• negocios
    Determinación de las posibles fuentes de datos Elaboración de los diagramas lógico de la fuente de datos SLS, diagrama físico de las fuentes de datos SPS. Diseño Diseño definición de la estructura del data Warehouse Elaboración del diagrama conceptual del data Warehouse DWCS. Elaboración Requerimientos ...
    5761 Palabras 24 Páginas
  • resolucion de problemas mediante programas de computadoras
    algoritmo son: diagrama de flujo (representación grafica de un algoritmo) y pseudocódigos (instrucciones en palabras similares al ingles o español que facilitan la escritura y lectura del programa). Codificación: es la operación de escribir la solución del problema (de acuerdo la lógica del diagrama de flujo...
    2542 Palabras 11 Páginas
  • Programacion
    Algoritmos, diagramas de flujo y programas en C Problemas y algoritmos Los humanos efectuamos cotidianamente series de pasos, procedimientos o acciones que nos permiten alcanzar algún resultado o resolver algún problema. Estas series de pasos, procedimientos o acciones, comenzamos a aplicarlos desde...
    1143 Palabras 5 Páginas
  • ALGORITMOS
    ALGORITMOS UNIDAD I ALGORITMOS 1. Realice un cuadro en donde se definan las características de cada uno de los diagramas abordados en esta Unidad. 2. Presente ejemplos de los lenguajes considerados en esta Unidad. Ejemplos de lenguaje binario: 1.- Sistema binario son 1...
    2166 Palabras 9 Páginas
  • Manual uml
    Requerimientos ...................................... 30 4.3.1. Documento de Visi??n ............................................................... 31 4.3.2. Diagrama de Casos de Uso ......................................................... 31 4.3.3. La Especificaci??n de Casos de Uso .............................
    104383 Palabras 418 Páginas
  • Algoritmos
    expresar por: | Formulas | | | Diagramas de flujoNorte-Sur, Top-Down | | | Pseudo código | inicioleer a,b,ccalcular escribir perímetrofin | * Quick Basic es un lenguaje de programación estructurado y el algoritmo se representara en seudo código y/o diagrama de flujo 1. Análisis del problema ...
    1573 Palabras 7 Páginas
  • Como hacer un guante
    leather or from silks and satins, often elaborately embroidered with gold and gems. Many beautiful examples have come down to us from this and later periods and may be seen in museums up and down the country. In the fifteenth century the glove makers banded together in guilds and these guilds were powerful...
    18207 Palabras 73 Páginas
  • Html
    Edición Ed. Cisco Press. 2003 3.- Redes de Computadoras Andrew S. Tanenbaum. Ed. Pearson/Prentice Hall Cuarta Edición 2003 4.- Top Down Network Design Priscilla Oppenheimer Ed. Cisco Press Segunda Edición 2004 5.- Network Simulator Experiments Manual Emad Aboelela ...
    1881 Palabras 8 Páginas
  • Programacion Modular
    problema complejo cuando se divide en partes manejables, ésta técnica se llama refinamiento sucesivo, divide y vencerás ó análisis descendente (Top-Down). ANTECEDENTES.- Se presenta históricamente como una evolución de la programación estructurada para solucionar problemas de programación más grandes...
    391 Palabras 2 Páginas
  • Guia de informatica
    PROGRAMACIÓN ELABORANDO DIAGRAMAS DE FLUJO, UTILIZANDO DOS ESTRATEGIAS (TOP DOWN, BOTTOM- DOWN) EN LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS. | LECCIÓN 5.1. LA INFORMACIÓN Y SU IMPORTANCIA.LECCIÓN 5.2. MÉTODOS DE SOLUCIÓN A PROBLEMAS, VARIABLES Y OPERADORES.LECCIÓN 5.3. CREACIÓN Y DISEÑO DE ALGORITMOS Y DIAGRAMAS DE FLUJO. | ...
    329 Palabras 2 Páginas
  • Torres
    buckling ~stage 3!, the weight of the upper part of the structure above this floor can no longer be supported, and so the upper part starts falling down onto the lower part below the critical floor, gathering speed until it impacts the lower part. At that moment, the upper part has acquired an enormous...
    4524 Palabras 19 Páginas
  • Algoritmos y diagramas de flujo
    explícita un proceso. Tipos de Lenguajes Algorítmicos Gráficos: Es la representación gráfica de las operaciones que realiza un algoritmo (diagrama de flujo). {draw:frame} No Gráficos: Representa en forma descriptiva las operaciones que debe realizar un algoritmo (pseudocodigo)...
    4046 Palabras 17 Páginas
  • Informatica
    1) Métodos De Solución de Problemas: Top Down: También conocida como de arriba-abajo y consiste en establecer una serie de niveles de mayor a menor complejidad (arriba-abajo) que den solución al problema. Consiste en efectuar una relación entre las etapas de la estructuración de forma que una etapa...
    994 Palabras 4 Páginas
  • Guia de algoritmos
    información RESULTADO DE APRENDIZAJE: Representa el bosquejo de la solución al problema presentado por el cliente, mediante la elaboración de diagramas de casos de uso, apoyado en el análisis del informe de requerimientos, al confrontar la situación problemica con el usuario según normas...
    2571 Palabras 11 Páginas
  • informatica basica: manejo de problemas algoritmicos
    particular Modelar con las estructuras básicas este problema. Símbolos Diagrama Flujo Datos Inicio y/o fin programa Asignaciones Decisión Entrada/Salida Conector Reporte impreso Tipos de Programacion Tecnica TOP-DOWN: Tecnica que permite utilizar la segmentacion de un problema en varios...
    911 Palabras 4 Páginas
  • entidades primitivas para el diseño de instrucciones algoritmicas
    además de lo anterior también podemos diseñar soluciones a la media, de problemas específicos que se nos presenten. 2.1.- Top Down5: La programación descendente o “Top Down” es el proceso mediante el cual un problema se descompone en una serie de niveles o pasos sucesivos de refinamiento (stepwise6)...
    1352 Palabras 6 Páginas
  • calida
    información RESULTADO DE APRENDIZAJE: Representa el bosquejo de la solución al problema presentado por el cliente, mediante la elaboración de diagramas de casos de uso, apoyado en el análisis del informe de requerimientos, al confrontar la situación problemica con el usuario según normas...
    2571 Palabras 11 Páginas
  • El Problema
    realizar el computador y los datos de salida. 2. Diseño y desarrollo del algoritmo (se utiliza pseudocódigo, escritura natural del algoritmo, diagramas de flujo, etc. ) 3. Prueba de escritorio. Seguimiento manual de los pasos descritos en el algoritmo. Se hace con valores bajos y tiene como fin...
    1291 Palabras 6 Páginas
  • trabajo de convivencia
    software a quienes quieran, e incluso hacer modificaciones a las aplicaciones. Top-down y Bottom-UP son estrategias de procesamiento de información. Involucrando software. Y por extensión otras ciencias humanas y científicas Top-down se formula un resumen del sistema, sin especificar detalles. Cada parte del...
    2740 Palabras 11 Páginas
  • Electronica
    ________________, los cuales muestran el flujo de los datos a través de un sistema. ( 399570) a) Diagrama de flujo de datos b) Español estructurado c) Árbol de decisiones d) Pseudocódigo e) Diagrama de eventos 2 Desarrollo de la lógica algorítmica. 2.1 Metodología para la solución de problemas...
    4667 Palabras 19 Páginas