• Programacion Web
    DISEÑO DEL SISTEMA EN BASE A PROCESOS La esencia del análisis y el diseño orientado a objetos consiste en situar el dominio de un problema y su solución lógica dentro de la perspectiva de los objetos. DIAGRAMA DE CASOS DE USO Los diagramas de casos de uso describen las relaciones y las dependencias...
    1248 Palabras 5 Páginas
  • Xalm
    Comparación entre XAML (Extensible Application Markup Language) con lenguajes genéricos para la definición interfaces de usuario María José Araya Calderón Escuela de Computación, Instituto Tecnológico de Costa Rica marijo2110@gmail.com Noelia Machado Rodríguez Escuela de Computación, Instituto...
    5138 Palabras 21 Páginas
  • Prueba
    b Interfaces. Cinco Leyes. Carlos Alberto Scolari carlos.scolari@uvic.cat Universitat de Vic - Setiembre 2007 Primera Ley. La interfaz es una metáfora. ¿Qué es una interfaz? En los últimos años el término /interfaz/ se ha convertido en un comodín polisémico, un concepto-paraguas susceptible...
    3661 Palabras 15 Páginas
  • Interacción Hombre Maquina
    procesos diferenciados con un único propósito común. Metafóricamente se entiende la Interfaz como conversación entre el usuario y el sistema (o entre el usuario y el diseñador). Durante muchos años se vio a la interacción como un diálogo hombre-máquina (para trabajar con una interfaz alfanumérica era...
    4147 Palabras 17 Páginas
  • Ing. sistemas
     Interfaz de usuario Las interfaces básicas de usuario son aquellas que incluyen elementos como menús, ventanas, teclado, ratón, los beeps y algunos otros sonidos que la computadora hace, y en general, todos aquellos canales por los cuales se permite la comunicación entre el ser humano...
    2528 Palabras 11 Páginas
  • Concepto de interfaz
    Concepto de interfaz. Las interfaces básicas de usuario son aquellas que incluyen elementos como menús, ventanas, teclado, ratón, los "beeps" y algunos otros sonidos que la computadora hace, en general, todos aquellos canales por los cuales se permite la comunicación entre el hombre y la computadora...
    3321 Palabras 14 Páginas
  • Nada
    DISEÑO DE INTERFACES DE USUARIOS  Es la representación del sistema y por consiguiente muestra la calidad del analista de sistema. Su meta debe ser diseñar interfaces que ayuden a usuarios y empresas a conseguir la información que necesitan dentro y fuera del sistema tratando de alcanzar los siguientes...
    1222 Palabras 5 Páginas
  • Trabajos
    aceleramiento del continuo cambio que se viene dando respecto a la necesidad de interacción cotidiana de los usuarios con sistemas informáticos. Cada día se hace más necesario interactuar con interfaces diferentes: cajeros automáticos, consultas de información sobre viajes, actividades, eventos; búsqueda de...
    1717 Palabras 7 Páginas
  • Molinsa
    Diseño de Control & Diseño de Interfaces ¿Qué es una Interfaz de Usuario? Cuando uno usa una herramienta, o accede e interactúa con un sistema, suele haber “algo” entre uno mismo y el objeto de la interacción. En un auto, ese “algo” son los pedales y el tablero. En un ascensor por ejemplo, los botones...
    3131 Palabras 13 Páginas
  • Calculo De Puntos De Funcion De Albertch
    perspectiva del usuario, dejando de lado los detalles de codificación. Es una técnica totalmente independiente de todas las consideraciones de lenguaje y ha sido aplicada en más de 250 lenguajes diferentes. Se supone que FPA evalúa con fiabilidad - el valor comercial de un sistema para el usuario - tamaño...
    3475 Palabras 14 Páginas
  • Interfaz
    Pautas de Diseño de Interfaces Gráficas... Docencia Universitaria, Vol. IV, Nº 2, Año 2003 SADPRO - UCV Universidad Central de Venezuela Pautas de Diseño de Interfaces Gráficas Basadas en el Modelo de Aprendizaje S.O.I., Plataformas: Microsoft®, Linux Gregoria Romero Instituto Universitario...
    4806 Palabras 20 Páginas
  • Interfaz De Usuario
    ------------------------------------------------- Interfaz gráfica de usuario La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés graphical user interface) es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar...
    6672 Palabras 27 Páginas
  • Interaccion hu mano conputadora
    interacción humanocomputadora. Interfaz de usuario. Principios generales. Herramientas. Antecedentes y perspectivas. Ciclo de vida de las interfaces de usuario. 2 Interacción Humano - Computadora DEFINICIÓN • Disciplina relacionada con el diseño, implementación y evaluación de sistemas informáticos...
    4423 Palabras 18 Páginas
  • Diseño
    Diseño de interfaces del usuario INTERFAZ Es la parte de una aplicación que el usuario ve y con la cual interactúa, la interfaz incluye las pantallas, ventanas, controles, menús, la ayuda en línea, la documentación y el entrenamiento. TIPOS DE INTERFAZ • Interfaces de lenguaje natural Permiten...
    288 Palabras 2 Páginas
  • Gesalt
    Aplicación de la Gestalt y los Patrones de Diseño de Interacción al diseño de Interfaces Centradas en el Usuario. Aplicación de la Gestalt y los Patrones de Diseño de Interacción al diseño de Interfaces Centradas en el Usuario. La disciplina de la Interacción Persona-Ordenador es el área de conocimiento...
    2659 Palabras 11 Páginas
  • Gestalt - Patrones de diseño
    Aplicación de la Gestalt y los Patrones de Diseño de Interacción al diseño de Interfaces Centradas en el Usuario. Aplicación de la Gestalt y los Patrones de Diseño de Interacción al diseño de Interfaces Centradas en el Usuario. La disciplina de la Interacción Persona-Ordenador es el área de conocimiento...
    2630 Palabras 11 Páginas
  • Diseño centrado en el usuario-webs
    ISSN: 1909-2814 DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO Autor Roylan Galeano (rdgaleano@gmail.com) Título en inglés User Centered Design Tipo de artículo Artículo de reflexión derivado de investigación o de tesis de grado Eje temático Diseño Gráfico Resumen El diseño centrado en el usuario surge como un enfoque...
    4051 Palabras 17 Páginas
  • Teorias alto nivel
    Diseño de Interfaces de usuario Teorías de alto nivel Descripción de múltiples aspectos de los sistemas interactivos Tipos: Explicatorias Predictivas Percetuales o cognitivas Tareas motoras Predecir la realizar de tareas cognitivas complejas •Muchas estrategias •Diferencias entre noveles y expertos ...
    4128 Palabras 17 Páginas
  • Interfaz humano computador
    Diseño de Interfaces Humano-Computadora en Aplicaciones de Software Educativo Diseño de Interfaces Humano-Computadora en Aplicaciones de Software Educativo Ma. Antonieta Abud Figueroa* Introducción a Interacción Humano-ComL putadora (IHC) es el área de las ciencias computacionales que se encarga...
    2050 Palabras 9 Páginas
  • holas cpmo estas
    PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS PROYECTO: CUARTA ETAPA – DISEÑO DEL SISTEMA “SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN ACADÉMICA PARA LA UNIVERSIDAD NACIONAL DE LOS AIMARAS -PUNO 2014” Asignatura: Análisis de Diseño de Sistemas de Información Presentado por: CALLO LOZANO, Ronald Ostende CALSIN...
    993 Palabras 4 Páginas