• Patrón de diseño: fabrica abstracta
    Universidad Centroamericana Departamento de desarrollo Tecnológico Facultad de Ciencia, tecnología y ambiente [pic] Patrón de Diseño: Fabrica Abstracta Implementación de Aplicaciones Orientadas a Objetos Alumnos: Billy Richard Palacios Martínez Christopher Narváez Cubas Enrique Josué...
    967 Palabras 4 Páginas
  • Sistemas
    Definición de Sistema (system). Un sistema es un conjunto de partes o elementos organizadas y relacionadas que interactúan entre sí para lograr un objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos, energía o materia del ambiente y proveen (salida) información, energía o materia. Un sistema puede ser físico...
    2124 Palabras 9 Páginas
  • isomorfismos y teoria
    semejanzas o similitudes teóricas entre diversos tipos de sistemas, que a veces aparentar ser distintos entre sí. Trataremos los temas sobre: ejemplos de aplicaciones, estrategias, sistemas abstractos. Entre las teorías tenemos el contenido de sistema estático y dinámico. ISOMORFISMOS ...
    435 Palabras 2 Páginas
  • bachiller
    SISTEMAS TIPOS DE SISTEMAS En cuanto a su constitución, los sistemas pueden ser físicos o abstractos: a) Sistemas físicos o concretos, cuando están compuestos por equipos, por maquinaria y por objetos y cosas reales. Pueden ser descritos en términos cuantitativos de desempeño. b)Sistemas abstractos...
    1382 Palabras 6 Páginas
  • guia
    .. UNIVERSIDAD CENTROCCIDENTAL “LISANDRO ALVARADO” DECANATO DE CIENCIAS Y TECNOLOGÍA SISTEMA DE EDUCACION A DISTANCIA GUIA DIDACTICA Unidad I ABSTRACCION DE DATOS Realizada por: Prof. Maribel Mendonça mmendonca@ucla.edu.ve nonumerica.maribel@gmail.com Prof. Sandra Lima slima@ucla...
    2803 Palabras 12 Páginas
  • Variados
    ➢ Chara Taco Kevin Cristiam Centro de Estudios: Escuela Tecnológica Superior-UNP Especialidad: Análisis de Sistemas Tema: “Estación de Servicios San Miguel S.A.“ DATOS INFORMATIVOS DE LA EMPRESA Nombre de la Empresa: “Estación de Servicios...
    5100 Palabras 21 Páginas
  • Programacion Orientada a Objetos
    haga lo que tiene que hacer. Es la cualidad principal. Robustez: Es la capacidad de los sistemas software de reaccionar apropiadamente ante condiciones excepcionales. Es decir que en casos no previstos el sistema debería seguir funcionando bien. Extensibilidad o escalabilidad: Es la facilidad de adaptar...
    959 Palabras 4 Páginas
  • Diagrama de clases
    Compartimento de la lista de atributos..............................................................................................21 3.2.2.2.1. Ejemplos de atributos ...............................................................................................................22 3.2.2.3. Compartimento...
    6340 Palabras 26 Páginas
  • Tipos de herencia
    Método abstracto: Un método abstracto es un método declarado pero no implementado, es decir, es un método del que solo se escribe su nombre, parámetros y tipo devuelto pero no su código. Los métodos abstractos se escriben sin llaves {} y con; al final de la declaración. Por ejemplo: public abstract area(); ...
    788 Palabras 4 Páginas
  • introducción a la teoría de sistemas
    Introducción a la teoría del sistema. La palabra sistemas tiene muchas connotaciones "conjunto de elementos interdependientes e interactuantes; grupo de unidades combinadas que forman un todo organizado. El ser humano, por ejemplo es un sistema que consta de varios órganos y miembros; sólo cuando...
    1016 Palabras 5 Páginas
  • Patrones de diseño
    CLASIFICACIÓN DE LOS PATRONES DE CREACIÓN ............................................ 11 2.3 PATRÓN ABSTRACT FACTORY ........................................................................ 12 2.3.1 Ejemplo Abstract Factory........................................................................... 15 2.4 PATRÓN...
    11173 Palabras 45 Páginas
  • Programacion Orientada A Objetos
    Tipos de Datos Abstractos 1 Programación II (MUM) Unidad I: Tipos de Datos Abstractos FCC- BUAP Miguel Rodríguez Hernández Yalú Galicia Hernández 2 Contactarme  Miguel Rodríguez Hernández.  Profersor Asociado  Cubículo 17: Edif 134-”A”  Email: mordriguez@cs.buap.mx ...
    1959 Palabras 8 Páginas
  • Herencia Y Clases Abstractas
    comportamiento (métodos) y eventualmente los atributos (variables) de su superclase. Es la relación entre una clase general y otra clase más especifica. Por ejemplo: Si declaramos una clase párrafo derivada de una clase texto, todos los métodos y variables asociadas con la clase texto, son automáticamente heredados...
    1383 Palabras 6 Páginas
  • Programacion orientada a objetos
    La tecnología orientada a objetos se define como una metodología de diseño de software que modela las características de objetos reales o abstractos por medio del uso de clases y objetos. Hoy en día, la orientación a objetos es fundamental en el desarrollo de software, sin embargo, esta tecnología...
    7192 Palabras 29 Páginas
  • ontologia
    tanto lo qué es y cómo es. La ontología define al ser y establece las categorías fundamentales de las cosas a partir del estudio de sus propiedades, sistemas y estructuras. Es importante tener en cuenta que la ontología estudia los seres en la medida en que existen y no se basa en los hechos o las propiedades...
    1362 Palabras 6 Páginas
  • Patrones de diseño
    Patrones de Diseño     Introducción Proxy pattern Mediator pattern Abstract Factory pattern Ingeniería del Software II Departamento de Informática e Ingeniería de Sistemas (Univ. Zaragoza) Prof. José Merseguer 1 Introducción  Objetivo  Conseguir diseños reusables ...
    2436 Palabras 10 Páginas
  • guia 4 uml
    Análisis y desarrollo de sistemas Guía 4 Responder las siguientes preguntas: ¿Orientación a Objetos? Es un paradigma de programación en el que todo se conceptualiza como objeto, tal y como se realiza en el mundo real. De esta manera, tratar objetos es más natural y sencillo de entender que...
    2377 Palabras 10 Páginas
  • diapositivas
    CLASE ABSTRACTA: Una clase abstracta puede contener métodos no-abstractos pero al menos uno delos métodos debe ser declarado abstracto. Para declarar una clase o un metodo como abstractos, se utiliza la palabra abstrac. Una clase abstracta no se puede instanciar pero si se puede heredar y las clases...
    640 Palabras 3 Páginas
  • Definicion De Tipos De Sistemas
    |Ingenieria de Sistemas |Lopez Navarro Irma Rosa | |Capítulo o Tema del Programa : |Actividad: Tarea No. 1 | |Clasificación de sistemas ...
    852 Palabras 4 Páginas
  • Estructura De Datos
    .. UNIVERSIDAD CENTROCCIDENTAL “LISANDRO ALVARADO” DECANATO DE CIENCIAS Y TECNOLOGÍA SISTEMA DE EDUCACION A DISTANCIA GUIA DIDACTICA Unidad I ABSTRACCION DE DATOS Facilitadores: Prof. Maribel Mendonça mmendonca@ucla.edu.ve nonumeria.maribel@gmail.com Prof. Niriaska Perozo nperozo@ucla...
    2861 Palabras 12 Páginas