• ing de sistema
    1) Sistema abstracto diseñado: es un sistema de pensamientos, una filosofía, un conjunto Estructurado de ideas. Un sistema abstracto diseñado puede tener un objetivo en su Sentido intrínseco. Dentro de la categoría de sistemas físicos diseñados se encuentra Cualquier sistema automático que no requiera...
    617 Palabras 3 Páginas
  • Diagrama de clases
    Compartimento de la lista de atributos..............................................................................................21 3.2.2.2.1. Ejemplos de atributos ...............................................................................................................22 3.2.2.3. Compartimento...
    6340 Palabras 26 Páginas
  • guia
    .. UNIVERSIDAD CENTROCCIDENTAL “LISANDRO ALVARADO” DECANATO DE CIENCIAS Y TECNOLOGÍA SISTEMA DE EDUCACION A DISTANCIA GUIA DIDACTICA Unidad I ABSTRACCION DE DATOS Realizada por: Prof. Maribel Mendonça mmendonca@ucla.edu.ve nonumerica.maribel@gmail.com Prof. Sandra Lima slima@ucla...
    2803 Palabras 12 Páginas
  • Programacion Orientada a Objetos
    haga lo que tiene que hacer. Es la cualidad principal. Robustez: Es la capacidad de los sistemas software de reaccionar apropiadamente ante condiciones excepcionales. Es decir que en casos no previstos el sistema debería seguir funcionando bien. Extensibilidad o escalabilidad: Es la facilidad de adaptar...
    959 Palabras 4 Páginas
  • Tipos de herencia
    Método abstracto: Un método abstracto es un método declarado pero no implementado, es decir, es un método del que solo se escribe su nombre, parámetros y tipo devuelto pero no su código. Los métodos abstractos se escriben sin llaves {} y con; al final de la declaración. Por ejemplo: public abstract area(); ...
    788 Palabras 4 Páginas
  • Patrones de diseño
    CLASIFICACIÓN DE LOS PATRONES DE CREACIÓN ............................................ 11 2.3 PATRÓN ABSTRACT FACTORY ........................................................................ 12 2.3.1 Ejemplo Abstract Factory........................................................................... 15 2.4 PATRÓN...
    11173 Palabras 45 Páginas
  • Variados
    ➢ Chara Taco Kevin Cristiam Centro de Estudios: Escuela Tecnológica Superior-UNP Especialidad: Análisis de Sistemas Tema: “Estación de Servicios San Miguel S.A.“ DATOS INFORMATIVOS DE LA EMPRESA Nombre de la Empresa: “Estación de Servicios...
    5100 Palabras 21 Páginas
  • isomorfismos y teoria
    semejanzas o similitudes teóricas entre diversos tipos de sistemas, que a veces aparentar ser distintos entre sí. Trataremos los temas sobre: ejemplos de aplicaciones, estrategias, sistemas abstractos. Entre las teorías tenemos el contenido de sistema estático y dinámico. ISOMORFISMOS ...
    435 Palabras 2 Páginas
  • Programacion Orientada A Objetos
    Tipos de Datos Abstractos 1 Programación II (MUM) Unidad I: Tipos de Datos Abstractos FCC- BUAP Miguel Rodríguez Hernández Yalú Galicia Hernández 2 Contactarme  Miguel Rodríguez Hernández.  Profersor Asociado  Cubículo 17: Edif 134-”A”  Email: mordriguez@cs.buap.mx ...
    1959 Palabras 8 Páginas
  • ontologia
    tanto lo qué es y cómo es. La ontología define al ser y establece las categorías fundamentales de las cosas a partir del estudio de sus propiedades, sistemas y estructuras. Es importante tener en cuenta que la ontología estudia los seres en la medida en que existen y no se basa en los hechos o las propiedades...
    1362 Palabras 6 Páginas
  • Programacion orientada a objetos
    La tecnología orientada a objetos se define como una metodología de diseño de software que modela las características de objetos reales o abstractos por medio del uso de clases y objetos. Hoy en día, la orientación a objetos es fundamental en el desarrollo de software, sin embargo, esta tecnología...
    7192 Palabras 29 Páginas
  • Herencia Y Clases Abstractas
    comportamiento (métodos) y eventualmente los atributos (variables) de su superclase. Es la relación entre una clase general y otra clase más especifica. Por ejemplo: Si declaramos una clase párrafo derivada de una clase texto, todos los métodos y variables asociadas con la clase texto, son automáticamente heredados...
    1383 Palabras 6 Páginas
  • guia 4 uml
    Análisis y desarrollo de sistemas Guía 4 Responder las siguientes preguntas: ¿Orientación a Objetos? Es un paradigma de programación en el que todo se conceptualiza como objeto, tal y como se realiza en el mundo real. De esta manera, tratar objetos es más natural y sencillo de entender que...
    2377 Palabras 10 Páginas
  • diapositivas
    CLASE ABSTRACTA: Una clase abstracta puede contener métodos no-abstractos pero al menos uno delos métodos debe ser declarado abstracto. Para declarar una clase o un metodo como abstractos, se utiliza la palabra abstrac. Una clase abstracta no se puede instanciar pero si se puede heredar y las clases...
    640 Palabras 3 Páginas
  • Patrones de diseño
    Patrones de Diseño     Introducción Proxy pattern Mediator pattern Abstract Factory pattern Ingeniería del Software II Departamento de Informática e Ingeniería de Sistemas (Univ. Zaragoza) Prof. José Merseguer 1 Introducción  Objetivo  Conseguir diseños reusables ...
    2436 Palabras 10 Páginas
  • Estructura De Datos
    .. UNIVERSIDAD CENTROCCIDENTAL “LISANDRO ALVARADO” DECANATO DE CIENCIAS Y TECNOLOGÍA SISTEMA DE EDUCACION A DISTANCIA GUIA DIDACTICA Unidad I ABSTRACCION DE DATOS Facilitadores: Prof. Maribel Mendonça mmendonca@ucla.edu.ve nonumeria.maribel@gmail.com Prof. Niriaska Perozo nperozo@ucla...
    2861 Palabras 12 Páginas
  • Definicion De Tipos De Sistemas
    |Ingenieria de Sistemas |Lopez Navarro Irma Rosa | |Capítulo o Tema del Programa : |Actividad: Tarea No. 1 | |Clasificación de sistemas ...
    852 Palabras 4 Páginas
  • bachiller
    2014 Índice Introducción…………………………………………………..….3 Modelos de Sistemas……………………………..…………….4 Herramientas de Modelos de Sistemas……...………………4 Tipos de Modelados……………………………………………..5 Modelos Estáticos y Dinámicos……………………………….6 Modelo Determinístico…...
    2902 Palabras 12 Páginas
  • Programacion orientada a objetos
    PÁGINA UNIDAD 4 POLIMORFISMO 4.1 Definición……………………………………………………………………………..04 4.2Clases abstractas: definición, métodos abstractos, Implementación de clases abstractas, modelado de Clases abstractas………………………………………………………………………..04 4.3 interfaces: definición, implementación de interfaces, ...
    9894 Palabras 40 Páginas
  • Ing. industrial
    fundamentales de sistemas 4.1 Definiciones y caracteristicas de los sistemas Sistema: Es un conjunto organizado de cosas o partes interactuantes e interdependientes, que se relacionan formando un todo unitario y complejo. Cabe aclarar que las cosas o partes que componen al sistema, no se refieren...
    1035 Palabras 5 Páginas