• Videojuegos En La Sociedad
    Los Videojuegos y su imapcto en la sociedad Equipo no 3 INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL ESCUELA SUPERIOR DE CÓMPUTO Los Videojuegos y su imapcto en la sociedad Integrantes Julio Cesar Montaño Carmona Yang Enrique Silva Neri Ingeniería, Ética y Sociedad Gumersindo Vera Hernández ...
    6814 Palabras 28 Páginas
  • Rosario tijeras
    NOVENO CONSOLAS DE VIDEO JUEGOS Una videoconsola es un pequeño sistema electrónico que esta diseñado para ejecutar juegos desarrollados en un computador personal o servidor. Al igual que los ordenadores personales, pueden adoptar diferentes formas y tamaños; de este modo, pueden ser de sobremesa,...
    1619 Palabras 7 Páginas
  • informatica
     UNIVAC: • Nuevamente Presper Eckert y Jhon W. Mauchly son sus creadores (1951) • Primera computadora en utilizar un compilador (traduce lenguaje de programa en lenguaje de maquina). • Posee un sistema de cintas magnéticas que podían leerse hacia adelante y hacia atrás. • Maquina decimal con...
    2376 Palabras 10 Páginas
  • Informática
    HISTÓRICA DEL COMPUTADOR En la historia de la humanidad se han construido distintos tipos de instrumentos de ayuda para que el hombre pudiera calcular, hasta llegar a la computadora digital moderna. Aquí mostraremos algunos hitos importantes en esta historia. Se muestra la evolución de las computadoras, así...
    2399 Palabras 10 Páginas
  • Tarea
    los 6x86, de Cyrix, para el 80686 (ó i686); ó los Pentium 4, Pentium D y K7 (Athlon, Athlon XP, Duron y Sempron), para los80686 de séptima generación. Con la octava generación de procesadores compatibles x86, los x86-64, que utilizan arquitectura y bus de 64 bits, con posibilidad de múltiples núcleos, introducida...
    1039 Palabras 5 Páginas
  • el desarrollo de la computacion
    han ido aumentando y surgiendo a través de los últimos años, desde la comercialización del primer televisor en 1946 y la presentación de la primer computadora ENIAC en el mismo año, los avances tecnológicos han ido aumentando de manera considerable hasta nuestros tiempos. En la actualidad contamos con...
    376 Palabras 2 Páginas
  • Colegio
    magnéticos o tarjetas de memoria. Los primeros sistemas de videoconsolas fueron diseñados únicamente para jugar videojuegos pero a partir de la sexta generación de videoconsolas han sido incorporadas características importantes de multimedia, internet, tiendas virtuales, servicio en línea como: Conexión Wi-Fi...
    2279 Palabras 10 Páginas
  • 6Ta Generacion De Computadoras
    etapa de la quinta generación de computadoras fue anunciada como la de las "computadoras inteligentes", basadas en Inteligencia Artificial, iniciada por un famoso proyecto en Japón, y que finalizó en un estrepitoso fracaso; a partir de ahí, la cuenta de las generaciones de computadoras es un poco confusa...
    435 Palabras 2 Páginas
  • Estudiante
    Computadoras Se dice que la computadora es un conjunto de circuitos electrónicos comprimidos en una pastilla de silicio (llamada Chip), siendo su función fundamental la de encausar las señales electromagnéticas de un dispositivo a otro. Por lo que se puede definir como un conjunto de circuitos integrados...
    2334 Palabras 10 Páginas
  • Consolas de Juego
    propio sistema electrónico. Los primeros sistemas de videoconsolas fueron diseñados únicamente para jugar videojuegos pero a partir de la sexta generación de videoconsolas han sido incorporadas características importantes de multimedia, Internet, tiendas virtuales, servicio en línea como: Conexión Wi-Fi...
    4466 Palabras 18 Páginas
  • informatica
    generaciones de las computadoras Primera Generación En esta generación había un gran desconocimiento de las capacidades del computador. Utilización de válvulas o tubos al vacío. De gran tamaño. Velocidad lenta. Segunda Generación Se reducen...
    631 Palabras 3 Páginas
  • arte rupestre del neolitico y paleotlitico
    REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION “U.E.ARQ.DON CECILIO ACOSTA” GENERACIONES DE COMPUTADORAS INTEGRANTE: ...
    756 Palabras 4 Páginas
  • Historia de las computadoras
    *HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS* Se denomina Generación de computadoras a cualquiera de los períodos en que se divide la historia de las computadoras. • Primera generación (1951-1959): La primera generación de computadoras se caracteriza por el rasgo más prominente de la ENIAC Electronic Numerical Integrator...
    955 Palabras 4 Páginas
  • las consolas
    consola llamada Nintendo Entertainment System (conocida también como NES o Nintendo NES) es una videoconsola de ocho bits perteneciente a la tercera generación en la industria de los videojuegos. Fue lanzada por Nintendo en Norteamérica, Europa y Australia entre 1985 y 1987. La cuarta consola...
    493 Palabras 2 Páginas
  • Genetica
    GENETICA: Viene del Griego y significa “Raza-Generación” Es el cambio de la biología que busca indagar y comprender la herencia biológica que se transmite de generación en generación investigando sobre las características y aspectos fundamentales en este proceso de...
    433 Palabras 2 Páginas
  • informatica
    decir que hemos llegado a una explosión de información en nuestra sociedad, que exige la aplicación de las tecnologías de la información. El uso de computadoras como maquinaria eficaz en el planeamiento regional y urbano se ha desarrollado principalmente en los últimos años. La disponibilidad de instrumentos...
    2878 Palabras 12 Páginas
  • Mate
    Generación 1 La primera generación de computadoras abarca desde el año 1945 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era base de bulbos, o tubos de vació, y la comunicación era en términos de nivel mas bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de maquina. Características  ...
    774 Palabras 4 Páginas
  • Recluta a amigos
    entre al menos dos agentes que comparten un mismo repertorio de signos y tienen unas reglas semióticas común Generación del computador Generación 1 La primera generación de computadoras abarca desde el año 1945 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era base de bulbos, o tubos...
    879 Palabras 4 Páginas
  • Investigacion de mercado playstation
    investigación respecto al gusto y preferencias de dichas personas en cuanto a consolas de videojuegos se refiere, teniendo como base las de última generación y en particular como objeto de estudio la PlayStation de Sony respecto a sus competidoras. Los datos así como las preferencias mostradas en este...
    2510 Palabras 11 Páginas
  • Ingenieria Seduccion
    en derivadas parciales que gobiernan los fenómenos de transporte existentes entre las distintas corrientes. B.- A la potencia de cálculo de las computadoras actuales que permiten resolver en pocos segundos problemas que hace dos décadas demoraban días. A diferencia de los investigadores de las escuelas...
    2634 Palabras 11 Páginas