Diseño De Software De Arquitectura Tiempo Real ensayos y trabajos de investigación

  • Diseño De Software En Tiempo Real

    PÁGINA DISEÑO DE TIEMPO REAL……………………………………………………1 LA NATURALEZA DE LOS DEFECTOS DE DISEÑO……………………..1 IDENTIFICACION DE LOS DEFECTOS DE DISEÑO………………………1 DISEÑO E IMPLEMENTACION DE SOFTWARE…………………………..2 EL PROCESO DE DISEÑO…………………………………………………….2 LAS CAUSAS DE LOS DEFECTOS DEL DISEÑO…………………………3 REPRESENTACIONES GRAFICAS DE DISEÑO…………………………..4 REPRESENTAIONES DEL DISEÑO CON PSEUDOCODIGO……………4 LAS ACTIVIDADES DEL PROCESO DE DISEÑO…………………………4 CONCLUSIONES………………………………………………………………...

    1108  Palabras | 5  Páginas

  • Diseño de software de tiempo real

    Diseño de software de tiempo real Un sistema de tiempo real es un sistema software cuyo correcto funcionamiento depende de los resultados productos producidos por el mismo y del instante de tiempo real en el que se producen estos resultados. Un sistema de tiempo real blando (soft) es un sistema cuyo funcionamiento se degrada si los resultados no se producen de acuerdo con los requerimientos temporales especificados. Un sistema de tiempo real (hard) es un sistema cuyo funcionamiento es incorrecto...

    745  Palabras | 3  Páginas

  • diseño sistemas tiempo real

    metodologías pueden ser las utilizadas en los últimos años en el diseño de Sistemas de Tiempo Real, entre ellas se pueden encontrar ROOM/UML-RT, HRT-HOOD, OOHARTS, SiMOO-RT, ACCORD/UML COMET, Octopus/UML, ROPES. Las tres últimas de las metodologías mencionadas poseen características comunes: Son basadas en notaciones estándares como UML y enfocadas bajo el paradigma orientado a objetos Utilizan la definición arquitectura de software COMET: Es una metodología que emplea notación UML, y está basada...

    1060  Palabras | 5  Páginas

  • Diseño y arquitectura de productos de software

    UNIDAD 6 DISEÑO Y ARQUITECTURA DE PRODUCTOS DE SOFTWARE. Definicion La Arquitectura del Software es el diseño de más alto nivel de la estructura de un sistema. Una Arquitectura de Software, también denominada Arquitectura lógica, consiste en un conjunto de patrones y abstracciones coherentes que proporcionan el marco de referencia necesario para guiar la construcción del software para un sistema de información. La Arquitectura de software establece los fundamentos para que analistas...

    1303  Palabras | 6  Páginas

  • Diseño y arquitectura de proyectos de software

    DISEÑO Y ARQUITECTURA DE PRODUCTOS DE SOTWARE UNIDAD 6 01/06/2009 Desarrollo de Software DESCOMPOSICIÓN MODULAR Los pasos a seguir son: Identificar los módulos Describir cada módulo Describir las relaciones entre módulos Tipos de módulos: Código fuente, en el lenguaje de programación usado Tabla de datos, para datos de inicialización u otros Configuración, se agrupa en un módulo toda la información de configuración en el entorno de trabajo Otros: ficheros de ayuda en línea...

    1149  Palabras | 5  Páginas

  • Diseño De Software De Arquitectura Multiprocesador

    ESTADO CLAVE: 31ETI0004Q INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES Fundamentos De Desarrollo De Sistemas Alumno: Br.-Ruiz Fuentes Carlos Orlando Profesora: LI. Sakura María Montero Castro DISEÑO DE SOFTWARE DE ARQUITECTURA MULTIPROCESADOR. Descripción de la arquitectura (características) Un sistema multiproceso o multitarea es aquel que permite ejecutar varios procesos de forma concurrente, la razón es porque actualmente la mayoría de las CPU sólo pueden ejecutar un proceso...

    1391  Palabras | 6  Páginas

  • Arquitectura De Software Y Patrones De Diseño

    ARQUITECTURA DE SOFTWARE Y PATRONES DE DISEÑO Luis Fernando Paz Arias. Romer Roberto Justiniano Solares. Ulises Villareal Villalba Av. Centenario C/ Julio Prado N°4 Cel.: +591 – 75544414 Av. 14 de Septiembre C/8 #28 Cel.: +591 – 79862361 4to anillo entre 2 de agosto y alemana #4145 Cel.: +591 – 72110096 ferchopaz_10@hotmail.com romer_rjs@hotmail.com elpeto666@hotmail.com ABSTRACT El presente artículo hace una explicación de que es arquitectura de software y patrones...

    1267  Palabras | 6  Páginas

  • Diseño Y Arquitectura De Un Software

    trabajo) en que se instale, use o acceda al programa. Se necesita una copia individual de la licencia en cada cliente (estación de trabajo) independientemente de si los clientes (estaciones de trabajo) pueden usar WinRAR simultaneamente o en periodos de tiempo diferentes. Si tiene, por ejemplo, 9 clientes diferentes (estaciones de trabajo) en su red con acceso al programa, tiene que comprar 9 licencias. El usuario que ha comprado una licencia obtiene el derecho no exclusivo para usar el programa en...

    1053  Palabras | 5  Páginas

  • Arquitectura de softwared

    La arquitectura de software es el conjunto de estructuras que conforman el sistema, lo que comprende los elementos de software, las propiedades externamente visibles de esos elementos (la funcionalidad) , y las relaciones existentes entre esos elementos.   El arquitecto de software es la persona que se asegura de que construyan sistemas que cumplan con las características requeridas por los interesados. Arquitectura de software De Wikipedia, la enciclopedia libre Saltar a navegación, búsqueda ...

    973  Palabras | 4  Páginas

  • Arquitectura de software

    Arquitectura de software De Wikipedia, la enciclopedia libre Saltar a navegación, búsqueda En los inicios de la informática, la programación se consideraba un arte y se desarrollaba como tal, debido a la dificultad que entrañaba para la mayoría de las personas, pero con el tiempo se han ido descubriendo y desarrollando formas y guías generales, en base a las cuales se puedan resolver los problemas. A estas, se les ha denominado Arquitectura de Software, por que, semejanza de los planos de un edificio...

    762  Palabras | 4  Páginas

  • Arquitectura de software

    Arquitectura de software En los inicios de la informática, la programación se consideraba un arte y se desarrollaba como tal, debido a la dificultad que entrañaba para la mayoría de las personas, pero con el tiempo se han ido descubriendo y desarrollando formas y guías generales, con base a las cuales se puedan resolver los problemas. A estas, se les ha denominado Arquitectura de Software, porque, a semejanza de los planos de un edificio o construcción, estas indican la estructura, funcionamiento...

    844  Palabras | 4  Páginas

  • Arquitectura de software

    ARQUITECTURA DE SOFTWARE Se le ha denominado Arquitectura de Software, porque, semejanza de los planos de un edificio o construcción, estas indican la estructura, funcionamiento e interacción entre las partes del software. En el libro "An introduction to Software Architecture", David Garlan y Mary Shaw definen que la Arquitectura es un nivel de diseño que hace foco en aspectos "más allá de los algoritmos y estructuras de datos de la computación; el diseño y especificación de la estructura global...

    1294  Palabras | 6  Páginas

  • Arquitectura Del Software

     Arquitectura del software es el equivalente del plano de una casa. Éste ilustra la distribución general de las habitaciones, su tamaño, forma y relaciones entre ellas, así como las puertas y ventanas que permiten el movimiento entre los cuartos. Definición. La arquitectura del software de un programa es la estructura o estructuras del sistema, lo que comprende a los componentes del software, sus propiedades externas visibles y las relaciones entre ellos. El diseño arquitectónico debe satisfacer...

    853  Palabras | 4  Páginas

  • La Arquitectura Del Software

    1. Definiciones de Arquitectura del software La arquitectura de software de un programa o sistema de computadora, es la estructura de ese sistema, que incluye componentes de software, las propiedades visibles externas de esos componentes, y las relaciones entre estos. El término también puede incluir la documentación sobre la arquitectura de software del sistema. Una arquitectura software consiste en un conjunto de patrones y abstracciones coherentes que proporcionan el marco de referencia...

    1393  Palabras | 6  Páginas

  • Arquitectura de software

    Arquitectura de software La arquitectura de software es un conjunto de patrones que proporcionan un marco de referencia necesario para guiar la construcción de un software, permitiendo a los programadores, analistas y todo el conjunto de desarrolladores del software compartir una misma línea de trabajo y cubrir todos los objetivos y restricciones de la aplicación. Es considerada el nivel más alto en el diseño de la arquitectura de un sistema puesto que establecen la estructura, funcionamiento e...

    1642  Palabras | 7  Páginas

  • Arquitectura de software

    Niveles de Diseño de un SoftwareDiseño Conceptual El diseño conceptual se considera como un análisis de actividades y consiste en la solución de negocios para el usuario y se expresa con los casos de uso. El diseño lógico es la solución del equipo de proyecto del negocio y consiste de las siguientes tareas: • Identificar los usuarios y sus roles • Obtener datos de los usuarios • Evaluar la información • Documentar los escenarios de uso • Validar con los usuarios • Validar contra...

    1653  Palabras | 7  Páginas

  • Arquitectura Software

    10.1 ¿Por qué es necesario diseñar la arquitectura del sistema antes que se redacten las especificaciones? Se debe poner especial atención y cuidado por que ahí estará soportado el funcionamiento de su sistema y como consecuencia tendremos grandes posibilidades de construir un sistema que no alcanzará el total de los requerimientos establecidos. Si una arquitectura de software se encuentra deficiente en su concepto o diseño, Esto, indudablemente, nos generará un re-trabajo complicado, o peor aún...

    1259  Palabras | 6  Páginas

  • Arquitectura Del Software

    Estudio de Caso 2.1 Requisitos Información general En este capítulo se presenta un estudio de caso que se utilizará en los siguientes capítulos para ilustrar algunos de los principios de diseño de este libro. La Información Medio Ambiente Captura y Difusión (ICDE) es parte de un conjunto de sistemas de software inteligente para la prestación de asistencia a estos profesionales como analistas financieros, investigadores científicos y analistas de inteligencia. A este fin, ICDE automáticamente captura...

    1528  Palabras | 7  Páginas

  • arquitectura de software

    ¿Qué es un sistema de software de Tiempo Real? Cualquier actividad o procesamiento de información que tiene que responder a un estímulo de entrada generado externamente El sistema de software de tiempo real ¿exige respuesta inmediata? Debe producirse dentro de un intervalo previamente especificado ¿Cómo se clasifican los sistemas de tiempo real? Sistemas de tiempo real estricto: es absolutamente imprescindible que se cumplan Siempre los plazos ya que una sola respuesta fuera del intervalo...

    1284  Palabras | 6  Páginas

  • arquitectura del software

    Patrón de diseño Los patrones de diseño son la base para la búsqueda de soluciones a problemas comunes en el desarrollo de software y otros ámbitos referentes al diseño de interacción o interfaces. Un patrón de diseño resulta ser una solución a un problema de diseño. Para que una solución sea considerada un patrón debe poseer ciertas características. Una de ellas es que debe haber comprobado su efectividad resolviendo problemas similares en ocasiones anteriores. Otra es que debe ser reutilizable...

    692  Palabras | 3  Páginas

  • Arquitectura de software

     El diseño arquitectónico es el proceso a través del cual se identifican los subsistemas que componen un sistema de información, así como los mecanismos de control y comunicación usados por los mismos El resultado de este proceso es una descripción de la arquitectura del software INCO - Facultad de Ingeniería – Montevideo, Uruguay 3 Etapa temprana en el proceso de desarrollo de un sistema de información Es el enlace entre la especificación del sistema...

    1218  Palabras | 5  Páginas

  • ARQUITECTURA DE SOFTWARE

    ARQUITECTURA DE SOFTWARE Definiciones de Arquitectura: -Arte y ciencia de construir edificios o casas. -Es el arte y la técnica de proyectar y diseñar estructuras. -Según los griegos Arch significa jefe y tekton constructor. Arquitectura es la técnica o arte de quien realizaba la construcción Que es la Software? Arquitectura de Es la estructuración del sistema, que se hace en las primeras etapas del desarrollo. Tiene dos principios primarios satisfacer los atributos de calidad y servir como...

    625  Palabras | 3  Páginas

  • Arquitectura De Software

    Una Arquitectura de Software, también denominada Arquitectura lógica, consiste en un conjunto de patrones y abstracciones coherentes que proporcionan el marco. Una arquitectura de software se selecciona y diseña con base en objetivos y restricciones. Los objetivos son aquellos prefijados para el sistema de información, pero no solamente los de tipo funcional, también otros objetivos como la mantenibilidad, auditabilidad, flexibilidad e interacción con otros sistemas de información Las necesidades...

    845  Palabras | 4  Páginas

  • Arquitectura de Software

    a la Arquitectura de Software Daniel Alejandro Guerrero Suarez Análisis y Desarrollo de Sistemas de Información Bogotá, Colombia daguerrero62@misena.edu.co Abstract--- Este documento constituye una breve introducción a la arquitectura de software, con el propósito puntual de brindar una mejor visión de esta lo más estructuradamente posible para luego establecer el papel de esta disciplina emergente en relación con la estrategia arquitectónica, sus herramientas y sus patrones de diseño. I....

    1147  Palabras | 5  Páginas

  • Arquitectura del software

    Arquitectura del software La AS es, a grandes rasgos, una vista del sistema que incluye los componentes principales del mismo, la conducta de esos componentes según se la percibe desde el resto del sistema y las formas en que los componentes interactúan y se coordinan para alcanzar la misión del sistema. La vista arquitectónica es una vista abstracta, aportando el más alto nivel de comprensión y la supresión o diferimiento del detalle inherente a la mayor parte de las abstracciones. La Arquitectura...

    1515  Palabras | 7  Páginas

  • Arquitectura De Software

    * Arquitectura de Software En principio se consideraba un arte por lo complejo que era la elaboración de dicho trabajo, pero con el tiempo a diferencia de los planos, construcciones de edificios, se indica como la estructura, el funcionamiento e interacción entre las partes del software, es el diseño de más alto nivel de la estructura de un sistema basado en objetivos y restricciones. Es el resultado de un ensamble arquitectónico adecuado para satisfacer la mayor funcionalidad y requerimientos...

    586  Palabras | 3  Páginas

  • Arquitectura de Software

    Handrofile Documento de Arquitectura de Software Versión 1.0 Revisiones Fecha Versión Descripción Autor Versión inicial Grupo 404 Contenidos 1. Introducción 2 1.1 Definiciones, Siglas y Abreviaturas 2 1.2 Referencias 2 2. Representación Arquitectónica 2 3. Objetivos de la Arquitectura y Restricciones 3 4. Vista de Casos de Uso 3 4.1 Realizaciones de los Casos de Uso 4 5. Vista Lógica 4 5.1 Visión General 4 5.2 Paquetes de Diseño Significativos 4 ...

    1072  Palabras | 5  Páginas

  • Diseño De Software

    Diseño del Software Diseño de interfaz Diseño arquitectónico Diseño de datos Guía para evaluar un buen diseño El diseño deberá implementar todos los requisitos explícitos del modelo de análisis, y deberán ajustarse a todos los requisitos implícitos que desea el cliente; El diseño deberá ser una guía legible y comprensible para aquellos que generan código y para aquellos que comprueban y consecuentemente, dan soporte al software; El diseño deberá proporcionar una imagen completa del...

    960  Palabras | 4  Páginas

  • Software Diseño

    Computación Al principio el ábaco fue considerado como una de las herramientas mecánicas para la realización de cálculos aritméticos y como uno de lo avances mas notorios del hombre hacia la modernización, fue hasta que en 1642 Blaise Pascal diseño un aparato que se le nombro “La Pascalina” que estaba basado en mecanismos de relojería que permitía efectuar las operaciones básicas (Suma y Resta). El funcionamiento principal de La Maquina de Pascal (La Pascalina) se centra en las Ruedas o...

    1707  Palabras | 7  Páginas

  • Software de Diseño

    C.E.H.N Centro de Estudios Humanísticos de Nezahualcóyotl Tema: Software de Diseño Nombre dela Maestra: Monserrat Villalobos Fragoso Nombre del Alumno: Carlos Alberto González Palafox Nombre de la materia: Utilizar software de Diseño Grado: Quinto Semestre Grupo: 501 Fecha de Entrega: 10 de Septiembre del 2014 INDICE Software de Diseño……………………………………………………………..1 Programas Para elaborar mapas mentales …………………………………1 Programas Para elaborar diagramas de flujo………………………………...

    745  Palabras | 3  Páginas

  • ARQUITECTURA DE SOFTWARE

    Introducción. El concepto de arquitectura de software se refiere a la estructuración del sistema que, idealmente, se crea en etapas tempranas del desarrollo. Esta estructuración representa un diseño de alto nivel del sistema que tiene dos propósitos primarios: satisfacer los atributos de calidad (desempeño, seguridad, modificabilidad), y servir como guía en el desarrollo. El no crear este diseño desde etapas tempranas del desarrollo puede limitar severamente el que el producto final satisfaga las...

    605  Palabras | 3  Páginas

  • Arquitectura De Software

    Conclusiones. La Arquitectura de Software es una práctica joven de apenas unos pocos años de trabajo constante. Tiene sus orígenes en la década de 1960, pero no fue hasta los años 90 que Dewayne Perry y Alexander Woolf, la exponen en el sentido que hoy se conoce. Esta década se consideró como la década de la arquitectura de software, según profetizaron Perry y Wolf. A partir de este momento la Arquitectura de Software comenzó a tener auge vertiginoso tanto en la academia como en la industria...

    774  Palabras | 4  Páginas

  • arquitectura de software

    1. ¿Qué es arquitectura de Software? Son los principios que se deben tomar en cuenta para poder diseñar un producto software, y esto sería el diseño en el nivel más alto de la estructura de un sistema. Una arquitectura de software se compone de: componentes, relaciones entre ellos, y visión de futuro. 2. ¿Qué es ADL? Identifique al menos 3, c/u con ejemplo. Los ADL son herramientas de modelado que soportan arquitecturas de software de alto nivel. Se utiliza para satisfacer requerimientos descriptivos...

    810  Palabras | 4  Páginas

  • Arquitectura de Diseño

    Clase #1 Ingeniería de Software. Arquitectura de Diseño. Importancia. Estilos Arquitectónicos. Descripción. Principios de estilos arquitectónicos. Basados en flujo. Tuberías y filtros. Descripción. Características. Ventajas. Desventajas. Ejemplos. Sistemas de llamadas y retornos. Arquitectura de capas. Descripción. Características. Ventajas. Desventajas. Ejemplos Sistemas de Componentes Independientes. Descripción. Sistemas Basados en Transacciones. Descripción. Propiedades...

    794  Palabras | 4  Páginas

  • La edad de oro de la arquitectura del software

    La Edad De Oro de la Arquitectura del Software Este articulo nos habla de las dos décadas que se ah estado haciendo investigación sobre la arquitectura del software, su maduración y los resultados cualitativos que han sentado las bases para la precisión, formalidad y automatización y como estos resultados se han llevado a la práctica. Introducción Desde finales de 1980 se ah investigado la arquitectura de software, sus estructuras, diseños. La arquitectura de software ah madurado hasta incluir...

    974  Palabras | 4  Páginas

  • Arquitectura de software

    Proceso de desarrollo de software II Documento de Arquitectura de Software : Biblioteca IUA Autores: Gudiño Nabila, Le Callonnec Julie, Loyola Francisco, Melendez Ramiro Fecha:27/9/2011 Versión 1.0 Biblioteca IUA Documento de la Arquitectura de Software Version 1.0 Le Callonnec Julie, Loyola Francisco, Melendez Ramiro Fecha:27/9/2011 Versión 1.0 Historia de Revisión...

    1613  Palabras | 7  Páginas

  • Diseño de software

    Capítulo 1 El diseño de software Diseño y Programación Orientado a Objetos Ingeniería Informática Ingeniería Técnica de Informática de Sistemas y Gestión Optativa (6 créditos) http://www.info-ab.uclm.es/asignaturas/42579 Palabras clave del capítulo • • • • • • Extensibilidad Reutilización Modularidad Facilidad de mantenimiento Factores de calidad del software internos y externos Paradigmas de programación Curso 2004/05 Diseño y Programación Orientada a Objetos 2 Bibliografía...

    1693  Palabras | 7  Páginas

  • lenguajes de descripción de la arquitectura del software

    Definición de un ADL. - Un ADL es un lenguaje que proporciona elementos para modelar la arquitectura conceptual de un sistema software. - Características esenciales: especificación explícita de: - Componentes: Representan los elementos computacionales primarios de un sistema. Intuitivamente, corresponden a las cajas de las descripciones de caja-y-línea de las arquitecturas de software. Ejemplos típicos serían clientes, servidores, filtros, objetos, pizarras y bases de datos. En la mayoría de...

    1292  Palabras | 6  Páginas

  • Arquitectura Del Software

    Metodo de evaluacion arquitectonica propuesto por Bosch: Su propuesta incluye la valoración de los requisitos de calidad para una arquitectura, y no sólo la valoración de los requisitos funcionales. Estos requisitos de calidad se deben valorar durante la fase de diseño de la arquitectura software. Bosch muestra la dificultad de especificar con detalle los requisitos de calidad, pero sí encuentra que los requisitos más importantes en la mayoría de las propuestas existentes presentan alguna...

    1155  Palabras | 5  Páginas

  • Arquitectura Del Software

    Evaluación de arquitecturas La evaluación de arquitecturas es una actividad que puede ser útil por diversas razones, por ejemplo para tomar mejores decisiones, es decir frente a una arquitectura que me está dando problemas, la evaluación me puede ayudar a decidir si conviene invertir en mejorarla o solucionar sus problemas; o si es mejor cambiarla y empezar de nuevo. Otra buena causa es para obligar a generar material para la revisión, lo cual lleva a que se pongan en escrito cosas que suelen...

    731  Palabras | 3  Páginas

  • Diseño de software

    Diseño de Software Basado en Arquitecturas The Architecture Business Cycle (ABC) Juan Carlos Ramos Natalia Depetris UTN - FRSF ©2009-2012 Architecture Business Cycle (ABC)     Arquitectura ha emergido como una parte crucial del proceso de diseño. Arquitectura de Software involucra la estructura de grandes sistemas de software. La vista arquitectónica de un sistema es abstracta, no preocupándose por los detalles de implementación, algoritmos o estructuras de datos...

    824  Palabras | 4  Páginas

  • DISEÑO Y PROTOTIPO DE SOFTWARE

     Modelado y Diseño de Arquitectura de Software CONCEPTOS DE MODELADO 2 Desarrollo de sistemas de software Requisitos funcionales del software Si todo lo que importara fuese la funcionalidad, cualquier software monolítico serviría, ... pero otras cosas también importan Los atributos de calidad del software y su caracterización son esenciales. Modificabilidad Interoperabilidad Disponibilidad Seguridad ...

    766  Palabras | 4  Páginas

  • Real Arquitectura

    ARQUITECTURA y SOCIEDAD DE MASAS La escena actual: Sensualidad y abstracción Federico, Isern Herrero Barcelona, 24 de noviembre 2014 Real arquitectura. Lina Bo Bardi (1914-94) estudió arquitectura en la Facultad de Arquitectura de la Universidad de Roma, y luego de graduarse, se muda a Milán, donde llegó a ser editora de la Revista Quiaderni di Domus, después de haber trabajado para el reconocido Gio Ponti. Desembarcó racionalista en el Brasil de 1946 y se encontró a sí misma ante la...

    554  Palabras | 3  Páginas

  • Computacion tiempo real

    CRISTOBAL ESTRADA ACOSTA ISAIAS LOPEZ BAZAN SISTEMA DE TIEMPO REAL Es bien sabido que los Sistema de Tiempo Real pueden llevar el control eventos que ocurren en el mundo real, por lo tanto es un sistema que responde a un estímulo externo dentro de un tiempo especificado. Entonces los sistemas de tiempo real interactúan con el entorno que se le presente y pueden ejecutar acciones de respuesta para determinados estímulos de dicho entorno. Este tipo de sistemas tienen muchas características...

    519  Palabras | 3  Páginas

  • Ejemplo Reporte Diseño Software

    Reporte de Diseño de Software (RDS) [Caladonia Inspectors S.A.] [Sistema de Inspección Caladonia] [Julio 2009] Elaborado por: Revisado por: Aprobado por: Luís Fermín Pizán Víctor Roncalla Líder Usuario Fecha: 04/08/2009 Fecha: 04/08/2009 Fecha: 04/08/2009 HISTORIAL DE REVISIONES Versión Autor Descripción Fecha de Elaboración Fecha de Revisión Revisado por Equipo del Proyecto Reporte del diseño del software 25/06/2009 ...

    1720  Palabras | 7  Páginas

  • Softwares De Diseño

    So19 DE Agosto de 2011 Karen Morales González 5° Semestre 501 SOFTWARES DE DISEÑO Photoshop: Adobe Photoshop es una aplicación para la creación, edición y retoque de imágenes. Es desarrollado por la compañía Adobe Systems. Se lanzó originalmente para computadoras Apple, pero luego saltó a la plataforma Windows. Este programa se ha hecho muy popular, incluso fuera del ámbito informático, llegándose incluso a usar la palabra "photoshop" para hacer referencia a una foto que ha sido retocada digitalmente...

    750  Palabras | 3  Páginas

  • Diseño Software

    Toma de requisitos, Análisis Funcional y Diseño Técnico, ¿qué, cómo y cuando? He podido comprobar que dentro de los equipos de desarrollo, existen diferentes formas de abordar un proyecto Software. Por ejemplo, hay equipos que generan 3 tipos de documentos: - Requisitos - Análisis Funcional - Diseño Técnico Otros equipos sin embargo, generan 2 tipos de documentos: - Requisitos y Análisis Funcional - Diseño Técnico Otros también generan 2 documentos pero de otra forma:...

    679  Palabras | 3  Páginas

  • Arquitectura de software

    FORMATO DE LLENADO DEL DOCUMENTO DE ARQUITECTURA PROYECTO: OXXTRO CONTENIDO 1. Capitulo I.- Navegación de la solución 2 2. Capitulo II.- Seguridad de la solución 2 3. Capitulo III.- Requerimientos Técnicos Funcionales 2 4. Capitulo IV.- Arquitectura de la Solución 5 1. Capitulo I.- Navegación de la solución Navegación Principal [En esta sección se debe dibujar el mapa del proyecto, mismo que debe mostrar los módulos que...

    651  Palabras | 3  Páginas

  • Patrones De Diseño De Software

    PATRONES DE DISEÑO DE SOFTWARE Un patrón de diseño es una solución a un problema de diseño que se pueda aplicar en el desarrollo de proyectos TI. Los patrones de diseño son la base para la búsqueda de soluciones comunes en el desarrollo de software. Una de las características principales es que su efectividad es comprobable y que puede ser reusable. CARACTERISTICAS DE UN PATRON DE DISEÑO Una solución estándar para un problema común de programación. Una técnica para flexibilizar el código haciéndolo...

    1727  Palabras | 7  Páginas

  • Software De Diseño

    Conclusión SOFTWARE INESCOP El Instituto Tecnológico del Calzado y sus industrias conexas se suministra con el equipo moderno y tecnológico necesario para garantizar los servicios de la más alta calidad y de acuerdo con el más avanzado de su tipo a nivel mundial. El INESCOP FOOTWEAR SOFTWARE Diana Ortega :Todas estas nuevas tecnologías, nos proporcionan una gran variedad de posibilidades para la innovación, mejor calidad y más rápidas producciones. Teresa Alvarado: Estas herramientas...

    725  Palabras | 3  Páginas

  • Qu Es La Arquitectura De Software

    Qué es la arquitectura de software? Antes de elaborar sobre el tema, es conveniente definir el concepto ya que hoy en día el término de arquitectura se usa para referirse a varios aspectos relacionados con las TI. De acuerdo al Software Engineering Institute (SEI), la Arquitectura de Software se refiere a “las estructuras de un sistema, compuestas de elementos con propiedades visibles de forma externa y las relaciones que existen entre ellos.”[1] El término “elementos” dentro de la definición del...

    1235  Palabras | 5  Páginas

  • DISEÑO DE SOFTWARE

    proyectos que se desarrollan dentro de entornos de negocios hacen parte fundamental en el rendimiento, buena atención y manejo de la información de la empresa que hace buen uso de este tipo de herramientas, es así que la implementación de sistemas de software es un fundamento en la sociedad de hoy; ya que este permite la mejor competencia y mejor organización de dichas empresas. Presento entonces un proyecto que plantea dar solución a necesidades de una empresa de arrendamiento, dando así un soporte...

    920  Palabras | 4  Páginas

  • Dise o Arquitectura Del Software

    Diseño Arquitectura Del Software ¿Qué es arquitectura? Es la representación que capacita al ingeniero del software para: ● Analizar la efectividad del diseño para la consecución de los requisitos fijados. ● Considerar las alternativas arquitectónicas en una etapa en la cual hacer cambios en el diseño es relativamente fácil. ● Reducir los riesgos asociados a la construcción del software. En el diseño arquitectónico, un componente del software puede ser tan simple como un módulo de programa, pero...

    1448  Palabras | 6  Páginas

  • arquitectura software es el de Jan Bosch

    Otro trabajo de gran interés en el ámbito de la arquitectura software es el de Jan Bosch [Bosch 2000]. Su propuesta incluye la valoración de los requisitos de calidad para una Page 9 9 arquitectura, y no sólo la valoración de los requisitos funcionales. Estos requisitos de calidad se deben valorar durante la fase de diseño de la arquitectura software. Bosch muestra la dificultad de especificar con detalle los requisitos de calidad, pero sí encuentra que los requisitos más importantes en...

    826  Palabras | 4  Páginas

  • Sistemas De Tiempo Real

    02/06/2011 Sistemas de Tiempo Real UNIDAD 1 Introducción y Conceptos Básicos Sistemas de Tiempo Real: Definiciones (1)  1.- Introducción y Conceptos Básicos  Un sistema es una caja negra que tiene un conjunto de una o más entradas y un conjunto de una o más salidas.  En el caso de sistemas de software, las entradas consisten en datos digitales provenientes de dispositivos de entrada u otros sistemas de software, y las salidas son datos digitales.  El tiempo de respuesta de un sistema...

    1395  Palabras | 6  Páginas

  • SISTEMAS OPERATIVOS TIEMPO REAL

    organización no lucrativa situada en Nueva York. QNX QNX (pronunciado Q.N.X. o Quiu-nex) es un sistema operativo de tiempo real de tipo Unix que cumple con la norma POSIX. Es desarrollado principalmente para su uso en dispositivos empotrados. Desarrollado por QNX Software Systems empresacanadiense, que fue adquirida por BlackBerry. Está disponible para las siguientes arquitecturas: x86, MIPS, PowerPC, SH4(incluida la videoconsola Dreamcast con una versión muy limitada de este), ARM, StrongARM, xScale y BlackBerry...

    1096  Palabras | 5  Páginas

  • Historia de la arquitectura del software

    Historia de la ingeniería del software: Debemos tener en cuenta que el señor edsger dijkstra siempre tuvo bien claro que se debía tener un orden y buena información a la hora de crear software ya que estos deben de ser precisos porque de no ser así puede ocasionar confusiones o grandes pérdidas de tiempo al momento de ensayar los sistemas de información. Teniendo en cuenta que la computación son ramas de las matemáticas y estas deben tener un orden predeterminado para que sean comprensibles...

    506  Palabras | 3  Páginas

  • Arquitecturas para el desarrollo de Software

    TECNOLÓGICO DE CHILPANCINGO ING. EN SISTEMAS COMPUTACIONALES Materia: Tópicos Avanzados de Programación. ARQUITECTURA PARA DESARROLLO DE SOFTWARE Maestro: Fernando Téllez Flores Integrantes :  Ángel Ríos Yesenia  García Duran Sonia Guadalupe  Lobato Nájera Juan Carlos  Morales Tolentino José Juan  Pérez Jorge Jesús Alberto Cliente/Servidor Por: Jose Morales Introducción La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores...

    1077  Palabras | 5  Páginas

  • Diseño Y Arquitectura De Productos De Software

    INVESTIGACION: UNIDAD 6: DISEÑO Y ARQUITECTURA DE PRODUCTOS DE SOFTWARE Unidad 6: Diseño y arquitectura de productos de software 6.1 Descomposición Modular 6.2 Arquitecturas de Dominio Específico 6.2.1 Diseño Software Arquitectura Multiprocesador 6.2.2 Diseño Software Arquitectura Cliente Servidor 6.2.3 Diseño Software Distribuido 6.2.4 Diseño Software Tiempo Real En esta unidad N° 6 se trata sobre los diseños y las arquitecturas de los productos de software y todos sus subtemas...

    3842  Palabras | 16  Páginas

  • Diseño De Arquitectura De Producto De Software

    Apéndices. 7. Hojas de operaciones. 8. Cuadros comparativos. 9. Conclusiones generales. Una vez documentado el sistema actual se procederá a obtener la aprobación de los responsables de su operación VI: DISEÑO Y ARQUITECTURA DE PRODUCTOS DE SOFTWARE. 6.1 DESCOMPOSICION MODULAR El diseño modular propone dividir el Sistema en partes diferenciadas y definir sus interfaces. sus ventajas: claridad, reducción de costos y reutilización. Los pasos a seguir son: 1. Identificar los módulos 2. Describir...

    5589  Palabras | 23  Páginas

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