• Practicas flash
    # 1 Animación fotograma a fotograma Objetivo: El alumno aprenderá a usar el programa flash, como insertar fotogramas claves y activar papel cebolla. Procedimiento: 1.- Crear nuevo documento de flash 2.-Realiza un círculo o elipse 3.- Presionar la tecla F6 (insertar fotograma clave) 10 veces ...
    3581 Palabras 15 Páginas
  • Animacón 3D y 4D
    REFERENCIAL……………………………………………………………………………………………….7 7.- ANIMACIÓN DIGITAL………………………………………………………………………………………………..8 7.1.- FENÓMENO FISIOLÓGICO BASE DE LA ANIMACIÓN…………….………………………8 7.2.- PRICIPIOS BÁSICOS DE LA ANIMACIÓN……………………….………………………………9 7.3.- DEFINICIÓN DE ANIMACIÓN…………………………………..…………………………………10 7.4.- DEFINICIÓN DE ANIMACIÓN COMPUTARIZADA………………...
    2715 Palabras 11 Páginas
  • Tarea
    Puebla. José Eduardo Ferrer Nieto. Nombre del Alumno Lic. Producción y Animación Digital. Carrera Investigación Documental y redacción Materia Grupo: 1w-2 Fecha: 23/10/12 La evolución de la animación 2-D desde sus inicios hasta la época actual y su impacto en el mundo...
    2932 Palabras 12 Páginas
  • como hacer un esqueleto en power point
    Tecnologías Pasos para crear esqueleto con movimiento Pasos para realizar el esqueleto humano en Power Point (con movimiento) 1.- Entrar a Microsoft Power Point 2.- Crear fondo en blanco -Nueva diapositiva -Seleccionar blanco 3.- Insertar imágenes -Buscar...
    565 Palabras 3 Páginas
  • no llamo
    ANIMACIÓN Benemérita Universidad Autónoma de Puebla Facultad de Ciencias de la Computación Ing. en Ciencias de la Computación Abril 2012 Introducción Cada vez más a menudo podemos ver en el cine o en la televisión imágenes espectaculares que atraen nuestra...
    4081 Palabras 17 Páginas
  • Cine de animacion
    El cine de animación La animación es la técnica que da sensación de movimiento a imágenes, dibujos, figuras, recortes, objetos, personas, imágenes computerizadas o cualquier otra cosa que la creatividad pueda imaginar, fotografiando o utilizando minúsculos cambios de posición para que, por un fenómeno...
    2003 Palabras 9 Páginas
  • Tutorial De Flash
    capas 3.- Los fotogramas 4.- Animación fotograma a fotograma 5.- Simplificar la creación de animaciones 6.- Animación por interpolación de movimiento 7.- Crear una animación por interpolación de movimiento 8.- Animación mediante capas guía 9.- Animaciones con máscaras 10.- Interpolación de forma 1...
    2193 Palabras 9 Páginas
  • INFORMATICA
    flash 8; Que es, como funciona y sus propiedades. También habla sobre cómo hacer animaciones en Macromedia flash, las partes de cómo hacer una animación, y las partes de la ventana principal de Macromedia flash. 2 ...
    946 Palabras 4 Páginas
  • Master
    FLASH CS5 1.- CARACTERISTICAS TECNICAS DE FLASH CS5 Flash es uno de los programas más populares en el ámbito de la animación tanto para aplicaciones generales como para el diseño de páginas Web. Las características que hacen a FLASH CS5 un programa versátil y poderoso son: Entorno Standard...
    8298 Palabras 34 Páginas
  • Evolución de la animación manual a la digital
    Evolución de la animación manual a la digital La necesidad del ser humano por comunicarse ha hecho que este idee varias maneras para poder expresarse ante otros. El habla, los gestos y los dibujos han sido varias de las formas por las cuales se ha podido entender. El uso de dibujos ha sido ampliamente...
    2689 Palabras 11 Páginas
  • Animación
    La animación 1. ¿Qué es la animación? La animación es la técnica que da sensación de movimiento a imágenes, dibujos, figuras, recortes, objetos, personas, imágenes computarizadas o cualquier otra cosa que la creatividad pueda imaginar, fotografiando o utilizando minúsculos cambios de posición para...
    2672 Palabras 11 Páginas
  • flash
    podemos lograr a hacer una animación en flash CS3, así aprender con mayor facilidad y más rápido. Flash CS3 está diseñado para facilitar las maneras de crear caricaturas o anuncios con movimientos. Las animaciones en flash están basadas en interpolaciones, ya sean de movimiento, de color, de forma o manual...
    642 Palabras 3 Páginas
  • Solid Edge
    Aplicación Explosionado - Renderizado - Animación Número de la publicación spse01541 Aplicación Explosionado - Renderizado - Animación Número de la publicación spse01541 Aviso sobre derechos de propiedad y restringidos El presente software y la documentación relacionada son propiedad...
    21149 Palabras 85 Páginas
  • No Se!!!
    SEGURAMENTE SERAN DE TU AGRADO, PRACTICA Y DIVIERTETE. :-) Personal ALAMO, VERACRUZ, MEX. 765-102-63-93 765-84-4-56-87 USO DE LINEAS GUIA DE MOVIMIENTO: 1.- Primero importa un objeto al escenario de trabajo, desde el menú archivo, de preferencia que sea una imagen PNG, es decir que su fondo sea...
    2383 Palabras 10 Páginas
  • Profesora
    NORMAL SUPERIOR MARIA AUXILIADORA GRANADA-META 2010 TRABAJO DE INFORMATICA ☻ ANIMACION VIRTUAL: La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Para realizar animación existen numerosas técnicas que van más allá de los familiares dibujos animados. Los...
    1629 Palabras 7 Páginas
  • Apuntes Flash
    SEMINARIO DE TITULACION APLICACIONES DE MACROMEDIA FLASH PARA UN NEGOCIO Impartido por: Lic. Rosalba Reyes Hernández T E S I N A PARA OBTENER EL TITULO DE TECNICO EN MANTENIMIENTO EN EQUIPO Y SISTEMAS ...
    3241 Palabras 13 Páginas
  • preparatoria
    herramientas 3D Paso 1 de 21 En este tutorial vamos a conocer algunas herramientas que pueden resultar muy útiles para realizar animaciones, como la herramienta hueso o las herramientas de rotación y traslación 3D. También veremos las ventajas de utilizar clips de película anidados para realizar algunos...
    3881 Palabras 16 Páginas
  • Crear elementos multimedia
    Aplicar animación al dibujo. Principio del formulario Flash 8 es un programa básicamente orientado a la animación, En el tema de la animación, Flash ofrece unas facilidades muy grandes, consiguiendo efectos que normalmente requieren muchos conocimientos y espacio de almacenamiento para ser creados...
    5317 Palabras 22 Páginas
  • Unity animation
    Tutorial de Unity 3D Tema 24 Introducción a la Animación con Unity3D Introducción a la animación con Unity3D 1. Objetivos En este tema comenzaremos a trabajar en los cambios producidos en los objetos de nuestro videojuego durante su ejecución. Inicialmente realizaremos cambios sencillos en su...
    3639 Palabras 15 Páginas
  • Tarea Jk
    La animación fue inventada para dar movimiento aparente a imágenes inanimadas. Se logra a través de imágenes estáticas que son puestas en forma cronológica y proyectadas sucesivamente para que generen la ilusión de movimiento. Como todas las artes surgió y su evolución fue generando nuevas y diversas...
    2406 Palabras 10 Páginas