Ejemplos Poo Ensayos y Documentos

  • ejemplo de poo

    UN PRIMER EJEMPLO DE POO Si nos detenemos a pensar sobre cómo se nos plantea un problema cualquiera en la realidad podremos ver que lo que hay en la realidad son entidades (otros nombres que podríamos usar para describir lo que aquí llamo entidades son “agentes” u “objetos”). Estas entidades...

      663 Palabras | 3 Páginas  

  • Ejemplo Practico Gravedad & POO

    saber o no. ¿Qué está pasando aquí? A fin de cuentas, pesas lo mismo cuando bajas los talones o si te pones de puntillas, ¿verdad? ¿O no? package POO; import java.util.*; public class Inversion { public static void main(String[] args) { Scanner sc=new Scanner(System.in); int...

      445 Palabras | 2 Páginas  

  • Ejemplo POO en java

    81. Programar una clase de nombre Fecha que guarde una fecha como tres enteros privados de nombres dia, mes y anyo. Serían las propiedades de la clase. Métodos de la clase: - constructor que reciba 3 datos de tipo entero y se los asigne a los propiedades dia mes y anyo. - constructor por...

      504 Palabras | 3 Páginas  

  • Ejemplo de name spaces y poo

    propiedades ******************************** 'Ejemplo de Metodo Public Function CalcPrecioGas(ByVal kmRecorridos As Integer, ByVal PrecioGas As Double) As Double Return kmRecorridos * PrecioGas End Function End Class 'Ejemplo de herencia 'Creamos otra clase y heredamos las...

      817 Palabras | 4 Páginas  

  • `poo

    2. Guerra fría Antecedentes del conflicto Rusia era un gran imperio dominado por emperadores llamados zares. La intervención rusa en la Primera Guerra Mundial tuvo como consecuencia un grave deterioró de la economía y una crisis política que culminó con la caída del zar Nicolás ll en 1917. Estados...

      4418 Palabras | 18 Páginas  

  • La poo

    [pic] [pic] CONSEPTOS FUNDAMENTALES DE LA POO: Trae consigo una amplia variedad de temas, ilustraciones que dan a entender perfectamente para que es y en que se usa la programación orientada a objetos conocida como la “POO”. NOMBRE: Ivan Ricardo Rivero Reyes MATERIA: Fund. de Programación ...

      1290 Palabras | 6 Páginas  

  • pooo

     Universidad Autónoma de Nuevo León Preparatoria 9 Introducción a la Base de Datos Maestro: Sergio Eduardo Gonzáles Gonzáles Alumno: Aldo Alejandro Rodríguez López Grupo: 316 Aula: 15 Matricula: 1666584 Cuestionario 1- ¿Cuál es la función del “Tamaño”? R= Se...

      524 Palabras | 3 Páginas  

  • POO

    POO 1. ¿Qué es “POO”? La programación Orientada a objetos (POO) es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación. Con la POO tenemos que aprender a pensar las cosas de una manera distinta, para escribir nuestros programas...

      2023 Palabras | 9 Páginas  

  • pooo

    conocimiento para poder comprender los planetas y las estrellas. Él cree que todas las personas tienen una idea diferente acerca del universo. Pone de ejemplo a unos campesinos de Botsuana, ellos creen que la vía láctea es la responsable de sostener todo el firmamento, que si no fuera por ella caerían pedazos...

      293 Palabras | 2 Páginas  

  • pooo

    Noreste, un servicio de espionajefranquista financiado por Francesc Cambó, tareas con las que algunas fuentes afirman que colaboró también Pla1 (por ejemplo durante su estancia en Marsella2 ). Continúa su exilio en Roma, donde escribe por encargo de Francesc Cambó buena parte de la monumental Historia de...

      761 Palabras | 4 Páginas  

  • La Poo

    5. Los lácteos son fundamentales Según explica la Asociación Americana de Nutrición, los lácteos proveen diferentes beneficios a la salud. Por ejemplo, mejoran la salud de los huesos. Entre los nutrientes que poseen se incluyen: calcio, potasio, vitamina D y proteínas. Además, los lácteos reducen...

      690 Palabras | 3 Páginas  

  • pooo

    EL BRINDIS DEL BOHEMIO En torno de una mesa de cantina, una noche de invierno, regocijadamente departían seis alegres bohemios. Los ecos de sus risas escapaban y de aquel barrio quieto iban a interrumpir el imponente y profundo silencio. El humo de olorosos cigarrillos en espirales se...

      1293 Palabras | 6 Páginas  

  • La Poo

    caracteriza a la POO es que intenta llevar al mundo del código lo mismo que encontramos en El Mundo Real™. Cuando miramos a nuestro alrededor ¿qué vemos? pues, cosas, objetos, pero podemos reconocer estos objetos porque cada objeto pertenece a una clase, eso nos permite distinguir, por ejemplo, un perro de...

      864 Palabras | 4 Páginas  

  • La Poo

    Elementos Básicos De Programación Orientada A Objetos (POO) Actualmente una de las áreas más importantes en la industria y el ámbito académico es la orientación a objetos. La orientación a objetos promete mejoras de amplio alcance en la forma de diseño, desarrollo y mantenimiento del software ofreciendo...

      1954 Palabras | 8 Páginas  

  • El POO

    El POO El Paradigma Orientado a Objetos (por Ricardo Fernández). Usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento. Lo que conocemos por...

      801 Palabras | 4 Páginas  

  • pooo

    Actividad: Empresa Dedicada a la Fabricación y Montaje de Equipos para la Construcción e Industria en General, así como Maquilas de Corte con Láser, Plasma, Cizalla, Punzonado, etc. Formado con Dobladora, Roladora, Troqueladora, etc., y Maquinados, Torno, Fresadora, Cepillo, Taladro, etc. Además de...

      983 Palabras | 4 Páginas  

  • La Poo

    Fundamentos de la POO Personas que lo han encontrado útil: 11 de 24 - Valorar este tema Por Armando Canchala Contenido Fundamentos Modularidad Reutilización Visión POO Lenguajes basados en clases Modelo de embebimiento: Modelo de Delegación: El método lookup: Subclases Fundamentos ...

      2092 Palabras | 9 Páginas  

  • pooo

    lineal ya que el narrador nos cuenta lo que esta pasando en el momento ósea el presente y luego en el futuro. Espacios: Espacio físico: Como por ejemplo cuando están en la barbería o en la iglesia. Espacio psicológico: Cuando don Ciriaco muere toda la confusión que se presenta y las peleas que hay...

      779 Palabras | 4 Páginas  

  • el poo

    1-Oientada a objeto (POO) La programación orientada a objetos o POO (OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, cohesión, abstracción...

      2574 Palabras | 11 Páginas  

  • la poo

    OBJETO EN PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS En el paradigma de programación orientada a objetos (POO, o bien OOP en inglés), un objeto es un programa de computadora que consta de un estado y de un comportamiento, que a su vez constan respectivamente de datos almacenados y de tareas realizables durante...

      360 Palabras | 2 Páginas  

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