• Teoria Del Las Decisines
    . Cuadro comparativo de los productos o servicios escogidos 2. Tabla de densidades de probabilidad para cada uno 3. Proceso decisorio de Markov 4. Tabla de costos unitarios para el juego 5. Proceso decisorio del juego (criterio empleado) 6. Planeación de objetivos múltiple 7...
    3140 Palabras 13 Páginas
  • Trabajo
    resultante es: Las dos primeras ecuaciones son la misma por tanto quedémonos con las dos últimas, obteniendo como solución: x = 2/3 y = 1/3. 4. Tabla de costos unitarios para el juego En esta tabla discriminamos el valor de los productos que necesitamos para la elaboración del betún y la...
    1869 Palabras 8 Páginas
  • Teoria De Las Decisiones
    , obteniendo como solución: x = 2/3 y = 1/3. 4. Tabla de costos unitarios para el juego En esta tabla discriminamos el valor de los productos que necesitamos para la elaboración del betún y la unidad de medida en que los encontramos en el mercado. PRODUCTO VALOR POR UNIDAD Parafina...
    1760 Palabras 8 Páginas
  • Cadenas De Markiv
    diferencia entre las funciones de los datos originales, y aquellas calculadas. La comparación en el estudio concluye que el tercer método es el más apropiado... * Modelo de Márkov para gestión en edificios... * El artículo propone un modelo de programación basado en el proceso de decisiones de...
    19420 Palabras 78 Páginas
  • Investigacion
    ASIGNACION Y TRANSPORTE | |UNIDAD V |FORMULACION Y ANALISIS DE CADENAS DE MARKOV DE PRIMER ORDEN | PARA EL ESTUDIO DE...
    26468 Palabras 106 Páginas
  • tecnologiass
    .- Decisiones bajo riesgo Lección 12: Conceptos de juegos. – Teoría de juegos Lección 13: Modelos de juegos Lección 14: Método grafico para resolver juegos. 5.- Decisiones bajo riesgo Lección 15: Procesos markovianos – cadenas de Markov. Lección 16: Cadenas de markov. 2. DECISIONES BAJO RIESGO...
    6489 Palabras 26 Páginas
  • Manual De Investigacion De Operaciones
    determinar si es defectuoso ese lote. Determinar como PRENTICE – HALL puede reducir al mínimo el costo total esperado por lote. Calcular el VEIM y VEIP. 3.2.4.- TEORIA DE JUEGOS. La teoría de juegos es un área de la matemática aplicada que utiliza modelos para estudiar interacciones en estructuras...
    19539 Palabras 79 Páginas
  • tecnologiass
    arboles de decisión. Unidad 2. Decisiones bajo riesgo: Se plantean los diferentes métodos empleados para solucionar problemas relacionados con la teoría de juegos, cadenas de Markov y programación meta con los que se pretende que el estudiante posea más herramientas para que busque la solución...
    21657 Palabras 87 Páginas
  • Trabajo
    una persona, en términos de probabilidades subjetivas, por medio del desarrollo de los arboles de decisión. Unidad 2. Decisiones bajo riesgo: Se plantean los diferentes métodos empleados para solucionar problemas relacionados con la teoría de juegos, cadenas de Markov y programación meta con los...
    23674 Palabras 95 Páginas
  • Investigacion Ll
    estudio de Teoría de Inventarios, el simulador a describir, fue desarrollado en NetLogo. El simulador fue programado para analizar los siguientes datos de entrada: El número de pedidos de un producto La cantidad demandada de un producto La caducidad del producto. Costo adicional por...
    6994 Palabras 28 Páginas
  • Logica
    * Costo unitario). Ejemplo: Suponga que un almacén de cadena maneja 4 tipos de artículos: Electrodomésticos, vestidos para hombres y mujeres, artículos comestibles, artículos de papelería. En la siguiente tabla se resume la clasificación de los artículos: 54 UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A...
    17020 Palabras 69 Páginas
  • Trabajo colaborativo
    correspondiente tabla de costos como si fueran dos productos exclusivos y tomar la decisión como una teoría de juegos. * Con los resultados obtenidos se deben realizar la planeación y organización empresarial teniendo en cuenta diferentes objetivos mostrando los resultados con un algoritmo de los modelos...
    3131 Palabras 13 Páginas
  • psicologia
    . de donde proviene, f que pasa por la máq.) 4. Para determinar cuánto es lo que aún puede procesar cada máquina se recorre la ruta elegida de modo inverso, colocando bajo los arcos la cantidad que fue procesada y lo que aún se puede procesar. 5. Se calcula el flujo y el costo de esta primera...
    13660 Palabras 55 Páginas
  • Zzzzzz
    . El algoritmo que se utiliza es de BUSACKER que consiste en : 1. Se construye una red donde los nodos representan las máquinas (ó grupos similares) disponibles para el proceso y cada arco una posible ruta. 2. En cada arco debe figurar el costo unitario y el flujo máximo (cu,fm). 3. Se procede...
    15262 Palabras 62 Páginas
  • Resumen Administración
    puede calcularse mediante un esquema similar al utilizado para desarrollar los conceptos individuales de apalancamiento. Este efecto combinado, o apalancamiento total, se define como el uso potencial de los costos fijos, tanto operativos como financieros, a fin de incrementar el efecto de cambios...
    30386 Palabras 122 Páginas
  • tareas
    estarían usando los sistemas fotovoltaicos., como se indica en la gráfica 3.4 del documento. Es importante mencionar que para futuras investigaciones se buscará encontrar la aplicación de las Cadenas Markov, para pronosticar la generación, uso y costo de energía eléctrica mediante procesos...
    7743 Palabras 31 Páginas
  • Futuro de la ingenieria industrial
    la decisión que se recomienda. Pronósticos: Los métodos de pronóstico se pueden emplear para predecir aspectos futuros de una operación de negocios. Modelos de procesos de Markov: Los modelos de procesos de Markov son útiles para estudiar la evolución de ciertos sistemas después de varias...
    13895 Palabras 56 Páginas
  • Tarkim
    la Clasificación de Inventarios * Capítulo 13:   Análisis de Costo Beneficio: Cantidad Económica * Capítulo 14:   Modelamiento de una Campaña Publicitaria * Capítulo 15:   Herramientas de Modelamiento para el Control de Inventarios * Capítulo 16:   Cadena de Markov * Capítulo 17...
    28227 Palabras 113 Páginas
  • Modelos dinamicos para decisiones de negocios
    200 200 100 500 Año 2001 Costo por Unidad 11 110 60 Total 220 220 120 560 De la información obtenida en la tabla anterior, el índice para los dos años consecutivos son 500/500 = 1, y 560/500 = 1,12, respectivamente. En vez de calcular el índice para cada año utilizando el año base, se podrían...
    28202 Palabras 113 Páginas
  • Investigacion De Operaciones
    personal, las habilidades necesarias en este enfoque son inherentes en la persona y aumentan con la práctica. En muchas ocasiones este proceso basta para tomar buenas decisiones. El enfoque cuantitativo requiere habilidades que se obtienen del estudio de herramientas matemáticas que le permitan a la...
    32846 Palabras 132 Páginas