• Relaciones Entre Clases - Programación Orientada A Objetos
    , identificamos sus principales características y su comportamiento. Estamos definiendo un objeto. Programación Orientada a Objetos Elementos básicos de POO Propiedades de los objetos • Identidad: Es aquello que lo distingue de los demás, qué lo hace único. Se corresponde con la dirección de...
    1754 Palabras 8 Páginas
  • CLASES Y OBJETOS
    otros objetos. – Destruyen objetos cuando no son necesarios. La unidad fundamental de programación OO son las clases. POO - Sesion01 POO - Sesion01 FUNDAMENTOS Abstracción: Extracción de las características esenciales de algo, ignorando algo detalles superfluos. Ejemplos de...
    1391 Palabras 6 Páginas
  • Programacion 3
    Características Unidad II 1.1.Nuevos Enfoques hacia la Calidad. 2.2.- Conceptos Claves. 2.3.- Análisis con POO 2.4.- Ejecución de Programas con POO El Elemento fundamental de la OOP es el Objeto. Objeto “Conjunto complejo de datos y programas que poseen estructura y forman parte de la organización...
    2472 Palabras 10 Páginas
  • J2EE
    ................................................................................................................................................11 Características conceptuales de la POO..........................................................................................................................12...
    5343 Palabras 22 Páginas
  • C Sharp
    ................................................................................................................................................11 Características conceptuales de la POO..........................................................................................................................12 Abstracción...
    5343 Palabras 22 Páginas
  • Juan
    especie gato pertenece al género de los felinos, de la familia de los félidos, del orden de los carnívoros, de la clase de los mamíferos. • Sin el uso de clasificaciones, cada objeto tendría que definir de forma explícita todas su características. POO: Herencia • En cambio, cuando se utilizan...
    657 Palabras 3 Páginas
  • programacion de objeto
    objetos es un paradigma de programación que busca representar entidades u objetos agrupando datos y métodos que puedan describir sus características y comportamiento. Python Manizales - Jesse Padilla Agudelo 7 POO– Programación Orientada a Objetos • La POO paradigma de programación...
    2566 Palabras 11 Páginas
  • Programacion Orientada a Objetos
    Programación Orientada a Objetos. Programación Orientada a Objeto. 2. Antecedentes de la Programación Orientada a Objetos (POO). 3. Ventajas de la POO 4. Programación Orientada a Objeto  Qué es POOCaracterísticas de la POO  Abstracción de Datos  Encapsulamiento y Ocultamiento...
    1722 Palabras 7 Páginas
  • comp paradigma
    , cada uno de ellos tienen distintas características y todos intentan buscar la solución a distintos problemas desde un punto de vista diferente, en este ensayo nos centraremos en estudiar las diferencias entre dos paradigmas diferentes, los cuales son: - El paradigma orientado a objeto (POO) que está...
    1006 Palabras 5 Páginas
  • asdasda
    Cuestionario Programación Orientada a Objetos Sub I (POO) 1. Unidad que engloba en sí mismo datos y procedimientos necesarios para el tratamiento de estos datos. -Objeto. 2. Capacidad de crear nuevas clases basándose en clases previamente definidas. -Herencia. 3. Modo en que se comunican...
    6396 Palabras 26 Páginas
  • Php5
    ................................................................................................................................................11 Características conceptuales de la POO..........................................................................................................................12 Abstracción...
    5495 Palabras 22 Páginas
  • libro POO en PHP
    ................................................................................................................................................11 Características conceptuales de la POO..........................................................................................................................12...
    5343 Palabras 22 Páginas
  • Programacion orientada a objetos
    ................................................................................................................................................11 Características conceptuales de la POO..........................................................................................................................12...
    5343 Palabras 22 Páginas
  • Programacion Orientada a Objetos
    -clase. Si la sub-clase hereda características de una clase base, se trata de herencia simple. Si hereda de dos o más clases base, herencia múltiple. Polimorfismo Literalmente significa "cualidad de tener más de una forma". En POO, se refiere al hecho que una misma operación puede tener...
    888 Palabras 4 Páginas
  • Cosas
    “SmallTalk” están basada en ella. No hay un acuerdo aceptado por todo el mundo respecto a las características que constituye a la POO, pero al menos todos concuerdan con tres características: Abstracción Encapsulación Herencia Muchos programas cuentan con uno o dos de estas características pero la...
    1161 Palabras 5 Páginas
  • Que es programacion orientada a objetos
    . Esto significa que la POO le servirá para desarrollar en muchos de los lenguajes comunes de hoy en día (incluso en ASPuaj!) manteniendo un mismo esquema mental. Incluso le permitirá enfrentar otros proyectos que no necesariamente estén relacionados con escribir código Características de la P.O.O...
    2009 Palabras 9 Páginas
  • Programacion orientada a objetos (poo)
    Índice Introducción………………………………………………pg.3  La POO Elementos de la POO……………………………………....pg.4  Objeto  Clase  Subclase  Mensaje  Método Características de la POO..………………………………..pg.6  Abstracción  Encapsulamiento  Polimorfismo  Herencia Conclusión...
    1358 Palabras 6 Páginas
  • Mmmmmmmmmmmm
    Programación orientada a objetos David Pinelo Marzo – Abril de 2009 03/24/09 Índice Introducción. Motivación de la POO Definiciones. Tipos de datos abstractos Clases y objetos Características de la POO Abstracción Encapsulamiento Principio de ocultación Polimorfismo Herencia...
    2388 Palabras 10 Páginas
  • Java Inicial
    representan conceptos o entidades significativos de un problema determinado. ¨ Una clase viene descrita por 2 elementos: 9 4 – POO en Java n Objetos ¨ Una clase de objetos describe las características comunes a un conjunto de objetos. ¨ Durante la ejecución de la aplicación se...
    2424 Palabras 10 Páginas
  • Informatico
    ................................................................................................................................................11 Características conceptuales de la POO..........................................................................................................................12 Abstracción...
    5343 Palabras 22 Páginas