Ejercicios Resueltos Con Arreglos En Programacion En C ensayos y trabajos de investigación

Ejercicio Resuelto Programacion Lineal

Ejercicio resueltoProgramación Lineal 2014 Ejercicio: Una empresa que fabrica dos tipos de escritorios, marca “X” y marca “Y”, quiere producir diariamente la cantidad de escritorios de tal forma que las utilidades obtenidas sean máximas. Pero el empresario se encuentra que tanto los recursos disponibles como el consumo de éstos son distintos y de acuerdo al modelo del escritorio; le pide la información al jefe de planta que obtuvo los siguientes resultados: Por cada escritorio de la marca “X”...

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Ejercicios resueltos de programación

Ejercicios resueltos de programación, en Python y en español, I. Hola. Este es el primero de la serie de artículos que presentaré estos días sobre una colección de ejercicios muy básicos de programación, para resolver con Python (o cualquier otro lenguaje). Decir que son muy sencillos y sirven para afianzar conocimientos básicos de sintaxis y razonamiento. Si eres novel en programación ó en Python, este post es para tí. De lo contrario, te resultarán triviales los planteamientos expuestos. ...

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ejercicios resueltos programacion lineal

Apunte docente desarrollado por el profesor Camilo Salazar, para el estudio en esta asignatura, 2013 FORMAR www.unab.cl TRANSFORMAR Programación  Lineal       Introducción   La   programación   lineal   (PL)   es   una   manera   de   representar   problemas   mediante   símbolos   y   relaciones   matemáticas,   y   una   manera   de   resolución   de   los   mismos   para   obtener   una...

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ejercicios de programación en c

Ejercicios de práctica de Programación 6 Ejercicios elementales Escribir programas en C para hacer las siguientes tareas: 1. Leer la entrada de dos números y mostrar el doble producto del primero menos la mitad del segundo. 2. Lea y escriba su nombre, apellido paterno, apellido materno y matricula en un formato adecuado. 3. Escribir un programa para leer un ``flotante'' que representa un número de grados Celsius, e imprime como un ``flotante'' la temperatura equivalente en grados Fahrenheit...

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ejercicios resueltos c++

Ejercicios de la guia, si hay alguna error se los dejo para que lo encuentren ustedes y me lo hagan saber, así lo corrijo, estan en orden del 1 al 47, sugiero que lo hagan ustedes y en caso que no les salga, ahi sí consultar para ver el ejercicio resuelto. VARIABLES. ACUMULADORES. CONTADORES. BUCLES Y TOMA DE DECISIONES 1.   Ingresar 5 números y calcular su media 2.   Escribir el algoritmo necesario para calcular  y mostrar el cuadrado de un número. El número debe ser mayor que cero, en...

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ejercicio de programacion resuelto

Leer n2 Suma=n1+n2 Escribir: ‘la suma es: ‘, suma Fin 1.3. Paso al Lenguaje C El lenguaje C es un lenguaje de programación estructurada. El principal componente estructural de C es la función. En C, las funciones son bloques en los cuales ocurren las actividades de un programa. Esto nos permite separar los programas en tareas, lo que nos conduce a la programación modular. Otra forma de estructurar en C es usando bloques de códigos. Un bloque de código es un grupo de instrucciones conectadas...

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ejercicios resueltos de programacion

Ejercicio 1: algoritmo para dibujar un cuadrado Inicio Paso1 dibujar una línea recta vertical de 5cm Paso2 dibujar una línea horizontal de 5 cm justo donde termina la primer línea Paso3 dibujar una línea vertical de 5cm justo donde termina la segunda línea en dirección hacia arriba Paso4 dibujar una línea horizontal de 5cm justo donde termina la tercer línea y unir con la tercer línea Fin Ejercicio 2: algoritmo para hacer un huevo frito Inicio 1.- poner la sartén...

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ejercicios resueltos de programacion lineal

tipo A y como mínimo 60.000 en las del tipo B. Además queremos que la inversión en las del tipo A sea menor que el doble de la inversión en B. Formular un modelo de programación lineal que permita maximizar la rentabilidad anual de la inversión en la bolsa. Resolver mediante el método gráfico. SOLUCIÓN Es un problema de programación lineal.    variables inversión Rendimiento (como esta expresado en % se debe dividir entre 100) Tipo A x 10% = 10/100 = 0,1x Tipo B y 8% = 8/100 = 0,08y ...

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Grafico C Ejercicio Resuelto

control “C” Metodología: 1. Recopilar datos. 2. Calcular “C” promedio y límites de control. 3. Graficar. 4. Interpretar. Formulas: Promedio Promedio | = ck = ck | Dónde: = Media del total de defectos (Línea central de la gráfica). C= Cada punto en la gráfica equivale a: El número de defectos en el subgrupo. c = Sumatoria del número de disconformidades. K= Cantidad de subgrupos o muestras. Dónde: = Media del total de defectos (Línea central de la gráfica). C= Cada...

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Ejercicios Resueltos Pelles C

char c; int n=0; //FILE *pf; FILE *f1, *f2; int numlineas=100; f1=fopen("origen.txt", "rt"); f2=fopen("destino.txt", "wt"); if(f1==NULL || f2==NULL) { puts("ERROR EN OPERACION DE APERTURA "); return 1; } if(copyline(f1,f2,numlineas)==0); { printf("Error en el prceso de copia de datos\n"); fclose(f1); fclose(f2); return 2; } if((f2=fopen("destino.txt","rt"))==NULL) { puts("ERROR EN PERACION DE APERTURA "); return 1; } while((c=getc(f2))...

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Ejercicios resueltos de c++

  30%           Pediatría                              30% Obtener la cantidad de dinero que recibirá cada área, para cualquier monto presupuestal.   9. Calcular el número de pulsaciones que una persona debe tener por cada 10 segundos de ejercicio, si la formula es: num. Pulsaciones = (220 - edad)/10             10. El dueño de una tienda compra un artículo a un precio determinado. Obtener el precio en que lo debe vender para obtener una ganancia del 30%.   11. Programa que convierte...

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Ejercicios Resueltos De C++

2. Hacer el diagrama de flujo y el programa en c que pida los datos necesarios, y calcule el área y el perímetro para cada una de las siguientes figuras separado: A) Inicio Un cuadrado a, área, perímetro #include<stdio.h> #include<conio.h> main() Introduzca un lado del cuadrado {clrscr(); int area,perimetro,a; a printf("introdusca un lado del cuadrado\n"); scanf("%d",&a); area=a*a; area= a*a perímetro= 4*a perimetro=4*a; printf("el area es %d\n",area); printf("el...

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Ejercicios programación en c

Programación I Ejercicios de Programación Primera Parte [A] Programas sólo con "Estructura Secuencia" Ejer01.m Defina dos variables numéricas dentro de programa, asignándoles cualquier valor y que se desplieguen dos renglones con sus valores, los valores de sus cuadrados y con sus raíces cuadradas. Ejer02.m Dada una variable numérica en programa y que corresponda al radio de una circunferencia, que se calcule, y despliegue, la longitud de la misma así como el área del círculo correspondiente...

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Ejercicios De Programación En C #

Ejercicios de programación en C # 1. Determinar si un número es negativo. using System; public class Ejemplo11 { public static void Main() { int numero; Console.WriteLine("Introduce un número"); numero = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); if (numero > 0) { Console.WriteLine("El número es positivo."); } else { Console.WriteLine("el numero esnegativo"); } } } ...

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Ejercicios De Programación En C#

CÓMPUTO Y CONTROL DIGITAL PROGRAMACION ESTRUCTURADA REPORTE GENERAL DE LOS PROGRAMAS C# HERNANDEZ NAVARRO MARCOS ANTONIO MECC – 411 B – 2 PROFESOR: ALEJANDRO MAULEON TORRES Objetivo: Desarrollar e interpretar diversos programas en lenguaje C# comprendiendo su sintaxis, estructura y comandos utilizados para programar usando el compilador visual C# express edition. TEORIA C# (pronunciado si sharp  en inglés) es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado...

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Ejercicios Programación C

SERIE DE EJERCICIOS INI2MB 1. Dada una fecha con números, muestra la fecha poniendo el mes con letras. 2. Programa que pide un número de mes y escribe la cantidad de días que tiene. 3. Programa que pide 10 números y calcula y muestra la suma de todos los que fueron pares. 4. Obtener el promedio de calificaciones de un grupo de 20 estudiantes 5. Dado un número de tipo entero decir cuántos dígitos tiene 6. Validar que un número dado esté en el rango de 10 a 20. 7. Escribir un programa en C que...

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Ejercicios Programación En C++

<iostream.h> int main () { float a, b, c, suma, mayor; cout<<"Ingrese Los 3 Lados: "; cin>>a>>b>>c; if ((a>=b) && (a>=c)) mayor=a; else if ((b>=a) && (b>=c)) mayor=b; else if ((c>=a) && (c>=b)) mayor=c; else cout<<"\n Error \n"; suma=a+b+c-mayor; if (suma>mayor) { if ((a==b) && (a==c)) cout << "\n El Triangulo...

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Ejercicios de funciones de programación en C

calcule el a´rea y el per´ımetro de un c´ırculo. dada la longitud de un lado, calcule el a´rea y el per´ımetro de un cuadrado. dada la longitud de la base y de la altura calcule el a´rea y el per´ımetro de un tri´angulo. El programa deber´a implemetar funciones para el c´alculo de las a´reas y per´ımetros, y un men´ u para que el usuario defina que c´alculo es el que quiere realizar. Adem´as el programa debe permitir hacer m´as de un c´alculo. Ejemplo: Menu C´ ırculo: a ´rea y per´ ımetro Cuadrado:...

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Programacion Lineal Ejercicio 5 Resuelto

Caso 2 ◙ Fabrimex (Decisión de que producto fabricar) Caso 3 ◙ Kiwi Computer (Análisis de Sensibilidad) Laboratorio 5: Caso para ser entregado en la sesión 6 Preguntas alternativas del caso Kiwi Computer (Parte A, B, C) Caso 3 Kiwi Computer (Análisis de Sensibilidad) Tomado de: G. D. Eppen Investigación de operaciones en la ciencia administrativa [pic] [pic] [pic] [pic] SOLUCIONES PARTE A: NO SE PERMITE SUBCONTRATACION SOLUCION 1 Se obtuvo...

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Arreglos c+

TRABAJO PRÁCTICO Nº 3 De ALGORITMOS a PROGRAMAS en LENGUAJE C COMPETENCIA a DESARROLLAR:  RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS: El proceso abarca la determinación de las partes del problema, la no duplicación de datos, el análisis, diagnóstico, detección de errores y autocorrección.  CODIFICACIÓN DE PROGRAMAS: El proceso abarca la escritura, compilación, corrección de errores y ejecución de programas en Lenguaje C; basados en algoritmos resueltos previamente. CAPACIDADES. El alumno deberá ser capaz de: ...

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arreglos de programacion

Programación Programación Desde un enfoque de la programación orientada a objetos Academia de Programación Programación ICONOS SÍMBOLO INDICA INTRODUCCIÓN OBJETIVO INSTRUCCIONAL OBJETIVO ESPECÍFICO EJERCICIO TÉCNICA INSTRUCCIONAL RESUMEN EVALUACIÓN EVALUACIÓN SATISFACCIÓN EJEMPLO IMPORTANTE Academia de Programación Programación UNIDAD IV ARREGLOS OBJETIVO PARTICULAR El alumno implementará arreglos, para manejar conjuntos de elementos. INTRODUCCIÓN ...

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Arreglos En C++

Lenguajes de Programación Ing. Marco Aedo López EPIS UNSA – 2012 marcoaedo@hotmail.com Archivos Capítulo 6 EPIS UNSA - 2008 marcoaedo@hotmail.com Objetivos • Comprender los conceptos para la utilización de  archivos de entrada y salida en la programación • Entender el uso de archivos de texto y binarios en  C++ • Utilizar los archivos en la resolución de problemas 1. Generalidades 1. Generalidades En C++, los archivos se manejan mediante filestreams o fstreams...

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Ejercicios De Arreglos

Fundamentos de Programación Ciclo 02/2015 Hoja de ejercicios 1. Escriba un programa que genere los primeros n términos de la serie de Fibonacci y los almacene en un arreglo. Esta serie inicia con 0 y 1. Para determinar el késimo elemento, se procede así: ak = ak-1 + ak-2 2. Escriba un programa que llene todas las casillas (lea los elementos) de un vector de longitud n. 3. Escriba un programa que llene todas las casillas (lea los elementos) de una matriz de dimensión nxm. 4. Dada una matriz cuadrada...

1123  Palabras | 5  Páginas

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ARREGLOS EN PROGRAMACION

Definición de Arreglos 3 4.1.- Definición de Arreglos 4 4.1.1.- Definición de Arreglos 5 4.2.- Manejo de arreglos 6 4.2.2.- Manejo de arreglos 7 4.2.3.- Manejo de arreglos 8 Conclusión 9 Bibliografía 10 4.- Definición de arreglos.- Un arreglo es un conjunto de datos o una estructura de datos homogéneos que se encuentran ubicados en forma consecutiva en la memoria RAM (sirve para almacenar datos en forma temporal). Definición Un arreglo puede definirse...

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Arreglos de programación

ARREGLOS EN PROGRAMACIÓN. Un arreglo es una colección de datos del mismo tipo, que se almacenan en posiciones consecutivas de memoria y reciben un nombre común. Un arreglo puede tener una colección finita, homogénea y ordenada de elementos. Finita: Todo arreglo tiene un límite; es decir, debe determinarse cuál será el número máximo de elementos que podrán formar parte del arreglo. Homogénea: Todos los elementos del arreglo deben ser del mismo tipo. Ordenada: Se puede determinar cuál es el primer...

1372  Palabras | 6  Páginas

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Arreglos c#

LA COMPUTACIÓN IIC 1102 INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN Profesor: Rodrigo Sandoval U. Capítulo VII – Arreglos y Enumeraciones en C# 1 ARREGLOS ......................................................................................................................................................... 1 1.1 DECLARACIÓN DE ARREGLOS UNIDIMENSIONALES ........................................................................................ 2 1.2 USO DE ARREGLOS UNIDIMENSIONALES ............................

1377  Palabras | 6  Páginas

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Arreglos (programacion)

ARREGLOS Unidad 12 CONTENIDO Arreglos de una sola dimensión  Indexación  Apuntadores y arreglos Arreglos de caracteres  Arreglos multidimensionales  Arreglos sin dimensionar  ¿QUÉ ES UN ARREGLO?  Un arreglo es un conjunto de variables que son del mismo tipo de datos. A cada parte de un arreglo se le denomina “elemento”. Los cuales se hacen referencia con el mismo nombre y se almacenan en posiciones consecutivas. DECLARACIÓN DE ARREGLOS Tipo_datos nombre[tamaño] ...

607  Palabras | 3  Páginas

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Arreglos c

En programación un array (muchos lo llaman vector) es una zona de almacenamiento que contiene elementos de un mismo tipo (enteros, boléanos, fechas). En principio todos las arrays son de una dimensión, pero se pueden simular facilmente arrays multidimensionales. Los más fáciles de “ver” o imaginar son los de dos (un tablero de ajedrez) y tres dimensiones (el cubo de Rugby). Para que sirven los arrays? Estas estructuras de datos son adecuadas para situaciones en las que el acceso a los datos se realice...

783  Palabras | 4  Páginas

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Ejercicios de arreglos

Ejercicios de Arreglos 1. Escribe el código en Java para declarar y crear los siguientes arreglos: + Un arreglo A1 de 100000 reales. + Un arreglo A2 de 1 valor booleano. + Un arreglo A3 de 450 enteros. + Un arreglo A4 de 150 String. 2. Escribe el valor final de las variables: a) double A[ ]; A = new double[3]; int x; for (int i=0; i=0; i--) C[i] = i/2; y=C[0]+C[1]+C[2]+C[3]; El valor de y es ____ El valor de C[0] es ____ El valor de C[1] es ____ El valor de...

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Programacion En C

Carrera: Informática Profesor: Ulises Carrillo Grupo: 2291 Alumno: castro alegría adrian Fecha de entrega: 22/02/2012 Contenido Capitulo 1: El Lenguaje C * Introducción * Resumen * Comentarios * Experiencia * Bibliografía Introducción El objetivo de este primer capítulo del libro “El lenguaje C” es mostrar los elementos esenciales del lenguaje y ejemplificar algunos programas relacionados con los conceptos básicos pero sin entrar en demasiados detalles...

1743  Palabras | 7  Páginas

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Arreglos en C++

1 Arreglos Si tenemos un conjunto A que representa un tipo de datos y un numero n ∈ N se puede construir el producto cartesiano generalizado A × A × A... × A n veces. A este producto cartesiano generalizado se le dice arreglo n-dimensional o de tama˜o n. n Cuando se tiene la notacion de producto cartesiano generalizado, se puede observar la definicion de un producto cartesiano indeterminado donde no se define el tama˜o y se define la uni´n de todos los conjuntos que definen arreglos n o ...

1434  Palabras | 6  Páginas

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Ejercicios De Programacion

Ejercicios de Programación Ejercicios de Programación Para la mayoría de los siguientes ejercicios propuestos se pueden realizar utilizando instrucciones de ciclos repetitivos (while, do-while y for). Además, otro tanto podría también ser resueltos a través de arreglos. 1. Leer un número entero e indicar si este es par o impar. 2. Leer N números y calcular el promedio de sólo los números impares que se hayan leído. 3. Leer N números y determinar el promedio de sólo los números negativos...

514  Palabras | 3  Páginas

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Arreglos en C++

1 Arreglos Si tenemos un conjunto A que representa un tipo de datos y un numero n ∈ N se puede construir el producto cartesiano generalizado A × A × A... × A n veces. A este producto cartesiano generalizado se le dice arreglo n-dimensional o de tama˜o n. n Cuando se tiene la notacion de producto cartesiano generalizado, se puede observar la definicion de un producto cartesiano indeterminado donde no se define el tama˜o y se define la uni´n de todos los conjuntos que definen arreglos n o ...

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Arreglos en c

1. Declaración de Arreglos * Al declarar una variable cualquiera siempre indicamos: tipo y nombre. Por ejemplo: int a; * Para declarar un arreglo, se debe indicar * Tipo * Nombre y * Tamaño * Un arreglo de 10 elementos enteros, se declara: * int ArregloEnteros[10]; * Y lo podemos visualizar: * Cada elemento del grupo va a estar identificado por un valor numérico, llamado índice . * En C el primer elemento...

907  Palabras | 4  Páginas

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Programacion c++

INGENIERÍA Y ARQUITECTURA PROGRAMACIÓN II DESARROLLO DE 30 PROGRAMAS EN MICROSOFT VISUAL C++ UTILIZANDO LAS SENTENCIAS DE CONTROL IF Y SWITCH PROFESORA: Ingeniera Jeannette Adilia Chacón Montúfar. ALUMNOS: Jennifer Esmeralda Chacón Carranza Glenda Maritza España Canalez Jaime Oswaldo Montoya Guzmán PRESENTACIÓN: 20 de abril de 2006 DESCRIPCIÓN Acá se presentan 30 ejercicios completos desarrollados en el lenguaje Visual C++ de Microsoft. Muestran ejemplos...

1230  Palabras | 5  Páginas

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Arreglos en c

ARREGLOS INTRODUCCIÓN En este capitulo vamos a introducirnos en el importante tema del manejo de las estructuras de datos. Frecuentemente como diseñadores de software se van a encontrar ante el problema de tener que manejar conjuntos de datos relacionados entre si, de diferentes Tipos (denominados “struct”en Lenguaje C) o datos que son del mismo Tipo (denominados “arreglos” en Lenguaje C) en la cuales no varia su tamaño o sea pueden guardar una cantidad definida a priori de datos. Estas estructuras...

825  Palabras | 4  Páginas

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arreglos Algoritmia y programacion

ALGORITMIA Y PROGRAMACIÓN   ARREGLOS CONTENIDO 1. Conceptos preliminares. 2. Los Arreglos y Java. 2.1 Definición de arreglos 2.2 Inserción de datos 2.3 Extracción de datos 3. Trabajando con arreglos 4. Ejercicios de repaso Algoritmia y programación Universidad del Valle Slide 2 1. Conceptos Preliminares Definiendo los arreglos unidimensionales. Algoritmia y programación Universidad del Valle Slide 3 ¿Qué es un arreglo? * Un arreglo es una lista de datos con un número...

1479  Palabras | 6  Páginas

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arreglos c++

ARREGLOS EN C++ VECTORES Arreglos son una serie de elementos (variables) del mismo tipo colocadas consecutivamente en la memoria, que pueden ser referenciados individualmente agregando un índice a un único nombre. Es un dato en el que podemos almacenar varios valores. Esto significa que, por ejemplo, podemos almacenar 5 valores de tipo int sin tenerque declarar 5 variables diferentes con un identificador diferente. Sino que, usando un arreglo podemos almacenar 5 diferentes valores del mismo...

692  Palabras | 3  Páginas

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ejercicios resueltos

Administración Financiera PIAE 125–Universidad Andrés Bello    EJERCICIOS RESUELTOS Y PROPUESTOS CLASE 2 1- Calcular el monto acumulado al final de una año si a comienzos del primer y tercer mes se depositan US$ 3,000 y US$ 5,000 al 1% mensual simple M 1 = 3,000(1 + 0.01 *12) = 3,360 M = 5,000(1 + 0.01 *10) = 5,500 MontoAcumulado = M 1 + M 2 = 8,860 Respuesta: El capital C1 está depositado por 12 meses y el Capital C2 está sólo 10 meses (gana desde el comienzo tercer mes) 2- Calcular...

535  Palabras | 3  Páginas

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Ejercicios Resueltos

Ejercicios resueltos. 1.- Comprobar que se cumplen las condiciones del teorema del punto fijo para las siguientes funciones, encontrando un intervalo que cumpla las condiciones. a) g(x) = +  Esta función está definida en el intervalo [-2, + ¥ [. g'(x) =  Þ |g'(x)| < 1 Û 1 < 2  Û  > Û Û x+2 > Û x > - luego |g'(x)| < 1 "x Î ] - , + ¥ [. Además g(-) = Î ] - , + ¥ [ Como la función +  es creciente g(x) Î ] - , + ¥ [ "x Î ] - , + ¥ [. Podemos pues elegir intervalos I Ì ] - , + ¥ [. Fijando por ejemplo...

568  Palabras | 3  Páginas

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ejercicios resueltos

EJERCICIOS RESUELTOS 3º ESO (Soluciones al final) TEMA 1 1. LA COMUNICACIÓN. Observa la viñeta y completa cuáles son los elementos de la comunicación: emisor → receptor → mensaje → canal → código → situación → 2. TIPOS DE TEXTOS a) Según la intención comunicativa. Di si los siguientes textos son informativos, persuasivos, prescriptivos o literarios: Batir las claras a punto de nieve. Tristes armas si no son las palabras. Busque, compare, y si encuentra algo mejor, cómprelo...

584  Palabras | 3  Páginas

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Cuaderno de ejercicios en C

[PROGRAMACION I – C++] IDSystems 2011 - 2013 tems CUADERNO DE TRABAJO DE C++ Cuaderno de Trabajo Visual Basic se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Atribución Atribución-No Comercial-Licenciamiento Recíproco 3.0 Unported. Diciembre – IDSystems Licenciamiento Unpo CUADERNO DE EJERCICIOS Y PRACTICAS C++ Página 1 [PROGRAMACION I – C++] IDSystems 2011 - 2013 Contenido PARTE I .............................................................................................

847  Palabras | 4  Páginas

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Programacion en C

Manejo de cadenas en C Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez http://computacion.cs.cinvestav.mx/~efranco @efranco_escom efranco.docencia@gmail.com Estructuras de datos (Prof. Edgardo A. Franco) 1 • Cadenas en C • Manejo de cadenas en C • Prueba y manejo de caracteres en C Clase 24: Manejo de cadenas en C Algoritmia y programación estructurada Prof. Edgardo Adrián Franco Martínez Contenido 2 • A diferencia de otros lenguajes de programación que emplean un tipo...

1262  Palabras | 6  Páginas

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Programacion en c

Desarrolle una estructura que guarde los datos de los n alumnos de la materia programación en Lenguaje C, y los muestres por pantalla, la estructura debe tener (cedula, nombre, apellido, edad, profesión, lugar de nacimiento, dirección y teléfono). 1. En una tienda donde solo hay 10 productos se desea calcular el total de ganancia que produjo dicho negocio este mes. Para ello se cuenta por producto con: Precio del Costo, precio de venta, código y cantidad vendida en ese periodo. Realizar programa...

819  Palabras | 4  Páginas

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Ejercicios y Arreglos

Ejercicio 1 - Media aritmética de números introducidos (Repetitiva hacer...mientras - Pseudocódigo CEE) Diseñe el algoritmo (en pseudocódigo) de un programa que: 1º) Pida por teclado un número (dato entero). 2º) Muestre por pantalla los mensajes: * Ha introducido &lt;cantidad_de_números&gt; número(s) * La suma es &lt;suma&gt; 3º) Pregunte al usuario si desea introducir otro o no. 4º) Repita los pasos 1º, 2º y 3º, mientras que, el usuario no responda 'n' de (no). 5º) Muestre por pantalla...

766  Palabras | 4  Páginas

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Ejercicios Resueltos

Ejercicios resueltos Procedimiento: Ejercicio n°1: 1. Sabiendo que f(x)= x3 + 4 x2 - 9x - 15 2. Se aplica el teorema de los signos de descartes: * Para raíces positivas : Se utiliza la misma función inicial f(x)= x3 + 4 x2 – 9x – 15 Hay un solo cambio de signos, por ende solo existe una raíz positiva. * Para raíces negativas: Aquí se cambia la función de (x) por una negativa(-x) , quedando : f(-x)= (–x)3 + 4(–x)2 – 9(–x) –15...

523  Palabras | 3  Páginas

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Programacion en C

Instituto Politécnico Nacional Unidad Profesional Interdisciplinaria de Ingeniería y Tecnologías Avanzadas Introducción a la programación Diagramas de flujo y arreglos García Castillo Oscar Prof. Héctor Mendoza Grupo: 1MV2 Fecha: 30/01/2015 Contenido Diagramas de flujo ........................................................................................................................... 3 ¿Qué es un diagrama de flujo? .....................................................

1090  Palabras | 5  Páginas

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Programacion en c

CENTRO DE ENSEÑANZA TÉCNICA INDUSTRIAL PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA JUAN CRALOS TRUJILLO CRUZ 9310384 1°J Salón B-210 SALVADOR DÍAZ DE SANDI SANCHEZ Proyecto Final: AGENDA OBJETIVO: Aplicar los conocimientos de programación estructurada elaborando una agenda. PROBLEMA: Elaborar un programa que funcione como una agenda para almacenar la información de varios contactos. ALGORITMO: 1.- Se declaran las funciones y variables necesarias (se crea una estructura para almacenar...

999  Palabras | 4  Páginas

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programacion c++

C++ WikiLibros PDF generado usando el kit de herramientas de fuente abierta mwlib. Ver http://code.pediapress.com/ para mayor información. PDF generated at: Tue, 23 Apr 2013 21:31:08 UTC Contenidos Artículos Introducción 1 Lo más básico 4 Iteraciones y decisiones 14 Funciones 22 Streams 30 Arrays y cadenas de texto 41 Desarrollo Orientado a Objetos 51 Objetos y Clases 52 Sobrecarga de Operadores 63 Herencia 73 Funciones virtuales ...

1471  Palabras | 6  Páginas

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Programacion c++

Expresiones algebraicas Productos notables Ejercicios resueltos 1. Comprobar geom´tricamente la f´rmula del cuadrado de un binomio. e o Soluci´n: Consideremos el siguiente cuadrado ABCD, cuyos lados se han dividido o en dos partes de longitudes a y b: Es claro que, como el lado del cuadrado ABCD mide a + b su ´rea es (a + b)2 . a Por otra parte: Area del cuadrado ABCD = ´rea cuadrado azul a + ´reas rect´ngulos amarillos a a + ´rea cuadrado verde a luego: Area del cuadrado...

687  Palabras | 3  Páginas

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Ejercicios De C

EJERCICIO DE C++ CON PRINTF Y SCANF * EL PROGRAMA CORRECTO ES ÉSTE:     #include &lt;iostream.h&gt; // USAMOS: cout     void main() {         cout &lt;&lt; "Hola mundo";  } * /*PROGRAMA QUE DESPLIEGA UN MENSAJE DE BIENVENIDA EN LA PANTALLA*/ #include&lt;stdio.h&gt; #include&lt;conio.h&gt; void main() { clrscr(); gotoxy(20,10); printf("BIENVENIDO AL CURSO DE C ESTANDAR"); delay(2500); } * /* ELABORAR UN PROGRAMA QUE CALCULE LA SUMA DE LOS NÚMEROS MÚLTIPLOS DE 3 A...

1688  Palabras | 7  Páginas

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programacion en c++

Manual básico de Programación en C++ Apoyo a la Investigación C.P.D. Servicios Informáticos U.C.M. INDICE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS 1. INTRODUCCION.....................................................................................................4 2. TIPOS DE DATOS ABSTRACTOS ( T.D.A. ).......................................................6 3. CONCEPTOS DE ORIENTACION A OBJETOS................................................7 3.1. Clases y métodos..........................

530  Palabras | 3  Páginas

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programacion en c++

Manual básico de Programación en C++ Apoyo a la Investigación C.P.D. Servicios Informáticos U.C.M. INDICE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS 1. INTRODUCCION.....................................................................................................4 2. TIPOS DE DATOS ABSTRACTOS ( T.D.A. ).......................................................6 3. CONCEPTOS DE ORIENTACION A OBJETOS................................................7 3.1. Clases y métodos..........................

530  Palabras | 3  Páginas

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PROGRAMACIÓN EN c++

Manual básico de Programación en C++ Apoyo a la Investigación C.P.D. Servicios Informáticos U.C.M. INDICE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS 1. INTRODUCCION.....................................................................................................4 2. TIPOS DE DATOS ABSTRACTOS ( T.D.A. ).......................................................6 3. CONCEPTOS DE ORIENTACION A OBJETOS................................................7 3.1. Clases y métodos..........................

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Programacion C++

Manual básico de Programación en C++ Apoyo a la Investigación C.P.D. Servicios Informáticos U.C.M. INDICE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS 1. INTRODUCCION.....................................................................................................4 2. TIPOS DE DATOS ABSTRACTOS ( T.D.A. ).......................................................6 3. CONCEPTOS DE ORIENTACION A OBJETOS................................................7 3.1. Clases y métodos..........................

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programacion en c++

Manual básico de Programación en C++ Apoyo a la Investigación C.P.D. Servicios Informáticos U.C.M. INDICE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS 1. INTRODUCCION.....................................................................................................4 2. TIPOS DE DATOS ABSTRACTOS ( T.D.A. ).......................................................6 3. CONCEPTOS DE ORIENTACION A OBJETOS................................................7 3.1. Clases y métodos..........................

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c++ programacion

Manual básico de Programación en C++ Apoyo a la Investigación C.P.D. Servicios Informáticos U.C.M. INDICE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS 1. INTRODUCCION.....................................................................................................4 2. TIPOS DE DATOS ABSTRACTOS ( T.D.A. ).......................................................6 3. CONCEPTOS DE ORIENTACION A OBJETOS................................................7 3.1. Clases y métodos..........................

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programacion en c++

Manual básico de Programación en C++ Apoyo a la Investigación C.P.D. Servicios Informáticos U.C.M. INDICE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS 1. INTRODUCCION.....................................................................................................4 2. TIPOS DE DATOS ABSTRACTOS ( T.D.A. ).......................................................6 3. CONCEPTOS DE ORIENTACION A OBJETOS................................................7 3.1. Clases y métodos..........................

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Programacion en C

Codificación en C Traducción de lenguaje algorítmico a C Jordi Riera i Baburés PID_00154303 .. © Universitat Oberta de Catalunya • P00/05009/00563 3 Índice Introducción ..........................................................................................................5 Objetivos ...............................................................................................................6 1. Introducción a la programación en C...........................................

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programacion c#

FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN UNIDAD 3: Introducción a la programación UNIDAD 4: Control de flujo EJERCICIO DE REPASO 1. ¿Cuál es la estructura básica de un programa de tipo consola en C#? using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { //Proceso a realizar } } } 2. ¿De qué se encarga el método Main? Especifica donde...

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