Programa En Java Donde Se Te Pida El Tu Nombre Y Lo Imprima En Su Correspondiente Al Código Unicode Ensayos y Documentos

  • programa para imprimir código asscci

    Zaira Nayeli Gómez González Rebeca Cid Castillo Introducción ARREGLOS Los arreglos en Java son objetos que pueden pasarse y tratarse como otros objetos. Los arreglos son una forma de almacenar una lista de elementos. Cada espacio del arreglo guarda un elemento individual y se pueden colocar...

      697 Palabras | 3 Páginas  

  • Codigo unicode

    10613⥵ | 10614⥶ | 10615⥷ | 10616⥸ | 10617⥹ | 10618⥺ | 10619⥻ | 10620⥼ | 10621⥽ | 10622⥾ | 10623⥿ | SSS  ↨↨ Mi nombre en griego :D ♥♥♥...

      4144 Palabras | 17 Páginas  

  • codigo imprimir

    STARBUCKS"  a.AnadeLineaAlPie("GRACIAS POR TU VISITA"  '//Y por ultimo llamamos al metodo PrintTicket para imprimir el ticket, este metodo necesita un  '//parametro de tipo string que debe de ser el nombre de la impresora.  a.ImprimeTicket("SWF Printer" ...........................

      446 Palabras | 2 Páginas  

  • Programa java

    demás (una partera puede tener un horario diferente en cada día de la semana) y su centro de atención. Este centro no suele ser el mismo que el centro donde se dan las clases, ya que éste último debe tener gimnasio y algún aula dotada de medios audiovisuales. Además, cada partera tiene asignados varios centros...

      487 Palabras | 2 Páginas  

  • Programa java

    package paquete; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintStream; import java.util.Vector; import javax.microedition.io.Connector; import javax.microedition.io.file.FileConnection; import javax.microedition.lcdui.Alert; import...

      666 Palabras | 3 Páginas  

  • codigo unicode informatica

    CODIGO UNICODE Unicode es un código de codificación para caracteres que fue hecho para facilitar el uso o tratamiento informático, transmisión y visualización de textos de muchos lenguajes y disciplinas técnicas. El término Unicode proviene de los tres objetivos perseguidos: universalidad, uniformidad...

      963 Palabras | 4 Páginas  

  • Programas java

    Haga un programa en java que permita generar una lista de 10 nombres del sexo femenino, como *candidatas * a un concurso. El programa debe permitir hacer votaciones he ir ordenando la presentación en función *de su puntaje mayor con su correspondiente porcentaje. Para iniciar el usuario...

      375 Palabras | 2 Páginas  

  • Programas En Java

    es: 35.38399999999999 51 GENERACIÓN CORRECTA (total time: 12 seconds) Ejercicio N. 2 Leer dos carateres uno en minuscula y otro en mayuscula e imprima el valor ASCCI de q y Q. 1 import java.io.*; // Definiendo la clase IO 2 3 public class CodigoASC // Inicio de la clase 4 { 5 public...

      1156 Palabras | 5 Páginas  

  • Programar en JAVA

    JAVA  FOR  HACK  X  CRACK   Que  es  Java?   Lenguaje   de   programación   nacido   en   1991   su   padre     SUN   MICROSYSTEMS,   Empresa   la   cual   ha   sido  la  promotora  de  este  desde  el  principio...

      7125 Palabras | 29 Páginas  

  • Programar en java

    En cuanto salió Java fue acogido con gran entusiasmo por la comunidad mundial de los diseñadores de programas y de los proveedores de servicios internet. Esto porque Java permitía a los usuarios de Internet utilizar aplicaciones seguras e independientes de la plataforma, y que se pueden encontrar en...

      9635 Palabras | 39 Páginas  

  • programas java

    Empleado Figura Programador Triangulo Figura 10.1 Clases derivadas Evidentemente, la clase base y la clase derivada tienen código y datos comunes, de modo que si crea la clase derivada de modo independiente se duplicaría mucho de lo que ya se ha escrito para la clase base. Java soporta el mecanismo...

      3043 Palabras | 13 Páginas  

  • Programa en java

    import java.util.*; import java.io.*; public class edad{ public static void main(String[] args) throws IOException { int day = 1, month = 0, year = 1, ageYears, ageMonths, ageDays; BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); Calendar cd = Calendar...

      405 Palabras | 2 Páginas  

  • Java Programar

    un producto logrando que el trabajador pudiera tener experiencia en esa área. Se lograron economías de escala llevando trabajadores a los lugares donde se encontraban las costosas máquinas. Sin embargo los productos producidos no eran muy variados. Estas empresas requerían de una gran burocracia para...

      3871 Palabras | 16 Páginas  

  • Programa java

    import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Empleado extends JFrame { private JLabel empleado,sueldo,dias,total; private JTextField cEmpleado,cSueldo,cDias,cTotal; private JCheckBox chkDeduccion; private JRadioButton btMatutino,btVespertino,btNocturno; ...

      411 Palabras | 2 Páginas  

  • Programas java

    ingenieros consideran la toma de decisiones como su trabajo principal ya que tienen que seleccionar constantemente qué se hace, quien lo hace y cuándo, dónde e incluso como se hará. PENSAMIENTO LINEAL: El pensamiento lineal se refiere a tomar una decisión para la resolución de un problema, sin enfocarnos...

      718 Palabras | 3 Páginas  

  • Programas en java

    c=a+b; JOptionPane.showMessageDialog(null,"el resultado es: "+ a); break; } } } Programa con cadeja import javax.swing.*; public class p4 { public static void main(String[]args){ String recibir; int numero,c; ...

      597 Palabras | 3 Páginas  

  • Programas con java

    //PROGRAMA 1 Package programa21; Public class Nombre { public static void main(String[] args) { System.out.println(" ***** ***** ***** "); System.out.println(" * * * * "); System.out.println(" *** **** ***** ...

      1388 Palabras | 6 Páginas  

  • Programando En Java

    ESTRUCTURAS DE CONTROL Estructura | En Java es... | Selección Simple | if | Selección Múltiple | switch | Iteración con control previo (Mientras) | while | Iteración con control posterior (Repetir) | do while | Iteración por sub rangos (Para Cada) | for | Selección Simple * La sentencia...

      1701 Palabras | 7 Páginas  

  • Programando En Java

    Programando en java Tema 5 Contenido: * Anotaciones * Creando una nueva anotación * Reflexion * Actividades * Ejercicios Anotaciones (Annotations) Las anotaciones son un mecanismo para dotar a las clases de Meta información o auto información. Estas ya existían en versiones...

      1282 Palabras | 6 Páginas  

  • programas en java

    propuesto y la clase cliente debe invocarlos de acuerdo a los parámetros necesarios. 1. Crear un programa que calcule la fuerza de atracción gravitacional entre dos masas, M1 y M2 situadas a una distancia R. donde las masas se expresan en kilogramos y la distancia en metros y la constante de gravitación...

      322 Palabras | 2 Páginas  

tracking img