• programacion
    son entidades que tienen un determinado estado, comportamiento (método) e identidad: El estado está compuesto de datos o informaciones; serán uno o varios atributos a los que se habrán asignado unos valores concretos (datos). El comportamiento está definido por los métodos o mensajes a los...
    2232 Palabras 9 Páginas
  • Programacion orientada a objetos
    Orientada a Objetos 1. Introducción. La tecnología orientada a objetos se define como una metodología de diseño de software que modela las características de objetos reales o abstractos por medio del uso de clases y objetos. Hoy en día, la orientación a objetos es fundamental en el desarrollo de software...
    7192 Palabras 29 Páginas
  • “El Acortesanamiento De Los Guerreros”. Elias
    acortesanamiento de los guerreros es un aspecto fundamental del proceso civilizatorio debido a que tiende a la pacificación de la sociedad. En un principio, existían castillos y señoríos libres en donde la interrelación de los seres humanos era muy escasa. Con el pasar del tiempo, fueron surgiendo castillos...
    1073 Palabras 5 Páginas
  • Diagnostico pedagogico
    • Características de la escuela. • Características del grupo de curso. • Descripción: Cómo se consideraron en el diseño de las clases (las implicancias o consideraciones del entorno en su trabajo). ➢ Rendimiento del grupo de estudiantes. ...
    5935 Palabras 24 Páginas
  • Metodología de programación orientada a objetos
    distinguir de manera clara y definida, ejemplos de un objeto pueden ser una persona, un libro, un botón de orden. * Estructura interna de un objeto La estructura interna de un objeto está compuesta por tres elementos fundamentales como son: * Propiedades: Son las características observables de...
    2217 Palabras 9 Páginas
  • Base De Datos
    Un algoritmo recursivo es un algoritmo que expresa la solución de un problema en términos de una llamada a sí mismo. La llamada a sí mismo se conoce como llamada recursiva o recurrente. FUNCIÓN Factorial(n) VAR resultado: Entero ...
    2184 Palabras 9 Páginas
  • Educacion Para Todos
    DOCENTE NAVARRO PEREZ KAREN YESENIA MODELO CENTRADO EN EL COMPORTAMIENTO DEL DOCENTE 1 DE OCTUBRE DEL 2012 INTRODUCCION En el presente trabajo esta basado en lo que es el modelo centrado en el comportamiento del docente en el aula, este modelo principalmente propone que la...
    1779 Palabras 8 Páginas
  • Paradigma de la programación orientada a objetos
    Orientada a Objetos……………………………………………Pág. 5-6 Objetos……………………………………………………………………………Pág. 6 Clases……………………………………………………………………………..Pág. 7 Instancias de una clase…………………………………………………………Pág. 7-8 Jerarquías de clases…………………………………………………………….Pág. 8 Método…………………………………………………………………………….Pág. 9 Evento……………………………………………………………………………...
    4123 Palabras 17 Páginas
  • psicologa
    la conducta en la sala de clases  es un tema que interesa y preocupa a todos los profesores. En toda sala de clases existen niños o niñas que causan disturbios o que son difíciles de manejar y  no por ello se debe sacar a estos niños causantes de disturbios fuera de la clase o cambiarlos a otros grupos...
    2732 Palabras 11 Páginas
  • Lo Que Sea
    FUENTE 4 VI. COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR 5 CLIENTE Y CONSUMIDOR 5 IMPORTANCIA DEL COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR 6 VII. LA DEMOGRAFIA Y EL COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR 9 SEGMENTACIÓN POR EL USO 9 SEGMENTACION POR BENEFICIOS 10 POSICIONAMIENTO DEL PRODUCTO 11 VIII. CLASE SOCIAL 12 ESTILOS...
    8329 Palabras 34 Páginas
  • Comunicacion
    Wikipedia, la enciclopedia libre Saltar a navegación, búsqueda En este artículo sobre informática se detectaron los siguientes problemas: Necesita ser wikificado conforme a las convenciones de estilo de Wikipedia. Carece de fuentes o referencias que aparezcan en una fuente acreditada. Por favor...
    2173 Palabras 9 Páginas
  • ing.del software
    abordaje consolidado de cómo se debe desarrollar un software que genere la mayor solución al usuario, es necesario analizar los principales sistemas que permiten el funcionamiento de las soluciones informáticas planteada. Por lo tanto, al momento de conocer los procesos que se deben llevar a cabo para obtener...
    3181 Palabras 13 Páginas
  • Articulos
    tipo de datos abstracto que es la Clase. En su interior un objeto contiene componentes (miembros) estructurados y que se pueden clasificar en: • Propiedades.- son los datos internos del objeto. Pueden tomar diferentes valores en su entorno de ejecución y pueden ser simples (variables) o compuestas...
    11801 Palabras 48 Páginas
  • Arreglo multidimensional
    SEGUNDO BIMESTRE Guía didáctica: Lenguaje de Alto Nivel El listado siguiente corresponde a un método que recibe como parámetros un arreglo de enteros y lo recorre, en el recorrido va asignando un número secuencial entre 0 y la longitud del arreglo y presentando cada elemento. public static void...
    6280 Palabras 26 Páginas
  • Teoria De La Resistencia Y La Educacion
    resistencia y la educación. P. Willis. Ante la entrada propuesta de si " la escuela debe reproducir el modelo social o transformarlo, cabría hacerse las siguientes preguntas: ¿Somos producto de una educación que hemos recibido como agentes pasivos de una sociedad? ¿Tomamos conciencia y nos cuestionamos sobre...
    9164 Palabras 37 Páginas
  • primitivas
    lenguajes Orientado a Objetos presentan las siguientes características: Mejoran el mantenimiento del programa. Grandes partes de los programas pueden ser reutilizables. Reduce el costo de desarrollo de los Sistemas de Información. Son efectivos en interfaz grafica de usuario. Son efectivos en bases...
    2344 Palabras 10 Páginas
  • Ingenieria del software
    resuelven problemas de todo tipo. Hoy dia es cada vez mas frecuente la consideracion de la Ingenieria del Software como un nueva area de la ingenieria, y el Ingeniero del Software comienza a ser una profesion implantada en el mundo laboral internacional, con derechos, deberes y responsabilidades que cumplir...
    3254 Palabras 14 Páginas
  • dasdasdasd
    Breve Descripción de UML Índice Visión general de UML 247 Elementos 248 Elementos estructurales 248 Elementos de comportamiento 251 Elementos de agrupación 252 Elementos de anotación 252 Relaciones 253 Diagramas ...
    8839 Palabras 36 Páginas
  • Patrones
    creacionales: relacionados con la creación de objetos. Patrones estructurales: tratan la composición de las clases u objetos Patrones de comportamiento: caracterizan la forma en que las clases y objetos interactúan y se reparten la responsabilidad. Patrón Strategy: Propósito: Define una familia de...
    1633 Palabras 7 Páginas
  • Uml caso parcticos
    Breve Descripción de UML Índice Visión general de UML 247 Elementos 248 Elementos estructurales 248 Elementos de comportamiento 251 Elementos de agrupación 252 Elementos de anotación 252 Relaciones 253 Diagramas ...
    8962 Palabras 36 Páginas