• Programacion Orientada A Objetos
    encapsulamiento. Clase: en C# se le llama clase a aquellas, que al igual que las estructuras, son las encargadas de definir los datos y el comportamiento del tipo de datos. A diferencia de las estructuras, las clases admiten herencia, parte fundamental de la programación orientada a objetos. La forma en que...
    1019 Palabras 5 Páginas
  • Historia Del Lenguaje Java
    . La POO difiere de la programación estructurada tradicional, en la que los datos y los procedimientos están separados y sin relación, ya que lo único que se busca es el procesamiento de unos datos de entrada para obtener otros de salida. La programación estructurada anima al programador a pensar sobre...
    3893 Palabras 16 Páginas
  • Lenguajes de programacion java y c++
    que maneja cada lenguaje sin profundizar en ninguno de ellos, sin la intención de compararlos competitivamente, si no, la de mostrar las diferencias que existen entre ellos, aclarando que al ser ambos lenguajes orientados a objetos, cuentan a su vez con similitudes en ocasiones. Programación...
    2784 Palabras 12 Páginas
  • programación orientada a objeto
    métodos que manejen a las primeras por el otro. De esta manera se estaría realizando una programación estructurada camuflada en un lenguaje de programación orientado a objetos. La POO difiere de la programación estructurada tradicional, en la que los datos y los procedimientos están separados y sin...
    5379 Palabras 22 Páginas
  • Introduccion a java
    que combinan su estado (es decir, datos) y su comportamiento (esto es, procedimientos o métodos). La programación orientada a objetos (POO) expresa un programa como un conjunto de éstos elementos, que se comunican entre ellos para realizar tareas. Esto difiere de los lenguajes procedurales...
    4775 Palabras 20 Páginas
  • lenguaje delphi
    (otro lenguaje de programación) con Delphi, se mencionara cual es de más fácil uso, sus diferencias similitudes, ventajas y desventajas, Actividades por realizar: 1- Investigar el concepto y las características del lenguaje de programación Delphi 2- Realizar una tabla comparativa...
    720 Palabras 3 Páginas
  • Estudiante
    (), etc. Aunque no todos los textos emplean la misma notación, nosotros denominaremos objeto a la instancia de una clase. De este modo clase y tipo son los conceptos similares en programación orientada a objetos y programación estructurada al igual que hay similitud entre los conceptos de objeto...
    4042 Palabras 17 Páginas
  • Programacion orientada a objetos
    formado por objetos. Para comprender bien la POO debemos olvidar un poco la Programación Estructurada, que si nos fijamos bien es algo artificial, la POO es una forma de abordar los problemas más natural. Aquí natural significa más en contacto con el mundo real que nos rodea, de esta forma si queremos...
    18045 Palabras 73 Páginas
  • introduccion a la computacion
    Introducción a la Computación Tema 3: Introducción a la Programación Orientada a Objeto La evolución de la programación puede sintetizarse en tres modelos o paradigmas: 1. La programación mediante procedimientos (Assembler). 2. La programación estructurada (Pascal). 3. La programación...
    4353 Palabras 18 Páginas
  • jorge
    INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE ZACAPOAXTLA Unidad 4 Programación orientada a objetos y modelado Competencia específica a desarrollar en la unidad Aplicar estructuras de datos y estructuras lógicas basándose en la POO para desarrollar la lógica de Programación Desarrollo de temas. 4.1...
    3026 Palabras 13 Páginas
  • Vision De Los Paradigmas 1
    programas. El paradigma imperativo es una evolución natural de los lenguajes de bajo nivel orientados a máquina, pero esta evolución se ha desarrollado desde la programación no estructurada con GOTO’S a la programación estructurada y a la programación modular con gran cantidad de sub rutinas y funciones...
    4002 Palabras 17 Páginas
  • PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETO (POO)
    Programación Orientada a Objeto (POO) La programación Orientada a Objetos es una metodología que basa la estructura de los programas en torno a los objetos. Los lenguajes de POO ofrecen medios y herramientas para describir los objetos manipulados por un programa. Más que describir cada objeto...
    2059 Palabras 9 Páginas
  • El computador
    luego a un código que la máquina pueda “comprender”. El proceso de traducción es realizado normalmente por la computadora, usando un programa especializado para tal fin. Los lenguajes de programación intentan conservar una similitud con el lenguaje humano, con la finalidad de que sean más...
    1282 Palabras 6 Páginas
  • Analisis De Sistemas
    tienden a confundir la programación usando objetos con la programación orientada a objetos. La organización de una aplicación en POO se realiza mediante estructuras de código, también llamados objetos los cuales contienen una serie de procedimientos e información destinados a resolver un grupo de...
    6348 Palabras 26 Páginas
  • Polimorfismo
    Permite implementar múltiples formas de un mismo método, dependiendo cada una de ellas de la clase sobre la que se realice la implementación. Esto posibilita desencadenar operaciones diferentes en respuesta a un mismo mensaje, en función del objeto que lo reciba. LA POO FRENTE A LA PROGRAMACION...
    1156 Palabras 5 Páginas
  • introducción a la POO
    Introducción a la programación orientada a objetos con Squeak Capítulo  1 Conceptos Generales 28 Conceptos generales 1.1 Introducción  En este capítulo intentaremos dar una visión general de la Pro-gramación Orientada a Objetos, POO (también OOP que se deriva de su sigla en...
    12358 Palabras 50 Páginas
  • Conceptos poo
    de Orientación a Objetos 21 Clasificación Es un mecanismo para ordenar el conocimiento Es fundamentalmente un problema de búsqueda de similitudes Al clasificar buscamos grupos de cosas que tienen la misma estructura o muestran un comportamiento similar Clasificación y desarrollo orientado a...
    5244 Palabras 21 Páginas
  • Orientado
    Programació amb C# .NET Tema 4 (a): Introducción a la POO Jordi Linares i Pellicer Índice ! ! ! ! ! ! Antecedentes históricos Razones para usar OO Paradigmas de programación Noción de Objeto Conceptos en la OO Lenguajes OO Antecedentes históricos " La aparición de OO refleja y...
    3307 Palabras 14 Páginas
  • Programacion orientada a objetos
    A continuación explicaremos los puntos más importantes relacionados con este paradigma de programación, así como las bases en las que se sustenta su funcionamiento y metodología. 3.1 Conceptos de Programación Orientada a Objetos (POO) El paradigma orientado a objetos se enfoca a las...
    2038 Palabras 9 Páginas
  • Lenguaje De Programacion
    diferentes. Por ejemplo, los lenguajes "mas jóvenes" desaconsejan (o prohíben) el uso de las sentencias GOTO como mecanismo de control inferior, y esto es correcto en el contexto de las filosofías actuales de ingeniería del software y programación estructurada. Pero hubo un tiempo en que la GOTO...
    10515 Palabras 43 Páginas