• programación orientada a objeto
    Experimental Politécnica De la Fuerza Armada Bolivariana UNEFA-Núcleo-San Tomé . Profesor: José González Cátedra: Leng. Programación III Sección 6N01 Bachiller: Hernández María C.I: 17.746.165 31 De Octubre De 2013 Introducción Una de las...
    5379 Palabras 22 Páginas
  • introduccion a la computacion
    Computación Tema 3: Introducción a la Programación Orientada a Objeto La evolución de la programación puede sintetizarse en tres modelos o paradigmas: 1. La programación mediante procedimientos (Assembler). 2. La programación estructurada (Pascal). 3. La programación orientada a objetos (C++). Un...
    4353 Palabras 18 Páginas
  • Programacion Orientada A Objetos
    Programación orientada a objetos Programación orientada a objetos: un programa construido mediante un lenguaje orientado a objetos, es una colección de objetos que se relacionan entre sí. Es una técnica o estilo de programación que utiliza como su nombre lo dice, objetos como bloque esencial de construcción...
    1019 Palabras 5 Páginas
  • introducción a la POO
    Introducción a la programación orientada a objetos con Squeak Capítulo  1 Conceptos Generales 28 Conceptos generales 1.1 Introducción  En este capítulo intentaremos dar una visión general de la Pro-gramación Orientada a Objetos, POO (también OOP que se deriva de su sigla en ingles:...
    12358 Palabras 50 Páginas
  • Conatbildad
    que en base en ella pueda realizar un cuadro comparativo entre los distintos paradigmas señalando sus ventajas y desventajas. FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN CONCEPTOS BÁSICOS DEL MODELO ORIENTADO A OBJETOS 1.1 RECONOCIMIENTO DE OBJETOS Y CLASES EN EL MUNDO REAL Y LA INTERACCIÓN ENTRE ELLOS. La...
    10105 Palabras 41 Páginas
  • PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETO (POO)
    Programación Orientada a Objeto (POO) La programación Orientada a Objetos es una metodología que basa la estructura de los programas en torno a los objetos. Los lenguajes de POO ofrecen medios y herramientas para describir los objetos manipulados por un programa. Más que describir cada objeto individualmente...
    2059 Palabras 9 Páginas
  • Historia Del Lenguaje Java
    Historia del lenguaje Java Java es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por Sun Microsystems a principio de los años 90´s. En Diciembre de 1950 Patrick Naughton, ingeniero de Sun Microsystems, reclutó a varios colegas entre ellos James Gosling y Mike Sheridan para trabajar sobre...
    3893 Palabras 16 Páginas
  • Programacion Orientada a Objetos
    Adrian Flores Ledesma DIRECTOR GENERAL DEL CECYTE BC Software Submódulo I ••• IMPLEMENTAR SISTEMAS CON LA APLICACIÓN DE LOS DIFERENTES TIPOS DE ESTRUCTURAS DE DATOS •••               Mtro. Alonso José Ricardo Lujambio Irazábal Secretario de Educación Pública Lic. Miguel...
    8917 Palabras 36 Páginas
  • Programacion Orientada A Objetos (Poo)
    PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS (POO) Definición: Es una metodología o modelo, para desarrollar  software, basado en  representaciones abstractas  de un objeto o concepto del mundo físico. Se puede definir un objeto como un conjunto complejo de datos y programas que poseen estructura y forman parte...
    2819 Palabras 12 Páginas
  • lenguaje delphi
    Colegio Americano Gipsy Cibernética “Lenguaje de programación Delphi” 9 mayo del 2013 INTRODUCCION En este trabajo de investigación se dará una breve introducción a el lenguaje de programación Delphi se hablara de sus características principales, como fue creado y...
    720 Palabras 3 Páginas
  • Polimorfismo
     Tema Programación Orientada a Objetos Alumna: Helia Nayeli Tovar Sanchez Materia: Programacion Facilitador(a): Azucena Vallejo Principios de la Tecnología de Objetos Introducción ala Orientación a Objetos Tiene sus inicios en los años 60 cuando se aplicaba...
    1156 Palabras 5 Páginas
  • Estudiante
    El lenguaje de Programación Java™ Java y todas las marcas basadas en Java son marcas registradas propiedad de Sun Microsystems, Inc. En los Estados Unidos y en otros paises. El contenido de este libro: “El lenguaje de programación Javatm” es independiente de Sun Microsystems, Inc. MARCAS REGISTRADAS...
    4042 Palabras 17 Páginas
  • Paradigmas
    PARADIGMAS DE PROGRAMACIÓN TABLA DE CONTENIDO INTRODUCCIÓN 4 OBJETIVOS 5 OBJETIVO GENERAL 5 OBJETIVOS ESPECÍFICOS 5 PARADIGMA 6 CLASES DE PARADIGMAS 6 LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN 8 PROGRAMACIÓN EN VISUAL BASIC 10 PROGRAMACIÓN JAVA 11 TIPOS DE DATOS 12 PROGRAMACIÓN EN C 13 PROGRAMACIÓN...
    8091 Palabras 33 Páginas
  • Analisis De Sistemas
    CONCLUSIÓN INTRODUCCIÓN La programación orientada a objetos es una evolución de la programación procedural basada en funciones. La POO nos permite agrupar secciones de código con funcionalidades comunes. Una de las principales desventajas de la programación procedural basada en funciones es...
    6348 Palabras 26 Páginas
  • Programacion orientada a objetos
    UAA – Sistemas Electrónicos Programación 2 / C++ Eduardo Serna-Pérez 3 Programación Orientada a Objetos Es una metodología de diseño de software y un paradigma de programación en el que define a los programas en términos de “clases de objetos”, objetos que son entidades que combinan su...
    2038 Palabras 9 Páginas
  • Vision De Los Paradigmas 1
    Visión de los Paradigmas de Programación I 1. INTRODUCCIÓN El enfoque que un programador usa para desarrollar o construir un algoritmo está influenciado por características propias de la psicología del programador, de forma muy particular las normas que rigen la utilización de elementos y recursos...
    4002 Palabras 17 Páginas
  • Introduccion a java
    Programación en Java 1 Introducción al Lenguaje Java La orientación a objetos puede percibirse desde dos puntos de vista, como una metodología de diseño de software o como un paradigma de programación que define los programas en términos de "clases de objetos", objetos que son entidades que...
    4775 Palabras 20 Páginas
  • Tarea
    Montes Olguín MATERIA: Fundamentos de Sistemas de Información CARRERA: Ingeniería en Informática SEMESTRE Y GRUPO: 3 “A” TEMA: El enfoque Programación Orientado a Objetos ALUMNOS: David Antonio Barrios Ramírez (Resumen) Jesús Manuel Castañeda R. (Resumen) Gerardo Contreras Galán (Preguntas) ...
    6604 Palabras 27 Páginas
  • CREACION DE CUBOS POR OBJETOS EN COBOL
    esto se planea trabajar con desarrolladores, analistas u cualquier otra área por este medio tecnológico. Para terminar el proyecto se utilizaron diferentes herramientas y aplicaciones de trabajo las cuales permitieron, satisfacer la problemática que se presentaba en la empresa, durante la estadía...
    8082 Palabras 33 Páginas
  • Programacion Orientada A Objetos
    | Programación Orientada a Objetos | | | Programación Orientada a Objetos Introducción Uno de los problemas de la ingeniería aplicada lo constituye el análisis de datos. Se han desarrollada variadas herramientas para la solución de distintas manifestaciones de este problema...
    8453 Palabras 34 Páginas