1 COLECCI N SILABARIO
“Silabario Luz Digital” es un recurso destinado a niños y niñas de 1º Año Básico para la enseñanza de la lectura y escritura.
Está basado en el Sistema Luz, el que aplica un método fonético donde se enseña el sonido de cada letra acompañado por una figura representativa que se relaciona con cada letra del alfabeto. El énfasis radica en qué o quién produce cada sonido, yasea que provenga de la naturaleza o corresponda a sonidos universales que el estudiante posee de sus conocimientos previos.
Se utilizan tanto los sonidos universales como los naturales para que los alumnos y alumnas pronuncien las letras, interpreten figuras y relacionen éstas con los sonidos. En un ambiente lúdico se enseñan primero las vocales y luego las consonantes, utilizándose los sonidostal como se pronuncian y no con el nombre de las letras.
Se comienza enseñando las letras del abecedario a través de la identificación de sus sonidos, tal como se pronuncian y, una vez identificadas las letras, se empiezan a formar palabras con pleno sentido.
2 APRENDO A DELETREAR
Este juego les ayudará a reconocer cada una de las letras y colocarlas correctamente una a una,de manera que aprendan a construir palabras para, más adelante, construir frases.El CD-ROM con juegos en formato multimedia será el perfecto complemento para reforzar este aprendizaje.
Nuevos juegos educativos para niños fabricados por la Empresa EDUCA. En dichos juegos se recogen los conceptos más básicos para la buena educación de todo niño apoyado con infinidad de situaciones y planteamientopara conseguir que losmás pequeños aprendan mientras se divierten.
Incluye: 1x EDUCA MULTIMEDIA: DELETREAR Presentación: Caja a todo color Nº de jugadores: 1 a 4
Edad mínima: 5-6 años Idioma: Español
rar 92,1 MBS Multilenguaje: Español, Portugues, Catalan
http://culturaparatodos.es/educativos/92052-educa-multimedia-aprendo-a-deletrear-jugamos-al-abc-dario.html PYTPYm0G
3 JUGAMOS A SUMAR YRESTAR 5-6 AÑOS
Descripción Juego para los más pequeños de la casa, que a traves de divertidos juegos iran aprendiendo a deletrear, a la par que se familiarizan con el uso del Pc.
Aprenderán a:
- Realizar sencillas operaciones de cálculo.
- Reconocer los símbolos + y -.
- Adquirir las nociones de adición y sustracción.
- Utilizar el ordenador.
Requisitos del sistema
- PC Pentium o superior
- 16MB Ram
- Tarjeta sonido/800x600 High color
- Windows XP, Vista, 7 y 8 (modo compatibilidad)
- Mouse
4 LAS VOCALES (PREESCOLAR) (PC INTERACTIVO)
Recurso educativo donde los niños aprenderán a identificar las vocales con divertidos juegos y actividades muy diversas.
Una vez elegida la vocal con la que jugar, la ejecución de las actividades sigue un orden estructurado. Se trabajan aspectos como:un trazado correcto de la grafía, discriminación visual y auditiva, asociación del fonema con la grafía correspondiente y composición de palabras.
Especialmente indicado como complemento a las actividades cotidianas del aula.
Se caracteriza por una presentación sencilla y manejable para el alumnado de infantil. Desde la página inicial se propone un aspecto sugerente donde toda interacción con losdibujos disponibles cuenta con indicaciones verbales que facilitan su comprensión.
5 PEQUETIC (INFORMÁTICA PARA PREESCOLARES) (PC INTERACTIVO)
Pequetic es un conjunto de juegos didácticos multimedia pensado para el alumnado de Infantil. Su objetivo principal es facilitar al profesorado una aplicación de fácil manejo para comenzar a utilizar el ordenador con
los alumnos más pequeños.
A partir dedivertidos juegos interactivos, como emparejar, continuar la serie o encontrar las diferencias, los alumnos pueden empezar a adentrarse en el mundo de las nuevas tecnologías.
6 EL CARACOL SERAFÍN (DISCAPACIDAD VISUAL) (PREESCOLAR) (PC INTERACTIVO)
“El caracol Serafín”, a través del cuento, el juego, y en diversos idiomas, busca contribuir al desarrollo de recursos educativos accesibles,...
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