• Areas de aplicacion de la programacion de sistemas
    Sistemas para arquitecturas paralelas y distribuidas …....5 Sistemas de tiempo real ……………………………............6 Conclusión……………………………………………………….6 Bibliografía……………………………………………………….7 Introducción Cuando escuchamos la palara “programación” lo primero que se nos viene a la mente son los...
    1203 Palabras 5 Páginas
  • DISEÑO Y ARQUITECTURA DE PRODUCTOS DE SOFTWARE
    software de arquitectura multiprocesador, diseño de software distribuido, diseño de software distribuido en tiempo real y diseño de software cliente/servidor Existen dos modelos de dominio específico: • 1. Modelos genéricos que son abstracciones de varios sistemas reales. • 2. Modelos de...
    1287 Palabras 6 Páginas
  • Arquitectura Del Negocio
     durante el diseño de la  arquitectura.  – Por ejemplo, no es viable emplear una  arquitectura de software de tres capas para  implementar sistemas en tiempo real. 11 28/02/2012 Particiones • Manual • Automatizado Interfaces • Medios de transmisión • Tecnología de conversión...
    1964 Palabras 8 Páginas
  • Diseño De Software De Arquitectura Multiprocesador
    guardar las cuentas locales y el manejo de las transacciones locales, la cuál se puede comunicar con cualquier computadora de la red. Las transacciones hechas se realizan sin importar dónde se encuentre la cuenta o el cliente. DISEÑO DE SOFTWARE DE TIEMPO REAL. Descripción de la arquitectura...
    1391 Palabras 6 Páginas
  • Diseñon y arquitectura de productos de software
    objetivos de negocio en “tiempo real”.  El  cuadro de mandos de explotación desde donde se centraliza y coordina toda la administración, supervisión y explotación del sistema. 6.2.4 Diseño de software de tiempo real Las computadoras se utilizan para controlar una amplia variedad de sistemas desde...
    2686 Palabras 11 Páginas
  • Ensayo tecnologia
    Arquitectura Cliente/Servidor 6.2.3 Diseño de software distribuido 6.2.4 Diseño de software de tiempo real. 6 Diseño y arquitectura de productos de software. 6.- APRENDIZAJES REQUERIDOS • • Conocer los tipos de organización así como sus estructuras y funciones correspondientes. Aplicar...
    1478 Palabras 6 Páginas
  • Desarrollo De Software
    de diseño en tiempo real es la referencia más importante para los desarrolladores que buscan emplear esta técnica de gran alcance. El UML es ampliamente aceptado como el lenguaje estándar de facto para la especificación y diseño de sistemas intensivos en software utilizando un enfoque orientado...
    10158 Palabras 41 Páginas
  • Sistemas De Tiempo Real
    Resumen: Este trabajo incentiva el uso de las metodologías de desarrollo de software de Tiempo Real. Se facilita una herramienta de soporte a los desarrolladores para determinar la metodología mas adecuada de acuerdo a las necesidades del problema. Se establecen un conjunto de criterios para...
    4335 Palabras 18 Páginas
  • diseño sistemas tiempo real
    Algunas de las metodologías pueden ser las utilizadas en los últimos años en el diseño de Sistemas de Tiempo Real, entre ellas se pueden encontrar ROOM/UML-RT, HRT-HOOD, OOHARTS, SiMOO-RT, ACCORD/UML COMET, Octopus/UML, ROPES. Las tres últimas de las metodologías mencionadas poseen...
    1060 Palabras 5 Páginas
  • arquitectura
    abstractos y describen a una clase mayor de sistemas. Modelo genérico: flujo de datos de un compilador  Modelo de referencia: la arquitectura OSI El reto para el diseño es diseñar el software y hardware para proporcionar características deseables a los sistemas distribuidos y, al mismo tiempo...
    2564 Palabras 11 Páginas
  • eeee
    información del software, así como la función, el rendimiento y las interfaces requeridas). [4] Diseño El diseño del software se enfoca en cuatro atributos distintos del programa: la estructura de los datos, la arquitectura del software, el detalle procedimental y la caracterización de la interfaz. El...
    10123 Palabras 41 Páginas
  • Arquitectura del software
    arquitectura siempre debe ajustarse a las restricciones del mundo real. 12. No hay una Única Solución para Todos los Problemas: Un gran problema en la industria del software es que las personas son a menudo responsables de la solución de problemas que requieren más Sentido Contextual (a.k.a...
    6497 Palabras 26 Páginas
  • los genios
    ™ ejecutivo en tiempo real Los derechos de autor μ-velOSity ejecutivo en tiempo real es el más pequeño de la familia de Green Hills Software de sistemas operativos. Se implementa como una biblioteca de C de modo que se pueden trasladar fácilmente a un número de arquitecturas de destino. Su diseño...
    3326 Palabras 14 Páginas
  • Definicion de analisis orientado a objetos
    sistemas en tiempo real. La arquitectura de software define, de manera abstracta, los componentes que llevan a cabo alguna tarea de computación, sus interfaces y la comunicación entre ellos. Toda arquitectura debe ser implementable en una arquitectura física, que consiste simplemente en determinar qué...
    1928 Palabras 8 Páginas
  • arquitectura de software
    de tres capas para implementar sistemas en tiempo real. La arquitectura de software define, de manera abstracta, los componentes que llevan a cabo alguna tarea de computación, sus interfaces y la comunicación entre ellos. Toda arquitectura debe ser implementable en una arquitectura física, que...
    1502 Palabras 7 Páginas
  • Ciencia
    . Tales como; * Que hace un arquitecto de software. * Definición de la arquitectura de Software. * Algunos estilos arquitectónicos. * Patrones. * Las cualidades del Software. Y algunas otras definiciones, así como distintos escenarios de la vida real en donde se aplican distintas...
    1001 Palabras 5 Páginas
  • Nada
    : Profesional SB04006 – Proyecto integrador de software básico Patrón arquitectónico 3. Los patrones arquitectónicos tienden a abarcar aspectos específicos del comportamiento dentro del contexto de la arquitectura (Ej. una sincronización en tiempo real). Patrones arquitectónicos Los patrones se...
    593 Palabras 3 Páginas
  • Diseño De Arquitectura De Producto De Software
    del problema en un tiempo dictado por el ámbito del problema. Debido a que el Software de tiempo real debe operar bajo restricciones de rendimiento muy rigurosas, el diseño del Software esta conducido frecuentemente, tanto por la arquitectura del Hardware como por la del Software, por las...
    5589 Palabras 23 Páginas
  • RUP_METODOLOGIA
    diagrama USE - CASE • Descripción de la arquitectura del Software • Prototipo del Software • Lista de riesgos y Case´s del negocio validados • Plan del Proyecto completo y aprobado por el Usuario Lider 12 • Manual de Usuario preliminar. 4 Fase de Elaboración Elaboration tiempo Control...
    1864 Palabras 8 Páginas
  • Software
    real Conclusiones Referencias DISEÑO DE SOFTWARE DE ARQUITECTURA MULTIPROCESADOR Un sistema multiproceso o multitarea es aquel que permite ejecutar varios procesos deforma concurrente. La única forma de que se ejecuten de forma simultanea varios procesadores es tener varias CPU’s (ya sea en...
    1149 Palabras 5 Páginas