• neurodesarrollo
    decir NO Señala lo que quiere Juega con el papel, lo arroja y lo tira Juega con su imagen en el espejo Arrastra un juguete Busca juguetes debajo de la cama Identifica cabeza, ojos Aguanta chichi y popó por más de una hora Imita juegos Comparte el juego con el adulto, juega a esconderse...
    1631 Palabras 7 Páginas
  • Habilidades necesarias para la lectoescritura
    diferencias y semejanzas entre las formas. Clausura visual: la habilidad de identificar una forma aunque parte de ella no sea visible. Memoria visual: la habilidad de recordar lo que uno ve. Las habilidades de percepción visual juegan un papel importante en el aprendizaje de cómo formar letras...
    552 Palabras 3 Páginas
  • Guia portage
    | | | | | | |18.- |Imita el juego de taparse la cara con las manos...
    7090 Palabras 29 Páginas
  • Pia Comportamiento
    capaz de imitarlo. JUEGOS SIMBOLICOS Cuando un niño hace que un objeto represente alguna otra cosa dentro de sus juegos, está utilizando símbolos concretos más bien que mentales. A los quince meses de edad, la hija de Piaget, Jacqueline, encontró una tela cuyos bordes le recordaron su almohada...
    794 Palabras 4 Páginas
  • Gessel
    | * Mira una imagen en el espejo | * Pasa un juguete de una mano a otra | 9 | * Se voltea en el piso | * Dice mamá o papá | * Ayuda a sostener el pocillo al beber | * Manipula dos objetos a la vez | 10 | * Se para si se le sostiene | * Imita sonidos en el juego...
    1455 Palabras 6 Páginas
  • Productos
    cuando está dando golpes con de martillo en el yunque. El panadero: imitar al panadero haciendo los movimientos de las manos cuando está amasando la harina del pan. Humanos: - Especialista-facilitador - Docentes. Materiales: Gráficas ilustrativas de ejercicios y juegos a poner en práctica con los niños 4 horas....
    1617 Palabras 7 Páginas
  • Matrimonio
    en posición de cuclillas con las piernas separadas |- Guía de ejercicios y juegos | | | |R |y las manos en el suelo frente a ellos, harán saltos como las ranas hasta el |corporales a poner en práctica...
    1506 Palabras 7 Páginas
  • La expresion musical
    según su vocal inicial. * Imitar una secuencia vocálica (importante los contrastes): ae, iou, eoi,... * Imitar diptongos. * Juego del loto fonético: trata de tener un cartón con un número de dibujos y fichas de cada uno de los dibujos del cartón. Se reparte por grupos la clase, dándole...
    6366 Palabras 26 Páginas
  • fantasia
    juguetes de gran tamaño Destapa envases sin rosca SOCIOEMOCIONALES Le da la galleta a otro niño si se le pide que lo haga Juega e imita escenas conocidas Coopera si se le pide ayuda Saluda a personas conocidas Escoge cuando se le pide entre objetos concretos Manifiesta desagrado cuando algo no le...
    1700 Palabras 7 Páginas
  • Educareska
    espaciales: arriba - abajo -, adentro - afuera. * Cuando juega imita a personas, familiares como los abuelos y tíos. * Dibuja cabeza, brazos y piernas en la figura humana....
    622 Palabras 3 Páginas
  • Programa de estimulación sensorial 0 -5 años
    estimulando al niño a imitarlo, premie los resultados. ACTIVIDAD # 28 JUEGO EN EL SUELO. COMO ESTIMULAR El suelo constituye una fuente inapreciable de estímulos para el niño, siempre que se cumplan las medidas elementales de higiene. Coloque al niño en el suelo, siéntese frente a él, abra...
    14955 Palabras 60 Páginas
  • video juegos
    ver lo que el niño juega, en parte por el desconocimiento de los padres sobre el sistema clasificatorio de los juegos, y el tiempo que el infante le dedica a su uso, el niño es más tolerante a esos niveles de violencia y hasta puede llegar a imitar las acciones vistas en el juego. Aunque no exista un...
    759 Palabras 4 Páginas
  • Tesis yuliana
    Representar e Imitar: Posee estantes, una peinadora, dos (2) sillas, muñecas, carteras, zapatos, gorras, ropa, un (1) reproductor y cuatro (4) títeres que no se encuentran en buen estado, los niños y niñas realizan actividades de juego simbólico y representación mental, en las cuales muchas de ellas, son...
    1714 Palabras 7 Páginas
  • Secuencias de Ed. Fisica nivel inicial
    a pasear al ritmo de las maracas pero cuando las maracas dejen de sonar deberán volver cada uno a su botella pero imitando a un animal, por ejemplo: saltando como ranas, caminando como monos, corriendo como caballos, etc. Desarrollo Realizaremos el juego de los broches, se colocaran los alumnos...
    4733 Palabras 19 Páginas
  • Violencia Videojuego
    motivan al que juega a tener una conducta violenta sobre las demás personas, imitando lo que hacen en el juego, ósea llevando el juego a la realidad. Los videojuegos son programas informáticos creados para el entretenimiento general y basado en la interacción entre una o varias personas y un...
    1606 Palabras 7 Páginas
  • todo
    corporal. 1. A un atleta de caminata. 2. A un corredor de velocidad, caminando y trotando libremente. 3. .Trotarán y saltarán. 4. Juego: “Juan Pirulero”.- “Este es el juego de Juan Pirulero que cada quien atiende a su juego”:: e imitarán: A un ciclista A un futbolista. A un nadador A...
    661 Palabras 3 Páginas
  • Etapas del desarrollo preescolar
    . Reconoce a personas cercanas y así mismo en fotografía 3. Juega cuando hay otro niño presente, pero de forma independiente 4. Imita acciones sencillas de adultos 5. Juega a esconderse y a buscar a otros. 6. Repite acciones que atraen la atención o causan risa a los demás y a él...
    2370 Palabras 10 Páginas
  • ensayo
    herramientas para su aprendizaje y mejoramiento de la calidad devida.-Utilizar progresivamente la tecnología: video, televisión, Vhs, grabador, proyector, computadora, otros.-Imitar roles de los adultos, identificándose con el mismo (a) y la pauta social de sugrupo.-Inventar juegos y dramatizaciones...
    2214 Palabras 9 Páginas
  • Desarollo
    objeto. • Imitación: Imita el golpear de dos cubos y gestos nuevos que puede ver el mismo. • Busca en el reverso de los objetos. • Muestra interés por imágenes conocidas. • Juego relacional: Usos de los objetos de forma funcional (esparcir , apilar, alinear, juntar, arrojar...
    1490 Palabras 6 Páginas
  • Desarrollo de un bebe
    Desarrollo Social imita a quien lo cuida juega al lado de otros niños pide ayuda cuando la necesita Comunicación dice oraciones de 2 y 3 palabras imita palabras o señas sencillas usa palabras sencillas...
    576 Palabras 3 Páginas