• sdsa
    Es sabido por todos, que los videojuegos cada vez más van adquiriendo mayor importancia en nuestra sociedad. Ya no son solo una distracción para los catalogados "Freaks". A pesar de esto, son diversos los sector que no apoyan ésto y lo catalogan de malos y perjudiciales. Y eso es una mentira tan grande...
    2040 Palabras 9 Páginas
  • macho cabrio
    Zelda Faces Of The Evil. · 16 karen53757 karen53757 hace 3 días Estaria chingon que abrieras tu propio museo de coleccion de videojuegos con recorrido , historia de los juegos y toda la madre xD · 13 Todos los comentarios (121) Accede ahora para publicar un comentario. ...
    514 Palabras 3 Páginas
  • La generación digital ante el riego de la adición a las tecnologías
    La generación digital ante el riego de la adición a las tecnologías Los diversos recursos y aplicaciones tecnológicas (Videojuegos, Internet, Celulares, iPod, entre otros), son relativamente nuevos y se hace necesario conocer cuáles son las señales de advertencia que se deben tener en cuenta para...
    625 Palabras 3 Páginas
  • Monhel
     Adición a los videojuegos BRICIA GARCÍA TEJEDA BRIZ-PINK@HOTMAIL.com ERIK GEOVANNY GARCIA CASTILLO (erik_940417@outlook.com) MARÍA DEL CARMEN LÓPEZ CILIO Cikiz3moxa@hotmail.com ANDREA ABIGAIL HERNANDEZ NAVA love_dark007@hotmail.com ANDRES OMAR MORALES LOPEZ toru_360@otmail.com MARCO TULIO...
    1200 Palabras 5 Páginas
  • Adicción a los videojuegos e Internet
     Introducción: En este proyecto de cívica y ética del quinto bloque se hablara de las adiciones, porque ciertos tipos de adiciones se han estado incrementado en un plazo de pocos años como el caso de la adición a las redes sociales, internet teléfonos celulares, juegos de video y demás tecnologías...
    3201 Palabras 13 Páginas
  • Influencia De Los Videojuegos
    Influencia de los videojuegos. Adicción: Hábito de quien se deja dominar por el uso de alguna o algunas drogas tóxicas, o por la afición desmedida a ciertos juegos. –RAE LA ADICCION A LOS JUEGOS DE VIDEOS ES UN PROBLEMA CRECIENTE EN LA SOCIEDAD ACTUAL MILES DE NIÑOS JOVENES Y ADULTOS HAN VISTO SUS...
    1432 Palabras 6 Páginas
  • Estrategias
    afectados por audifonos Oídos afectados por audifonos Síndrome de visión en computadora Síndrome de visión en computadora Los videojuegos y la obesidad Los videojuegos y la obesidad Redacciones del wifi Redacciones del wifi El teléfono celular El teléfono celular El uso desmedido de la tecnología...
    791 Palabras 4 Páginas
  • Influencia de la adicción a los videojuegos en el rendimiento académico de los estudiantes de 2do año del liceo bolivariano “ezequiel zamora”, municipio zamora del estado falcón
    INFLUENCIA DE LA ADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS EN EL RENDIMIENTO ACADÉMICO DE LOS ESTUDIANTES DE 2DO AÑO DEL LICEO BOLIVARIANO “EZEQUIEL ZAMORA”, MUNICIPIO ZAMORA DEL ESTADO FALCÓN República Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educación Liceo Bolivariano...
    6161 Palabras 25 Páginas
  • Licenciado en Informática
    Florencia UNIVERSIDAD DE CIENCIAS PEDAGÓGICAS “MANUEL ASCUNCE DOMENECH” CIEGO DE ÁVILA Licenciatura en Educación, Especialidad Informática Videojuego “Beisbolito” como mediador didáctico para el desarrollo de habilidades en el cálculo de operaciones combinadas de suma y resta. TRABAJO DE DIPLOMA ...
    14750 Palabras 59 Páginas
  • ¡Pide Ayuda A Tus Amigos!
    Herray, Mercedes Arrieta Metodología 22/03/2012 ______________________________________________________ INTRODUCCIÓN En la actualidad los videojuegos forman parte importante de la vida de los jóvenes, debido a su contenido interactivo, envolvente y llamativo, han tomado un lugar significado en...
    1055 Palabras 5 Páginas
  • Posibles efectos negativos de los videojuegos
    Posibles efectos negativos de los videojuegos Los videojuegos violentos pueden causar reacciones e impulsos hostiles sobre algunos jóvenes. Los videojuegos son un producto de los avances tecnológicos y cada vez más se están convirtiendo en un elemento importante en la vida de los jóvenes de hoy...
    487 Palabras 2 Páginas
  • Adiccioalosvideojuegos
    Objetivos 3.1 Objetivos Generales 3.2 Objetivos Específicos 4 Fundamentación 6.1 Videojuegos 6.1.1 Clasificación de los videojuegos INTRODUCCIÓN Actualmente los videojuegos son parte importante en la vida de los niños y adolecentes, forman parte de la vida...
    581 Palabras 3 Páginas
  • videojuegos
    Los videojuegos Es conocido por todos, que los videojuegos cada vez más van adquiriendo mayor importancia en nuestra sociedad. Ya no son solo una distracción para los catalogados "Freaks". Para la sociedad que nos rodea, ahora, padres e hijos juegan juntos a videojuegos. A pesar de esto, son diversos...
    576 Palabras 3 Páginas
  • Texto De Los Videojuegos
    que los videojuegos cada vez más van adquiriendo mayor importancia en nuestra sociedad, ya no son solo una distracción para la sociedad que nos rodea, ahora, padres e hijos juegan juntos a videojuegos ya que son muy diversos. Por eso catalogan de malos y de perjudiciales en los videojuegos y no dudan...
    507 Palabras 3 Páginas
  • tesis
    argumentativo sobre los videojuegos. Es conocido por todos, que los videojuegos cada vez más van adquiriendo mayor importancia en nuestra sociedad. Ya no son solo una distracción para los catalogados "Freaks". Para la sociedad que nos rodea, ahora, padres e hijos juegan juntos a videojuegos. A pesar de esto...
    624 Palabras 3 Páginas
  • ensayo
     Los videojuegos han estado presentes desde hace mucho tiempo en el entretenimiento de una gran cantidad personas desde niños hasta adultos. “Un videojuego es un programa informático interactivo destinado al entretenimiento, que puede funcionar en diversos dispositivos: ordenadores, consolas...
    430 Palabras 2 Páginas
  • Desnutricion Infantil
    JUEGOS Es conocido por todos, que los videojuegos cada vez más van adquiriendo mayor importancia en nuestra sociedad. Ya no son solo una distracción para los catalogados "Freaks". Para la sociedad que nos rodea, ahora, padres e hijos juegan juntos a videojuegos. A pesar de esto, son diversos los sector...
    618 Palabras 3 Páginas
  • la vida
    Un videojuego es un programa de computación, creado para el entretenimiento, basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico (ya sea un ordenador, un televisor, una videoconsola, actualmente un teléfono celular), el cual ejecuta dicho videojuego. En muchos casos, estos recrean...
    500 Palabras 2 Páginas
  • La musica
    de los usuarios o padres de estos es que los videojuegos pueden llegar a causar un desinterés en el estudio diario de los jóvenes y general un mal rendimiento académico en ellos mismos. Las recomendaciones sobre el uso controlado y prudente de los videojuegos puede dar un claro entendimiento y desarrollo...
    756 Palabras 4 Páginas
  • El peligor de los video juegos
    Numerosas son las personas afectadas por el mal uso de los videojuegos , haciendo uso indiscriminado del tiempo en este . Los operadores deben dar un buen uso a los videojuegos evitando el uso prolongado a fin de evitar daños a nuestra salud. Además pueden causar adicción entre los niños , pérdida...
    258 Palabras 2 Páginas