• Investigacion
    sistema. • La vista lógica describe el modelo de objetos del diseño cuando se usa un método de diseño orientado a objetos. Para diseñar una aplicación muy orientada a los datos, se puede usar un enfoque alter nativo para desarrollar algún otro tipo de vista lógica, tal como diagramas de entidad-relación...
    8357 Palabras 34 Páginas
  • Desarrollo De Proyectos De Sofware
    ........................................................................... 3 La Arquitectura Lógica......................................................................................................................... 3 La Vista de Procesos ........................................................
    2429 Palabras 10 Páginas
  • Iabinp
    Caso de uso #2: Selección de capas y asignación de pesos. 17 Caso de uso #3: Selección de la capa límite. 19 Caso de uso #4: Selección de la columna a utilizar. 20 Caso de uso #5: Visualizar y modificar la información disponible por capa. 22 Caso de uso #6: Generar el mapa resultado del escenario de...
    12350 Palabras 50 Páginas
  • Entrega de proyecto
    Actores Diagrama de Casos de Uso Descripción de Casos de Uso (formato expandido) Diagramas de Secuencia: del administrador solo un caso de uso. Omitir DS del directivo. Del Tipo de Investigador realizarlos todos. 5 ptos. Modelo de Diseño Contiene los siguientes artefactos: Diagrama de Clases ...
    1294 Palabras 6 Páginas
  • Ejemplo de procedimientos para el desarrollo de un software informatico
    CUENCA. 0 FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS 0 1. Introducción. 2 2. Proceso de desarrollo RUP (Proceso Unificado Racional) basado en UML 4 3. Fases de Ciclo de Vida. 5 Fase de Inicio o Estudio de oportunidad. 5 4. Fase de Inicio o Estudio de oportunidad (inception): 7 4.2 Datos técnicos...
    3529 Palabras 15 Páginas
  • divide y venceras
    Comenzaste a desarrollar tus diagramas de casos de uso para tu primer proyecto en forma. Antes de darte cuenta, ya tienes tantos casos de uso en un mismo diagrama, que empiezas a dudar que la presunta simplicidad de los modelos, aplique para ti. Lo mismo te puede pasar con otros diagramas, como el de clases y...
    1111 Palabras 5 Páginas
  • Analisis y diseño de bases del sistema
    Descripción 12 E.2. Arquitectura 14 E.3. Diseño de la base de datos 19 E.3.1. Diagrama de Recolecciones - Observaciones 19 E.3.2. Diagrama de Especímenes 20 E.3.3. Diagrama de Identificaciones 21 E.3.4. El diagrama de Taxón 22 E.3.5. Diagrama de información de especies 23 E...
    13684 Palabras 55 Páginas
  • DOCUMENTO DE ARQUITECTURA DE SOFTWARE
    la Arquitectura 6 3 Componentes Significativos de la Arquitectura del Sistema 6 3.1 Presentación/Componentes de la Interfaz de Usuario 6 3.2 Componentes Lógicos de la Aplicación 6 3.3 Componentes de Almacenamiento de Datos 6 4 Vista de Casos de Uso 7 5 Vista Lógica 7 5.1 Repartición...
    1852 Palabras 8 Páginas
  • Ingenieria Del Software
    Knowledge, 2004 Version. Capítulo 3. http://www.swebok.org/ Caps. 8 y 11 del libro de Sommerville (2005). • Complementaria Cap. 14 del libro de Sommerville (2005). Caps. 8 y 9 del libro de Pressman (2005). Cap. 6 y 7 del libro de Piattini (2007). Cap. 5 del libro de Pfleeger (2002). Francisco...
    5329 Palabras 22 Páginas
  • Cuestionario Analisis De Sistemas
    orientados al tratamiento y administración de datos e información, organizados y listos para su posterior uso, generados para cubrir una necesidad. 3. ¿Qué es un sistema de informática? Es un conjunto de elementos que interactúan entre sí con el fin de apoyar las actividades de una empresa o negocio...
    8254 Palabras 34 Páginas
  • Memoria Tecnica
    IMPLEMENTACION DE LA RED 2 Fig.1 Plano del edificio/red 3 1. Planificar los requisitos de hardware y la topología de red: 3 Fig. 2 topologías de red 5 Fig. 3 Tipos de cable 6 Fig. 4 Dispositivos de transmisión 6 Fig. 5 Estación de trabajo 6 Fig. 6 Mapa de nodos 7 2. Determinar las direcciones IP...
    1967 Palabras 8 Páginas
  • Desarroolo De Software
    soporte informático a la organización. Otras de las posibles vistas de la arquitectura de una aplicación serian: • Vista Conceptual • Vista lógica • Vista física • Vista de implementación Vista Conceptual: La arquitectura de una aplicación esta guiada, en gran medida, por los requerimientos...
    2356 Palabras 10 Páginas
  • Programacion n capas
    Lo que se conoce como arquitectura en capas es en realidad un estilo de programación donde el objetivo principal es separar los diferentes aspectos del desarrollo, tales como las cuestiones de presentación, lógica de negocio, mecanismos de almacenamiento, etc. Los que aprendieron a programar con Pascal...
    1798 Palabras 8 Páginas
  • tesis ninformatica
    cada Capa del Framework ..........................................................19 Capa de Servicio ........................................................................................19 Servicios Locales y/o Remotos ..................................................................21 Capa de...
    15662 Palabras 63 Páginas
  • Patrones De Diseño De Arquitectura
    cada Capa del Framework ..........................................................19 Capa de Servicio ........................................................................................19 Servicios Locales y/o Remotos ..................................................................21 Capa de Modelo...
    15777 Palabras 64 Páginas
  • MICROWIND
    .................... 2 3. MARCO TEÓRICO ............................................................................................... 3 3.1. Funciones Lógicas Booleanas .......................................................................... 3 3.2. Mapa de Karnaugh .................
    4257 Palabras 18 Páginas
  • Ataques Informatico
    Taller Modular. Postgrado de redes Orientaciones Red NetSoft Equipo 1. Integrantes: 1. 2. 3. Introducción. Para la realización del taller modular se presentarán casos de estudio que podrán ser reales o diseñados para este propósito. El objetivo de los mismos es desarrollar...
    2710 Palabras 11 Páginas
  • Análisis, Diseño E Implementación De Un Sistema De Visualización De Información Vial En Tiempo Real
    ................................... 3 Objetivo General............................................................................................... 3 Objetivos Específicos ........................................................................................ 3 Introducción .........................
    20929 Palabras 84 Páginas
  • Lalo
    descripción completa de un sistema desde una particularidad perspectiva ”(kruchten, 1995). El modelo 4+1 describe una arquitectura software: Vista Lógica (Logical View ), modelo de objetos, clases, entidad-relación, etc. Vista de Proceso (Process View ), modelo de concurrencia y sincronización. Vista...
    2711 Palabras 11 Páginas
  • Simulador De Conducción 3D
    este caso el escenario será generado automáticamente a partir de datos geográficos libres. Dichos datos son proporcionados por el proyecto “open street map”, y adaptados a las necesidades de este proyecto. El esfuerzo principal irá encaminado plasmar la red de carreteras de la manera más firedigna posible...
    1581 Palabras 7 Páginas