• uso continuo de los videojuegos
     INSTITUCIÓN EDUCATIVA Nº 30059 “ROSA DE AMÉRICA” HUANCAYO PROYECTO DE INVESTIGACIÓN LOS VIDEOJUEGOS EN EL DESARROLLO DE LOS NIÑOS EQUIPO DE TRABAJO: CHALCO QUINTANILLA LeonelaYustina FLORES SOTO Margareth Paulina HUAROC SOLANO Sara Libby SURICHAQUI PÉREZ Ángel Gabriel GRADO Y SECCIÓN:...
    2116 Palabras 9 Páginas
  • Lala
    2 Tema: Adicción a los videojuegos Materia: Informática Maestra: Clarisa Lugo Molina Hermosillo sonora, 14 de octubre del 2012. Adicción A Los Videojuegos INTRODUCCION. El tema que voy a tratar es de la adicción a los video juegos porque actualmente los videojuegos toman un papel muy importante...
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  • cultura de paz
    Tema: COMO AFECTA LOS VIDEOJUEGOS EN EL ESTUDIO A LOS ESTUDIANTES DEL COLEGIO SALARRUÉ EN EL GRADO “B1CA”. 1.1 Situación problemática. Hoy en día la mayoría de los jóvenes tienen videojuegos, esa es una forma de pasar el tiempo que los jóvenes tienen además es una forma de destresarse tienden a olvidar...
    3616 Palabras 15 Páginas
  • los videojuegos
     Los videojuegos Y la influenza en las personas. Oscar Antonio corpus Valdez Grupo:121 matricula: 1664385 prof: José Luis Calvo Gonzales INDICE Introducción………………………………. 1.2Planteamiento(los videojuegos y la influenza en los niños jóvenes etc)….. 1.2Preguntas de investigación………… ...
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  • Análisis de videojuegos
    ANÁLISIS DE VIDEOJUEGOS Lima, 2013 En plena época de revolución en la tecnología y en muchos otros aspectos en general, no puede faltar el crecimiento innovador de diversos productos que poseen una fuerte demanda en la gran mayoría de los países existentes. Naturalmente...
    1764 Palabras 8 Páginas
  • Violencia en los videojuegos
    en los videojuegos”. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Los videojuegos siempre se han caracterizado por el uso de violencia en distintos niveles de contenido, y es un hecho que esto cada vez crea más conflicto en las personas debido ah que con el tiempo y el avance de la tecnología los videojuegos han alcanzado...
    3833 Palabras 16 Páginas
  • transversal adicciones
    Adicción a los “Videojuegos” en los estudiantes de Nivel Medio Superior. Marcos Antonio Mario Alberto, Reyes Hernández Tania, Marcos Mendieta María de los Ángeles y Chino Martínez Araceli. (2013). Adicción a los “Videojuegos” en los estudiantes de Nivel Medio Superior. Escuela Preparatoria Oficial...
    2454 Palabras 10 Páginas
  • Los videojuegos, ¿Una enfermedad?
     Los Videojuegos, ¿Una enfermedad? ¿Cuál es su manera de entretenerse? Podría ser realizar una actividad al aire libre ,como un deporte o jardinería; salir a otros sitios, como el cine; o quedarse en casa frente al televisor, viendo una película o serie. Para muchas personas la manera ideal de divertirse...
    637 Palabras 3 Páginas
  • Los videojuegos.
    Como todos sabemos los videojuegos han causado una actitud muy complicada en su comportamiento, no todos los trastornos son causador por el internet o televisión, también pueden venir de los videojuegos. Estos afectan en que se pueden convertir en un vicio y si son muy violentos muchos de los niños tratan...
    718 Palabras 3 Páginas
  • Ensayo referente a Ludopatia
    jóvenes en videojuegos, especialmente en la WEB y/o ciberespacio, INTERNET, como se conoce al mundo virtual tan abierto en la actualidad para todas las edades con un impresionante caudal de informaciones sin control consiste en una problemática social. Es un fenómeno nuevo que continuará afectando a más...
    4063 Palabras 17 Páginas
  • protocolo beneficios de videojuegos
    10 5. HIPÓTESIS. 11 6. OBJETIVOS 12 6.1 Objetivo general. 12 6.2 Objetivos específicos. 12 7. DESARROLLO 13 7.1 La influencia de los videojuegos en la salud física. 18 7.1.1 Principales aspectos negativos: mitos dentro de una cultura. 18 7.1.1.1. El pulgar de “Play Station”. 18 7.1.1.2. Nintendinitis...
    13958 Palabras 56 Páginas
  • Bachiller
    los videojuegos. OBJETIVO GENERAL.- * Priorizar mi tiempo desacuerdo a mis necesidades sin desperdiciarlo innecesariamente en esta actividad perjudicial. OBJETIVOS ESPECÍFICOS.- * Descansar mejor por las noches. * Dejar de desvelarme por jugar. * Mejorar mi desempeño mental y físico...
    3646 Palabras 15 Páginas
  • metodologia de la investigacion
    tener una adicción a los videojuegos. A continuación se hablara de la historia de los videojuegos, como es que surgieron, cuáles fueron las primeras consolas en salir al mercado, su avance año con año o década con década. Así como algunos casos de adicción a los videojuegos en diferentes partes del mundo...
    4048 Palabras 17 Páginas
  • Trabajo De Investiqacion De Consumismo De Vídeo Juegos
    al consumismo excesivo de los videojuegos en los alumnos/as del Centro Psicopedagógico "La Paz" ya que este tema es de gran importancia hoy en día en la vida de los jóvenes. Capítulo I. Se presenta el planteamiento del problema del consumismo excesivo de los videojuegos desglosándolo en la situación...
    7721 Palabras 31 Páginas
  • Estudio Medicina
    ---------------------------------------- 1 Psicopatologías de las Nuevas Tecnologías -Nuevas Tecnologías------------------------------ 2-5 -Videojuegos-------------------------------------- 5-6 -Psicopatologías más conocidas en las Nuevas Tecnologías---------------------------------------- 7-9 ...
    2665 Palabras 11 Páginas
  • Ensayo
    ADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS La adicción se da cuando una persona necesita un estímulo concreto para lograr una sensación de bienestar y por lo tanto, supone una dependencia mental y física frente a ese estímulo. Nadie puede negar que los videojuegos sean potencial de manera de entrenamiento para...
    996 Palabras 4 Páginas
  • Videojuegos
    Se menciona que los videojuegos ayudan a fortalecer la agilidad mental, “"mejoran lamemoria y la habilidad para distinguir detalles" o que los juegos de consola, y en concreto losde disparos, "desarrollan la toma rápida de decisiones", mientras que los juegos de rol "comoWorld of Warcraft son...
    1368 Palabras 6 Páginas
  • Los Videojuegos Y Su Influencia En El Aprendizaje
    OBSERVACIÓN En una sala de Videojuegos del cantón Milagro visualizamos la conducta de los niños y es notable que los pequeños tienen una gran atracción hacia los Videojuegos lo que conlleva a obtener un bajo rendimiento académico pero además de eso el exceso de videojuegos afecta su salud física y cognitiva...
    705 Palabras 3 Páginas
  • Adicción
    Cómo saber si eres adicto a los videojuegos o internet EEUU.- Ya sabemos que los videojuegos e internet pueden causar adicción, ante esta problemática te contamos a cuáles señales estar alerta para saber si sos uno adicto a esto.  Corea del Sur es quizá el líder mundial en términos de identificar...
    2347 Palabras 10 Páginas
  • Los Videojuegos
    Tema: Los videojuegos. Titulo: “Los videojuegos y su efecto en el rendimiento académico de los estudiantes de Primer Año de Bachillerato del Centro de Formación en Ciencias Comerciales, durante el año 2011”. CAPITULO I 1.0 El Problema 1.1. Situación Problemática. La historia de los...
    6871 Palabras 28 Páginas