• Resolucion de problemas
    RESOLUCION DE PROBLEMAS PROPOSITO Desarrolla y regula habilidades analíticas y practicas en la solución de problemas de la vida académica, social y profesional que se pretenden considerando las ideas y razonamientos de otros para la toma de decisiones critica y reflexiva. Unidad 1.interpretacion...
    367 Palabras 2 Páginas
  • Heroes De Leyenda
    Fundamentos De Programacion Temario y material de la nueva reticula de Ingenieria Informatica. Carreras Tecnologicas Unidad 1 Fundamentos de programacion orientada a objetos 1.1 Evolucion de la programacion 1.2 Conceptos fundamentales de la Programacion Orientada a Objetos 1.3 Lenguajes orientados...
    999 Palabras 4 Páginas
  • problemas resueltos comparadores y sumadores
    Unidad 3. Control y Programación de Sistemas Automáticos. Problemas. Tema 3. Circuitos Combinacionales. 1 Ejercicio 1. El circuito de la figura es un comparador binario de dos números A (Ao, A1) y B (Bo, B1) de dos bits. Las salidas (M, m, I) toman el valor lógico "1" cuando A> B, A< B y A...
    1794 Palabras 8 Páginas
  • Inteligencia
    asignatura: Inteligencia artificial I Carrera: Ingeniería en Sistemas Computacionales Clave de la asignatura: SCB - 0417 Horas teoría-horas práctica-créditos 4-0-8 2.- HISTORIA DEL PROGRAMA Lugar y fecha de elaboración o Participantes revisión Instituto Tecnológico Representantes de la de Toluca del academia...
    1454 Palabras 6 Páginas
  • mate
     SISTEMA NACIONAL DE NIVELACIÓN Y ADMISIÓN PLANIFICACIÓN DEL MICROCURRÍCULO ASIGNATURA 1. DATOS GENERALES: BLOQUE CURRICULAR Lógica del pensamiento MÓDULO II CRÉDITOS 2,24 HORAS DE APRENDIZAJE CON ASISTENCIA DEL DOCENTE 56 HORAS DE APRENDIZAJE AUTÓNOM0 44 DOCENTE : ...
    2793 Palabras 12 Páginas
  • sofware
    UNIDADES UNIDAD 1 : INTRODUCCION A LA PROGRAMACION UNIDAD 2 : ANÁLISIS DEL PROBLEMA SECUENCIAL, ALGORITMOS Y SEUDOCODIGO UNIDAD 3 : GENERALIDADES DEL VISUAL BASIC UNIDAD 4 : FORMULARIOS Y CONTROLES BÁSICOS UNIDAD 5 : INSTRUCCIONES EN VISUAL BASIC UNIDAD 6 : OTROS CONTROLES UNIDAD 7 : LISTA...
    968 Palabras 4 Páginas
  • Fundamentos de programacion
    Programación aporta al perfil del egresado, los conocimientos, habilidades, metodologías, así como capacidades de análisis y síntesis, para plantear la solución de problemas susceptibles de ser computarizados, a través de diagramas de flujo, pseudocódigo, algoritmos y el paradigma de programación orientada...
    3247 Palabras 13 Páginas
  • Programacion
    Programación aporta al perfil del egresado, los conocimientos, habilidades, metodologías, así como capacidades de análisis y síntesis, para plantear la solución de problemas susceptibles de ser computarizados, a través de diagramas de flujo, pseudocódigo, algoritmos y el paradigma de programación orientada...
    3375 Palabras 14 Páginas
  • Silabo Matemáticas
    GENERALES 1.1 CÓDIGO: 13206 1.2 PREREQUISITO: 13104 1.3 SECCIÓN: A 1.4 CRÉDITOS: 3 1.5 EXTENSIÓN HORARIA: HT: 2 HP: 2 TH: 4 1.6 SEMESTRE ACADÉMICO: 3 1.7 DURACIÓN: Desde: 07 de Abril del 2014 Hasta: 01 de Agosto del 2014 1.8 DOCENTE: MUÑOZ ROBLES, Williams...
    1574 Palabras 7 Páginas
  • Hunidad
     UNIDAD 1 INTERPRETACIÓN O HECHO DEL ENTORNO Propósito de la unidad, desarrolla habilidades del pensamiento que le permitan interpretar información de su vida cotidiana a fin de describir situaciones o hechos presentes o futuras. 1.1 Valora la auto regulación en el proceso de desarrollo...
    937 Palabras 4 Páginas
  • entrevista
    La Pintana  Manual de Matemáticas 1° a 4° Básico 1. Presentación  Durante el año 2006 se recopiló y sistematizó el trabajo que  realiza  el Colegio Nocedal  en la asignatura de matemáticas de 1° a 4° básico. El siguiente material tiene por objetivo  ser una guía para la práctica pedagógica en la asignatura de matemáticas dirigido a los  ...
    8911 Palabras 36 Páginas
  • fundamentos de programacion
    perfil del ingeniero, la capacidad para desarrollar un pensamiento lógico, identificar el proceso de creación de un programa y desarrollo de algoritmos para resolver problemas. La asignatura proporciona al estudiante de ingeniería una herramienta para resolver problemas de aplicaciones de la vida ordinaria...
    1861 Palabras 8 Páginas
  • Programacion
    ingeniero, la capacidad para desarrollar un pensamiento lógico, identificar el proceso de creación de un programa y desarrollo de algoritmos para resolver problemas con un enfoque orientado a objetos. La asignatura proporciona al estudiante de ingeniería una herramienta para resolver problemas de aplicaciones...
    2004 Palabras 9 Páginas
  • Fundamentos de programacion
    la capacidad para desarrollar un pensamiento lógico, identificar el proceso de creación de un programa y desarrollo de algoritmos para resolver problemas con un enfoque orientado a objetos. La asignatura proporciona al estudiante de ingeniería una herramienta para resolver problemas de aplicaciones...
    1892 Palabras 8 Páginas
  • Logica M
    UNIDADES DE APRENDIZAJE Curso: Créditos: 3 Teórico: Lógica Matemática Horas Presénciales: 54 Horas Trabajo Estudiante: 128 Práctico:  Semestre: I Código: 0411002 Requisito: Ninguno Correquisito: Ninguno JUSTIFICACIÓN JUSTIFICACIÓN JUSTIFICACIÓN La lógica matemática enfocada a la matemática digital es...
    1255 Palabras 6 Páginas
  • SILABO MATEMATICA DISCRETA
    GENERALES 1.1 CÓDIGO: 13206 1.2 PREREQUISITO: 13104 1.3 SECCIÓN: A 1.4 CRÉDITOS: 3 1.5 EXTENSIÓN HORARIA: HT: 2 HP: 2 TH: 4 1.6 SEMESTRE ACADÉMICO: 3 1.7 DURACIÓN: Desde: 07 de Abril del 2014 Hasta: 01 de Agosto del 2014 1.8 DOCENTE: MUÑOZ ROBLES, Williams...
    1574 Palabras 7 Páginas
  • Habilidades De Pensamiento
    UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE GUERRERO UNIDAD ACADÉMICA  CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN “Mtro. Emérito Rafael Bonilla Romero” PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS Materia: Pensamiento lógico, heurístico y creativo Profesor: Jesús Poblano Anaya Alumno: Amairani Yahaira García Valentín Grupo:...
    3717 Palabras 15 Páginas
  • Analista
    Educativo Centrado en el Aprendizaje con Enfoque por Competencias Plan 2008 Carrera: TÉCNICO EN COMPUTACIÓN Unidad de Aprendizaje: ALGORITMIA Y PROGRAMACIÓN FUNDAMENTACIÓN La unidad de aprendizaje Algoritmia y Programación pertenece al área de formación profesional de Ingeniería y Ciencias Físico...
    5870 Palabras 24 Páginas
  • Temario
    perfil del ingeniero, la capacidad para desarrollar un pensamiento lógico, identificar el proceso de creación de un programa y desarrollo de algoritmos para resolver problemas. La asignatura proporciona al estudiante de ingeniería una herramienta para resolver problemas de aplicaciones de la vida ordinaria...
    1951 Palabras 8 Páginas
  • Educacion
    DIPLOMADO PARA DOCENTES UNIVERSITARIOS EN METODOLOGÍA ACTIVA Y PARTICIPATIVA Unidad 4 Contenidos y Objetivos de Aprendizaje Actividad individual Formulación de la competencia Determinación de contenidos TUTORA MARIANA MONTES BRAVO PARTICIPANTE ORLANDO PORTAL PINEDO 2012 La presente...
    980 Palabras 4 Páginas