• Adicción
    Cómo saber si eres adicto a los videojuegos o internet EEUU.- Ya sabemos que los videojuegos e internet pueden causar adicción, ante esta problemática te contamos a cuáles señales estar alerta para saber si sos uno adicto a esto.  Corea del Sur es quizá el líder mundial en términos de identificar...
    2347 Palabras 10 Páginas
  • Videojuegos
    videojuegos Colegio Cardenal Pironio Proyecto de Investigación Título: ------------------------------------------------- Lainfluencia de los videojuegos en niños de 9 a 13 años. Alumno: Francisco Pronello Profesor: Gustavo Massalin Tutor: Carlos Misch Ìndice: Abstract………………………………………………………………………………………………… ...
    4599 Palabras 19 Páginas
  • Ludopatía
    Para conseguir niveles altos de excitación y satisfacción. Mantenerse fieles a un hábito ya adquirido. 2. Los videojuegos El Videojuego es un software que se crea para poder brindar diversión a las personas, generalmente se usa un aparato electrónico para poder hacer uso...
    4972 Palabras 20 Páginas
  • los videojuegos
    INFLUENCIA QUE EJERCEN LOS VIDEOJUEGOS EN EL COMPORTAMIENTO DE LOS ESTUDIANTES DEL 6to GARDO DEL COLEGIO APLICACIÓN EN ALTOS DE PARAMILLO, MUNICIPIO CARDENAS.ESTADO TACHIRA. INTRODUCCIÓN En la sociedad actual se observan en muchos hogares la presencia de videojuegos, las cuales figuran como la...
    7706 Palabras 31 Páginas
  • el niño y el videojuego
    Estudiantes LEIDY JOHANA LEDEZMA , DIANA MARCELA MERCHAN Nombre del proyecto de investigación LOS NIÑOS Y LOS VIDEOJUEGOS INTRODUCCIÓN Los videojuegos son uno de los juegos más elegidos por los niños y adolescentes ya que son muy llamativos en su alto contenido de imágenes, colores y es muy envolvente...
    1942 Palabras 8 Páginas
  • La violencia en los videojuegos
    Capítulo 1 Marco Teórico 1.1 Videojuego Se define como Videojuego (también conocidos como Juego de Video) a toda aplicación o Software que ha sido creado con el fin del entretenimiento, siendo basado principalmente en la interacción de Uno o Más Jugadores, ejecutado tanto en ordenadores como...
    11918 Palabras 48 Páginas
  • Los videojuegos
    mundo…” • El Sector: La industria del videojuego es un sector en constante expansión y con unas perspectivas de crecimiento exponencial que en los próximos años la situará por encima de otras como la cinematográfica o la discográfica. Los videojuegos en México constituyen una peculiar manera...
    2361 Palabras 10 Páginas
  • la obesidad
    EN ESCOLARES DE 5 A 12 AÑOS Investigación  El estudio se realizó en la escuela primaria Álvaro Obregón en Tijuana Baja California.  Se midió prevalencia de obesidad y sedentarismo.  Se tomo una muestra de 30 escolares con un promedio de edad de 10 años. Introducción El...
    816 Palabras 4 Páginas
  • Abuso de la tecnologia
    casas y ello no es malo en sí mismo. Es bueno disponer de medios de comunicación tan efectivos como el móvil o internet. También son familiares los videojuegos y en todas las casas hay TV, incluso varias. Esto no es malo, pues son instrumentos de comunicación y diversión o entretenimiento. El problema surge...
    1297 Palabras 6 Páginas
  • Agrecion de los videojuegos
    que es un videojuego que características tiene y que clasificaciones tienen, en mi trabajo también describo casos sobre que conductas que pueden presentar algunas personas por jugar videojuegos. Mi trabajo posee también una encuesta sobre que tanto cree la gente que puede afectar un videojuego, tanto...
    11362 Palabras 46 Páginas
  • facebook
    CARRIÓN FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL, SISTEMAS E INFORMATICA E.A.P.: INGENIERÍA SISTEMAS “INFLUENCIA NEGATIVA QUE EJERCEN LOS VIDEOJUEGOS EN LA CONDUCTA DE LOS ALUMNOS DEL 5TO AÑO-TURNO TARDE DE LA I.E.EMBLEMÁTICO LUIS FABIO XAMMAR” TRABAJO DE INVESTIGACION Presentado por: INGA...
    4010 Palabras 17 Páginas
  • Ensayo
    Tabla de contenido INDICE. 2 INTRODUCCION. 3 Videojuegos y sus efectos (ludologia) 4 1.1.-Problemas derivados del contenido 5 1.2.-Efectos negativos 6 1.2.1.- D.H.H y P.F.R. 6 1.2.2.- M.M.M. 7 1.2.3.-D.A.G. 7 1.3.- Algo positivo 8 Conclusiones. 9 Bibliografía. 9 ANEXOS 10 INTRODUCCION...
    2299 Palabras 10 Páginas
  • Como afectan los videos juegos en el sistema cognitivo de los adolecentes
    proyecto, consideran que la falta de estudios científicos y el momento en que estos juegos pasaron de un esparcimiento a la distracción favorita de muchos niños y adolescentes, hizo que estos representaran un reto continuo para los usuarios, hasta el punto de convertirse en una preocupación por las adicciones...
    6718 Palabras 27 Páginas
  • Tecnologia
    un 90% de los niños de 8 a 16 años juega videojuegos y donde son más los niños que las niñas que juegan. Un equipo de de investigadores de la universidad de lowa siguió día a día 181 estudiantes japoneses de 12 a 15 años y 1050 de 13 a 18. Además también le puso la lupa encima a 364 niños estadounidenses...
    1041 Palabras 5 Páginas
  • Videos juegos.
    LOS VIDEOJUEGOS 1. Introducción 2. ¿Qué son los videojuegos? 3. La aparición de los videojuegos 4. ¿Por qué los videojuegos tienen tanto éxito? 5. Beneficios para el jugador 6. Desventajas de los videojuegos 7. Ventajas de los videojuegos 8. Conclusión 9. Infografía ...
    1643 Palabras 7 Páginas
  • Trabajo De Investiqacion De Consumismo De Vídeo Juegos
    Objetivos específicos………………………………………………………………………………………………….7 CAPÍTULO III JUSTIFICACIÓN 3. Justificación…………………………………………………………………………………………………………………..8 CAPÍTULO IV IV. MARCO TEÓRICO 4.1. Marco histórico………………………………………………………………………………………………………….9 4.2. Marco referencial……………………………………………………………………………………………………...
    7721 Palabras 31 Páginas
  • PROYECTO CULMINADO
    Ministerio Del Poder Popular Para La Educación U.E.P Venezuela Primero Proyecto Influencia De Los Videos Juegos En La Conducta Agresiva De Niños De 6 a 12 Años Del Municipio Cristóbal Rojas (Caso De 3 Cyber). Profesora: ...
    7178 Palabras 29 Páginas
  • Obesidad infantil
    REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA U.E. INSTITUTO EXPERIMENTAL “SIMÓN BOLÍVAR” APUCITO INFLUENCIA DE LA TELEVISIÓN Y LOS VIDEOJUEGOS EN LA OBESIDAD INFANTIL EN LOS ALUMNOS DE 6º GRADO DEL APUCITO Elaborado por: Arenas, Abraham González, Gabriel Quintero...
    8333 Palabras 34 Páginas
  • videojuegos...
    INFLUENCIA DE LOS VIDEOJUEGOS DEL INTERNET EN LA CONDUCTA ESCOLAR DE LOS NIÑOS DE SEXTO GRADO DE EDUCACION PRIMARIA DE LA INSTITUCION EDUCATIVA INMACULADA CONCEPCION Nº 10406 DE SULLANA DEL 2012 ANTEPROYECTO DE TESIS INTEGRANTES: CASTILLO CARMEN JANET GABRIELA GUERRERO PAUCAR ZULMY YARINY ...
    8425 Palabras 34 Páginas
  • Los videojuegos influyen en las conductas de los adolescentes
    METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN PRESENTACIÓN DEL PROYECTO DE INVESTIGACIÓN TÍTULO DE LA INVESTIGACIÓN Videojuegos violentos y Adolescencia ¿Una influencia negativa? NOMBRE DE LOS INVESTIGADORES (AS) Pamela Caviedes Cisternas Jocelyn González Cid Felipe Mieres Aguilar Paula...
    5840 Palabras 24 Páginas