• Inteligencia
    asignatura: Inteligencia artificial I Carrera: Ingeniería en Sistemas Computacionales Clave de la asignatura: SCB - 0417 Horas teoría-horas práctica-créditos 4-0-8 2.- HISTORIA DEL PROGRAMA Lugar y fecha de elaboración o Participantes revisión Instituto Tecnológico Representantes de la de Toluca del academia...
    1454 Palabras 6 Páginas
  • sofware
    UNIDADES UNIDAD 1 : INTRODUCCION A LA PROGRAMACION UNIDAD 2 : ANÁLISIS DEL PROBLEMA SECUENCIAL, ALGORITMOS Y SEUDOCODIGO UNIDAD 3 : GENERALIDADES DEL VISUAL BASIC UNIDAD 4 : FORMULARIOS Y CONTROLES BÁSICOS UNIDAD 5 : INSTRUCCIONES EN VISUAL BASIC UNIDAD 6 : OTROS CONTROLES UNIDAD 7 : LISTA...
    968 Palabras 4 Páginas
  • Resolucion de problemas
    RESOLUCION DE PROBLEMAS PROPOSITO Desarrolla y regula habilidades analíticas y practicas en la solución de problemas de la vida académica, social y profesional que se pretenden considerando las ideas y razonamientos de otros para la toma de decisiones critica y reflexiva. Unidad 1.interpretacion...
    367 Palabras 2 Páginas
  • entrevista
    La Pintana  Manual de Matemáticas 1° a 4° Básico 1. Presentación  Durante el año 2006 se recopiló y sistematizó el trabajo que  realiza  el Colegio Nocedal  en la asignatura de matemáticas de 1° a 4° básico. El siguiente material tiene por objetivo  ser una guía para la práctica pedagógica en la asignatura de matemáticas dirigido a los  ...
    8911 Palabras 36 Páginas
  • Hunidad
     UNIDAD 1 INTERPRETACIÓN O HECHO DEL ENTORNO Propósito de la unidad, desarrolla habilidades del pensamiento que le permitan interpretar información de su vida cotidiana a fin de describir situaciones o hechos presentes o futuras. 1.1 Valora la auto regulación en el proceso de desarrollo...
    937 Palabras 4 Páginas
  • Habilidades De Pensamiento
    UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE GUERRERO UNIDAD ACADÉMICA  CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN “Mtro. Emérito Rafael Bonilla Romero” PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS Materia: Pensamiento lógico, heurístico y creativo Profesor: Jesús Poblano Anaya Alumno: Amairani Yahaira García Valentín Grupo:...
    3717 Palabras 15 Páginas
  • Programacion
    Programación aporta al perfil del egresado, los conocimientos, habilidades, metodologías, así como capacidades de análisis y síntesis, para plantear la solución de problemas susceptibles de ser computarizados, a través de diagramas de flujo, pseudocódigo, algoritmos y el paradigma de programación orientada...
    3375 Palabras 14 Páginas
  • mate
     SISTEMA NACIONAL DE NIVELACIÓN Y ADMISIÓN PLANIFICACIÓN DEL MICROCURRÍCULO ASIGNATURA 1. DATOS GENERALES: BLOQUE CURRICULAR Lógica del pensamiento MÓDULO II CRÉDITOS 2,24 HORAS DE APRENDIZAJE CON ASISTENCIA DEL DOCENTE 56 HORAS DE APRENDIZAJE AUTÓNOM0 44 DOCENTE : ...
    2793 Palabras 12 Páginas
  • SILABO MATEMATICA DISCRETA
    GENERALES 1.1 CÓDIGO: 13206 1.2 PREREQUISITO: 13104 1.3 SECCIÓN: A 1.4 CRÉDITOS: 3 1.5 EXTENSIÓN HORARIA: HT: 2 HP: 2 TH: 4 1.6 SEMESTRE ACADÉMICO: 3 1.7 DURACIÓN: Desde: 07 de Abril del 2014 Hasta: 01 de Agosto del 2014 1.8 DOCENTE: MUÑOZ ROBLES, Williams...
    1574 Palabras 7 Páginas
  • Electronica
    y la hoja de cálculo. 1.1 Introducción a la computación. 1.1.1 Introducción a la computación. 1.- _________________ se puede considerar como una unidad en la que se ponen ciertos datos de entrada, se procesan y se producen unos datos de salida. ( 397397) a) Computadora 2.- Los componentes físicos...
    4667 Palabras 19 Páginas
  • Logica M
    UNIDADES DE APRENDIZAJE Curso: Créditos: 3 Teórico: Lógica Matemática Horas Presénciales: 54 Horas Trabajo Estudiante: 128 Práctico:  Semestre: I Código: 0411002 Requisito: Ninguno Correquisito: Ninguno JUSTIFICACIÓN JUSTIFICACIÓN JUSTIFICACIÓN La lógica matemática enfocada a la matemática digital es...
    1255 Palabras 6 Páginas
  • Fundamentos de programacion
    Programación aporta al perfil del egresado, los conocimientos, habilidades, metodologías, así como capacidades de análisis y síntesis, para plantear la solución de problemas susceptibles de ser computarizados, a través de diagramas de flujo, pseudocódigo, algoritmos y el paradigma de programación orientada...
    3247 Palabras 13 Páginas
  • EJERCICIOS JAVASCRIPT Y HTML
    de Área Informática INDICE PÁGINA UNIDAD 1: ANALISIS DE PROBLEMAS Y PROCESAMIENTO DE DATOS 1.1: METODOLOGIA DE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS SEGÚN GEORGE POLYA 4 1.2: CONCEPTO DE DATO E INFORMACIÓN 10 EJERCICIOS DE LA UNIDAD: 11 UNIDAD 2: ALGORITMOS Y ESTRUCTURAS DE CONTROL CAPITULO...
    5060 Palabras 21 Páginas
  • lASTO
    co/unciencias/web/dependencia/?itpad=1254&niv=1&itact=1268&ti=false&itroot=1254&dep=14 Listado de Temas Tema 1: Lógica Tema 2: Conjuntos Tema 3: Números Tema 4: Exponentes y Polinomios Anexo 1: Complejos Anexo 2: Ceros de Polinomios Tema 5: Ecuaciones...
    1552 Palabras 7 Páginas
  • Silabo Matemáticas
    GENERALES 1.1 CÓDIGO: 13206 1.2 PREREQUISITO: 13104 1.3 SECCIÓN: A 1.4 CRÉDITOS: 3 1.5 EXTENSIÓN HORARIA: HT: 2 HP: 2 TH: 4 1.6 SEMESTRE ACADÉMICO: 3 1.7 DURACIÓN: Desde: 07 de Abril del 2014 Hasta: 01 de Agosto del 2014 1.8 DOCENTE: MUÑOZ ROBLES, Williams...
    1574 Palabras 7 Páginas
  • Programacion
    ingeniero, la capacidad para desarrollar un pensamiento lógico, identificar el proceso de creación de un programa y desarrollo de algoritmos para resolver problemas con un enfoque orientado a objetos. La asignatura proporciona al estudiante de ingeniería una herramienta para resolver problemas de aplicaciones...
    2004 Palabras 9 Páginas
  • Fundamentos de programacion
    la capacidad para desarrollar un pensamiento lógico, identificar el proceso de creación de un programa y desarrollo de algoritmos para resolver problemas con un enfoque orientado a objetos. La asignatura proporciona al estudiante de ingeniería una herramienta para resolver problemas de aplicaciones...
    1892 Palabras 8 Páginas
  • Algoritmos
    Unidad 1. Resolución de problemas I.1 Introducción Todos los días resolvemos problemas, aún sin ser consiente de esto. Comúnmente tenemos que definir el problema, decidir con que información necesitamos trabajar y cuales deben ser los resultados esperados. En particular, los ingenieros en ciencias...
    6474 Palabras 26 Páginas
  • fundamentos de programacion
    perfil del ingeniero, la capacidad para desarrollar un pensamiento lógico, identificar el proceso de creación de un programa y desarrollo de algoritmos para resolver problemas. La asignatura proporciona al estudiante de ingeniería una herramienta para resolver problemas de aplicaciones de la vida ordinaria...
    1861 Palabras 8 Páginas
  • Educacion
    DIPLOMADO PARA DOCENTES UNIVERSITARIOS EN METODOLOGÍA ACTIVA Y PARTICIPATIVA Unidad 4 Contenidos y Objetivos de Aprendizaje Actividad individual Formulación de la competencia Determinación de contenidos TUTORA MARIANA MONTES BRAVO PARTICIPANTE ORLANDO PORTAL PINEDO 2012 La presente...
    980 Palabras 4 Páginas