1 Introduccion Y Conceptos Basicos
La arquitectura de computadora es la manera de interconectar distintos hardwares compatibles entre sí para crear una pc dependiendo de los requerimientos que la mismatendrá.
Estructura básica de la arquitectura de computadoras en capas:
SO y Aplicaciones
Kernel
Ensamblador
Firmware
Hardware
Hardware: definimos al hardware como toda aquella parte física que componeuna pc. Abarca desde cables, gabinetes, cajas, componentes electrónicos, eléctricos y todos los periféricos. Ej.: monitor, placa madre, microprocesador, memoria RAM, fuente de alimentación, discosópticos, discos duros, mouse, teclados entre otros.
Firmware: es un bloque de instrucciones de una máquina, es el software que tiene contacto directo con el hardware y que controla los circuitoselectrónicos, es decir que es el encargado de controlar las instrucciones para que se ejecuten correctamente.
Ensamblador: es un programa que se encarga de traducir a las instrucciones enviadas desde elsoftware y convierte en código máquina para que el microprocesador sepa que tarea ejecutar.
Kernel: es conocido como el núcleo. Es el encargado de facilitar el acceso seguro al hardware. Como haymuchos programas ejecutándose en una pc, se debe restringir el acceso al hardware. Es el Kernel el que administra los recursos y decide que programa tendrá acceso al hardware y por cuanto tiempo lo tendrá.SO y Aplicaciones: el SO es un programa o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a las aplicaciones. Las aplicaciones son programasque corren en conjunto con el SO. Son programas que permiten al usuario realizar diferentes tipos de tareas. Ej.: crear un doc. de texto, una hoja de cálculo, reproducir música, diseñar,...
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