• Diferencias entre Arquitecturas
    DIFERENCIA ENTRE ARQUITECTURA VON NEUMANN Y ARQUITECURA HARVARD Edgar Duran Pelcastre Universidad Politécnica de Tlaxcala Correo-e: wings.fe@gmail.com RESUMEN: El hombre con el fin de facilitarse la vida busca optimizar los procesos, hacerlo más fácil de usar y simplificar las tareas rutinarias...
    1355 Palabras 6 Páginas
  • Introducción a la Arquitectura Neuman y Harvard
    INTRODUCCION A LA ARQUITECTURA DE NEUMANN: Biografía Von Neumann: Fue un matemático húngaro-estadounidense que realizó contribuciones fundamentales en física cuántica, análisis funcional, teoría de conjuntos, teoría de juegos, ciencias de la computación, economía, análisis numérico, cibernética, hidrodinámica...
    1260 Palabras 6 Páginas
  • Tututu
    UNIVERSIDAD CAPITÁN GENERAL “GERARDO BARRIOS” [pic] TAREA EX - AULA TEMAS: MATERIA: DISEÑO Y ARQUITECTURA POR COMPUTADRAS USULUTAN, ENERO, 2013 OBJETIVOS: Objetivo General: Conocer la historia de la haciendo uso de los textos paralelos. Objetivos...
    1534 Palabras 7 Páginas
  • principales caracteristicas de los procesadores
    Un procesador de textos es un programa con el que se generan diferentes documentos de texto como, cartas, informes o incluso el presente libro. La definición de un procesador de textos, la podemos resumir como una súper máquina de escribir, introducida en nuestro ordenador. Ya que no sólo se limita a...
    2401 Palabras 10 Páginas
  • Computador Y Apuntadores
    MINITERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA UNIVERDIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA DE LA FUERZA ARMADA BOLIVARIANA UNEFA - NÚCLEO AMAZONAS COMPUTADOR, APUNTADORES Y DIRECCIÓN DE MEMORIA PROFESOR: ALUMNO: Ing. José Dasilva...
    3513 Palabras 15 Páginas
  • Modelo De Von Neumann
    2.6. EL MODELO DE VON NEWMANN El nacimiento de la arquitectura Von Neumann surge a raíz de una colaboración en el proyecto ENIAC del matemático de origen húngaro, John Von Neumann. Este trabajaba en 1947 en el laboratorio atómico de Los Álamos cuando se encontró con uno de los constructores de la...
    1487 Palabras 6 Páginas
  • Estudiante
    Historia de la computadora La evolución de la computadora se remonta a varios siglos en la antigüedad. Frente a la necesidad que tenía el hombre a contar. El éxito que tenían los equipos actuales se basa a la capacidad de almacenar y procesar grandes informaciones. La computadora puede efectuar cálculos...
    2574 Palabras 11 Páginas
  • Conceptos arquitectónicos de la computadora.
    INFORMÁTICA CONCEPTOS ARQUITECTÓNICOS DE LA COMPUTADORA. 1. Hardware. El hardware es el conjunto de componentes físicos y tangibles de una computadora, es decir, corresponde a todas las partes que se puedan ver y tocar del computador, sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos...
    1995 Palabras 8 Páginas
  • esad
    ............................................... 8 1.2.1. Modelo de von neumann ............................................................................................................. 15 Actividad 1. El modelo de von neumann .......................................................................
    10791 Palabras 44 Páginas
  • Metodologia
    : ALFONSO REYES TEMA A INVESTIGAR : Computadoras ALUMNA : GUTIERREZ MEDINA ROSA ESTHELA MATERIA: Metodologia de la investigación GRUPO: 601 MAESTRA: Apolinar Ramos INSTITUCION: COBACH TEMA: Computadoras Presentado a : Apolinar Ramos ...
    6002 Palabras 25 Páginas
  • Arquitectura de computadoras
    UNIDAD I MODELO DE ARQUITECTURAS DE CÓMPUTO Introducción Antes de afondar en el tema de las arquitecturas de computadoras definiremos su concepto. La palabra arquitectura es utilizada en muchos otros campos de estudio y generalmente se define como la forma o la estructura de algo, desde...
    11954 Palabras 48 Páginas
  • ensayo arquitectura
    INGENIERÍAS PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS TEMA 1 INTRODUCCION A LA ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR DOCENTE: ING. CARLOS A. PIÑEREZ CALAO OBJETIVOS Conocer y comprender la arquitectura y organización básica de un computador. Conocer y comprender las implicaciones del juego de instrucciones...
    3134 Palabras 13 Páginas
  • conceptos de sistemas
     CONCEPTOS BÁSICOS 1. QUE ES UN COMPUTADOR: Es una herramienta que nos permite procesar, almacenar y modificar información de cualquier tipo y en cualquier formato que se presente. El computador puede efectuar cálculos, establecer comparaciones, agregar datos a la información ya existente...
    5639 Palabras 23 Páginas
  • Historia De Los Paradigmas
    prototipos, el desarrollo incremental, el desarrollo en V y el desarrollo orientado a objetos. También existen modelo híbridos, los cuales combinan elementos de diferentes modelos según las necesidades existentes. En Ingeniería de software el desarrollo en cascada es el enfoque metodológico que ordena...
    6472 Palabras 26 Páginas
  • Introducción A Los Sistemas De Computación
    a los Sistemas de Computación 1. Concepto de Computador. 2. Elementos Básicos del Computador. 1. Hardware 2.2 Arquitectura Von Newmann. 3. Unidades Funcionales Básicas. 1. Buses de interconexión 3.2 Unidades Funcionales Básicas 4. Principios Básicos de Funcionamiento...
    1863 Palabras 8 Páginas
  • Antecedentes De La Computadora
    en el Sahara, donde los antecesores del actual ábaco eran dameros rayados en la arena o en las rocas, usados tanto para realizar cálculos aritméticos como para jugar a diversos juegos tradicionales de inteligencia, que en el Sahara y en las Islas Canarias son muy abundantes. 2. La Pascalina El inventor...
    4238 Palabras 17 Páginas
  • Modeloscomputacionales.pdf
    Gómez Elementos de Programación 1º C E. T. S. I. Telecomunicaciones INDICE INTRODUCCIÓN...............................................................................pág. 3 MÁQUINA DE TURING....................................................................pág. 5 MODELO DE JOHN VON NEUMANN.......
    4597 Palabras 19 Páginas
  • bachiller
    Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior Instituto de tecnología “Antonio José de Sucre” Extensión San Felipe-Yaracuy Arquitectura de la computadora Profesora: bachiller: Ing. Diorkis Giménez ...
    3609 Palabras 15 Páginas
  • bachiller
    Gómez Elementos de Programación 1º C E. T. S. I. Telecomunicaciones INDICE INTRODUCCIÓN...............................................................................pág. 3 MÁQUINA DE TURING....................................................................pág. 5 MODELO DE JOHN VON NEUMANN...
    4520 Palabras 19 Páginas
  • humanidad
    después, el filósofo y matemático francés Blas Pascal (1623-1662) inventó y construyó la primera sumadora mecánica. Se le llamo Pascalina y funcionaba como maquinaria a base de engranes y ruedas. A pesar de que Pascal fue enaltecido por toda Europa debido a sus logros, la Pascalina, resultó un desconsolador...
    12900 Palabras 52 Páginas