Programa En Java Donde Se Te Pida El Tu Nombre Y Lo Imprima En Su Correspondiente Al Código Unicode ensayos y trabajos de investigación

  • programa para imprimir código asscci

    Zaira Nayeli Gómez González Rebeca Cid Castillo Introducción ARREGLOS Los arreglos en Java son objetos que pueden pasarse y tratarse como otros objetos. Los arreglos son una forma de almacenar una lista de elementos. Cada espacio del arreglo guarda un elemento individual y se pueden colocar los elementos o cambiar el contenido de esos espacios según se necesite. Los arreglos pueden tener cualquier tipo de valor de elemento (tipos primitivos u objetos), pero no se pueden almacenar diferentes...

    697  Palabras | 3  Páginas

  • Programas de java

    Clasifique cada uno de los siguientes elementos como hardware o software: a) CPU Solución: Hardware b) Compilador de Java Solución: Software c) JVM Solución: Software d) Unidad de entrada Solución: Hardware e) Editor Solución: Software 1.8 Complete cada una de las siguientes oraciones (basándose en la sección 1.13): a) Por lo general, los programas en Java pasan a través de cinco fases: Edición, compilación, carga, verificación y ejecución. b) Un IDE (Entorno de desarrollo...

    1464  Palabras | 6  Páginas

  • codigo unicode informatica

    CODIGO UNICODE Unicode es un código de codificación para caracteres que fue hecho para facilitar el uso o tratamiento informático, transmisión y visualización de textos de muchos lenguajes y disciplinas técnicas. El término Unicode proviene de los tres objetivos perseguidos: universalidad, uniformidad y unicidad. Unicode especifica un nombre y un identificador numérico único para cada carácter o símbolo, que es el code point o punto de código; también tiene otras informaciones como: direccionalidad...

    963  Palabras | 4  Páginas

  • Programando En Java

    Programando en java Tema 5 Contenido: * Anotaciones * Creando una nueva anotación * Reflexion * Actividades * Ejercicios Anotaciones (Annotations) Las anotaciones son un mecanismo para dotar a las clases de Meta información o auto información. Estas ya existían en versiones de java anteriores y de hecho se usaban, por ejemplo para generar el javaDoc (@Deprecated). Pero desde la versión 1.5 (Tiger! oh yeah) se han convertido en una parte del lenguaje y podemos trabajar...

    1282  Palabras | 6  Páginas

  • Analizador lexico jflex java

    Incluye los recogidos en la norma UNICODE. Los caracteres: | ( ) { } [ ] < > \ . * + ? ^ $ / . " ~ ! deben ser precedidos por la barra (\) o encerrados entre comillas dobles ya que se usan también como operadores dentro de las expresiones regulares Secuencias de escape: Donde se recogen los símbolos no imprimibles o especiales \n fin de línea \r retorno de carro \t tabulador \f alimentación de hoja ¿Qué es la herramienta JFLEX? JFLEX es una herramienta JAVA que permite actuar sobre aquellas cadenas...

    979  Palabras | 4  Páginas

  • instalar JDK y Eclipse para Programar en Java

    JDK y eclipse en Windows para programar en Java La idea principal es que siguiendo estas instrucciones consigan instalar el JDK (Java Development Kit/ Kit de Desarrollo para Java) y una IDE (programa para desarrollar), en este caso Eclipse (es gratuita y la mayoría de los desarrolladores de Java la utilizan).  Cuando terminen van a tener todo listo para empezar a probar sus primeras líneas de código.  JDK 6: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-6u25-download-346242...

    1658  Palabras | 7  Páginas

  • Programas en Tiempo Real en Java

    Para hacer los programas se utilizó el IDE NetBeans, aunque la compilación y ejecución se hace desde el Makefile, por lo que NetBeans solo fue usado para llevar un mejor orden respecto a las llaves a las clases y a los métodos. Programa: UsePortal Objetivo: Uso de Portales de memoria e hilos de tiempo real. Definiciones: Portal, VTMemory, RealtimeThread Descripción: Este programa hace uso de un Portal compartido entre dos hilos, además un hilo padre crea a otros dos hilos. Los tres Hilos son...

    1684  Palabras | 7  Páginas

  • Estructura de un programa java

    2. Estructura de un programa en Java Objetivos: a) Describir la estructura del código fuente de una aplicación Java b) Presentar los conceptos de comentario y de identificador dentro del código fuente de un programa Este capítulo tiene como objetivo presentar la estructura de un programa mediante un ejemplo sencillo y mostrar dos elementos típicos del código fuente: los comentarios y los identificadores. La estructura de un programa de Java es similar a la de un programa de C/C++. Por su diseño,...

    1681  Palabras | 7  Páginas

  • Programa Agenda Java

    de contenido INTRODUCCIÓN 1 OBJETIVOS 2 General 2 Específicos 2 JUSTIFICACIÓN 3 DIAGRAMA DE FLUJO 4 PSEUDOCÓDIGO 5 CÓDIGO FUENTE 5 CONCLUCIONES 13 INTRODUCCIÓN En el mundo actual resulta indispensable contar con una herramienta eficaz que permita almacenar, modificar, buscar y eliminar de forma rápida la información personal correspondiente a los contactos que tenemos, tanto en nuestro ámbito personal como profesional, por esta razón se realizara un recorrido en el siguiente...

    1022  Palabras | 5  Páginas

  • Programa en java

    knowlege Software de juegos dinámicos Creado en java Programador digital Para niños Para crear nuestro software utilizaremos el lenguaje de programación Java ya que con este lenguaje de programación se pueden realizar algunos juegos, y fue nuestra mejor opción para crear los nuestros. Carga el IDE NetBeans haciendo clic en el icono del programa. Cuando se cargue el programa, ve a "Proyecto Nuevo/Nuevo" y selecciona "Aplicación de escritorio de Java" en la lista a lado derecho de la pantalla. Una...

    1025  Palabras | 5  Páginas

  • codigo java

    [Código Fuente JAVA]: Lista Doble Agregar, Quitar e Impresión Ahora es el turno de las listas doblemente enlazadas. Este tipo de listas se diferencian de las simples en que, ahora cada nodo ademas de contener la un enlace a la dirección siguiente, tendrá una con la dirección del nodo anterior al actual. La ventaja que nos proporciona este tipo de lista es que podemos recorrer la lista desde el nodo inicial al final y desde el final a el inicial. Este programa esta dividido en 3 clases, clase...

    555  Palabras | 3  Páginas

  • UNICODE

    Representación UNICODE En sistemas de computación, los caracteres son transformados y almacenados como números (secuencia de bits) que pueden ser manejados por el procesador. Una página de código es un esquema de codificación que ‘mapea’ una específica secuencia de bits a su representación en carácter. El mundo pre-Unicode estaba poblado con cientos de diferentes esquemas de codificación que asignaban un numero para cada letra o carácter. Muchos esquemas incluían páginas de código que contenían...

    781  Palabras | 4  Páginas

  • Ejemplo De Código Java Básico

    Ejemplo de código Java básico. Clases con campos, constructor y métodos. La palabra clave this (CU00652B) Escrito por Alex Rodríguez Resumen: Entrega nº52 del curso "Aprender programación Java desde cero".  Codificación aprenderaprogramar.com: CU00652B  UN EJEMPLO DE CÓDIGO JAVA BÁSICO. CREAR CLASES CON CAMPOS, CONSTRUCTOR Y MÉTODOS Para familiarizarnos con el código Java escribe y estudia el código que mostramos a continuación, correspondiente a dos clases. Todos los elementos que forman parte...

    1053  Palabras | 5  Páginas

  • Java

    Estructura de un programa Java. /* Este programa escribe el texto "Hola Mundo" en la consola utilizando el método System.out.println() */ public class HolaMundo { public static void main (String[] args) { System.out.println("Hola Mundo"); } } En este programa se pueden identificar los siguientes elementos del lenguaje Java: comentarios, definiciones de clase, definiciones de método y sentencias. Comentario. El programa comienza con un comentario. El delimitador de inicio de un comentario...

    1381  Palabras | 6  Páginas

  • programa java conversión datos

    los siguientes identificadores, indicar si son válidos o no. Justificar las respuestas. a. mi variable b. num_de_cte c. ____programa d. $alguna e. 3tema f. cierto? g. númerodeCliente h. jose~ i. año j. PI k. int 2.- Dado el siguiente programa, modifícalo para utilizar las variables que se indican. El tipo de dato elegido debe ser el de menos bits posibles que puedan representar el valor. Justifica tu elección. public class ejerciciovariables { public static void main(String[ ] args)...

    1331  Palabras | 6  Páginas

  • Programar en Java

    Multihilo con Recolector de basura (Garbage Collector), Portable de Alto Rendimiento: sobre todo con la aparición de hardware especializado y mejor software, Dinámico. Antecendentes historicos Java es ese lenguaje de programación, fue desarrollado como a los principios de los noventas el creador del programa fue Patrick Naughton ingeniero de Sun MicroSystems que trabajo con sus compañeros de trabajo llamando el proyecto como "El proyecto verde". Él y otros ingenieros trabajaron todo, trabajaban sin...

    802  Palabras | 4  Páginas

  • Programar con Java

     (1) ¿Por qué el método main se declara como static? El método principal main de una Clase Java es inalterable, es este sentido inalterable, Siempre debe incluir los calificadores: public y static. El método main () en Java es static, ya que puede ser invocado por el motor de tiempo de ejecución sin tener que crear una instancia de la clase padre. Static se refiere a cuando la máquina virtual hace una llamada al método main, no existe un objeto para que la clase comience a ser llamada, así...

    591  Palabras | 3  Páginas

  • Java

    RESUMEN DE FLUJO DE DATOS CON JAVA Para obtener la información, el programa abre un conducto (stream) de entrada a la fuente de información (archivo, memoria, red...). Para enviar información, el programa abre un conducto (stream) de salida al destino externo de información (archivo, red, memoria...) Pasos para leer (Input): 1. 2. 3. 4. Crear el canal o conducto de transporte. Abrir el canal o conducto (stream). Leer información mientras haya. Cerrar el canal. Pasos para escribir (Output):...

    1726  Palabras | 7  Páginas

  • DISECCIONA MI PRIMER PROGRAMA JAVA

    DISECCIONA MI PRIMER PROGRAMA JAVA 1. Public class hello 2. { 3. /** 4. * My first java program 5. */ 6. Public static void main (String[] args) { 7. //prints the string hello world on screen 8. System.out.println(“hello world”); 9. } 10. } DISECCIONANDO MI PRIMER PROGRAMA JAVA 1. Public class hello 2. { 3. /** 4. *My first java program 5. */ Indica el nombre de la clase, hello Todo el código debe ir dentro de una declaración de clase La clase usa un especificador de acceso...

    1154  Palabras | 5  Páginas

  • programa java

    lascaracterísticasde cliente luego de hacer la abstracción correspondiente son las siguientes:código, nombre, apellido, dirección, teléfono Los métodos a la cual responde laclase cliente se detallan en: inclusión, eliminación, modificación, consulta eimpresión Si el cliente es personal Se necesita también los atributos de cédulade la persona y numero de tarjeta de crédito, pero, si el cliente es empresarial serequieren los datos de su RIF, su limite de crédito, nombre y teléfono de lapersona de contacto en esa empresa...

    1705  Palabras | 7  Páginas

  • programas java

    PROGRAMAS EN JAVA Caja de ventas tienda: //Primera Calass. public class store { public static void main(String[] args){ //creando objetos sucursal sucursal1 = new sucursal(); sucursal sucursal2 = new sucursal(); sucursal sucursal3 = new sucursal(); sucursal1.existencia("Zepelin", 5, "Cafe, Rojo, Rosa", "L, M , S", 345); sucursal1.vender("Zepelin", 345); sucursal2.existencia("D'cleire", 8, "Blanco, Amarillo", "M, S", 220); sucursal2...

    668  Palabras | 3  Páginas

  • Programas De Java

    crear un programa en java"); System.out.println("1.-Editar el codigo fuente en block de notas"); System.out.println("2.-Guaradar el archivo en la carpeta bin con el nombre de la clase y la extension .java"); System.out.println("3.-Abrir el programa cmd.exe"); System.out.println("4.-Escribir el comando javac, + el nombre del programa con extension"); System.out.println("5.-Ver si no tiene errores, ejecutar el programa"); System.out.println("6.-Escribir el comando java + el nombre sin extension"); ...

    1401  Palabras | 6  Páginas

  • Unicode

    Unicode Unicode es un estandar universal para la codificación de caracteres para el intercambio y despliegue de los principales lenguajes escritos. Cubre los lenguajes de las Américas, Europa, Medio Este, África, India, Asia y el Pacífico, así como para escritos históricos y símbolos técnicos. El Unicode permite el intercambio, procesamiento y despliegue de textos multilingües, al igual para el uso de símbolos técnicos comunes y matemáticos. Unicode espera resolver los problemas de internacionalización...

    1000  Palabras | 4  Páginas

  • Codigo java

    CÓDIGO DE HTML DE UN EJEMPLO DE JAVASCRIPT &lt;HTML&gt; &lt;HEAD&gt; &lt;TITLE&gt;Nombre de mes&lt;/TITLE&gt; &lt;BODY bgcolor="#00FFFF"&gt; &lt;CENTER&gt; &lt;h2&gt;Ejemplo de una p&amp;aacute;gina con calendario que da el mes en letra&lt;/h2&gt; &lt;script language="JavaScript" &gt; &lt;!-- var hoy = new Date(); dia = hoy.getDate(); mes = hoy.getMonth(); ano = hoy.getYear() + 1900; if (mes == "0") nombremes = "&lt;font color=#FF0000 size 5&gt;enero&lt;/font&gt;"; ...

    1606  Palabras | 7  Páginas

  • Java

    INTRODUCCION Java es el nombre de una de las tecnologías más destacadas de la última década: se trata de un lenguaje de programación. Hay muchos motivos que han propiciado que Java sea hoy tan importante y tan reconocido ya que un programa hecho en Java puede ejecutarse en Windows, Linux y MacOS sin hacer modificaciones. Desde su aparición, Java se ha ganado una impresionante cantidad de apoyo. Virtualmente cada vendedor importante de software ha obtenido autorización de Java y ahora ha sido...

    1047  Palabras | 5  Páginas

  • Java

    RESERVADAS DE JAVA. PALABRAS RESERVADAS DE JAVA. Estas 48 palabras están definidas en el lenguaje Java. Estas palabras reservadas, combinadas con la sintaxis de los operadores y separadores, forman la definición del lenguaje Java. Estas palabras reservadas no se pueden utilizar como nombres en sus programas Java en variables, clases o métodos. True, false, y null no son palabras clave, pero tienen el significado de palabras reservadas y tampoco se pueden utilizar como nombres en sus programas. *abstract...

    1407  Palabras | 6  Páginas

  • estructura de un programa java

    de un programa Java La estructura de los programas escritos en Java está sujeta a la siguientes reglas principales: Cada clase debe encontrarse en un fichero diferente. El nombre del fichero debe ser el mismo que el de la clase, y la extensión debe ser .java Adicionalmente, los programas java comienzan su ejecución por la función main. Esta función debe pertenecer como es lógico a una clase, ya que en java nada puede estar fuera de una clase. La estructura de un programa en Java Java es un...

    1425  Palabras | 6  Páginas

  • partes de un programa de java

    Partes de un programa en Java A. /* Ejemplo de un Programa en Java Programa Ejemplo de Java: Muestra una Ventana Archivo: Ejemplo1.java */ import javax.swing.*; class Ejemplo1 { //comienza la clase Ejemplo1. public static void main(String[] args) { // comienza el método main. JFrame miVentana; miVentana = new JFrame(); miVentana.setSize(500, 400); miVentana.setTitle("Ejemplo de un programa en Java"); miVentana.setVisible(true); miVentana.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); ...

    924  Palabras | 4  Páginas

  • Java Como Programar

    Ejercicios Java Ejercicio 7: Desarrolle un método al que le pasamos el nombre y apellidos de una persona como un sólo String con el típico formato "apellidos, nombre". El método nos devolverá un nuevo formato: "nombre apellidos". Por ejemplo: System.out.println (miMetodo ("Troncoso, Sergio.")); imprime Sergio Troncoso R: String miMetodo (String junto) { int coma= junto.indexOf (','); String apellido= junto.substring (0, coma); String nombre= junto.substring...

    884  Palabras | 4  Páginas

  • Programas Java Realizados

    Ejercicios Java Ejercicio 7: Desarrolle un método al que le pasamos el nombre y apellidos de una persona como un sólo String con el típico formato "apellidos, nombre". El método nos devolverá un nuevo formato: "nombre apellidos". Por ejemplo: System.out.println (miMetodo ("Troncoso, Sergio.")); imprime Sergio Troncoso R: String miMetodo (String junto) { int coma= junto.indexOf (','); String apellido= junto.substring (0, coma); String nombre= junto...

    889  Palabras | 4  Páginas

  • Codigos de java

    que se imprimen como se ingresaron y en sentido contrario package tabajos_undi; import java.io.*; public class Ingres_10_num { public static void main(String[] args) throws IOException { BufferedReader entrada= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); int num[]= new int[10]; for(int c=0;c=1) { divisor=divisor+1; } }while(divisor=1) { System.out.println("el numero : " +num+" no es primo"); } } } 8-Programa que simula...

    512  Palabras | 3  Páginas

  • Introduccion a java

    Introduccion A Java Java Java es un Lenguaje de programación orientado a objetos diseñado para se portable en diversas plataformas y sistemas operativos. Desarrollado por Sun Microsystems, se diseñó con base en el lenguaje de programación C++, e incluye características especiales que lo hacen ideal para crear programas en internet. En principio, Java permite incluir gráficas interactivas y otros efectos especiales en la páginas del World Wide Web. Como cualquier otro lenguaje de programación...

    1525  Palabras | 7  Páginas

  • estructura java

    IDENTIFICACION DEL ALFABETO Los caracteres de Java pueden agruparse en letras, dígitos, espacios en blanco, caracteres especiales, signos de puntuación y secuencias de escape. Letras, Dígitos y Otros Estos caracteres son utilizados para formas las constantes, los identificadores y las palabras de Java, son las siguientes. Letras Mayúsculas de los alfabetos internacionales Letras Minúsculas de los alfabetos internacionales Dígitos de los alfabetos internacionales entre los que se encuentran:...

    1694  Palabras | 7  Páginas

  • Java

    Programación Orientada a Objetos Unidad 2 Java Universidad de Chile Departamento de Ciencias de la Computación Profesor: Juan Claudio Navarro jnavarro@dcc.uchile.cl, juancla.navarro@gmail.com Temario          El lenguaje de programación Java Tipos de aplicaciones en Java Tipos de datos primitivos Variables Constantes Arreglos Operadores Control de flujo String y StringBuffer 2 Java    Objetivo inicial: un lenguaje de programación para dispositivos de consumo Requerimientos:...

    1003  Palabras | 5  Páginas

  • 1 java

    CURSO DE JAVA BÁSICO LENGUAJES DE PROGRAMACION Los lenguajes de programación son idiomas artificiales diseñados para expresar cálculos que serán llevados a cabo por ordenadores. Un lenguaje de programación esta conformado por un conjunto de palabras reservadas, símbolos , reglas sintácticas , semánticas que definen su estructura , el significado de sus elementos y expresiones. El proceso de programar consiste en la escritura, compilación y verificación del código fuente de un programa antes de...

    1348  Palabras | 6  Páginas

  • Programar En Java

    recomendaciones para el curso, herramientas que se usarán 2ª Sesión. Revisión del Programa del curso, criterios de evaluación 3ª Sesión. Conceptos. Computadora (modelo básico entrada (dato)-proceso-salida(información), Von Neumann: Disp. Entrada/salida –CPU (ALU-U Control-MemoriaP y Sec, Registros), Modelo de memoria, manejo de variable 4ª Sesión. Algoritmo, Diagrama de Flujo, Pseudocódigo, Programa o Software, Programador, Compilador, Editor de Texto, Consola, Software de Sistema, Software de Aplicación...

    549  Palabras | 3  Páginas

  • Codigos Para Java

    public class lg { //el metodo main empieza la ejecucion de //la aplicacion en java 1 public static void main (String []args) { System.out.println("bienvenido a programacion en java"); }//fin del metodo main }//fin de la clave binvenido 1 import java.util.Scanner; //el programa usa la clase de Scanner public class chispa { //el metodo main empieza la ejecucion de la aplicacion en Java public static void main( String[] args ) { // crea objeto Scanner para obtener la entrada...

    1013  Palabras | 5  Páginas

  • Como Programar en java

    Cantabria corcuerp@unican.es Objetivos • Comprender el mecanismo del polimorfismo • Aprender a utilizar el polimorfismo en clases Java 2 Índice • ¿Qué es polimorfismo? • Beneficios del Polimorfismo • Ejemplos Java 3 ¿Qué es polimorfismo? • Polimorfismo se refiere a la habilidad para aparecer en varias formas • Polimorfismo en programas Java significa: – La habilidad de una variable referencia para cambiar su comportamiento de acuerdo a la instancia del objeto que contiene ...

    678  Palabras | 3  Páginas

  • Depurar código Java en NetBeans

    CÓMO DEPURAR CÓDIGO DE JAVA EN NetBeans La depuración es una herramienta de análisis de programas potente que tiene un extenso uso por los desarrolladores de software. Un depurador permite ir paso a paso a través de cada línea de código en un programa, con lo cual puedes rastrear la ejecución y descubrir los errores. También puede mostrar el contenido de la memoria, los valores de las variables y las direcciones, así como registrar el contenido. Aprender a usar un depurador es muy importante...

    501  Palabras | 3  Páginas

  • Java

    ONCEPTOS BASICOS Ahora que ya hemos visto a grandes rasgos lo que Java puede ofrecernos, y antes de entrar a saco en la generación de nuestro primer código Java, vamos a echar un vistazo al lenguaje Java en sí. Lo básico resultará muy familiar a los que tengan conocimientos de C/C++. Los programadores con experiencia en otros lenguajes procedurales reconocerán la mayor parte de las construcciones. Esperemos que este capítulo no resulte demasiado intenso, no obstante, sí debe estar presente, porque...

    1179  Palabras | 5  Páginas

  • codigo java

    Usuario 1. Inicia el programa 2. inmediatamente luego de aparecer el mensaje de bienvenida en tu pantalla, el programa te indicara que escojas una opción. 3. Para ingresar información de cualquier tarjeta que desee digite 1 seguido de oprimir la tecla ENTER, o si deseas por alguna situación salir del programa deberás ingresar 3 seguido de oprimir la tecla ENTER. 4. Luego de haber ingresado 1, digite la tarjeta que desee ingresar información 5. Si digita 1, el programa le pedirá que ingrese...

    636  Palabras | 3  Páginas

  • Codigo java - programa simple para desplegar mensajes en la pantalla

    Bueno Chicos este es un programa sencillo hecho en NeatBeans (por lo que esta comentariado en automatico) con el que ´pueden comenzar a trabajar con mensajes de texto (preguntas simples , mensajes de error o alarma) realmente es muy simple trabajar en el neatBeans sin tanto codigo y centrandonos en los cambios importantes (la programacion de lo mensajes en este caso) por eso extraje el codigo lo mas completo posible para poderlo trabajar...

    621  Palabras | 3  Páginas

  • Instalacion JAVA SE y NetBeans

    1. Descarga desde la web recomendada en los contenidos, Java SE e instálalo en tu equipo. Abro el navegador y me entro en http://www.oracle.com/es/index.html En el menú “Productos” selecciono Java Luego entre las diferentes opciones, selecciono JavaSE En la sección Dowloads selecciono “Download Java SE for Developers". Después aparecen dos iconos, uno es de JAVA y el otro es de NETBEANS. Hago click en JAVA, y seguidamente me pide que acepte la licencia de uso. Después de aceptar solo...

    1187  Palabras | 5  Páginas

  • Java

    Categories Java y en Projects Java Applications y le hacer click en el botón next. Tercer Paso: Nos muestra el siguiente cuadro En la opción Project Name le asignamos un nombre a nuestra aplicación en este caso Aplicacion01. En la opción Project Location le asignamos la ruta donde vamos a almacenar o guardar nuestra aplicación. En la opción Create Main Class nos muestra la siguiente: aplicacion01.Aplicacion01 esta línea se interpreta de la siguiente manera aplicacion01 antes del punto es el nombre del...

    1706  Palabras | 7  Páginas

  • Estandar Unicode

    El Estándar Unicode es un estándar de codificación de caracteres diseñado para facilitar el tratamiento informático, transmisión y visualización de textos de múltiples lenguajes y disciplinas técnicas además de textos clásicos de lenguas muertas. El término Unicode proviene de los tres objetivos perseguidos: universalidad, uniformidad y unicidad.1 Unicode especifica un nombre e identificador numérico único para cada caracter o símbolo, el code point o punto de código, además de otras informaciones...

    935  Palabras | 4  Páginas

  • Programando en java

    1. Precio de cine: Escriba un programa para averiguar cuánto paga una persona por ir al cine. El programa debe introducir una edad mediante una barra de desplazamiento o un campo de texto y luego decidir en base a lo siuiente: Menor de 5 años, gratis De 5 a 12, paga la mitad De 13 a 54, precio normal De 55 o mayor, gratis. import java.awt.*; import java.applet.Applet; import java.awt.event.*; public class eje01 extends Applet implements AdjustmentListener { private Scrollbar...

    1253  Palabras | 6  Páginas

  • Programas En Java

    valor real para x: 47 2,3 48 Ingrese un valor real para c: 49 3,4 50 El valor de la ecuacion p es: 35.38399999999999 51 GENERACIÓN CORRECTA (total time: 12 seconds) Ejercicio N. 2 Leer dos carateres uno en minuscula y otro en mayuscula e imprima el valor ASCCI de q y Q. 1 import java.io.*; // Definiendo la clase IO 2 3 public class CodigoASC // Inicio de la clase 4 { 5 public static void main(String[] args) 6 { 7 // Declarando los valores 8 char c=0; 9...

    1156  Palabras | 5  Páginas

  • Codigo en java de lista

    / cont; finsi Imprima (" La Estatura promedio de las mujeres: " + prom); Imprima (" El hombre más alto es ", nomalto, " mide " , alto); finsi fin proc Procedimiento principal () lst = nuevo Lista(); almacenar(lst); si (lst != null) entonces lst.mostrarLista(); recorrer(lst.obtenerCab()); sino imprima (" Lista Vacia"); finsi ...

    809  Palabras | 4  Páginas

  • Archivos En Java

    COMO SE MANEJAN LOS ARCHIVOS EN JAVA Los archivos nos permiten guardar nuestro trabajo para que no perdamos datos una vez que cerremos la aplicación. Existen dos tipos de archivos en Java, en este trial veremos los primeros. Los archivos de texto en Java se manejan mediante la clase BufferedReader y la clase PrintWriter. Estas dos clases nos permiten manejar los archivos de texto ESCRIBIR DEFICION DE ELLO SUS TIPOS Y UN EJEMPLO D CADA UNO ¿Cómo guardar en archivos de texto? El constructor...

    797  Palabras | 4  Páginas

  • Codigo Analizador y Gramatica Java

    options { JAVA_UNICODE_ESCAPE = true; } PARSER_BEGIN(Java) public class Java { public static void main(String args[]) { Java parser; if (args.length == 0) { System.out.println("\n\nINSTITUTO TECNOLOGICO DE TIJUANA \n"); System.out.println(" UNIDAD TOMAS AQUINO\n\n"); System.out.println("\n\n Introduzca el codigo JAVA a verificar :\n"); parser = new Java(System.in); } else if (args.length == 1) ...

    1212  Palabras | 5  Páginas

  • que es java

    QUE ES JAVA Java es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por Sun Microsystems a principios de los años 90. El lenguaje en sí mismo toma mucha de su sintaxis de C y C++, pero tiene un modelo de objetos más simple y elimina herramientas de bajo nivel, que suelen inducir a muchos errores, como la manipulación directa de punteros o memoria.  Las aplicaciones Java están típicamente compiladas en un bytecode, aunque la compilación en código máquina nativo también es posible...

    952  Palabras | 4  Páginas

  • java

    Java; Phase. Conceptos Diversos: Enunciados y expresiones Un enunciado es lo más sencillo que hay en Java; cada uno forma una sola operación Java. Ejemplos: int i = 1; import java.awt.Font; System.out.println(“Esta moto es una “ + color + “ “ + fabricante); m.engineState 0 true; Algunos enunciados regresan valores. Este tipo de enunciados se denominan expresiones. Cada enunciado termina en punto y coma. Existen enunciados compuestos o bloques, los cuales pueden colocarse en cualquier...

    1298  Palabras | 6  Páginas

  • java

    Cliente/Servidor, a veces cuando tenemos aplicaciones de este tipo es difícil distinguir que parte de la aplicación es el cliente y cual el servidor, en nuestro caso será fácil darse cuenta de cual es cual. Normalmente el client es que inicia la comunicación pidiendo un servicio y el servidor es el que provee ese servicio. La comunicación entre ambas partes además de tener como infraestructura sockets de TCP/IP tiene que tener un protocolo particular, este protocolo es que marca el orden de la transmisión de...

    1359  Palabras | 6  Páginas

  • Programas en java

    FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION ING. EN SISTEMAS COMPUTACIONALES JOSE DANIEL PEREA VERGARA MONTSERRAT MASDEFIOL SUAREZ GRUPO 104 – A PROGRAMAS EXTRACLASE 1. Construir un programa que sume dos número. import java.io.*; public class suma { public static void main (String []arg)throws IOException { BufferedReader in=new BufferedReader (new InputStreamReader (System.in)); int n1,N2,res; System.out.println("Ingrese un numero"); n1=Integer.parseInt(in.readLine()); ...

    781  Palabras | 4  Páginas

  • Rentabilidad máxima (programa en java)

    RentabilidadMax1.java, que utiliza tres for anidados para poder abarcar todas las soluciones posibles, evaluarlas y dar la mejor, para esto, el método llamado sumaMax es el encargado y regresa la suma máxima de n elementos, pero primero probé con un arreglo de 6 o 7 enteros, para el cual funcione satisfactoriamente. Después el método para la clase RentabilidadMax2.java, que tiene el mismo nombre que el de la clase anterior, la diferencia es que éste presenta una mejoría en cuanto al código, ya que como...

    795  Palabras | 4  Páginas

  • Identificación De Programas En Java

    1: Identificación de códigos: Problema: Una librería, vende diferentes publicaciones como revistas y libros. Todas las publicaciones tienen una editorial y una fecha de publicación; sin embargo, cada tipo de publicación tiene información adicional requerida, por ejemplo, las revistas tienen nombre, el número de ejemplares que se pone en circulación y la periodicidad con que salen: semanal, mensual, anual, etc. Los libros, a diferencia, tienen un código ISBN, el nombre del autor y el titulo...

    656  Palabras | 3  Páginas

  • Estructura De Un Programa En Java

    Sentencias y Estructura de un Programa Estructura de un Programa en Java Comentarios Operadores Aritméticos Alfanuméricos Relacionales Lógicos Prioridades Procesos Entradas de datos Salidas de datos Condiciones Simples Dobles Múltiples Ciclos For While Do while Estructura de un programa en Java public class NombreClase { tipo nombreAtributo_1; tipo nombreAtributo_2; tipo nombreAtributo_n; tipo nombreMetodo_1 (tipo nombreParametro1, tipo nombreParametro2) { sentencia 1; sentencia...

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  • Estructura De Un Programa En Java

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