• Base de datos
    metodología de diseño de base de datos Describa el propósito de una metodología de Diseño El propósito es ayudar al diseñador de la base de datos en lo que es planificación, gestión, control y evaluación de los proyectos, mediante una serie de fases cada una con sus respectivos pasos Describa...
    2904 Palabras 12 Páginas
  • Varios
    DIAGRAMA DE CLASES Un diagrama de clases es un tipo de diagrama estático que describe la estructura de un sistema mostrando sus clases, atributos y las relaciones entre ellos. Los diagramas de clases son utilizados durante el proceso de análisis y diseño de los sistemas, donde se crea el diseño conceptual...
    2826 Palabras 12 Páginas
  • Enfoques De Entity Framework
    de una base de datos que tengas, crear directamente una capa que te crea todos los métodos que se suelen usar para acceder a una tabla, como grabar, agregar y borrar entre tantas cosas. De esta forma ya no tienes que trabajar tanto tiempo generando métodos para acceder a una tabla o crear clases. Aunque...
    2254 Palabras 10 Páginas
  • administracion
    Herramientas para diseñar diagramas de clases Un diagrama de clases muestra un conjunto de clases, interfaces, y colaboraciones y sus relaciones. Gráficamente un diagrama de clase es una colección de vértices y arcos. Propiedades comunes: Un diagramas de clase es justo un tipo especial de diagrama y...
    1230 Palabras 5 Páginas
  • Progrma
    Elementos del modelo de objetos Programación Orientada a Objetos La programación Orientada a Objetos es un método de implementación en el cual los programas están organizados como colecciones cooperativas de objetos, cada uno de los cuales representa una instancia de alguna clase, y cuyas clases son todos...
    2471 Palabras 10 Páginas
  • Unidad i modelos unidad i modelos emergentes de base de emergentes de base de emergentes de base de datos
    1.1 Base de datos orientadas a objetos Tipo de Objeto: es una categoría de objeto. Ejem: EMPLEADO. Tópicos avanzados de base de datos Unidad I Modelos emergentes de base de datos Las BDOO almacenan y manipulan información que puede ser digitalizada (representada) por objetos, proporcionan una estructura...
    4435 Palabras 18 Páginas
  • Modelo Orientado a objetos
    MODELADO ORIENTADO A OBJETOS 13019 – Diseño de bases de datos– p. 11/52 El modelo orientado a objetos • La década de los 90: la era de la programación orientada a objetos. ◦ Necesidad de este paradigma: los usuarios demandan programas y entornos de trabajo simples y fáciles de usar. ◦...
    3819 Palabras 16 Páginas
  • qwertyu
    Objetos: Clases versus Prototipos1 Pedro Cuesta Morales (pcuesta@uvigo.es) Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos Universidad de Vigo Resumen: En este artículo se introducen los aspectos básicos de la programación orientada a objetos con prototipos, en comparación al modelo tradicional...
    2779 Palabras 12 Páginas
  • estudiante
    UNIDAD 1 MODELOS EMERGENTES DE DATOS 1.1 Bases de datos orientadas a objetos. 1.- Introducción Las bases de datos orientadas a objetos (BDOO) son aquellas cuyo modelo de datos está orientado a objetos y almacenan y recuperan objetos en los que se almacena estado y comportamiento. Su origen se debe...
    6047 Palabras 25 Páginas
  • introduccion uml
    Modelado de Sistemas com UML Popkin Software and Systems Modelado de Sistemas com UML por Popkin Software and Systems Tabla de contenidos 1. Introducción ..........................................................................................................................................
    6756 Palabras 28 Páginas
  • Usando LINQ to SQL para hacer consultas
    enumerar y crear proyecciones de varios tipos de colecciones usando la misma sintaxis. Tales colecciones pueden incluir arreglos, clases enumerables, XML, conjuntos de datos desde bases de datos relacionales y origenes de datos de terceros. El proyecto LINQ usa características de la versión 2.0 del .NET Framework...
    14946 Palabras 60 Páginas
  • Bachiller
    INTRODUCCION Este trabajo muestra las tendencias del modelo orientado a objetos, explica una breve información detallada acerca de este tema, como funcionan, cuales son los requisitos, soluciones y objetivos de estos modelos, así como una breve introducción a la programación orientada a objetos...
    2709 Palabras 11 Páginas
  • Roles
    Modelado basado en roles con UML María José Ortín Ibáñez, Jesús García Molina Departamento de Informática, Lenguajes y Sistemas Facultad de Informática - Universidad de Murcia Campus de Espinardo - C.P. 30071 - Murcia mjortin@dif.um.es, jmolina@fcu.um.es Resumen: En los últimos años ha aumentado...
    5661 Palabras 23 Páginas
  • Ingenieria del soft
    Modelado de Sistemas com UML Popkin Software and Systems Modelado de Sistemas com UML por Popkin Software and Systems Tabla de contenidos 1. Introducción ...........................................................................................................................................
    7071 Palabras 29 Páginas
  • Portal web
    Un modelo de datos es una representación geográfica de el mundo real que se puede utilizar en un SIG a producir mapas, realizar consultas interactivas, y ejecutar análisis. Los desarrollos contemporáneos en la base de datos y tecnología de software está habilitando una nueva generación de modelos...
    10574 Palabras 43 Páginas
  • Cronograma
    |Una hora | |Número de clases: |5 horas por semana | |Departamento: ...
    8298 Palabras 34 Páginas
  • Base de datos orientados a objetos
    Base de datos orientados a objetos.     Las aplicaciones de las bases de datos en áreas como el diseño asistido por computadora, la ingeniería de software y el procesamiento de documentos no se ajustan al conjunto de suposiciones que se hacen para aplicaciones del estilo de procesamiento de datos. El...
    3055 Palabras 13 Páginas
  • Sociologo
    Modelado de Sistemas con UML 1. Introducción 2. El lenguaje UML 3. Una perspectiva general de UML 4. Un estudio a fondo de UML 5. Uso de una herramienta de modelado 6. Proceso de desarrollo 7. Conclusiones 8. Bibliografía Introducción En el presente módulo se permite entregar un material...
    8445 Palabras 34 Páginas
  • UNIDAD 3 Fundamentos de ingenieria de software
    Introducción……………………………………………………………pág. 3 Modelo de análisis Arquitectura de clases……………………………………….. ……………..pág. 4 1. Dimensión de la arquitectura 2. Arquitectura Modelo-Vista-Control: Identificación de clases según estereotipos……………………………….pág. 5 Clases……………………………………………………………….…………pág. 5 y 6 ...
    2171 Palabras 9 Páginas
  • Trabajo
    Diseño En el flujo de trabajo de diseño veremos principalmente a tres Roles involucrados: 1. El arquitecto 2. El Diseñador 3. El Diseñador de Bases de Datos. Objetivos de la Disciplina: • Transformar los Requisitos, en el Diseño del futuro Sistema. • Evolucionar una Arquitectura Robusta para...
    2589 Palabras 11 Páginas