• estructuras de control
    UTILIZADAS EN EL DISEÑO DE INSTRUCCIONES En la elaboración de algoritmos nos vamos a encontrar con estructuras básicas o de control ya prediseñadas para el tratamiento de información, estas estructuras básicas traducen acciones que se realizan de acuerdo al requerimiento o al proceso necesario al cual...
    1931 Palabras 8 Páginas
  • enfermeria
    FORMAS DE REPRESENTAR UN ALGORITMO Un algoritmo se puede representar por medio de dos formas, a través de Pseudocódigo O de Diagramas de Flujo. Para la presentación de los algoritmos que hasta Ahora se han utilizado en el texto se han representado a través de pseudocódigos. 2.1 Pseudocódigo, significa...
    2545 Palabras 11 Páginas
  • Introduccion a los algortimos
    seguir para alcanzar una solución. A partir del mismo se escribe un programa en algún lenguaje. Si es correcto el paso del mismo a un lenguaje de programación es relativamente simple y directo. Diagramas de Flujo: Símbolos Representación del Símbolo Explicación del Símbolo Se utiliza para marcar...
    1436 Palabras 6 Páginas
  • Diagrama de flujos
    DIAGRAMA DE FLUJOS Y SISTEMAS Diagrama de Flujo de Programas, no es un programa de computadora, sino una secuencia lógica de las operaciones de un programa, también se llama Flujograma; que es la representación gráfica de la secuencia de operaciones de un programa. Un diagrama de flujo representa también...
    1440 Palabras 6 Páginas
  • Diagramas de flujo
    [pic] IMPRIMIR Se utiliza cuando se desea mostrar el resultado de cualquier expresión. es cualquier texto (delimitado entre comillas), expresión matemática o lógica que es evaluada previamente antes de mostrarse o la palabra reservada eol (End Of Line - Fin de Línea) que se utiliza para expresar...
    927 Palabras 4 Páginas
  • Diseñador Industrial
    onectores Lógicos Prueba 2 Ejercicios Resueltos Ejercicio Nº1 Pintaré más cuadros ........ nunca serán los mismos, ...... se irán renovando sin cesar ....... mi muerte. a) es decir-o-hasta b) sin embargo-como-cual c) empero-ergo-y d) pero-pues-hasta e) y-ya que-por Solución: En el ejercicio se da...
    2748 Palabras 11 Páginas
  • Diagramas de flujo
    Introducción a los Diagrama de flujo 1. Introducción 2. Reglas para dibujar un diagrama de flujo 3. Símbolos gráficos 4. Reglas para la creación de Diagramas Introducción Los diagramas de flujo son una manera de representar visualmente el flujo de datos a través de sistemas de...
    1601 Palabras 7 Páginas
  • admo
    EJERCICIOS: Ejercicio 1.1 Asocia la definición con el término adecuado: 1. Equipo a. compilador 2. Otra palabra para programas b. sintaxis 3. Reglas del lenguaje a. lógica 4. Orden de las instrucciones c. hardware 5. Traductor de lenguaje d. software Ejercicio 1.2 Con...
    744 Palabras 3 Páginas
  • admo
    EJERCICIOS: Ejercicio 1.1 Asocia la definición con el término adecuado: 1. Equipo a. compilador 2. Otra palabra para programas b. sintaxis 3. Reglas del lenguaje a. lógica 4. Orden de las instrucciones c. hardware 5. Traductor de lenguaje d. software Ejercicio 1.2 Con...
    744 Palabras 3 Páginas
  • sistema
    llamada numero de tipo entero. Luego imprimimos en pantalla Ingrese su edad, y con la función scanf esperamos que el usuario ingrese un número entero. Luego entra en juego la estructura de selección if. Si la condición numero>=18 evalúa verdadero (true), se imprime en pantalla Usted es mayor de edad...
    1356 Palabras 6 Páginas
  • algoritmos
    ......... 4  1.1.  Fundamentos.............................................................................................. 4  1.2.  Metodología para la solución de problemas por medio de la computadora .. 5  1.3.  Tipos de Algoritmos.................................................................
    6824 Palabras 28 Páginas
  • Planecaiones 4 Bim 6°
    |Ámbito |Propósito | |IV |Lenguaje y comunicación |Elaborar textos para contrastar|De estudio. |Elaborar un texto en el que se contrasten dos ideas acerca de un| | | |información...
    6456 Palabras 26 Páginas
  • Programacion
    Antecedentes de la Computadora El hombre se ha valido de diferentes medios para auxiliarse en la realización de cálculos, siendo la forma más sencilla el empleo de los dedos. La designación misma de cálculo se deriva etimológicamente de la palabra latina “calculus” o piedrecilla, ya que las...
    8557 Palabras 35 Páginas
  • Plan de español
    ESPAÑOL Bloque: IV Proyecto.- Elaborar textos para contrastar información. Ámbito: Estudio Campo formativo.- Lenguaje y comunicación Propósito.- Elaborar un texto en el que se contrasten dos ideas acerca de un mismo tema. APRENDIZAJES ESPERADOS • Identifica semejanzas y diferencias entre...
    1168 Palabras 5 Páginas
  • Paola
    Temario del Ejercicio de Informática Técnicas de programación Vocabulario: ← Dato: Es la unidad mínima y básica de toda información. Es un elemento susceptible de observación directa ya que no dice algo por sí mismo. ← Información: es la emisión o procesamiento de los datos. ←...
    854 Palabras 4 Páginas
  • Algoritmo
    básicos • elementos de un algoritmo • representación de algoritmos • metodología de diseño • lenguajes de programación • ejercicios    Introducción   • La computadora no sólo es una máquina capaz de entregar un resultado, sino que además podemos diseñar con ella soluciones...
    2799 Palabras 12 Páginas
  • Manejo Interno de Datos
    alfabéticos, tanto mayúsculas como minúsculas. - Dígito: caracteres dígitos. - Especial: resto de caracteres de los que dispone cualquier computador. - Lógico o Booleano: conjunto formado por los valores FALSO y CIERTO. - Definido por el programador: - Subrango: definido a partir de un tipo ordinal y finito...
    2922 Palabras 12 Páginas
  • Algoritmo
    las reglas paso a paso para sumar, restar, multiplicar y dividir números decimales; la traducción al latín del apellido en la palabra algorismus derivó posteriormente en algoritmo. Según, Brassard y Bratley(2000), algoritmo, “es sencillamente un conjunto de reglas para efectuar algún cálculo,...
    9560 Palabras 39 Páginas
  • Algoritmos
    de las reglas paso a paso para sumar, restar, multiplicar y dividir números decimales; la traducción al latín del apellido en la palabra algorismus derivó posteriormente en algoritmo. Según, Brassard y Bratley(2000), algoritmo, “es sencillamente un conjunto de reglas para efectuar algún cálculo, bien...
    4344 Palabras 18 Páginas
  • Manual de analisis de programacion
    de las reglas paso a paso para sumar, restar, multiplicar y dividir números decimales; la traducción al latín del apellido en la palabra algorismus derivó posteriormente en algoritmo. Según, Brassard y Bratley(2000), algoritmo, “es sencillamente un conjunto de reglas para efectuar algún cálculo, bien...
    4344 Palabras 18 Páginas