• segundaria
    composiciones. Los colores base: amarillo, magenta y colores compuestos) El arte gráfico y sus aplicaciones (Revistas, afiches, logotipos, y otros). El rótulo y las normas básicas en el diseño de letras. Prácticas de dibujo de objetos, sólidos, frutas, figuras antropomorfas, zoomorfas...
    6350 Palabras 26 Páginas
  • hjsjshj
    diagramas para estructurar un sistema orientado a objetos mediante el método de modelado UML. Análisis y diseño orientado a objetos Programa desarrollado Ciencias Exactas, Ingenierías y Tecnología | Ingeniería en Desarrollo de Software 4 4.1. Representación de objetos y clases con UML En el...
    4561 Palabras 19 Páginas
  • lo que necesitas
    clases, interfaces y colaboraciones, así como sus relaciones. Estos diagramas son los más comunes en el modelado de sistemas orientados a objetos y cubren la vista de diseño estática o la vista de procesos estática (sí incluyen clases activas). Representación de un Diagrama de Clases...
    2248 Palabras 9 Páginas
  • Modelos De Datos
    Representación Grafica 10  Características En una base de datos orientada a objetos, la información se representa mediante objetos como los presentes en la programación orientada a objetos. Cuando se integra las características de una base de datos con las de un lenguaje de programación orientado a...
    2269 Palabras 10 Páginas
  • Reforestacion
    , 4 y 5 de aplicación de las tangencias en objetos sencillos con enlaces. Con objeto de afianzar los contenidos, conviene realizar alguna práctica de diseño de algún objeto o elemento inventado por el alumno; por ejemplo, alguna letra o carácter gráfico. 6. Además de realizar los planteamientos...
    16289 Palabras 66 Páginas
  • Modelos de datos
    , precisa y bien definida. Representación Gráfica 1.- Completitud gráfica: un modelo es gráficamente completo si todos sus conceptos poseen una representación gráfica, de otro modelo; esta representación tendría que completarse con una representación lingüística. 2.- Facilidad de lectura: un...
    1016 Palabras 5 Páginas
  • TALLER
    comunicación y representación técnica, se continua con reconocer las “Primeras formas de comunicación gráfica”, para desarrollar actividades del énfasis se propone el diseño del símbolo que representa la orientación del norte, identificar los tipos de línea que son necesarios para representar gráficamente...
    18269 Palabras 74 Páginas
  • diseño grafico
    .  2. Tomar decisiones en la búsqueda constante de posibilidades, tratando de descubrir efectos y defectos, de manera objetiva, razonada y sistemática.  3. Buscar alternativas que sean creativas y efectivas en los diversos campos del diseño gráfico, orientadas al bien común y a la dignidad del ser...
    1113 Palabras 5 Páginas
  • ingenieria
    computarizado Expresión gráfica Modelación digital *Ergonomía I, II Materiales y procesos de manufactura I, II Fotografía del objeto Metodología del diseño Innovación tecnológica Diseño industrial avanzado Asignaturas de formación Complementaria. *Mercadotecnia Publicidad Análisis del...
    1242 Palabras 5 Páginas
  • Teoria de la comunicacion
    ]. Muchos otros investigadores han propuesto definiciones similares. Por ejemplo para Engelhardt una representación gráfica es un "artefacto visible sobre una superficie más o menos plana, que ha sido creado con el objetivo de expresar una información" [4]. Como podemos ver, la dimensión "informativa" está...
    4766 Palabras 20 Páginas
  • Fundamentos De Programacion
    principales en este modelo: Abstracción Encapsulación Modularidad Jerarquía Representación Grafica del Modelado Orientado a Objetos (Diseño) Transforma el modelo del análisis en un modelo de diseño que sirve como anteproyecto para la construcción de software. Ahí varios tipos de...
    863 Palabras 4 Páginas
  • Diseño y comunicación
    medios de representación gráfica son los gráficos.Representación gráfica de los datos es uno de los modos más utilizados de la presentación. En la práctica profesional, el proceso de diseño por lo general comienza con la clarificación de los objetivos del cliente (el contenido) y continúa a través de...
    1281 Palabras 6 Páginas
  • movimientos del diseño
    , III, IV, V, VI *Prototipos I, II, III Dibujo computarizado Expresión gráfica Modelación digital *Ergonomía I, II Materiales y procesos de manufactura I, II Fotografía del objeto Metodología del diseño Innovación tecnológica Diseño industrial avanzado Asignaturas de formación...
    1277 Palabras 6 Páginas
  • Dibujo industrial
    , el Gráficos orientados a objetos, también llamados gráficos estructurados. Son gráficos de ordenador o computadora basados en el uso de elementos de construcción, como líneas, curvas, círculos y rectángulos. Los gráficos orientados a objetos, utilizados por ejemplo en diseño asistido por...
    6298 Palabras 26 Páginas
  • Metodos Estructurados
    realizar su análisis y diseño. OBJETIVOS Entender los fundamentos teórico - prácticos subyacentes al área del desarrollo de sistemas de información. Lograr Desarrollar sistemas de información acordes con la realidad de las empresas colombianas, interesadas en la sistematización de sus procesos...
    794 Palabras 4 Páginas
  • Dibujo artístico- propuesta
    Plásticas y Artes Aplicadas y Diseño respectivamente. Objetivos: - Relacionados con los objetivos de la materia: 1, 2, 4, 6. - Conocer los elementos que configuran la forma. - Analizar los elementos morfológicos del lenguaje gráfico. - Aprender a describir gráficamente la forma. - Utilizar recursos para la...
    24117 Palabras 97 Páginas
  • Arq Plan De Estudios
    exactas y las características físicas de los objetos que se analizan y que se diseñan. La Representación Expresiva se orienta, por una parte, a la definición de conceptos y su comunicación a través de bosquejos e imágenes que expresan intenciones de diseño urbano-arquitectónico y por otra al...
    13150 Palabras 53 Páginas
  • UML: Historia y Conceptos
    cómo hacer el diseño de un sistema, tomando en cuenta la concurrencia y el mapeo a las bases de datos relacionales. . OOSE/Objectory: Los métodos OOSE y el Objectory fueron por Ivar Jacobson. El método OOSE es la visión de Ivar Jacobson de un método orientado a objetos; el método está basado en...
    2412 Palabras 10 Páginas
  • Desarroyo de proyectos de software
    Unidad 2 Diseño orientado a objetos Es el proceso de construir un modelo de objetos para la solucion.El diseño orientado a objetos es el proceso de dividir una solucion en una cantidad determinada de objetos constituyentes, referente a lo anterior el diseño orientado a objetos es la...
    2539 Palabras 11 Páginas
  • Rong
    tiempo. • Relación desplazamiento-tiempo; conceptos de velocidad y rapidez. • Representación gráfica posición-tiempo. | | Aprendizajes esperados | Comentarios y sugerencias didácticas | * Describe y compara movimientos de personas u objetos utilizando diversos puntos de referencia y la...
    8850 Palabras 36 Páginas