• Pantaletas
    http://ticleon.wikispaces.com/Simuladores+y+juegos+educativos micromundos exploratorios y lenguaje sintonico Micromundos Exploratorios y Lenguaje Sintónico. Una forma particular de interactuar con micromundos es haciéndolos con ayuda de un lenguaje de computación, en particular si es de tipo sinfónico con...
    1672 Palabras 7 Páginas
  • Educación e Informática Educativa
    Computación como objeto de estudio comprenda y utilice los dispositivos tecnológicos a su disposición, que domine y haga uso eficiente de los lenguajes y sistemas de computación resolver problemas con apoyo informático, siendo capaz de especificar, diseñar, desarrollar, probar, ajustar y documentar...
    2835 Palabras 12 Páginas
  • hhhyt
    la cualidad de apoyar el aprendizaje de tipo experimental conjetural, como base para lograr aprendizaje por descubrimiento. La Interacción con un micromundo, en forma semejante a la que se tendría en una situación real, es la fuente del conocimiento; el usuario resuelve problemas, aprende procedimientos...
    311 Palabras 2 Páginas
  • yrexctgfcujcvgto
    la cualidad de apoyar el aprendizaje de tipo experimental conjetural, como base para lograr aprendizaje por descubrimiento. La Interacción con un micromundo, en forma semejante a la que se tendría en una situación real, es la fuente del conocimiento; el usuario resuelve problemas, aprende procedimientos...
    609 Palabras 3 Páginas
  • Galvis y las nuevas tecnologias
    conceptos en un micromundo semejante a una situación real. En este tipo de MEC, que puede emplearse en cualquier de las cuatro fases, el alumno es agente activo. Algorítmicos Sistemas tutoriales Sistemas de ejercitación y práctica Heurísticos Simuladores y Juegos educativos Micromundos exploratorios Sistemas...
    2067 Palabras 9 Páginas
  • ohthy6
    la cualidad de apoyar el aprendizaje de tipo experimental conjetural, como base para lograr aprendizaje por descubrimiento. La Interacción con un micromundo, en forma semejante a la que se tendría en una situación real, es la fuente del conocimiento; el usuario resuelve problemas, aprende procedimientos...
    1078 Palabras 5 Páginas
  • Tareas
    hiper entorno educativo o hiper entorno de aprendizaje Menciona las diferencias entre material educativo con TIC y software educativo Que es un lenguaje sintonico Que es una licencia de software Menciona cinco ventajas de utilizar software educativo Explica brevemente cuatro características esenciales...
    744 Palabras 3 Páginas
  • Educativo
    el trabajo que se va realizando con ellos. Función investigadora Los programas no directivos, especialmente las bases de datos, simuladores y micromundos, ofrecen a los estudiantes, interesantes entornos donde investigar: buscar determinadas informaciones, cambiar los valores de las variables de un...
    1561 Palabras 7 Páginas
  • ¿Qué es un software educativo?
    sistemas tutoriales. b. sistema de ejercitación y práctica. 2. SOFTWARE EDUCATIVO ABIERTO: a. Simuladores y juegos educativos b. Micromundos exploratorios y lenguaje sintónico c. Sistemas expertos 3. ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE: a. Aula virtual b. Campus virtual Durante tu práctica pedagógica...
    296 Palabras 2 Páginas
  • Descubres La Informatica
    Medios de transporte negocios y economía * Otros, sociedad y cultura * Viajes y turismo, vida profesional y académica. Micromundos exploratorios y/o lenguaje sintónico. Matemáticas http://www.enciclonet.com/canal/matematicas En Historia Elegimos dos materia y conocemos los temas...
    305 Palabras 2 Páginas
  • ¿Qué es un software educativo?
    sistemas tutoriales. b. sistema de ejercitación y práctica. 2. SOFTWARE EDUCATIVO ABIERTO: a. Simuladores y juegos educativos b. Micromundos exploratorios y lenguaje sintónico c. Sistemas expertos 3. ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE: a. Aula virtual b. Campus virtual Durante tu práctica pedagógica...
    296 Palabras 2 Páginas
  • Jorge
    tutoriales y cursos gratis sobre photoshop, Excel, Word, informática, Internet, YouTube, Google y multitud de categorías. d) Micromundos exploratorios y lenguaje sintónico 3.- Investiga Gran Enciclopedia TIME LIFE Su objetivo más que nada es informar acerca de todo lo que nos rodea en una enciclopedia...
    474 Palabras 2 Páginas
  • Software Educativo
    la cualidad de apoyar el aprendizaje de tipo experimental conjetural, como base para lograr aprendizaje por descubrimiento. La Interacción con un micromundo, en forma semejante a la que se tendría en una situación real, es la fuente del conocimiento; el usuario resuelve problemas, aprende procedimientos...
    1239 Palabras 5 Páginas
  • Software Educativo
    la cualidad de apoyar el aprendizaje de tipo experimental conjetural, como base para lograr aprendizaje por descubrimiento. La Interacción con un micromundo, en forma semejante a la que se tendría en una situación real, es la fuente del conocimiento; el usuario resuelve problemas, aprende procedimientos...
    1188 Palabras 5 Páginas
  • Software Educativo
    la cualidad de apoyar el aprendizaje de tipo experimental conjetural, como base para lograr aprendizaje por descubrimiento. La Interacción con un micromundo, en forma semejante a la que se tendría en una situación real, es la fuente del conocimiento; el usuario resuelve problemas, aprende procedimientos...
    1178 Palabras 5 Páginas
  • Claudia
    actualmente y que parte de las teorías de Piaget es el "construccionismo", cuyos principios han sido elaborados por Papert desde la implementación del lenguaje Logo, al final de la decada de los 60's. Esta teoría constructivista plantea un cambio a la educación tradicional, de modo que todo desarrollo de...
    4337 Palabras 18 Páginas
  • Qué Es Software Educativo
    propios modelos de pensamiento, sus propias interpretaciones del mundo. Pertenecen a este grupo: simuladores y juegos educativos, micromundos exploratorios y lenguaje sintónico y sistemas expertos. Ejemplo de software educativo. Nombre: “La acentuación con Don Quijote”. Uso: Este software educativo persigue...
    618 Palabras 3 Páginas
  • Sofware educativo
    resultante no presenta una secuencia de contendidos a ser aprendida, sino un ambiente de exploración y construcción virtual, también conocido como micromundo. Con ellos los aprendices, luego de familiarizarse con el software, pueden modificarlo y aumentarlo según su interés personal, o crear proyectos...
    2090 Palabras 9 Páginas
  • software educativo
    por descubrimiento. Lenguajes sincrónicos y micromundos exploratorios: Es aquel donde no hay que aprender, uno esta sintonizado con sus instrucciones las cuales permiten interactuar con un micromundo en donde las cosas sean aplicables. Los lenguajes sintónicos y micromundos sirven para el desarrollo...
    1176 Palabras 5 Páginas
  • Ejemplo de Portada
    -Tipos de software educativo:…………11, 12,13 a) Tipo Heurístico...........11 1.-Simuladores y juegos educativos...........11 2.- Micromundos Exploratorios y Lenguaje sintónico……….. 3.-. 3) Sistemas expertos.......12 b) Tipo Algorítmico……….12 1.- Sistemas de Ejercitación y Práctica…….12 2. Libros Electrónicos...
    2750 Palabras 11 Páginas