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Páginas: 24 (5950 palabras) Publicado: 29 de octubre de 2015
CAPÍTULO 3
CREATIVIDAD EN LA
INGENIERÍA DEL DISEÑO

Capítulo 3. Creatividad en la ingeniería del diseño

3
3.1

CREATIVIDAD EN LA INGENIERÍA DEL DISEÑO
Introducción

Dentro de las conclusiones obtenidas durante el congreso sobre oportunidades de
investigación en la ingeniería del diseño para el siglo XXI, desarrollado en la Universidad
de Arizona y en el que participaron los más representativosinvestigadores de esta
ciencia, se citan cuatro líneas de actuación principales (Research Opportunities in
Engineering Design, 1996):
• Herramientas y técnicas para diseño colaborativo.
• Métodos y modelos prescriptivos.
• Infraestructura y herramientas de integración sistémica
• Sistemas de apoyo a la información y gestión del conocimiento.
Dentro de la segunda línea se identifican entre otroslos siguientes temas a investigar:
técnicas de creatividad y de generación de ideas; metodología de diseño: herramientas y
ambientes para su desarrollo, y generación rápida de conceptos.
Esto apunta al reconocimiento de la necesidad de investigar más profusamente sobre el
papel de la creatividad en el diseño, tema que se desarrolla en este capítulo, formando
parte junto con el anterior y elsiguiente de lo que se considera una revisión sistemática
del estado de la técnica de los temas relevantes en esta investigación.
Con este propósito, el capítulo está estructurado en cuatro secciones principales. En la
primera se aborda la conceptualización de la creatividad con el fin de explicar sus
principales rasgos y la manera como los diferentes investigadores han tratado el
concepto, para concluircon una definición que se centra en las características
reconocidas por la mayoría de ellos. La segunda parte presenta algunos de los modelos
descriptivos del proceso creativo, centrando la atención en aquellos que buscan explicar
su relación con el proceso de diseño. La descripción de algunas de las herramientas
computacionales que se proponen para asistir al diseñador en la fase conceptual delproceso es tratada en la tercera parte. Allí se muestran las principales tendencias que se
pueden identificar en la literatura. Finalmente, en la cuarta parte se hace una breve
presentación de las técnicas de creatividad, en particular de aquellas cuatro que serán
utilizadas durante la fase de evaluación experimental de esta investigación.

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Capítulo 3. Creatividad en la ingeniería del diseño3.2

Una aproximación al concepto de creatividad

Indudablemente que abordar el tema de la creatividad aplicada a la ingeniería del diseño
es un asunto complejo, dado que tanto la creatividad como el diseño mismo fase de
investigación y de teorización, sin negar los grandes avances logrados en el campo del
diseño, de lo cual ya se ha comentado en el capítulo anterior.
La creatividad por su parte,no se encuentra suficientemente estudiada. En ese aspecto
se puede decir que su conocimiento aun es inmaduro, no obstante el gran interés que ha
despertado en ámbitos como la publicidad o el arte, y los consecuentes desarrollos de
técnicas para aplicarla. La sola definición es tema de polémica (al igual que la definición
de diseño). Se han propuesto muchas definiciones pero como advierte Rodrigo(2000,
p.16), la creatividad es «un término tan resbaladizo que los propios psicólogos advierten
de que es mucho más fácil detectar que definir».
Algunos autores eluden un compromiso con la definición de la creatividad y más bien
tratan el tema de la evolución en la conceptualización. Así por ejemplo González (1999,
p.3) habla de la forma como el concepto de creatividad se ha movido hacia unpensamiento «comprensión integrativa, interaccionista, a partir de la cual la creatividad
sólo es entendible como una resultante de agentes y recursos diversos en su
naturaleza», y cita cuatro de los principales investigadores de creatividad, como lo son
Csikszentmihalyi (1990), quien argumenta a la creatividad como una función que muestra
la interacción entre la persona, el campo y los sistemas de...
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