01 Evidencia 4
Evidencia 4.1 Mundo y Programa en Robot Karel “Entrega de paquetes”
Evidencia 4.1 Mundo y Programa en
Robot Karel “Entrega de paquetes”.UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE NUEVO LEÓN | DIRECCIÓN DE EDUCACIÓN A DISTANCIA | DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR
TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y DE LA COMUNICACIÓN II
Evidencia 4.1 Mundo y Programaen Robot Karel “Entrega de paquetes”
ACTIVIDAD DE APLICACIÓN
A continuación utilizarás los comandos especiales if y while en un programa en el Lenguaje de Robot Karel, además de los
sensoresfrontIsClear, nextToABeeper y anyBeepersInBeeperBag, estableciendo la cantidad de zumbadores que Karel llevará en
su mochila, además de utilizar las instrucciones que le permiten dejar o recoger zumbadores encualquier esquina del Mundo de
Karel, así mismo, aplicarás los comandos básicos y especiales de este lenguaje de programación.
1.-
Abre el software Robot Karel. Vamos a plantear el siguienteproblema:
A Karel se le ha encomendado llevar 10 paquetes de Monterrey a Saltillo. En Ramos Arizpe tiene que recoger 5
paquetes más. Al llegar a Saltillo tendrá que dejar los paquetes y regresará a Monterreytan pronto como le sea
posible.
Consideraciones:
Karel inicia el recorrido orientado hacia el Este.
Karel debe recoger 5 paquetes en Ramos Arizpe.
Karel deberá iniciar con 10 zumbadores ensu mochila (los cuales representan los 10 paquetes).
Se simula que Monterrey se encuentra en la posición (1, 1) y Saltillo en (20,1)
A continuación se presenta el Mundo inicial de Karel:
UNIVERSIDADAUTÓNOMA DE NUEVO LEÓN | DIRECCIÓN DE EDUCACIÓN A DISTANCIA | DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR
TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y DE LA COMUNICACIÓN II
Evidencia 4.1 Mundo y Programa enRobot Karel “Entrega de paquetes”
2.- Diseña el Mundo tal y como se muestra en la figura anterior. En el cuadro de texto Zumbadores en mochila teclea el número 10.
Ahora selecciona la sección Programa,...
Regístrate para leer el documento completo.