Programación Modular Programación digital I Escuela de Sistemas Facultad de Ingeniería Gilberto Diaz Programación Modular ➲ Un software monolítico no puede ser entendido fácilmente por un solo lector. El número de caminos de control, ámbito de referencia, número de variables y la complejidad global harían su comprensión casi imposible. Programación Modular ➲ Es más fácil resolver un problema complejo cuando se rompe en piezas manejables. ¡Divide y Vencerás! Modularidad:...
973 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoentiende por programación modular? Un problema se puede descomponer en pequeños problemas, que se resuelven de manera más sencilla o de forma independiente; esto es lo que se conoce como programación modular. Cuando se trabaja con módulos, existirá un algoritmo o programa principal o conductor, que Transferirá el control a los distintos módulos o subalgoritmos, los cuales al terminar su tarea devolverán el control al programa que los invocó o llamó. Los módulos son pequeños...
1311 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoDefinicion de Programacion Modular Uno de los métodos más conocidos para resolver un problema es dividirlo en problemas más pequeños, llamados subproblemas. De esta manera, en lugar de resolver una tarea compleja y tediosa, resolvemos otras más sencillas y a partir de ellas llegamos a la solución. Esta técnica se usa mucho en programación ya que programar no es más que resolver problemas. Es evidente que si esta metodología nos lleva a tratar con subproblemas, entonces también tengamos la...
1066 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoProgramación modular La programación modular es la técnica que consiste en hacer independientes una serie de módulos de programa, de tal forma que el programa resultante esté formado por un módulo principal y varios secundarios que se enlazan con el anterior. Los módulos pueden ser codificados en el mismo fichero fuente que el programa principal, o pueden estar en ficheros fuente independientes. En este caso cada uno de los módulos se compila o ensambla (según el caso) de forma independiente,...
1213 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoProgramación I E. U. Estadística, U. Complutense de Madrid Primer curso, Grupo B Curso 2009-2010 Programación modular. Funciones en C++ Yolanda García Ruiz D17C ygarciar@fdi.ucm.es yg @ http://gpd.sip.ucm.es/yolanda/ Departamento de Sistemas Informáticos y Computación (UCM) 1 Contenidos 1. Introducción al concepto de subrutina o subprograma. 2. Definición de función C++. 3. Estructura de una función. a) Nombre de una función b) Tipo de retorno (tipo del valor devuelto) ...
599 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoProgramación modular La programación modular es un paradigma de programación que consiste en dividir un programa en módulos o subprogramas con el fin de hacerlo más legible y manejable. Se presenta históricamente como una evolución de la programación estructurada para solucionar problemas de programación más grandes y complejos de lo que ésta puede resolver. Al aplicar la programación modular, un problema complejo debe ser dividido en varios subproblemas más simples, y estos a su vez en otros...
1615 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoINDICE La Programación Modular ……………………………………………………3 Modulo.………………………………………………………………………..3 Criterios de modularizacion…………………………………………………...3 Subrutinas……………………………………………………………………...3 Función………………………………………………………………………...3 Recursividad…………………………………………………………………...4 La Programación Modular Modulo: Un módulo es cada una de las partes de un programa que resuelve uno de los subproblemas en que se divide el problema...
953 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoC CONFIGURACIÓN DE Y PROGRAMACIÓN DE MÓDULOS Control de Sistemas de Manufactura Universidad Tocológica de Torreón SMF VI A Job Astorga García MÓDULO EM 231 Y EM 235, ENTRADAS Y SALIDAS ANALOGICAS Calibración de las entradas analógica Para calibrar una entrada, proceda de la manera siguiente: • 1. Desconecte la alimentación del módulo. Seleccione el rango de entrada deseado. • 2. Conecte la alimentación de la CPU y del módulo. Espere unos 15 minutos para que el módulo pueda estabilizarse. ...
610 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoProgramación Modular. La programación modular es una técnica que consiste en separar un problema en las diferentes tareas que se quieren resolver, dando origen a la creación de módulos (pequeños programas a los que llamaremos funciones), donde cada módulo o función se diseña, se codifica y se procesa de manera independiente. Esto es, pensar en lo general de un sueldo y desglosar el problema hasta sus operaciones más básicas o particulares, realizando así un diseño descendente o conocido también...
1065 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoREPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA INSTITUTO UNIVERSITARIO TECNOLÓGICO MATERIA PROGRAMACION II TRABAJO DE INVESTIGACION PROGRAMACION MODULAR INTEGRANTES: Introducción Las aplicaciones informáticas que habitualmente se utilizan, incluso a nivel de informática personal, suelen contener decenas y aún cientos de miles de líneas de código fuente. A medida que los programas...
1191 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoINTRODUCCION En este capitulo ablaremos de los modulos q son instruciones separadas, esto nos ayudara a detectar mas rapido un problema a la hora de estar programando, ablaremos tambien de su clasificacion y aperaciones con este tema CONCEPTO DE MODULO En programación un módulo es una parte de un programa de ordenador. De las varias tareas que debe realizar un programa para cumplir con su función u objetivos, un módulo realizará una de dichas tareas (o quizá varias en algún caso). ...
1264 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoPROGRAMACION MODULAR en lenguaje C En la cultura popular, divide y vencerás hace referencia a un refrán que implica resolver un problema difícil, dividiéndolo en partes más simples tantas veces como sea necesario, hasta que la resolución de las partes se torna obvia. La solución del problema principal se construye con las soluciones encontradas. El método está basado en la resolución recursiva de un problema dividiéndolo en dos o más subproblemas de igual tipo o similar. El proceso continúa hasta...
1175 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completohacerlo. 2.4 Programación Modular Uno de los métodos más conocidos para resolver un problema es dividirlo en problemas más pequeños, llamados subproblemas. De esta manera, en lugar de resolver una tarea compleja y tediosa, resolvemos otras más sencillas y a partir de ellas llegamos a la solución. Esta técnica se usa mucho en programación ya que programar no es más que resolver problemas, y se le suele llamar diseño descendente, metodología del divide y vencerás o programación top-down. Es evidente...
1612 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoHISTORIA Y VENTAJAS DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETO El término de Programación Orientada a Objetos indica más una forma de diseño y una metodología de desarrollo de software que un lenguaje de programación, ya que en realidad se puede aplicar el Diseño Orientado a Objetos (En inglés abreviado OOD, Object Oriented Design), a cualquier tipo de lenguaje de programación. El desarrollo de la OOP empieza a destacar durante la década de lo 80 tomando en cuenta la programación estructurada, a la...
1500 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoLA EDAD TIENE SUS VENTAJAS: LA SABIDURÍA "La sabiduría es hija de la experiencia." "Si una persona es perseverante, aunque sea dura de entendimiento, se hará inteligente; y aunque sea débil se transformará en fuerte." Leonardo da Vinci. La sabiduría es una de las pocas características deseable que aumenta con la edad. Ser sabio no es poseer muchos conocimientos. La...
1064 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completo Programación modular Los programas suelen ser suficientemente largos y complejos, como para que en su solución tenga que aplicarse la técnica de la programación estructurada y modular: – Dividir el programa en subprogramas o rutinas más elementales de forma que su solución sea más simple. – Un subprograma es un segmento de código que resuelve una parte del problema global. • Un subprograma resuelve un problema más o menos concreto, y puede ser tan simple o complejo como sea necesario...
580 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoCONTEXTUALIZAR EL MODULO 1.- ORGANIZACION DEL MÓDULO: 1.1.- INSTITUTO SUPERIOR TECNOLOGICO PUBLICO : “FAUSTO B. FRANCO” CAMANA – AREQUIPA. 1.2.- CARRERA PROFESIONAL : PRODUCCION AGROPECUARIA 1.3.- DOCENTE : ING. PABLO LLERENA BOLIVAR 1.4.- MODULO PROFESIONAL O TRANSVERSAL : PRODUCCION DE ANIMALES MAYORES |CAPACIDADES TERMINALES |CONTENIDOS BASICOS |CRITERIOS DE EVALUACION ...
1510 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoburbuja. Función codificada en los apuntes. El siguiente punto, fue la creación del archivo ‘libreria1.h’. Este archivo (*.h) llamado en los apuntes interface, contiene las declaraciones de constantes, variables y funciones de las que consta el módulo, así como llamadas a otros archivos de encabezado necesarios. #define R_MAX 100 // rango de los numeros aleatorios float getMedia(int cuantos, int arr[]); int getMaximo(int cuantos, int arr[]); int getMinimo(int cuantos, int arr[]); ...
680 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoIntroducción. El diseño de sistemas es una labor compleja es por ello que existen las diferentes formas de diseñar un sistema, en este trabajo se explica cada una de las formas de diseño para la elaboración de un sistema, las cuales son modular, ascendente y descendente, las tres con diferentes características y debilidades que podrían tener, dándole enfoque a los tres diseños y la forma de trabajo para el analista de sistemas. Diseño Descendente. Es fácil visualizar...
1570 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoObjetivo: Desarrollar un proyecto en el que se vean reflejados los conocimientos adquiridos durante el módulo uno. Procedimiento: Después de haber leído los recursos de apoyo, la explicación del tema disponible para esta actividad y de haber consultado distintas fuentes procedo a redactar mi actividad de la siguiente manera. 1. Para la primera parte de esta actividad indicaré el ciclo de vida del desarrollo de un software que cumpla con las necesidades de una tienda de música, que necesita...
738 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoPROGRAMACIÓN 1. IDENTIFICACIÓN DEL CURSO |Nº expte. |Nº curso |Nº censo de la entidad | |Denominación del curso |Código especialidad| |SENSIBILIZACIÓN AMBIENTAL | | |Programa ...
595 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo1. ¿Qué ventajas tienen las corporaciones multinacionales? ¿Qué retos deben enfrentar? De ejemplos. Ventajas Tienen ventajas sobre las empresas con orientación nacional: es obvio que pueden aprovechar oportunidades de negocio en muy distintos países; asimismo, conseguir dinero para sus operaciones en todo el mundo; además, se benefician porque pueden establecer instalaciones de producción en países donde sus productos se elaboren con mayor rentabilidad y eficiencia Retos Un problema es el creciente...
698 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoalmacenada en forma organizada en una computadora, y un sistema de administración de base de datos DBMS, siglas en ingles (data base management system) es una herramienta de software para organizar el almacenamiento y la recuperación de esa información. Ventajas: * El almacenamiento de grandes cantidades de información. * La recuperación rápida y flexible de información. * La organización y reorganización de la información. * La impresión y distribución de información en varias formas. ...
1299 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completola guía de estudio, considerando en sus respuestas lo que cada texto le proporciona en relación con cada punto de la guía. * Ventajas y desventajas que tiene para el maestro de grupo, el asumirse como observador participante de los acontecimientos del entorno escolar que influyen en su trabajo cotidiano. Ventajas | Desventajas | * * Una de las ventajas es que primero que nada se conoce el contexto cultural del pueblo. * * el docente forma participa en la comunidad y se mescla la...
864 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completo¿Qué ventajas y desventajas tiene el uso de los carros solares? El propósito de la creación del primer auto solar, fue el de mostrar al mundo tres cosas básicamente: ➢ que la energía solar era una fuente muy importante y suficientemente desarrollada para sustituir a los combustibles fósiles, ➢ que el transporte terrestre tiene alternativas no contaminantes como el vehículo eléctrico, ➢ crear el interés en el mundo científico por el desarrollo de ambas. Si se entiende un automóvil...
613 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo2.1 Materia: Seminario para la Solución de Conflictos Laborales Título: “¿Qué ventajas tiene la actualización laboral en los organismos laborales? Hoja No. 1/2 1.0 Análisis Personal. La Llamada “actualización laboral” entendida como las reformas propuestas a la ley federal del trabajo, han sido desde los años 80, cuando el mandato de Carlos Salinas de Gortari un “pendiente” en la agenda de nuestros gobiernos. En su escencia, se ha tratado de flexibilizar el salario y los horarios...
728 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoMATEMATICAS Número de práctica: #5 Nombre de la práctica: Programación con GAL Modulo Abel Fecha de entrega: 15 de septiembre 2014 OBJETIVO Aprender más sobre las GAL’S, programándolas y usando el programa Isp System Starter, además de aprender un poco de sintaxis sobre la programación para GAL modulo Abel. HIPOTESIS En esta práctica aprenderemos a usar Isp System Starter y aprenderemos a programar una GAL modulo Abel, para después conectarla en el minilab según el circuito dado...
698 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoLA COMUNICACIÓN INTERPERSONAL Y VENTAJAS QUE SE TIENE EN ESTA FORMA DE COMUNICACION La comunicación interpersonal es un intercambio directo e indirecto, verbal y no verbal, de informaciones o impresiones, entre individuos o en grupo, con inclusión de los procesos de educación, motivación y consejo. Para Haroldsen y Blake es “La relación entre emisor y receptor que se da en el mismo espacio y encontrados físicamente próximos.” (Roda y Beltrán, 1988). Dicha comunicación está formada por aquellas...
939 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoTema 5: Programación modular Ingeniería Informática Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas Ingeniería Técnica en Informática de Gestión Fundamentos de la Programación 1 Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial Universidad de Alicante Fundamentos de la Programación 1 Ingeniería Informática Ingeniería Técnica en Informática de Gestión Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas 1 Contenidos ❏ ❏ ❏ ❏ ❏ Criterios de Descomposición Modular Concepto de Subalgoritmo...
1765 Palabras | 8 Páginas
Leer documento completo PROGRAMACION I Bienvenidos a Programación I. El objetivo de este módulo es ir descubriendo, de manera sencilla y gradual, los conceptos básicos de la programación. Podemos considerar la programación como un arte que cada día adquiere más adeptos, aunque seguramente encontrarán que es, sobre todo, un permanente desafío intelectual. Estos apuntes les servirán de apoyo y facilitarán el desarrollo de su capacidad analítica y creadora para adquirir destreza en la elaboración de algoritmos...
14889 Palabras | 60 Páginas
Leer documento completoLa programación estructurada es un paradigma de programación orientado a mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo de un programa de computadora, utilizando únicamente subrutinas y tres estructuras: secuencia, selección (if y switch) e iteración (bucles for y while), considerando innecesario y contraproducente el uso de la instrucción de transferencia incondicional (GOTO), que podría conducir a "código espagueti", que es mucho más difícil de seguir y de mantener, y era la causa de muchos errores...
1417 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoALUMNO: ROBERTO IVAN DUARTE ROJO PROF: EDUARDO GUERRERO TRABAJO: PROGRAMACION MODULAR MATERIA: METODOLOGIA DE LA PROGRAMACION FECHA ENTREGA: LUNES 6 DE AGOSTO 2012 PROGRAMACION MODULAR INDICE: PROGRAMACION MODULAR…………………………………………….PAGINA 3 RESEÑA HISTORICA………………………………………………………PAGINA 5 FUNCION DE LA PROGRAMACION MODULAR……………………….PAGINA 6 IMPORTANCIA DE LA PROGRAMACION MODULAR………………....PAGINA 7 ESTRUCTURA DE DATOS……………………………………………… ..PAGINA 9 RECURSIVIDAD……………………………………………………………PAGINA...
2084 Palabras | 9 Páginas
Leer documento completoProgramación modular La programación modular es un paradigma de programación que consiste en dividir un programa en módulos o subprogramas con el fin de hacerlo más legible y manejable. Se presenta históricamente como una evolución de la programación estructurada para solucionar problemas de programación más grandes y complejos de lo que ésta puede resolver. Al aplicar la programación modular, un problema complejo debe ser dividido en varios subproblemas más simples, y estos a su vez en otros...
2413 Palabras | 10 Páginas
Leer documento completoPROGRAMACIÓN MODULAR La programación estructurada es una técnica de diseño de programas que comenzó a ponerse en práctica a principios de los años 70. Su utilización tiene como objetivo paliar algunas deficiencias: 1. Los programas que están constituidos por un único bloque, más o menos grande, de código, dependiendo de la complejidad y tamaño de la aplicación, por ejemplo 5000 ó 6000 líneas de código sin comentar, sin documentar y sin estructurar, esto es, sin hacer uso de un sólo submódulo...
587 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoHEILEN C.I:16.393.069 I TRIMESTRE: MECION: INFORMATICA TUCUPITA ENERO DEL 2011 INDICE PÁG. INTRODUCCION........................................................................................................................3 PROGRAMA MODULAR.............................................................................................................4 FUNCIONES Y PROCEDIMIENTOS......................................................................................4,5,6 AMBITO DE VARIABLE...
4221 Palabras | 17 Páginas
Leer documento completoFUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN Unidad I: Conceptos Básicos Fundamentos de programación De sistema: Es el conjunto de programas Indispensable para que la Computadora funcione (So). De aplicación: Conjunto de Software Programas que Permite realizar Diversas actividades Dentro de la Computadora CARACTERISTICAS DE LOS ALGORITMOS 1.- PRECISIÓN:...
1318 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoLa programación estructurada. La programación estructurada es un paradigma de programación orientado a mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo de un programa de computadora, utilizando únicamente subrutinas y tres estructuras: secuencia, selección (if y switch) e iteración (bucles for y while), considerando innecesario y contraproducente el uso de la instrucción de transferencia incondicional (GOTO), que podría conducir a "código espagueti", que es mucho más difícil de seguir y de mantener...
1441 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoPROGRAMACION MODULAR 1.- CONCEPTOS BASICOS 1.1. Programación: Es el marco de referencia que explicita de manera clara, comunicable y coherente toda oferta educativa y la convierte en realidad organizada. En este sentido, dicha oferta educativa se refleja, en primer lugar, en unos Objetivos Generales y éstos, a su vez, se concretan en Objetivos de Aprendizaje. Los primeros suelen ser responsabilidad de la Administración Educativa; los segundos tienen que formularlos los profesores de cada materia...
9483 Palabras | 38 Páginas
Leer documento completoPROGRAMACIÓN Unidad II. Algoritmos Docente: Florangel Rojas Canelón ¿Qué es un algoritmo? Es un método para resolver un problema. Secuencia ordenada de instrucciones que siempre se ejecutan en tiempo finito. Entrada Debe contener Proceso Salida Técnicas para representar un algoritmo Lenguaje natural Programa Algoritmo Pseudocódigo Diagrama de flujo Lenguaje natural Indicar con tus propias palabras los pasos para realizar alguna acción. Realizar...
771 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoque permite solo la lectura de la información 6) ¿Cuales son las unidades de medida en la programación? El byte (unidad básica de almacenamiento) esta formado por 8 bits permite un total de 256 valores diferentes 28 =256. En base al byte se ha creado todo un sistema de medidas en el cual el sistema binario es el empleado, con incrementos de 1024 en 1024 7) QUE ES UN LENGUAJE DE PROGRAMACION Es un idioma diseñado para expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo por máquinas. Pueden...
1152 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoProgramación Características de la programación orientada a objetos Vamos a ver las ventajas más importantes de la programación orientada a objetos: Reusabilidad. Cuando hemos diseñado adecuadamente las clases, se pueden usar en distintas partes del programa y en numerosos proyectos. Mantenibilidad. Debido a la sencillez para abstraer el problema, los programas orientados a objetos son más sencillos de leer y comprender, pues nos permiten ocultar detalles de implementación dejando visibles...
1465 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoProgramación modular La programación modular es un paradigma de programación que consiste en dividir un programa en módulos o subprogramas con el fin de hacerlo más legible y manejable. Se presenta históricamente como una evolución de la programación estructurada para solucionar problemas de programación más grandes y complejos de lo que ésta puede resolver. Al aplicar la programación modular, un problema complejo debe ser dividido en varios subproblemas más simples, y estos a su vez en otros...
4133 Palabras | 17 Páginas
Leer documento completoEl diseño modular efectivoreduce la complejidad, facilita los cambios y produce como resultado una implementación más sencilla, permitiendo el desarrollo paralelo de las diferentes partes del sistema Diseño Modular Efectivo. La calidad del diseño debe ser una meta para el diseñador. El diseño estructurado ofrece guías para apoyar al diseñador a determinar módulos, y sus interconexiones, que mejor realizarán los requerimientos especificados por el analista. Independecia Funcional. •La independencia...
811 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completo2-Orientacion a objetos: Interesa el comportamiento del objeto. Si se construye software, los módulos de software OO se basan en los tipos de objetos. El software que implanta el objeto contiene estructuras de datos y operaciones que expresan dicho comportamiento. Las operaciones se codifican como métodos. Las representación en software OO del objeto es entonces una colección de tipos de datos y objetos. Entonces, dentro del software orientado a objeto, un objeto es cualquier cosa, real o abstracta...
999 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoLaboratorio de Programación 1ºA E.T.S.I. Informática Gestión Práctica 19: Árboles Binarios en C++ Teoría. Las estructuras dinámicas vistas hasta ahora son lineales (listas enlazadas, pilas, colas). Estas estructuras tienen grandes ventajas en cuanto a flexibilidad sobre las representaciones contiguas, pero tienen un punto débil: son listas secuenciales, es decir, están dispuestas de forma que es necesario recorrer cada posición al menos una vez (cada elemento tiene un sucesor). Mediante...
933 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoJonathan Isai Cruz Azamar. ¿Qué es la programación? Algunas definiciones: * Un programa de computador es un conjunto de instrucciones ordenes dadas a la maquina que producirán la ejecución de una determinada tarea. A la persona que escribe programas se le denomina Programador, al proceso de escribir programas se denomina programación. * En informática, la programación es un proceso por el cual se escribe (en un lenguaje de programación), se prueba, se depura y se mantiene el código fuente...
1713 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoINFORME PRÁCTICA DOS PROGRAMACIÓN DE SITIOS WEB PRESENTADO POR: CARLOS JULIO HERRERA MARTÍNEZ CÓDIGO: 80731038 PRESENTADO A: WILLIAM CASTELBLANCO TUTOR PRÁCTICAS UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA GRUPO 1 2011 INTRODUCCIÓN La finalidad de la práctica es identificar PHP como lenguaje de programación que permite la creación, desarrollo y manejo de sitios Web dinámicos, interactivos y de fácil acceso en Internet, lo cual nos permitirá obtener destrezas en...
905 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completonotar que algunos algoritmos no necesariamente tienen que terminar o resolver un problema en particular. Por ejemplo, una versión modificada de la criba de Eratóstenes que nunca termine de calcular números primos no deja de ser un algoritmo.7 1.4.2 REPRESENTACION (DIAGRAMA DE FLUJO Y PSEUDOCODIGO) El diagrama de flujo o diagrama de actividades es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva...
1244 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoFundamentos de Programación Prof. Edgar Albornoz Albornoz79@gmail.com 1 Que es una maquina. Conjunto de aparatos y/o procedimientos combinados para recibir cierta forma de energía y transformarla en otra más adecuada, o para producir un efecto determinado. Su forma grafica general es: Entrada Proceso Maquina Salida Ejemplo: Personas Enfermas Curar Personas Sanas Maquina Hospital Que es una computadora. Es una maquina automática capaz de recibir y procesar la información a través de los...
1349 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoque se Utiliza la Programacion en la Acualidad La programación es una técnica para escribir programas (programación de computadora) de manera clara. Para ello se utilizan únicamente tres estructuras: secuencia, selección e iteración; siendo innecesario el uso de la instrucción o instrucciones de transferencia incondicional (GOTO, EXIT FUNCTION, EXIT SUB o múltiples RETURN). Hoy en día las aplicaciones informáticas son mucho más ambiciosas que las necesidades de programación existentes en los...
1005 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoincluyen las bibliotecas de sistema, middleware, herramientas de desarrollo, etc. La palabra "utilerías" puede definirse, como su misma palabra lo dice, algo que sirve para realizar algo; algo que nos es útil. Es un programa o parte de él mismo que tiene un fin determinado, es decir, que nos ayudan a realizar un trabajo. *Clasificación A) Utilerías del sistema Se ejecutan bajo el control del sistema operativo y se utilizan para preparar algunos recursos usados por el sistema. Son de uso...
1179 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completo-AUTOEVALUACIÓN DEL PRIMER PARCIAL DE MÓDULO III - PROPORCIONA SOPORTE TÉCNICO PRESENCIAL O A DISTANCIA EN SOFTWARE DE APLICACIÓN Y HARDWARE DE ACUERDO A LOS REQUERIMIENTOS DEL USUARIO 1.- Perla se dedica a dar soporte técnico en el área o lugar donde se encuentra el dispositivo, ella está presente directamente con el usuario para atenderle y ofrecerle un mejor servicio. ¿Qué tipo de soporte ofrece Perla? A) Soporte Presencial. 2.- Pablo tiene un problema de contraseña en su computadora y requiere...
1567 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completo1. Características del lenguaje PhP Ventajas: 1. no obliga a seguir ninguna metodología especifica, puede programarse de forma cómoda y sencilla donde el programador puede lograr una estructura organizada y simple a su modo y creatividad 2. Tiene manejo de excepciones (desde PHP5). 3. No requiere definición de tipos de variables aunque sus variables se pueden evaluar también por el tipo que estén manejando en tiempo de ejecución. 4. tiene una biblioteca ampliada y aplicada 5. permite aplicar...
1145 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoIngeniería en sistemas computacionales Materia: Fundamentos de investigación Alumno y numero de control: Jorge Gómez Yánez 14CG0152 1er Semestre B102 Docente: Saúl García Andazola Fecha de entrega: 8/11/2014 8 lenguajes de programación PHP PHP usa una mezcla entre interpretación y compilación para intentar ofrecer a los programadores la mejor mezcla entre rendimiento y flexibilidad. PHP compila para tu código una serie de instrucciones (llamadas opcodes) siempre que...
895 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completo MINISTERIO DE EDUCACION UNIDAD DE GESTION EDUCATIVA LOCAL Nº03 CENTRO DE EDUCACIÓN TÉCNICO – PRODUCTIVA “MAGDALENA” FAMILIA PROFESIONAL : COMPUTACION E INFORMÁTICA NIVEL : MEDIO MÓDULO : OFIMÁTICA DURACIÓN : 400 HORAS FECHA DE INICIO : 05/03/2012 FECHA DE TÉRMINO : 04/07/2012 Nº DE CLASES : 62 SESIONES (308 HORAS) F.E.: 248h F.C.: 60h F.I.= 05/03/2012 F.T= 05/06/2012 Nº P.P.P. : 18 SESIONES (92 horas) F.I.= 06/06/2012 F.T= 02/07/2012 TURNO :...
2231 Palabras | 9 Páginas
Leer documento completoRENOVABLES CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS PROGRAMACIÓN WEB Tema: DIAGRAMAS Docente: Ing. René Guamán Integrantes: Andrea Tatiana Cevallos Cyntia Tatiana Samaniego Modulo: Quinto modulo paralelo “B” Como tiene estructura XML, su sintaxis es conocida y existen herramientas para su manejo DTD necesita otras herramientas para su procesado, además de necesitar las herramientas propias para procesar documentos XML. Ventajas frente a DTD Proporciona restricciones más precisas...
718 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoclaridad han hecho que el lenguaje ensamblador apenas haya sido utilizado en UNIX. El lenguaje C fue creado entre los años 1970 y 1972 por Brian Kernighan y Dennos Ritchie para escribir el código del sistema operativo UNIX. Fue uno de los lenguajes de programación mas aceptados por los programadores, por que hace una conjugación en lenguaje de alto nivel y lenguaje máquina. El lenguaje C es el resultado de un proceso de desarrollo que inició con un lenguaje denominado BCPL. Este influenció a otro llamado...
640 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completocual tambien estará disponible online sistemas completos de programación y operación. http://www.maestrosdelweb.com/editorial/cloud-computing-nueva-era-de-desarrollo/ Terminal Vacío - Se trata de ofrecer centralmente internet y todo lo relacionado con ella. - Se abastece a los consumidores de gas y de electricidad. Resumiendo según Stefan Greve, especialista tecnología de la información y periodista por internet: - Se tiene en casa un terminal vacío al que se le bombea todo lo que se...
590 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoprogramadores con respecto al tiempo que se pretende que dure una aplicación, por lo cual es de suma importancia que un programa realizado por una persona sea fácil de modificas u mantener por otra. En este sentido, la diagramación estructurada ofrece muchas ventajas para logras estos objetivos. Con esto podemos decir que: Un diagrama estructurado es: * Fácil de leer y comprender. * Fácil de codificar en una amplia gama de lenguajes y en diferentes sistemas. * Fácil de mantener. * Eficiente, aprovechando...
883 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoEdo-Sucre PROGRAMACIÓN Y LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN Cumaná, Mayo de 2013 Índice Págs. Introducción………………………………………………………………………………………………………………….3 Desarrollo: Programación……………………………………………………………………………………………………………….4 Lenguaje de Programación…………………………………………………………………………………………..4 Tipos de Lenguajes de Programación…………………………………………………………………………...
1498 Palabras | 6 Páginas
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