• Breve Historia De Android
    Google liberó la mayoría del código Android bajo la licencia Apache (licencia de software libre). Los programas están desarrollados con lenguaje Java, Una de las ventajas de que Android sea open source es que uno tiene el acceso al código fuente, y con esto se pueden detectar errores o fallos...
    541 Palabras 3 Páginas
  • Archivo
    información de interés XLS : Hoja de cálculo de Microsoft Excel. Extensión Descripción Programas asociados 3ds Archivos de Autodesk 3d Studio 4 Studio 3d max a partir de la versión 3 ace Los archivos con extensión .ace son archivos comprimidos. Para abrirlos se debe utilizar un programa de...
    1644 Palabras 7 Páginas
  • tarea de softwere1
    aplicaciones Samsung Apps de Samsung slideme de java y amazon appstore Google Play es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas están escritos en el lenguaje de programación Java.19 No obstante, no es un sistema operativo...
    2114 Palabras 9 Páginas
  • Android
    Play, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no oficiales para Android como la tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung, slideme de java y amazon appstore.19 20 Google Play es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque existe la posibilidad de obtener software...
    2294 Palabras 10 Páginas
  • Android
    Play, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no oficiales para Android como la tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung, slideme de java y amazon appstore.19 20 Google Play es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque existe la posibilidad de obtener software...
    2258 Palabras 10 Páginas
  • Tu Mama Y Yo
    3D (tres dimensiones). En computación, las tres dimensiones son el largo, el ancho y la profundidad de una imagen. Técnicamente hablando el único mundo en 3D es el real, la computadora sólo simula gráficos en 3D, pues, en definitiva toda imagen de computadora sólo tiene dos dimensiones, alto y ancho...
    2026 Palabras 9 Páginas
  • Android 4.0 Confirmados Para Samsung Galaxy S Ii
    que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik concompilación en tiempo de ejecución. Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de interfaz gráfica (surface manager), un framework...
    1571 Palabras 7 Páginas
  • hola
    Samsung Apps de Samsung slideme de java y amazon appstore.17 18 Google Play es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas están escritos en el lenguaje de programación Java.19 No obstante, no es un sistema operativo...
    2572 Palabras 11 Páginas
  • Plataforma
    variación de Java llamada Dalvik. El sistema operativo proporciona todas las interfaces necesarias para desarrollar aplicaciones que accedan a las funciones del teléfono (como el GPS, las llamadas, la agenda, etc.) de una forma muy sencilla en un lenguaje de programación muy conocido como es Java. ARQUITECTURA ...
    1324 Palabras 6 Páginas
  • EL coco
    Play, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no oficiales para Android como la tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung, slideme de java y amazon appstore.17 18 Google Play es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque existe la posibilidad de obtener software...
    2209 Palabras 9 Páginas
  • Manual java
    Tema 5: Programación de dispositivos móviles con Java (Java ME) Bibliografía y enlaces Programación de Dispositivos Móviles con J2ME – Lozano Ortega, Miguel Ángel – Publicaciones de la Universidad de Alicante, 2004 Web oficial de Sun – www.java.sun.com Web para desarrolladores de Nokia – www.forum...
    1617 Palabras 7 Páginas
  • Applet
    soportan el modelo de programación por 'applets'. A diferencia de un programa, un applet no puede ejecutarse de manera independiente, ofrece información gráfica y a veces interactúa con el usuario, típicamente carece de sesión y tiene privilegios de seguridad restringidos. Un applet normalmente lleva a cabo...
    258 Palabras 2 Páginas
  • PROGRAMACION EN DISPOSITIVOS MOVILES
    Tema 5: Programación de dispositivos móviles con Java (Java ME) Bibliografía y enlaces Programación de Dispositivos Móviles con J2ME – Lozano Ortega, Miguel Ángel – Publicaciones de la Universidad de Alicante, 2004 Web oficial de Sun – www.java.sun.com Web para desarrolladores de Nokia – www...
    1560 Palabras 7 Páginas
  • Processing
    de Java / entorno de programación multimedia y gráfico conocido por el hombre. El sistema puede ser usado para producir piezas que arrancan localmente, como también Applets de java incrustados en la web. Deliberadamente, el programa está diseñado para hacer un puente entre la programación gráfica educacional...
    6795 Palabras 28 Páginas
  • Industrial
    técnico de altas prestaciones para cálculo numérico y visualización. Integra: .-Análisis numérico .-Cálculo matricial .-Procesamiento de señales .-Gráficos en un entorno fácil de usar, donde los problemas y las soluciones son expresados como se escriben matemáticamente, sin la programación tradicional...
    994 Palabras 4 Páginas
  • Android Jelly Bean 4.1
    reproductores de música e incluso PC’s. Android permite programar en un entorno de trabajo (framework) de Java, aplicaciones sobre una máquina virtual Dalvik (una variación de la máquina de Java con compilación en tiempo de ejecución). Además, lo que le diferencia de otros sistemas operativos, es que...
    3749 Palabras 15 Páginas
  • GVSIG y MAP.INFO
    programación Java, funcionando con los sistemas operativos Microsoft Windows, Linux y Mac OS X, y utiliza librerías estándar de GIS reconocidas, como Geotools o Java Topology Suite (JTS). Asimismo, gvSIG posee un lenguaje de scripting basado en Jython y también se pueden crear extensiones en Java utilizando...
    3800 Palabras 16 Páginas
  • tecnología
    Herramientas libres para desarrollo de juegos. Herramientas Libres para Dibujar. Herramientas Libres para Animación 2d. Herramientas Libres, área 3d, para Animación/Modelado/VFX. Presentación de contenidos, interactividad, enseñanza. Herramientas de Audio. II. Desarrollo A continuación se describen...
    4499 Palabras 18 Páginas
  • Sistemas operativos
    usuario facilitan la interacción con el usuario y el diseño de la presentación visual de la aplicación. Los servicios que incluye son el de componentes gráficos (botones, pantallas, listas, etc.) y el del marco de interacción. Aparte de estas capas también existe una familia de aplicaciones nativas del teléfono...
    3758 Palabras 16 Páginas
  • Android
    especificaciones actuales:65 66 67 Diseño de dispositivo | La plataforma es adaptable a pantallas más grandes, VGA, biblioteca de gráficos 2D, biblioteca de gráficos 3D basada en las especificaciones de la OpenGL ES 2.0 y diseño de teléfonos tradicionales. | Almacenamiento | SQLite, una base de datos...
    1118 Palabras 5 Páginas