DE LA CONVIVENCIA EN SOCIEDADES MULTICULTURALES Y LA CONFORMARÁ UNA PERSPECTIVA CÍVICA Y ÉTICA EN LA RESOLUCIÓN NO VIOLENTA DE CONFLICTOS. JUICIOS CRÍTICOS Y ASUMIR CRITERIOS RELACIONADOS CON SU BIENESTAR Y CON EL BIEN COLECTIVO. TEMA 2: RESPONSABILIDADES EN LA VIDA...
    4248 Palabras 17 Páginas
  • Planeacion Ejemplo
    ALUMNO: ANALIZARÁ PROBLEMAS DE LA CONVIVENCIA EN SOCIEDADES MULTICULTURALES Y LA CONFORMARÁ UNA PERSPECTIVA CÍVICA Y ÉTICA EN LA RESOLUCIÓN NO VIOLENTA DE CONFLICTOS. APRENDIZAJES ESPERADOS: TOMAR PARTE EN DEBATES SOBRE PROBLEMÁTICAS DE SU ENTORNO QUE LES PERMITAN FORMULAR JUICIOS CRÍTICOS...
    4241 Palabras 17 Páginas
  • Ejemplo de secuencia de formacion civica
    PERMITAN FORMULAR ANALIZARÁ PROBLEMAS DE LA CONVIVENCIA EN SOCIEDADES MULTICULTURALES Y LA CONFORMARÁ UNA PERSPECTIVA CÍVICA Y ÉTICA EN LA RESOLUCIÓN NO VIOLENTA DE CONFLICTOS. JUICIOS CRÍTICOS Y ASUMIR CRITERIOS RELACIONADOS CON SU BIENESTAR Y CON EL BIEN COLECTIVO. TEMA 2: RESPONSABILIDADES EN LA VIDA...
    4248 Palabras 17 Páginas
  • tesis Educacion y Videojuegos
    “CECILIO ACOSTA” VI SEMESTRE DE EDUCACIÓN PREESCOLAR LOS TEQUES – ESTADO MIRANDA ESTRATEGIAS PARA EL USO PEDAGÓGICO DE LOS VIDEO JUEGOS Y SUS IMPLICACIONES EN LA FORMACIÓN DE ESTEREOTIPOS EN LOS NIÑOS Y NIÑAS DE 5 A 6 AÑOS DE EDAD AUTORES: INDIRA BUENAÑO 13.861...
    4294 Palabras 18 Páginas
  • historia de comunicacion
    una combinación de factores negativos, que se establecen entre el individuo y la sociedad. A lo largo de la historia, la humanidad ha demostrado ser violenta por los combates, conquistas, exterminios, que ha llevado a cabo. Actualmente, varios son los factores que se agregan para generarla, por ejemplo:...
    2631 Palabras 11 Páginas
  • Planteamiento del problema en una investigacion de mercados
    sitios privados de diversión infantil tienen precios inaccesibles a la mayoría de la población. La televisión y los video-juegos por lo general no son elementos educativos. Los juegos de azar destruyen los valores y principios de la población. En las escuelas y colegios casi no se ejecutan proyectos...
    2034 Palabras 9 Páginas
  • 5To Año
    CAPÍTULO II: se adentro en antecedentes del sistema educativo, Posteriormente se desarrollaron las bases teóricas con los aportes de Albert Bandura y Skinner, luego se construyeron las bases legales, las cuales fueron obtenidas por la Constitución de la República Bolivariana de Venezuela (CRBV) y la...
    4809 Palabras 20 Páginas
  • Fines y medios
    habían dicho que los monos eran sometidos a estos experimentos sin la anestesia adecuada. También sabían que Gennarelli y sus colaboradores grababan en vídeo sus experimentos, para tener registro de todo lo que acontecía durante y después de que se provocaran las lesiones. Intentaron obtener más información...
    9388 Palabras 38 Páginas
  • Mportancia De Los Medios De Comunicacion
    manera directa el desarrollo cognoscitivo, conductual y afectivo de los niños y niñas que hacen vida en la casa de estudio antes mencionada. Con base a las anteriores consideraciones que encierran una circunstancia adversa para la formación de las futuras generaciones se formulara el siguiente problema...
    3192 Palabras 13 Páginas
  • etica
    habían dicho que los monos eran sometidos a estos experimentos sin la anestesia adecuada. También sabían que Gennarelli y sus colaboradores grababan en vídeo sus experimentos, para tener registro de todo lo que acontecía durante y después de que se provocaran las lesiones. Intentaron obtener más información...
    9382 Palabras 38 Páginas
  • Tareas
    Todos nos damos cuenta que actualmente los videojuegos están totalmente difundidos entre la población y que son también un medio de comunicación. Estos juegos están al alcance de cualquier persona, existen desde los más sencillos para principiantes, hasta los más complejos para Gamers profesionales; por lo...
    6378 Palabras 26 Páginas
  • Vidieojuegos afectando comportamiento de niños
    como influyen los videojuegos violentos en su comportamiento Este tema es muy importante debido a que es uno de los problemas sociales mas grandes de México y en el mundo en el cual el sector más vulnerable al contacto con este tipo de entretenimiento con contenido violento son los niños, ya que por su...
    7594 Palabras 31 Páginas
  • Impacto de la television en los adolescentes
    15 2. MARCO TEÓRICO 2.1 Antecedentes de la investigación 21 2.2 Bases teóricas 23 2.3 Bases legales 33 2.4 Definición de términos básicos 38 3. MARCO METODOLÓGICO 3.1 Tipo y nivel de la investigación 42 3.2 Diseño de la investigación...
    8532 Palabras 35 Páginas