• : D : ) : P : 3 N.N
    Animales | Como eligen a su pareja | Como hacen el cortejo | De qué manera cuidan a sus crías | Guajolote | Pues mueve las alas traseras y hace un canto que atrae a la hembra | Mueve las alas más grandes y las levanta y canta | El guajolote cuida a las crías poniéndolos a abajo de el | Pavo real...
    275 Palabras 2 Páginas
  • el calentamiento
    punto. Gana el niño y el equipo que menos puntos obtenga 2º Se escoge a una pareja y se les coloca lo más separados que sea posible. Los demás libremente por el espacio. A la señal de maestro/a, los dos componentes de la pareja tratan de juntarse y agarrarse de las manos. Los demás compañeros/as trataran...
    536 Palabras 3 Páginas
  • "Los juegos y juguetes de los niños y de los abuelos"
    y al esfuerzo. Actividades Preparación de un breve cuestionario para hacerle a los abuelos. (¿Cuál era tu juego preferido cuando eras chico?¿Cómo se juega?¿Dónde jugaban?) Comparten las respuestas obtenidas. Comentan sobre sus juegos preferidos. Elegimos algunos juegos que jugaban los abuelos...
    1383 Palabras 6 Páginas
  • juegos tradicionales
    cuenta le toca el hombro y este sale corriendo y persigue a los demás. Al que toque se queda y volvemos a empezar el juego. 3.- FLOTANDO Primero se elige "al que la lleva". El resto de jugadores se buscan un lugar para estar "flotando", es decir, sin pisar el suelo llano. Valdrá cualquier sitio, cualquier...
    1316 Palabras 6 Páginas
  • Sesión De Ef.
    EST. 1.- Patear la pelota de vinil con la punta de los pies para tratar de derribar obstáculos y objetos. EST. 2.- Patear pelotas de esponjas por parejas, deberán pasarse la pelota con diferentes partes del cuerpo, nalgas, cabeza, etc. EST. 3.- Golpear, lanzar y cachar la pelota; se lanza primero hacia...
    995 Palabras 4 Páginas
  • Matematica
    SEXTO 1. Casillas para neutralizar. (Dos o cuatro jugadores por parejas) Objetivos matemáticos: 1. Realizar operaciones básicas sencillas. 2. Expresar un número como suma o diferencia de otros dos. Material: 1. Un casillero como el de la figura 1. 2. Dos series de fichas numeradas del 1 al 10...
    1082 Palabras 5 Páginas
  • literatura infantil
    Pronto se caerán las hojas, Y el viento las llevara, Y cuando llegue el invierno, Ni una hojita quedara. Tengo una casita Bonita como el sol, En ella viven mis padres Mis hermanos y yo. Mi casita es muy bonita Aunque sea de cartón, Yo la pinto de colores...
    1754 Palabras 8 Páginas
  • Juegos Tradicionales
    positiva o negativa sobre el carácter y temperamento de los alumnos.   La manifestación ludicas tradicionales se logran al manipular los implementos como machetes, bastones, sombreros, rebozos banderas; incluso con los respectivos bailes y danzas, se rescatan valores de nuestros ancestros y con ello el...
    2089 Palabras 9 Páginas
  • Carpeta De Juegos
    y correctamente gana. No se puede salir de la hilera y para cambiar de posición se debe pasar por debajo de las piernas de la persona, por arriba o como el profesor lo haya dispuesto. Manchas: Existen muchas variedades de este juego de persecución. Es por tiempo. La mancha común, un participante...
    2634 Palabras 11 Páginas
  • Vida Saludable
    esconderse del lobo durante su infancia. La letra de ‘Juguemos en el bosque’ puede cambiar de acuerdo a la imaginación de los niños, es muy divertida. Juguemos en el bosque mientras el lobo no está (Bis) ¿Lobo está? me estoy poniendo los pantalones Juguemos en el bosque mientras el lobo no está (Bis) ...
    3444 Palabras 14 Páginas
  • Juegos
    círculo puede comenzar siendo pequeño hasta que el grupo sienta que puede sostener a los compañeros. -Dinámica: Cuando el juego se origina aparece como divertido, hasta que toman conciencia de las cosas que se mueven internamente: confiar en el otro; sostener – ser sostenido, estructura – desestructura...
    1036 Palabras 5 Páginas
  • informe de practica
    la espalda, etc. Descripcion: choca lo cinco por general juegan con las manos. Nombre del juego: Quién teme al Lobo?:  Curso o Nivel: 2 nivel de trancision. Aprendizaje esperado: 1. Adquirir un mayor dominio de sus capacidades corporales, desarrollando en las...
    939 Palabras 4 Páginas
  • antologia de juegos para preescolar
    tía Mónica……………………………………………………………………… 8.-frijolitos pintos…………………………………………………………………... 9.-la rueda del pato, pato…………………………………………………………… 10.-el lobo…………………………………………………………………………… 11.-chocolate, molinillo…………………………………………………………….. 12.-el juego de la mané……………………………………………………………… 13.- los colores………………………………………………………………………...
    2713 Palabras 11 Páginas
  • plataformas
    similar por alumno/a. DESARROLLO: Los alumnos/as se colocan por parejas frente a frente, colocándose el pañuelo por la cintura a su espalda sin anudarlo y a la señal se inicia el juego. Los alumnos/as tratan de arrebatar el pañuelo a su pareja tratando de sorprenderle con astucia y agilidad tratando de...
    3730 Palabras 15 Páginas
  • Dinamicas variadas
    niño y el profesor se colocan frente a frente.Uno conduce con movimientos muy lentos; el otro se limita a reflejarlos como si fuera un espejo. También podemos hacerlo formando parejas de alumnos. Uno de ellos debe ser el niño real y el otro el reflejo. | 1.1.5 JUGUEMOS EN EL BOSQUE | OBJETIVO: |...
    1771 Palabras 8 Páginas
  • Trabajo
    JUEGOS DE PERSECUCIÓN Parejas felices: (persecución/cooperativo) El juego se realiza como la conocida mancha, se elige una persona para ser la mancha y los demás deben correr para no ser manchados. Si quien es la mancha esta por manchar a uno de los participantes, este puede engancharse con otro...
    3367 Palabras 14 Páginas
  • PLANEACION DE EDUCACION FISICA 4to BLOQUE 2do. GRADO
    través de los aros puestos en el suelo acomodados como la bebeleche al final pasan agachados debajo de un listón de manera que su espalda de al suelo o como se les haga más fácil. FINAL: Ponerse de pie. Cuando diga “¡Cielo!”, te estirarás hacia arriba, como si quisieras tocar el cielo. Y harás lo mismo...
    3865 Palabras 16 Páginas
  • juegos infantiles
    depositado. Mientras simula echar la prenda en las manos de cada uno de los jugadores, va cantando: “Corre el anillo por un portillo, Pasó un chiquillo comiendo huesillos, A todos les dio menos a mí. Corre el anillo por un portillo. Cayó una teja mató a una vieja, Cayó un martillo, mató a un chiquillo...
    3624 Palabras 15 Páginas
  • Cabrera
    persona tiene que decir su nombre y a continuación un lugar donde le pica: "Soy Juan y me pica la boca". A continuación el siguiente tiene que decir como se llamaba al anterior, y decir dónde le picaba. Él también dice su nombre y donde le pica y así sucesivamente hasta la última persona. El último tiene...
    8385 Palabras 34 Páginas
  • Tareas
    teniendo ya una presa en mis manos, la dejé para ir tras la esperanza de obtener una mayor.   Los lobos y los perros alistándose a luchar Se alistaban los lobos y los perros a luchar. Eligieron los perros como general a un perro griego. Pero éste parecía no tener prisa en iniciar la batalla y por ello le...
    355 Palabras 2 Páginas