• Investigación Cuantitativa
    preventivas. 3. Objetivos de la investigación 3.1 Objetivo general: Conocer los efectos, las causas y consecuencias que generan para nuestros niños la práctica de juegos electrónicos con el desarrollo de competencias afectivas entre edades de 8 a 12 años. 3.2 Objetivos...
    2864 Palabras 12 Páginas
  • Análisis del contenido violento en los videojuegos mas utilizados por los adolescentes del municipio girardot, estado aragua
    , facilitando la revisión documental del Trabajo Especial de Grado. También esta el de Hernaiz, E. (2006) Análisis del contenido violento en los videojuegos de preferencia de los niños de ocho a doce años de la ciudad de Valencia, estado Carabobo. Para tal fin, el estudio se realizó bajo la modalidad de...
    26090 Palabras 105 Páginas
  • Videojuegos
    de videojuegos te gustan? a) Aventura       b) Carreras       c) Violencia      d) Otros ___________________________ 4.- ¿Cuántas horas juegas al día? a) 1 a 4 horas               b) 5 a 8 horas               c) 9 a 12 horas             d) Mas de 12 horas. 5.- ¿Te llevas tu videojuego...
    2575 Palabras 11 Páginas
  • Diagnostico de salud comunitaria
    y construcción de objetos para satisfacer necesidades humanas. En la sociedad, la tecnología es consecuencia de la ciencia y la ingeniería, aunque muchos avances tecnológicos sean posteriores a estos dos conceptos. EL IMPACTO DE LOS VIDEOJUEGOS EN LOS NIÑOS Desde hace varios años, los...
    3904 Palabras 16 Páginas
  • Videojuegos En Los Niños
    partida de tenis o ping-pong y en 1977 la marca Atari da a conocer en el mercado el sistema de videojuegos en cartucho, obteniendo un gran éxito en Estados Unidos, incitando a su vez la preocupación a cerca de las consecuencias de los videojuegos en la conducta de los niños. Seguidamente, el...
    10577 Palabras 43 Páginas
  • Video Juegos
    ". Para Parra, la confianza es primordial dentro de la dinámica familiar. No se pase de la hora Establecer un acuerdo con el niño para un horario de juegos. Lo ideal para un chico de 12 años es no superar los 60 minutos. No es saludablejugar todos los días. Lo que recomiendan los especialistas es fijar...
    8969 Palabras 36 Páginas
  • Efectos De Los Videojuegos En Niños
    que nos interesa saber que tanta influencia tienen los videojuegos dentro del desarrollo de los niños de 8 a 10 años, no obstante un mal uso, o un uso abusivo, pueden dar lugar a consecuencias negativas para el menor. Con el objetivo de poner de manifiesto la posible afectación de los...
    10941 Palabras 44 Páginas
  • Trabajo De Investigacion Videojuegos
    muy novedoso, causando en algunos distintos conceptos. Desde la aparición de los videojuegos en los años 50’s o 60’s ha causado mucho furor entre los usuarios, causando buenas críticas, pero conforme fue avanzando el tiempo, las criticas malas contra este fueron aumentando, así mismo creándose...
    3893 Palabras 16 Páginas
  • Videojuegos
    Videojuegos aplicados a la informática Fecha: 12 de Noviembre de 2001 Índice 1.− Introducción 2.− Videojuegos y tercera edad 3.− La violencia en los juegos informáticos 4.− Historia de los juegos 5.− Tipos de juegos 6.− Los videojuegos diferentes 7.− Cuánto tiempo juegan los usuarios 8.− La...
    5091 Palabras 21 Páginas
  • Ley para la prohibición de videojuegos bélicos y juguetes bélicos
    Ley para la Prohibición de Videojuegos Bélicos y Juguetes Bélicos Domingo, 06 de Diciembre de 2009 08:11 Gaceta Oficial - Administrativo ------------------------------------------------- Principio del formulario Usar puntuación: / 8 MaloBueno  Final del formulario Gaceta Oficial Nº...
    1211 Palabras 5 Páginas
  • Efecto de la Tecnologia en Niños
     Nombre: Añez Rivas Andy Orlando Materia: Pensamiento Critico Tema: Efectos de la Tecnología en niños de 7 – 12 años Docente: Mgr. Susana Arce Cochabamba – Bolivia Índice Tentativo Capítulo 1: Efectos de la Tecnología en niños de 7 – 12 años 1.1...
    2096 Palabras 9 Páginas
  • Propuesta De Investigacion
    [pic] “Relación Videojuegos - rendimiento académico en niños escolares de 11 a 15 años de edad, de la cuidad de Jinotega.” Diciembre, 9 del 2009. Managua – Nicaragua. INDICE 1. Introducción 2 2. Planteamiento del problema...
    8687 Palabras 35 Páginas
  • Investigacion D Elos Videojuegos
    Instituto tecnológico tlahuac Prof.: xochitl Materia: fundamentos de investigación Alumnos: barriga Castañeda Jonathan Garcés Vázquez Erick Investigación Daños que causa la tecnología de los videojuegos en los niños de 6 a 12 años Índice Objetivos…………………………………………………………1...
    3073 Palabras 13 Páginas
  • Consecuencias De Los Videojuegos
    ", apuntó. Se sorprendió al ver que, de hecho, los datos mostraron que los niños exhibían ese nivel de daño. El nuevo estudio se basó en datos de una encuesta nacional de 1,178 niños y adolescentes de EE. UU. (de 8 a 18 años de edad) llevada a cabo por Harris Interactive, la firma de investigación...
    850 Palabras 4 Páginas
  • Los Videosjuegos Y Sus Efectos
    jugadores. Otro estudio realizado a finales del 2005 por Ferrer López, M. y Ruiz San Román, J. A. sobre El uso de videojuegos en niños de 7 a 12 años, presenta la situación existente sobre el control que se debe tener por parte de las autoridades con relación al contenido gráfico de los juegos de...
    12239 Palabras 49 Páginas
  • Violencia en los videojuegos
    bien de manera habitual). El videojuego ha fungido como un arma de dos filos en el público infantil: según un estudio, el niño desarrolla habilidades mentales y su capacidad de razonamiento es más activa en comparación a un niño de hace 20 años que no contaba con esta tecnología; otra consecuencia...
    3833 Palabras 16 Páginas
  • Los Videojuegos En Lo Jóvenes
    la modificación de algunos juegos. Hoy en día los jóvenes de entre 12 y 21 años son los que mas juegan y los que más compran videojuegos y accesorios. Mucho se ha dicho que los videojuegos dañan, entre otras cosas, la vista, la concentración, y las articulaciones, entre otras más. Pero no todo es...
    1346 Palabras 6 Páginas
  • Videos Juegos
    conductual de los niños. Haciendo sus aportes a los procesos de enseñanzas aprendizajes dentro de la sala de clases (Morales, 2009, p. 12). Los videojuegos y sus 6 Marco conceptual Según el pensamiento y expresión científica en Infoamérica (2007) Bandura en su “Teoría del aprendizaje...
    5028 Palabras 21 Páginas
  • Impacto en los videojuegos
    su capacidad de razonamiento es más activa en comparación a un niño de hace 20 años que no contaba con esta tecnología; otra consecuencia es la falta de socialización y algunos aspectos de su desarrollo motriz.8 Otros estudios en cambio apuntan a todo lo contrario, a que aumentan la sociabilidad...
    636 Palabras 3 Páginas
  • Videos juegos.
    estudiar y afectan su rendimiento académico. La gran mayoría de las personas que utilizan las consolas de videojuegos son menores de 12 años cuya mente esta enfocada en la diversión que en lo académico. 2. ¿Qué son los videojuegos? Son un medio actual de entretenimiento que atrae la atención de...
    1643 Palabras 7 Páginas