• Diseño de productos de software
    ámbito del problema en un tiempo dictado por el ámbito del problema. Debido a que el software de tiempo real debe operar bajo restricciones de rendimiento muy rigurosas, el diseño del software esta conducido frecuentemente, tanto por la arquitectura del hardware como por la del software, por las...
    4924 Palabras 20 Páginas
  • Fundamentos de desarrollo de sistemas
    ejemplo, software en tiempo real, software empotrado) en donde no es admisible que los subprogramas introduzcan sobrecargas de memoria y de velocidad por mínimos que sean (por ejemplo, subrutinas, procedimientos). En tales situaciones el software podrá y deberá diseñarse con modularidad como filosofía...
    4825 Palabras 20 Páginas
  • Diseño y arquitectura de productos de software
    Cliente Servidor * Diseño Software Distribuido * Diseño Software Tiempo Real Descomposición Modular Si un método de diseño proporciona un mecanismo sistemático para descomponer el problemas en subproblemas, reducirá la complejidad de todo el problema, consiguiendo de esta manera una...
    1303 Palabras 6 Páginas
  • Fundamentos de Investigacion Unidad 3
    3.3 ARQUITECTURA DE DOMINIO ESPECÍFICO 4 3.4 DISEÑO DE SOFTWARE DE  ARQUITECTURA MULTIPROCESADOR 6 3.5   DISEÑO SOFTWARE ARQUITECTURA CLIENTE / SERVIDOR 7 3.6  DISEÑO DE SOFTWARE DE ARQUITECTURA DISTRIBUIDA 8 3.7  DISEÑO DE SOFTWARE DE TIEMPO REAL 9 CONCLUCION 12...
    3115 Palabras 13 Páginas
  • Sistemas opeativos
    /servidor……………………………8 6 Diseño de software distribuido………………………………………….11 7 Diseño se software de tiempo real……………………………………..13 7.1 Predecibilidad…………………………………………………………..13 Introducción A continuación veremos diferentes conceptos acerca del diseño y arquitectura del software, sabemos que hoy en...
    2355 Palabras 10 Páginas
  • Diseño Y Arquitectura De Productos De Software
    Arquitectura Multiprocesador 6.2.2 Diseño Software Arquitectura Cliente Servidor 6.2.3 Diseño Software Distribuido 6.2.4 Diseño Software Tiempo Real En esta unidad N° 6 se trata sobre los diseños y las arquitecturas de los productos de software y todos sus subtemas como son la descomposición...
    3842 Palabras 16 Páginas
  • Metodologia de software
    por el ámbito del problema. Debido a que el software de tiempo real debe operar bajo restricciones de rendimiento muy rigurosas, el diseño del software esta conducido frecuentemente, tanto por la arquitectura del hardware como por la del software, por las características del sistema operativo, por...
    1805 Palabras 8 Páginas
  • Fundamentos De Desarrollo De Sistemas Unidad6
    | | | | | | | | INDICE 6.1 Descomposición Modular 6.2 Arquitecturas de Dominio Específico 6.2.1 Diseño Software Arquitectura Multiprocesador 6.2.2 Diseño Software Arquitectura Cliente Servidor 6.2.3 Diseño Software Distribuido 6.2.4 Diseño Software Tiempo Real 6.1...
    2396 Palabras 10 Páginas
  • Unidad 6 fds isc
    más difícil de comprender debido a que las características  de tiempo real no están explicitas en el programa. Tipo de Arquitectura | Ventajas | Desventajas | Diseño de Software Arquitectura Multiprocesador | * Es económica. * El uso de componentes comúnmente disponibles, permite...
    2410 Palabras 10 Páginas
  • Uni 6
    6.2 Arquitectura de dominio especifico El reto para el diseño es diseñar el software y hardware para proporcionar características deseables a los sistemas distribuidos y, al mismo tiempo, minimizar los problemas propios a estos sistemas. Es necesario comprender las ventajas y desventajas de las...
    8518 Palabras 35 Páginas
  • Fundamentos de desarrollo de sistemas
    comunicar e intercambiar datos. El término middleware se usa para hacer referencia a ese software; se ubica en medio de los diferentes componentes distribuidos del sistema. Diseño de software de tiempo real Las computadoras se utilizan para controlar una amplia variedad de sistemas que van desde...
    2254 Palabras 10 Páginas
  • ninguno
    en varias, en un sistema distribuido Formado por varios procesos que es común en sistemas grandes que recogen información, son basados en tiempo real y toman decisiones modificando el entorno del sistema. Diseño de software de arquitectura Cliente – Servidor. Es un modelo de sistema en el que...
    672 Palabras 3 Páginas
  • Fundamento de desarrollo de sistemas
    impacto de los efectos secundarios inducidos por los errores. Finalmente, es importante destacar que un sistema se puede diseñar modularmente, incluso aunque su implementación deba ser «monolítica». Existen situaciones (por ejemplo, software en tiempo real, software empotrado) en donde no es...
    3104 Palabras 13 Páginas
  • Diseño y arquitectura de proyectos de software
    que se diseñen y construyan deben estar alineados con los objetivos de negocio de la empresa, aumentar la eficacia y eficiencia operacional de la compañía y permitir el mayor rendimiento con el menor coste en las estructuras informáticas que dan soporte. Diseño del software en tiempo real El...
    1149 Palabras 5 Páginas
  • Arquitecturas
    DISEÑO DE SOFTWARE DE LA ARQUITECTURA MULTIPROCESADOR Este sistema consiste de varios procesos que pueden ejecutarse sobre procesadores diferentes (aunque no es necesario), es muy común en sistemas grandes de tiempo real, recolectan información, toman decisiones, con la afirmación, y envían...
    3045 Palabras 13 Páginas
  • 6 Diseño y arquitectura de productos de software
    distribuido 11 Características 12 6.2.4 Diseño de software de tiempo real. 13 Bibliografía 14 Unidad 6 Diseño y arquitectura de productos de software. El diseño se ha descrito como un proceso multifase en el que se sintetizan representaciones de la estructura de los datos, la estructura...
    2746 Palabras 11 Páginas
  • Diseño y arquitecturas de productos de software
    instantes de tiempo. Por lo tanto, se tiene que organizar su arquitectura para que, tan pronto como se reciba un estímulo, el control sea transferido al manejador adecuado. Esto no es práctico en programas secuenciales. Por consiguiente, los sistemas de tiempo real se diseñan como un conjunto de...
    5618 Palabras 23 Páginas
  • Unidad 3 Ingenieria
    ://www.monografias.com/trabajos16/sistemas-distribuidos/sistemas-distribuidos.shtml 3.7 Diseño de software de tiempo real Las computadoras se utilizan para controlar una amplia variedad de sistemas desde maquinas domesticas sencillas hasta plantas enteras de fabricación. Estas computadoras...
    11934 Palabras 48 Páginas
  • Principios de la ingeneria de software
    , arquitectura de software ha madurado para incluir exploraciones generales de anotaciones, herramientas, técnicas de análisis y métodos de creación. Mientras que inicialmente el área de investigación interpretado la práctica de software, que ahora ofrece una guía concreta para el diseño de software complejo...
    7004 Palabras 29 Páginas
  • Sistemas de informacion
    SOTR logra sus capacidades mediante una combinación de características de software y una variedad de capacidades de micro código implementadas en hardware. Hay dos amplias clases de sistemas operativos que se utilizan para sistemas de tiempo real: 1 un SOTR diseñado exclusivamente para aplicaciones...
    4659 Palabras 19 Páginas