• JUEGOS TRADICIONALES
    más humano. Por consiguiente, resulta importante que el docente integre a la escuela con la comunidad a través del diseño de una propuesta pedagógica para el rescate de los juegos tradicionales, en la sección B de Educación Inicial de la Unidad Educativa Ismelda Vera Quintero, con el fin de...
    7089 Palabras 29 Páginas
  • propuesta de intervencion
    este grupo no pueden expresarse con facilidad, ya que la maestra titular tiene métodos tradicionalistas en los cuales los alumnos para poder expresarse tienen que pedir “permiso” y es por eso que también surge la inquietud de realizar proyectos globalizadores, los cuales permiten que el alumno pueda...
    2495 Palabras 10 Páginas
  • Efemerides
    productivos, para poner manos a la obra en la construcción diferentes objetos u elementos que den respuestas a las indagaciones realizadas inicialmente. A modo de ejemplo se detallarán los siguientes: Taller de comidas tradicionales, donde se elaborarán con las familias, platos regionales...
    1058 Palabras 5 Páginas
  • Planeacion De Situaciones Didacticas
    / buscar imágenes con mi inicial * Gusano de los cuentos | * Conteo de Niños * Activación a nivel institucional * Educación Física * Colocación de la fecha * Pase de lista con 2 nombres y clocándolo en el lugar correspondiente * Asignación de comisiones * Cuaderno viajero * Proyecto...
    2489 Palabras 10 Páginas
  • Profesor
    FÍSICA DEPORTE Y RECREACIÓN ACTIVIDADES DE INICIO: * Dinámica con juego tradicional para realizar el acondicionamiento neuromuscular de acuerdo al proyecto de aprendizaje del grupo. * Lectura del cuento participativo “Los juegos de mis abuelos” . Presentación de los diferentes materiales para...
    2144 Palabras 9 Páginas
  • Marco dinámico integrado para la mejora de los procesos software
    depende, principalmente del nivel de madurez de los procesos que se pretenden modelar y simular. Para la definición del modelo inicial básico se tiene especialmente en cuenta la utilización de aquellos lazos de realimentación comunes a los proyectos de desarrollo de software y que resultan lo...
    6388 Palabras 26 Páginas
  • proyecto de lectura socio comunitario
    jubilados realizaran la secuencia del relato sobre el GUSANO FANTASTICO, que estará pegado sobre una pared. Se elegirá a un grupo de alumnos para exponer el trabajo realizado. NIVEL INICIAL Desarrollo: galería de personajes 1.º Se ofrecerá una cierta cantidad de cuento 3 o 4Se explica lo que es...
    1496 Palabras 6 Páginas
  • JUEGOS TRADICIONALES COMO ESTRATEGIA LUDICA
    . 17.253.287, NIVEL DE MODALIDAED: INICIAL. SEMESTRE: VIII. TURNO: FIN DE SEMANA. ALDEA: MOROMOY. INSTITUCIÓN DONDE VINCULA: C.E.I.B. MOROMOY. TITULO DEL PROYECTO: LOS JUEGOS TRADICIONALES COMO ESTRATEGIA LUDICA PARA EL FORTALECIMIENTO DEL VALOR. EN LOS NIÑOS Y NIÑAS DE LA SECCIÓN “C” DEL C.EI.B. MOROMOY...
    16301 Palabras 66 Páginas
  • Triruto
    una biblioteca viviente con 1800 especies. SERVICIOS EDUCATIVOS (Para las I.E de nivel inicial, primaria, secundaria y superior) 1. RECORRIDOS EDUCATIVOS. • RECORRIDO EDUCATIVO INTEGRADOR • RECORRIDO EDUCATIVO CON NARRACION DE CUENTO • RECORRIDO EDUCATIVO CON DINÁMICA AMBIENTAL...
    1226 Palabras 5 Páginas
  • Maestria
    pensado para desarrollarse entre 6 y 8 semanas dedicándole un mínimo de tres actividades semanales. Aún así, por las características que tiene, se podría implementar a lo largo del año intercalado con el desarrollo de otros proyectos y actividades. 12 El juego en el Nivel Inicial 1...
    13260 Palabras 54 Páginas
  • PROYECTO DE CUENTOS TRADICIONALES
    educadora en formación o triunfadora bolivariana, le correspondió indagar a través de su intervención en los diversos ámbitos del sector, De este modo, el proyecto de aprendizaje,” fomentar estrategias para adquirir habilidades y valores relacionados con los cuentos tradicionales en la “sección E” del...
    15227 Palabras 61 Páginas
  • IMPLEMENTACION DE ESTRATEGIAS DIDACTICAS PARA FORTALECER LA IDENTIDAD CULTURAL A TRAVES LOS JUEGOS TRADICIONALES
    República Bolivariana De Venezuela Ministerio Del Poder Popular Para La Educación Superior Misión Sucre “Aldea Pablo Vicente Bastardo” Educación Inicial VII Semestre IMPLEMENTACION DE ESTRATEGIAS DIDACTICAS PARA FORTALECER LA IDENTIDAD CULTURAL A TRAVES LOS JUEGOS TRADICIONALES A...
    3345 Palabras 14 Páginas
  • planificación
    momento todos juntos podemos plantearnos el propósito, que no es mas que una breve justificación o intención del ¿Por que? del Proyecto o Plan. Ahora bien amigas, con todo lo que hemos recopilado hasta acá, nos sentamos con nuestro Libro del Currículum del Nivel de Educación Inicial...
    1479 Palabras 6 Páginas
  • Juegos Tradiucionales
    proyecto de aprendizaje que fortalece en la Escuela Inicial Nacional Eloy Palacios Cabello, los juegos tradicionales para que esta generación tenga el privilegio de conocer y practicar los juegos que las generaciones pasadas nos dejaron como patrimonio cultural, por tal motivo estos juegos deben...
    9437 Palabras 38 Páginas
  • frabajo
    sociales. Para el abordaje de los mismos debemos recurrir a la interdisciplina, teniendo en cuenta diferentes áreas del conocimiento. En el Nivel Inicial los contenidos están organizados entorno a ámbitos y núcleos de aprendizaje específicos que responden a diferentes disciplinas científicas desde...
    3905 Palabras 16 Páginas
  • Sistematizacion Experiencia Energia Solar
    viabilidad técnica y financiera del proyecto propuesto, y proporcionó un apoyo financiero inicial para que la Asociación recibiera asesoría técnica para verificar todas las opciones técnicas y seleccionar la que garantizara, no solo el abastecimiento de agua constante y fiable, sino también la menor...
    2626 Palabras 11 Páginas
  • trabajao1
    metodologías diferentes para aplicar de acuerdo con el proyecto que se desarrolle resulta una idea interesante. Estas metodologías pueden involucrar prácticas tanto de metodologías ágiles como de metodologías tradicionales. De esta manera podríamos tener una metodología por cada proyecto, la...
    2208 Palabras 9 Páginas
  • Problema Sofware
    son pocos los que desarrollan proyectos de software educativo de nivel inicial. Este software intenta ver la manera de cómo poder aprovechar la máxima asimilación de los estudiantes ya que con la enseñanza tradicional el docente no se deja entender con claridad las enseñanzas diarias y ocasiona...
    664 Palabras 3 Páginas
  • mariscos del pacifico eleyner
    inadecuado de materiales”. PROYECTO N°15 “APRENDIENDO A JUGAR “ Autoras: Morales Alejandra, Nicuez Rosana Problemática: Se ha tenido en cuenta por un lado el proyecto de juego que se realiza a nivel institucional , y por otro lado la necesidad de enseñar primero a jugar para luego , en la repetición...
    16333 Palabras 66 Páginas
  • Montañas
    las interrogantes descritas se plantean los objetivos siguientes: 1.2. OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN. 1.2.1. OBJETIVO GENERAL. Programar estrategias de aprendizajes utilizando los juegos tradicionales para desarrollar habilidades motrices en los niños y niñas del Centro de Educación Inicial...
    9897 Palabras 40 Páginas