1 UML es un Lenguaje de Modelado Unificado es una t cnica para desarrollar un sistema en todas sus faces y sus principales diagramas son Casos de Uso
2 Actor,Relaciones, Casos de uso
3 El usuario tiene relación con el caso de uso Login es decir que el usuario va e tener acceso al sistema por medio de un login
4 El Administrador hereda de Usuario
5falso
6 falso
7 La herencia permite crear una clase de otra ya existente.
8 sirve para obtener un método con diferentes resultados
ejemplo
public class Nombre {
String nombre;
publicNombre(){
nombre = "Daniel";
}
public Nombre(String n){
nombre = n;
}
}
public static void main(String[] args) {
Nombre nombre = new Nombre();
Nombre nombre1= new Nombre("Daniel");
System.out.println(nombre.nombre);
System.out.println(nombre1.nombre);
}
}
9 una clase define un objeto digamos metodos y atributos
un objeto esla instancia de una clase
10 Es el estado que se desea obtener en el desarrollo de un software
facilidad de detección de errores
facilidad de correccion de errores
facilidad en reutilizacion decódigo
11 si
12 si
13 public static final int X = 10;
14 public abstract class Prueba { public void test(){} }
15 List es una lista que permite acceder a los elementos por orden
Set es una listaque permite acceder a los elementos por orden pero no permite duplicados
map es una lista no se le puede agregar datos repetidos ya que al encontrar un dato repetido reemplaza lo existente
16 checkedes una subclase de excepcion que excluye a RuntimeException
unchecked es una RuntimeException
17 solo en A
18 double temperatura[] = new double[31];
19 foreach (String s : messages) {}
20 - alquerer acceder a un objeto al cual no se a reservado memoria
- cuando al recorrer un arreglo decir que sea mayor o igual a cero y encuentra un vació o nulo lanza la excepción.
21 Compila y es...
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