• Programacion Orientada A Objetos
    -Máquina AWT (Abstract Window Toolkit): clase Frame Swing: clase JFrame Las Interfases Gráficas de Usuario (GUI) se implementan en Java con las clases AWT y Swing Es mejor usar Swing porque sustituye a la AWT desde la versión 1.1 Generalmente los programas de consola GUI se derivan de la clase Frame o...
    4006 Palabras 17 Páginas
  • android
    plataforma, el cual está basado en WebKit.  Capacidades gráficas mejoradas a través de librerías gráficas 2D optimizadas y gráficos 3D basados en la especificación "OpenGL ES 1.0" (la aceleración del hardware es opcional).  Incluye SQLite para el almacenamiento estructurado de datos.  Soporte...
    2723 Palabras 11 Páginas
  • java
    UCM, 2004 Java 4 ¿Qué es Java? … acompañado por un conjunto de bibliotecas (packages, conjuntos de clases) Desarrollo de interfaces gráficas de usuario (AWT, Swing) Conectividad (sockets, RMI, IDL, JDBC) Utilidades (Vector, Stack, Hashtable, Date, etc.) Funciones matemáticas Gráficos...
    1718 Palabras 7 Páginas
  • Que es Android
    una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de renderizado WebKit, un...
    1506 Palabras 7 Páginas
  • Proyecto Sobre Cultivo De Tilapia En Jaulas Flotantes
    UCM, 2004 Java 4 ¿Qué es Java? … acompañado por un conjunto de bibliotecas (packages, conjuntos de clases) Desarrollo de interfaces gráficas de usuario (AWT, Swing) Conectividad (sockets, RMI, IDL, JDBC) Utilidades (Vector, Stack, Hashtable, Date, etc.) Funciones matemáticas Gráficos...
    1823 Palabras 8 Páginas
  • Diplomado Aplicaciones Moviles
    de variables 2.10. Arreglos 2.11. Encapsulación, Composición, Herencia y Polimorfismo con Java 2.12. Clases y métodos abstractos 2.13. Interfaces 2.14. Gestión de excepciones 2.15. Recolección de basura 2.16. Distribución de aplicaciones archivos JAR – 3. Interfaces graficas Swing Java (10...
    1668 Palabras 7 Páginas
  • GVSIG y MAP.INFO
    librerías estándar de GIS reconocidas, como Geotools o Java Topology Suite (JTS). Asimismo, gvSIG posee un lenguaje de scripting basado en Jython y también se pueden crear extensiones en Java utilizando las clases de gvSIG. Entre los formatos gráficos de fichero más habituales cuenta entre otros con...
    3800 Palabras 16 Páginas
  • Android Jelly Bean 4.1
    OpenCore, una base de datos relacional SQLite, una Interfaz de programación de API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, 2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y 1,75 millones de líneas de C++. ...
    3749 Palabras 15 Páginas
  • estudiante
    función, ecuación, gráficos, etc. Geogebra está escrito en Java por tanto existe en varias plataformas. El funcionamiento de Geogebra se divide en 2 cosas: el dibujo de polígonos y la transferencia de medidas. Una gran parte del programa está distribuida con la licencia GPL o CC-BY-SA gracias a que...
    306 Palabras 2 Páginas
  • Tesis De Redes
    aceleración 3D para aplicaciones bajo su sistema gráfico Aqua CAPAS * 10. Segunda Capa Las aplicaciones de Mac OS X, están divididas en tres familias: Cocoa Carbon Java CAPAS * 11. Cocoa Es un conjunto de frameworks orientados a objetos que permiten el desarrollo de aplicaciones nativas para...
    1299 Palabras 6 Páginas
  • Estado del Arte Android
    gráficos, 3D y SQLite, entre otras. • Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual...
    1462 Palabras 6 Páginas
  • Androi
    bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de...
    1676 Palabras 7 Páginas
  • navegadores
    • Kirix Strata - Diseñado para análisis de datos, incorpora el paquete de ejecución XULRunner de Mozilla usando el motor Gecko • Songbird - Reproductor de música de características avanzadas de archivos de audio • SpaceTime - Permite navegar por la web en gráficos de tres dimensiones (3D) • Wyzo...
    2448 Palabras 10 Páginas
  • Quicskatr android
    Android especial? • Gran calidad de gráficos y sonido. Smooth es la opción para gráficos 2D y animación inspirada por Flash + OpenGL para gráficos 3D nos abre la puerta a un mundo de nuevos tipos de juegos y aplicaciones de negocio. • Portabilidad ahora y en el futuro en diversas formas de hardware...
    1040 Palabras 5 Páginas
  • cuestionario programacon java
    representan los pasos necesarios para resolver el problema. A) datos - incógnitas B) fórmulas - funciones C) descriptiva - gráfica D) variables - constantes 3. La compañía Sun Microsystems creó Java inicialmente con el nombre de __________________ debido a que las instalaciones de la empresa...
    2492 Palabras 10 Páginas
  • So Android
    estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, 3D y SQLite, entre otras. • Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su propio...
    1830 Palabras 8 Páginas
  • Industrial
    transición perfecta a 3D, incluida la documentación completa de ayuda para los usuarios de AutoCAD | | Lenguaje de programación Java Java es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por Sun Microsystems a principios de los años 90. El lenguaje en sí mismo toma mucha de su...
    994 Palabras 4 Páginas
  • Paquete de sotware
     de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de renderizado...
    1729 Palabras 7 Páginas
  • Realidad virtual tesis
    cada uno de los componentes utilizados para la creación del mundo virtual mediante la utilización de BLENDER 3D y JAVA 3D. Texturizar los elementos del mundo virtual para brindar al usuario un aspecto grafico similar al real con la ayuda de JAVA 3D y 3D ESTUDIO MAX. Crear las animaciones que se...
    12713 Palabras 51 Páginas
  • android
    tiempo de ejecución. Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de datos relacional SQLite, una Interfaz de programación de API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de renderizado WebKit, un motor gráfico...
    1072 Palabras 5 Páginas