Ventajas Y Desventajas De La Programacion Orientada A Objetos ensayos y trabajos de investigación

ventajas de programacion orientada a objetos

HISTORIA Y VENTAJAS DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETO El término de Programación Orientada a Objetos indica más una forma de diseño y una metodología de desarrollo de software que un lenguaje de programación, ya que en realidad se puede aplicar el Diseño Orientado a Objetos (En inglés abreviado OOD, Object Oriented Design), a cualquier tipo de lenguaje de programación. El desarrollo de la OOP empieza a destacar durante la década de lo 80 tomando en cuenta la programación estructurada, a la...

1500  Palabras | 6  Páginas

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Ventajas y desventajas de la Programaci n Orientada a Objetos

Ventajas de la Programación Orientada a Objetos Vamos a ver las ventajas más importantes de la programación orientada a objetos: Reusabilidad. Cuando hemos diseñado adecuadamente las clases, se pueden usar en distintas partes del programa y en numerosos proyectos. Mantenibilidad. Debido a las sencillez para abstraer el problema, los programas orientados a objetos son más sencillos de leer y comprender, pues nos permiten ocultar detalles de implementación dejando visibles sólo aquellos detalles...

698  Palabras | 3  Páginas

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Objetivos Ventajas y Desventajas De Los Presupuestos

Objetivos ventajas y desventajas de los presupuestos con 2 opciones Objetivos de los presupuestos 1. Planear integral y sistemáticamente todas las actividades que la empresa debe desarrollar en un periodo determinado. 2. Controlar y medir los resultados cuantitativos, cualitativos y, fijar responsabilidades en las diferentes dependencias de la empresa para logar el cumplimiento de las metas previstas Los objetivos del presupuesto son: 3. - Consideración del futuro, para que los planes...

1444  Palabras | 6  Páginas

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Que es un Objeto? Programacion Orientada a Objetos

¿Qué es un objeto? En el contexto de la programación orientada a objetos, Object representa a la superclase de todas las clases, es decir, todas las clases heredan directa o indirectamente de esta. Un objeto es la representación de un concepto para un programa, y contiene toda la información necesaria para abstraer dicho concepto: los datos que describen su estado y las operaciones que pueden modificar dicho estado, y determinan las capacidades del objeto. Un objeto es una representación detallada...

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investigacion de programacion orientada a objetos

 Universidad politécnica de tapachula Programación orientada a objetos Alumno: Alex Villatoro Tapachula, chiapas a 14 de mayo del 2013 Programación orientada a objetos La programación orientada a objetos se define como una metodología de diseño de software que modela las características de objetos reales o abstractos por medio del uso de clases y objetos. Hoy en día, la orientación a objetos es fundamental en el desarrollo de software, sin embargo, esta...

1505  Palabras | 7  Páginas

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Programacion Orientada a Objetos

Ensayo sobre la POO La programación orientada a objetos, abreviada POO, es un paradigma o modelo de programación, lo cual quiere decir que no es un lenguaje especifico o una tecnología, sino una forma de programar, una manera de plantearse la programación. Es una de las formas de programación más populares y muchos lenguajes actuales la soportan o están diseñados bajo este modelo. Por otro lado, lo que caracteriza a la POO es que intenta llevar al mundo del código lo mismo que encontramos...

684  Palabras | 3  Páginas

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Programacion Orientada a Objetos

PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS Definir: Paradigma de programación y citar algunos. ¿Qué es un paradigma de programación? Un paradigma de programación determina los métodos de un programador en la construcción de un programa. Diferentes paradigmas resultan en diferentes estilos de programación y en diferentes formas de pensar la solución de problemas (con la solución de múltiples “problemas” se construye una aplicación). Los lenguajes de programación son basados en uno o más paradigmas...

632  Palabras | 3  Páginas

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Programacion Orientada A Objetos

Resumen Programación orientada a objetos este es un paradigma cual está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, abstracción, polimorfismo y encapsulamiento. Un paradigma de programación representa un enfoque particular o filosofía para la construcción del software esto no quiere decir que es mejor que los otros paradigmas todos tienen sus ventajas como desventajas. ÍNDICE Paginas Resumen ...………………………………………………………………………………………. 2 Objetivos ………………………………………………………………………………………...

778  Palabras | 4  Páginas

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Programacion Orientada a Objetos

HISTORIA DE LA BASE DE DATOS ORIENTADA A OBJETOS Los orígenes del término orientados a objetos (abreviado OO) se remontan a los lenguajes de programación orientadas a objetos. Los lenguajes de programación OO tienen sus raíces en el lenguaje SIMULA 67, propuesto a finales de la década de 1960. En Simula, el concepto de clase agrupa la estructura de datos interna de un objeto en una declaración de clase, es decir, introduce en el lenguaje Algol los conceptos de objeto y de clase. Como Algol, Simula...

601  Palabras | 3  Páginas

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Programación Orientada A Objetos

Programación orientada a objetos La POO ( Programación Orientada a Objetos) se puede definir como “un método de implementación en el que los programas se organizan como colecciones cooperativas de objetos, cada uno de los cuales representan una instancia de alguna clase, y cuyas clases son todas miembros de una jerarquía de clases unidas mediante relaciones de herencia”. Existen tres importantes partes en la definición: la programación orientada a objetos 1) utiliza objetos, no algoritmos, como...

1309  Palabras | 6  Páginas

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POO programacion orientada a objetos

El Objeto El objeto es la entidad en torno a la cual gira la POO. Un objeto es un ejemplar concreto de una clase, como por ejemplo el curso de metodología de la programación es un curso concreto dentro de todos los tipos de cursos que pueden existir. Un objeto pertenece a una clase, por lo tanto dispondrá de los atributos (datos) y operaciones (métodos) de la clase a la que pertenece. Un objeto responde al comportamiento definido por las operaciones de la clase a la que pertenece. Es decir, si...

549  Palabras | 3  Páginas

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programacion orientada a objetos

1. Programación orientada a objetos Historia La programación orientada a objetos o POO (OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y Su uso se popularizó a principios de la década de los años 1990. En la actualidad, existe una gran variedad de lenguajes de programación que soportan...

1048  Palabras | 5  Páginas

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Programacion Orientada A Objetos

Introducción a Programación orientada a Objetos Matías Malbergier 2012 jueves 10 de mayo de 12 Tipos Abstractos de Datos Todos los lenguajes de programación intentan, de una forma u otra, modelar entidades del “mundo real” A estas entidades, las llamaremos Tipos Abstractos de Datos jueves 10 de mayo de 12 Tipos Abstractos de Datos Hasta el año pasado, los únicos tipos abstractos de datos que representábamos con la computadora eran tipos de datos simples: Boolean Integer Double String ...

568  Palabras | 3  Páginas

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Programacion Orientada a Objetos

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Licenciatura en Sistemas Facultad de Ciencias de la Administración – Universidad Nacional de Entre Ríos 2013 Trabajo Práctico Nº 1 Unidad Nº 1 – Primera parte Fecha de entrega: Miércoles, 3 abril de 2013 Cantidad de participantes: Hasta 2 participantes. Modalidad de entrega: A través del Campus Virtual, en el espacio creado para tal fin Los objetivos del presente trabajo práctico son que el alumno pueda: Conocer las características y aplicaciones de los...

624  Palabras | 3  Páginas

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Programacion Orientada a Objeto (POO)

Ingeniero en Cornunicaciones y Electr6nica por la ESIME dellnstituto Politecnico Nacional Profesor de la Universidad Autonorna Metropolitana Unidad Xochimilco MEXICO Willy Vega Galvez Universidad Nacional de Ingenierta PERU PROGRAMACION ORIENT ADA A OBJETOS Luis Joyanes Aguilar Director del Departamento de Lenguajes y Sistemas Informaticos e Ingenierfa de Software F acultad de Informatica Universidad Pontificia de Salamanca Campus Madrid McGraw-Hill MADRID· BUENOS AIRES' CARACAS·...

1578  Palabras | 7  Páginas

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PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS MODELO CASCADA En Ingeniería de software el desarrollo en cascada, también llamado modelo en cascada, es el enfoque metodológico que ordena rigurosamente las etapas del ciclo de vida del software, de tal forma que el inicio de cada etapa debe esperar a la finalización de la inmediatamente anterior. Un ejemplo de una metodología de desarrollo en cascada es: 1.- Análisis de requisitos 2.- Diseño del Sistema 3.- Diseño del Programa 4.- Codificación 5.-...

857  Palabras | 4  Páginas

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programacion orientada a objeto

112590431 Paradigmas de ProgramaciónUn paradigma de programación es una propuesta tecnológica que es adoptada por unacomunidad de programadores cuyo núcleo central es incuestionable en cuanto a queunívocamente trata de resolver uno o varios problemas claramente delimitados. La resolución deestos problemas debe suponer consecuentemente un avance significativo en al menos unparámetro que afecte a la ingeniería de software. Los paradigmas de programación nos indican lasdiversas formas que, a lo largo de...

1726  Palabras | 7  Páginas

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Programacion Orientada a Objetos

Programación Orientada a Objetos. Programación Orientada a Objeto. 2. Antecedentes de la Programación Orientada a Objetos (POO). 3. Ventajas de la POO 4. Programación Orientada a Objeto  Qué es POO  Características de la POO  Abstracción de Datos  Encapsulamiento y Ocultamiento  Herencia  Polimorfismo Programación Orientada a Objeto. OBJETIVOS: 1. Conocer los antecedentes de la POO 2. Identificar las características de la POO 3. Identificar los componentes básicos de la POO...

1722  Palabras | 7  Páginas

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Programacion estructura y Programacion orientada a objetos

 La programación estructurada es una disciplina basada en subrutinas segmentadas la cual da una mayor optimización en tiempo de desarrollo de un programa, esta técnica utiliza solo tres tipos de estructuras: secuencia, selección e interacción. (Sergio, 2012) “La programación estructurada está compuesta por un conjunto de técnicas que han ido evolucionando, aumentando considerablemente la productividad del programa reduciendo el tiempo de depuración y mantenimiento del mismo. Esta programación...

1048  Palabras | 5  Páginas

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programación orientada a objetos

Introducción a la Programación Orientada a Objetos Prof. Sergio Jiménez M Ventajas y desventajas de la programación estructurada Porque se caracteriza la programación estructurada? Qué sucede cuando la complejidad de un programa crece? A mediada que la complejidad crece también crece la independencia de los tipos de datos que procesa Si se produce un Cambio en un tipo de dato... No Modelan bien el mundo real No son extensibles (permiten definir nuevos tipos de datos) Que es POO...

1479  Palabras | 6  Páginas

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Programacion orientada a objetos

Programación Orientada a Objetos (3er curso, grupo 31) 1. Introducción: conceptos de Programación Orientada a Objetos 23.02.11 Conceptos de Programación Orientada a Objetos Paradigmas de programación Prog. orientada a objetos Abstracción de datos Programación estructurada Programación imperativa 2 Pablo Castells Escuela Politécnica Superior Universidad Autónoma de Madrid Programación Orientada a Objetos (3er curso, grupo 31) 1. Introducción: conceptos de Programación...

889  Palabras | 4  Páginas

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programacion orientada a objetos

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS La programación orientada a objetos o POO es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas. Su uso se popularizó a principios de la década de los años 1990. En la actualidad, existe una gran variedad de lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos. CARACTERÍSTICAS DE LA POO Existe un acuerdo acerca de qué características contempla la...

1268  Palabras | 6  Páginas

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Programacion Orientada A Objetos

PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS Introducción Para la realización de un software el programador debe de conocer las diferentes metodologías que se utilizan para este proceso. Se conoce como metodología al conjunto de principios que se han de seguir para el desarrollo de software, cabe mencionar que cada lenguaje de programación tiene sus determinadas metodologías. La programación orientada a Objetos es otra manera mas compleja de diseñar software, porque tiene algunas ventajas que hacen que el...

776  Palabras | 4  Páginas

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Ventajas y desventajas de los objetos tecnológicos

Ventajas y desventajas de los objetos tecnológicos: Ventajas: Nos ayuda, transporta, conecta, cuida, nos facilita el acceso a información que antes era imposible también la rapidez que esto conlleva ya no es necesario viajar a otro país para saber sus costumbres o conocer parte de su gente hoy eso esta todo al alcance de nuestras manos, la comunicación en grandes masas, el comercio igual se ve beneficiado ya que se les facilita su trabajo al igual que a los clientes se les hace mas fácil adquirir...

1068  Palabras | 5  Páginas

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Programación orientada a objetos

Programación Orientada a Objetos La programación orientada a objetos surge en la historia como un intento para dominar la complejidad que, de forma innata, posee el software. Tradicionalmente, la forma de enfrentarse a esta complejidad ha sido empleando lo que llamamos programación estructurada, que consiste en descomponer el problema objeto de resolución en sub problemas y más sub problemas hasta llegar a acciones muy simples y fáciles de codificar. Se trata de descomponer el problema en acciones...

897  Palabras | 4  Páginas

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Programacion Orientada A Objetos

Programación Orientada a Objetos (POO) La programación Orientada a objetos (POO) es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación. La Programación Orientada a Objetos es el paradigma de programación más utilizado en la actualidad. Su consistente base teórica y la amplia gama de herramientas que permiten crear código a través de diseños orientados a objetos la convierten en la alternativa más adecuada para el desarrollo...

536  Palabras | 3  Páginas

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Conceptos programacion orientada a objetos

TECNOLOGÍA ORIENTADA A OBJETOS CONCEPTOS PROGRAMACIÓN TRADICIONAL En la historia de la programación ha habido varias evoluciones sucesivas. Una de las principales fue la programación estructurada, cuyo principio fundamental era dividir un programa en subprogramas más pequeños y fáciles de resolver, hasta llegar a niveles de complejidad elementales, siempre apoyándose en la idea de ¿Qué debe hacer el programa?. Este método de diseño, a pesar de haber dado resultados satisfactorios, tiene limitaciones...

1485  Palabras | 6  Páginas

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programacion orientada a objetos

Programación orientada a objetos La programación orientada a objetos o POO (OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento. Su uso se popularizó a principios de la década de los años 1990. En la actualidad, existe variedad de lenguajes de programación que soportan la...

1429  Palabras | 6  Páginas

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Programación orientada a objetos (poo)

POO (Programacion Orientada A Objetos), Complejidad. La programación Orientada a objetos (POO) es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación. Con la POO tenemos que aprender a pensar las cosas de una manera distinta, para escribir nuestros programas en términos de objetos, propiedades, métodos y otras cosas que veremos rápidamente para aclarar conceptos y dar una pequeña base que permita ver este tipo de programación...

1486  Palabras | 6  Páginas

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acoordeon programacion orientada a objetos

Paradigma Orientado a Objetos consiste en permitir al programador representar la vida real por medio de código de programación.  En POO se utilizan los objetos y sus relaciones para el diseño de programas de computadora.  Es decir los lenguajes de programación que siguen dicho paradigma, están hechos para crear un conjunto de objetos organizados, clasificados y relacionados entre si, para que éstos a su vez puedan enviarse mensajes y así darle funcionalidad al programa.  Un objeto del mundo...

714  Palabras | 3  Páginas

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Programacion Orientada A Objetos

LIC. EN INFORMATICA ADMINISTRATIVA CRUCIGRAMA: PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS (POO). D E A M L P H V I S M A D A L L T A P E R L H K Y T O O C J U A V A L F R U B P O X P W H E P R B U I L D E I F R C + + L R O R I A N N E T F E L B A S I C N E T HORIZONTALES: 1.-se remonta en el año 1960 comercializado por TymShare corporation gran apoyo en el desarrollo de aplicaciones. 7.-lenguaje de programación dinámico y código abierto enfocado en simplicidad y productividad...

1558  Palabras | 7  Páginas

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Programacion Orientada A Objetos.

Zaraza La programación orientada a objetos Profesor: Ing. Carlos Soto Bachilleres: Sección T01 Introducción La programación orientada a objetos, presenta una gran ventaja para el desarrollo de sistemas informáticos, especialmente por su matenimiento y adaptabilidad de los cambios de procesos, se basa en la idea natural de la existencia de un mundo lleno de objetos y que la resolución del problema se realiza en términos de objetos, un lenguaje se dice que está basado en objetos si soporta objetos...

1631  Palabras | 7  Páginas

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Programacion estructurada y programacion orientada a objetos

LICEO INTEGRAL CIENTÍFICO EN COMPUTACIÓN ICC CÁTEDRA: PROGRAMACIÓN CATEDRÁTICO: ALVARO TURCIOS QUINO GRADO: 5to. PERITO CONTADOR JORNADA: VESPERTINA TEMA: PROGRAMACION ESTRUCTURADA Y PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS ALUMNO: MELVIN TUM YOS CHIMALTENANGO 26 DE ENERO...

1017  Palabras | 5  Páginas

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Programación orientada a objetos

de uso ●Robustez (situaciones anómalas) ●Extensibilidad ●Reutilización ●Compatibilidad, ... Abstracción en programación ●Capacidad para encapsular y aislar la información del diseño y ejecución. ●Mecanismos en programación: Procedimientos y funciones Tipos de datos abstractos (TDA) Objetos: son TDA a los que se añaden mecanismos como herencia, métodos, etc. Programación Estructurada Desde principios de los 70. Dificultad de trabajo en grupo. No hay correspondencia estrecha entre datos...

1327  Palabras | 6  Páginas

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Programación Orientada A Objetos.

TEMA “PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (POO)” La Programación Orientada a Objetos (POO) es una forma de programar que busca simplificar y mejorar la estructura de una aplicación. Este estilo de escribir programas se constituye por los conceptos de clase, objeto, mensaje, método, atributo y herencia. Además debe cumplir con las características de abstracción, encapsulamiento, modularidad, principio de ocultación, polimorfismo, herencia y recolección de basura. Algunas de las ventajas de este...

1239  Palabras | 5  Páginas

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Ventajas Y Desventajas De Administración Por Objetivo

los lineamientos sugeridos por la planeación estratégica y se refiere a las cuestiones concernientes a cada una de las principales áreas de actividad de las empresas y al empleo más efectivo de los recursos que se han aplicado para el logro de los objetivos específicos. *Planeación ecológica: Se genera a partir de proyectos presentados ante el Instituto de Ecología, que elabora programas de conservación del suelo, que incluyen: un modelo de regionalización ecológica para descentralizar las medidas...

509  Palabras | 3  Páginas

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analisis programacion orientada a objetos

ANALISIS ORIENTADA A OBJETOS La programación orientada a objetos es una filosofía, un modelo de programación con su teoría y metodología. La programación permite el diseño de aplicaciones de objetos, toda persona que valla a desarrollar aplicaciones debe aprender primero la filosofía y después el lenguaje porque filosofía solo hay una y lenguajes muchos. Los elementos fundamentales de la POO son las clases y objetos, se concentra el objeto como lo percibe el usuario pensando en los datos que se...

799  Palabras | 4  Páginas

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programacion orientada a objetos

 Investigación: Paradigmas de programación, con énfasis a Poo 1 de Febrero de 2013 Paradigmas De Programación Un paradigma de programación es un modelo conceptual para desarrollar programas, ya que provee y determina la visión y métodos de un programador en la construcción...

877  Palabras | 4  Páginas

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Programacion orientada a objetos

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN II CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS • Razones fundamentales que están influyendo en la importancia de la POO Algunas de las causas que están influyendo considerablemente en el notable desarrollo de las técnicas orientadas a objetos son: • La OO (orientación a objetos) es especialmente adecuada para realizar determinadas aplicaciones, sobre todo realización de prototipos y simulación de programas • Los mecanismos de encapsulación de POO soportan un alto...

1680  Palabras | 7  Páginas

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Programacion orientada a objetos definiciones.

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS 2-3-5 FEBRERO-JUNIO 2012 COMPETENCIAS PREVIAS Analizar, diseñar y desarrollar soluciones de problemas reales utilizando algoritmos computacionales para implementarlos en un lenguaje de programación orientado a objetos. UNIDAD I Introducción al paradigma de la programación orientado a objetos. 1.1 Elementos del modelo de objetos: clases, objetos, abstracción, modularidad, encapsulamiento, herencia y polimorfismo. 1.2 Lenguaje de modelado unificado: diagrama...

661  Palabras | 3  Páginas

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Programación orientada a objetos

PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS (POO) INTRODUCCION Introducción PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS VS LENGUAJE ORIENTADO A OBJETOS Programación Orientada a objetos Lenguaje orientado a objetos * Filosofía (solo una) * Diseño de aplicaciones orientadas a objetos * Modelo de programación * Lenguajes muchos * Teoría y Metodología * Forma de pensar “POO” una nueva forma de pensar No son nuevas características de un lenguaje de programación. Nueva forma de pensar de descomposición del problema...

1213  Palabras | 5  Páginas

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Programacion orientada a objetos

Programación Orientada a Objetos Conceptos Básicos Programación Orientada a Objetos • Paradigma de programación • Un programa orientado a objetos está organizado como un conjunto de agentes en interacción llamados objetos. • Cada objeto proporciona un servicio o realiza una acción que es usada por otros objetos Objetivos de la POO Con el paradigma de la POO se buscan los siguientes objetivos fundamentales [Meyer,1999]: • Corrección: Capacidad del software para realizar con exactitud...

714  Palabras | 3  Páginas

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Programacion Orientada a Objetos

La programación Orientada a objetos La programación Orientada a objetos (POO) es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación. Con la POO tenemos que aprender a pensar las cosas de una manera distinta, para escribir nuestros programas en términos de objetos, propiedades, métodos y otras cosas que veremos rápidamente para aclarar conceptos y dar una pequeña base que permita soltarnos un poco con este tipo de programación...

1188  Palabras | 5  Páginas

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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS La programación Orientada a objetos (POO) es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación. La POO no es difícil, pero es una manera especial de pensar, a veces subjetiva de quien la programa, de manera que la forma de hacer las cosas puede ser diferente según el programador. Aunque podamos hacer los programas de formas distintas, no todas ellas son correctas, lo difícil no es programar...

764  Palabras | 4  Páginas

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Programacion orientada a objetos

que resuelva. Estas instrucciones desde luego deben ser “codificadas” de modo que pueda ser entendido por el equipo. En el fondo, nuestra mente debe estar focalizada a que lo que buscamos es la solución a un problema. Por tanto, el lenguaje de programación es solo la forma en la que le diremos al computador como resolver dicho problema. Esta secuencia de instrucciones es lo que normalmente conocemos como algoritmo, el cual encontramos definido como “Una secuencia finita de instrucciones, reglas...

1601  Palabras | 7  Páginas

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Programacion orientada a objetos

UNIDAD 4 INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS 4.1 Diferencias El lenguaje C++ contiene varias modificaciones menores sobre el C original. Normalmente se trata de aumentar la capacidad del lenguaje y la facilidad de programación en un conjunto de detalles concretos basados en la experiencia de muchos años. Como el ANSI C es posterior a los primeros compiladores de C++, algunas de estas modificaciones están ya introducidas en el ANSI C. En cualquier caso, se trata de modificaciones...

702  Palabras | 3  Páginas

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Programacion orientada a objetos

PRÁCTICA DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS HITO 2 CURSO 2010/ 2011 INDICE: Introducción……………………………………………pag 3 Presentación……………………………………………pag 5 Explicación……………………………………………pag 6 Conclusiones……………………………………………pag 8 Referente a la práctica……………………….. pag 8 Referente Al trabajo en grupo...……………….. pag 9 INTRODUCCION Comenzaremos hablando de la Programación orientada a objetos ya que es el objetivo fundamental de...

1328  Palabras | 6  Páginas

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Programacion Orientada a Objetos

PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS Esta programación es orientada a objetos y un conjunto de técnicas que pueden utilizar para el desarrollo de programas más eficientes y mejorar la fiabilidad de programas de computadoras. “Es un método de implementación en la que los programas se organizan como colecciones cooperativas de objetos, cada uno de los cuales representan una instancia de alguna clase, y cuyas clases son todas miembros de una jerarquía de clases unidas mediante relaciones de herencias” ...

1739  Palabras | 7  Páginas

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Poo (programación orientada a objetos)

DE TECNOLOGIA DEL ESTADO BOLIVAR POO (Programación Orientada A Objetos) Para conseguir que los esfuerzos de los programadores puedan ser utilizados por otras personas se creó la programación orientada a objetos (POO).  POO es una serie de normas que realiza las cosas de manera que otras personas puedan utilizarlas y adelantar su trabajo, de manera que consigamos que el código...

849  Palabras | 4  Páginas

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Programacion Orientada a Objetos

 Menciona 4 paradigmas de programación R= Programación estructurada  Programación lógica  Programación funcional  Programación orientada a objetos  Define programación Estructurada R= Se refiere al control de ejecución. El control de su ejecución es una de las cuestiones más importantes que hay que tener en cuenta al construir un programa en un lenguaje de alto nivel. La regla general es que las instrucciones se ejecuten sucesivamente una tras otra, pero diversas partes del programa se...

1222  Palabras | 5  Páginas

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Programacion orientada a objetos

Defina Objeto: se puede definir como la instancia de una clase, son entidades que se pueden distinguir de manera clara y definida, ejemplos de un objeto pueden ser una persona, un libro, un botón de orden. Métodos: conjunto de acciones que un objeto puede realizar para conseguir un propósito. Los métodos representan la parte viva e interesante de un objeto y se emplean habitualmente para modificar las propiedades del objeto. Mensaje: es una solicitud para invocar uno de sus métodos...

977  Palabras | 4  Páginas

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Qué Es La Programación Orientada A Objetos (Poo)

POO. ¿Qué es la programación orientada a objetos (POO)?. La programación Orientada a objetos (POO) es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación. Con la POO tenemos que aprender a pensar las cosas de una manera distinta, para escribir nuestros programas en términos de objetos, propiedades, métodos y otras cosas que veremos rápidamente para aclarar conceptos y dar una pequeña base que permita soltarnos un poco con...

1267  Palabras | 6  Páginas

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Programación orientada a objetos

Programación orientada a objetos en Visual Basic 2005 De acuerdo a Domínguez, J. la Programación orientada a objetos (POO) es un sistema de objetos interactuando entre sí, ambientes de desarrollo visuales que facilitan aun más la construcción de programas y solución de problemas, porque permiten abstraer al ingeniero de software de todo el GUI (interfaces gráfica) del problema, que constituye más del 60% del código normal de un programa. Un objeto puede ser definido como una entidad que posee...

642  Palabras | 3  Páginas

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Que es la Programacion Orientada a Objetos

1. Que es la programación .net o (POO)? La programación orientada a objetos consiste en ordenar datos en conjuntos modulares de elementos de información del mundo real (denominado un dominio). Estos elementos de datos se llaman objetos. Estos datos se agrupan de acuerdo a las características principales del mundo real de estos elementos (tamaño, color, etc.). 2. Que son los objetos .net? La programación orientada a objetos trabaja de esta manera. Todo el programa está construido en base...

1052  Palabras | 5  Páginas

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Programación Orientada A Objetos

Programación Orientada a Objetos Unidad 1: Introducción al paradigma de la Orientación a Objetos sábado, 26 de enero de 13 1.1 Elementos del modelo de Objetos. sábado, 26 de enero de 13 ¿Por qué la Orientación a Objetos? • Se parece mas al mundo real. • Permite resolver problemas complejos de manera rápida y eficiente. • Muy apropiada para aplicaciones de negocios. • Las nuevas tecnologías de desarrollo lo han aceptado (java/.Net) sábado, 26 de enero de 13 Beneficios de la O...

982  Palabras | 4  Páginas

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programacion orientada a objetos

IRVING ORDAZ CORTEZ CARRERA: INGENIERIA INFORMATICA San Pedro Comitancillo, Oaxaca, Diciembre del 2012 UNIDAD IV: PARADIGMAS DE INGENIERIA DE SOFTWARE 4.1 ENFOQUE ESTRUCTURADO. 4.2 EL ENFOQUE ORIENTADO A OBJETOS. INTRODUCCION La Ingeniería de Software se podría definir como el establecimiento y aplicación de principios de la Ingeniería para obtener software. Teniendo en cuenta factores tan importantes como el costo...

767  Palabras | 4  Páginas

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programación orientada a objetos

prototipos de implantación omiten normalmente detalles como la edición de datos, las seguridades y los mensajes de ayuda. Estos detalles pueden añadirse posteriormente, si se desea que el prototipo evolucione hacia un sistema de producción. Las ventajas que se obtienen del uso de prototipos son numerosas: • Los usuarios se hacen participantes más activos en el desarrollo de sistemas. Suelen mostrarse más interesados en los prototipos de trabajo que en las especificaciones de diseño en papel...

1573  Palabras | 7  Páginas

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Programacion orientada a objetos

La tecnología de Objetos data de los años 60, cuando surge la necesidad de describir y simular fenómenos como sistemas de comunicación, redes neurales, sistemas administrativos, etc. En 1961 Krystin Nygaard con la idea de desarrollar un lenguaje de doble propósito (descripción de sistema y simulación programable), crea SIMULA I. Los usuarios descubrieron que también proveía de nuevas y poderosas facilidades cuando era usado para otros propósitos, aparte de la simulación, tales como el prototipeo...

1608  Palabras | 7  Páginas

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programacion orientada a objetos poo

sea que haga, dándole al programador acceso sólo a lo que necesita. Esto da dos ventajas iniciales: Lo que hace el usuario puede ser controlado internamente (incluso sus errores), evitando que todo colapse por una intervención indeseada (tú no quieres que tu mamá, que no tiene ni idea de electrónica, abra tu televisor y empiece a jugar con los circuitos para cambiar los canales manualmente ¿verdad?). La segunda ventaja es que, al hacer que la mayor parte del código esté oculto, puedes hacer cambios...

834  Palabras | 4  Páginas

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Programacion orientada a objetos

Conceptos básicos de la Programación Orientada a Objetos Introducción Cuando se escribe un programa en un lenguaje orientado a objetos, definimos una plantilla o clase que describe las características y el comportamiento de un conjunto de objetos similares. La clase automóvil describe las características comunes de todos los automóviles: sus atributos y su comportamiento. Los atributos o propiedades se refieren a la marca o fabricante, el color, las dimensiones, si tienen dos, tres, cuatro o más...

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