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Páginas: 7 (1692 palabras) Publicado: 21 de marzo de 2015
Flash Professional 8
UNIDAD 1. CARACTERÍSTICAS DE FLASH 8
1.1. Introducción
¿Qué es FLASH 8?
Flash es una potente herramienta creada con el objeto de realizar animaciones
vistosas para la Web, así como para crear gifs animados.
En este primer tema vamos a adentrarnos en el programa para entender su
filosofía y su flujo de trabajo.
Como sabemos el programa Flash, de la casa Macromedia, se haconvertido en el
programa estrella para la creación de animaciones 2D para Internet. No solo por
su facilidad de dibujo y edición de la animación sino porque también puede incluir
una característica interesante a esas animaciones: interactividad.

Ésas son las dos características del programa: Animación + Interactividad. Esto
multiplica las posibilidades del programa: desde crear una animación para lapresentación de un producto, a crear un CD interactivo o un juego on-line.
En este curso nos vamos a centrar en la creación de animaciones y dotar a esas
animaciones de todos los ingredientes de que puede constar: dibujo, imágenes,
sonido, vídeo.

Flash Professional 8
También veremos programación Actionscript pero no en profundidad, solo lo
necesario para manipular nuestras películas y que losusuarios puedan interactuar
con ellas.
El principal material de nuestras animaciones va a ser dibujo. Por lo que es
importante que tengamos algo claro desde el principio: Flash es un programa
vectorial. (Como ocurre con otros programas gráficos como Freehand o
Illustrator)

Imagen Bit Map y Vectorial
En los ordenadores, las imágenes se representan, procesan y guardan utilizando
diferentes técnicasde codificación.
Hay dos tipos básicos de imágenes en dos dimensiones (2D) generadas por un
ordenador:




Imágenes de mapa de bits
Imágenes vectoriales

Por otra parte, existen otros formatos que son utilizados en las aplicaciones de
vídeo o animación. Los formatos gráficos multimedia (AVI, MPEG, MOV, RAM,
etc.) permiten disponer de un vídeo compuesto por muchas imágenes sucesivas
de mapa debits que se reproducen de forma sincronizada junto con un sonido.

Imágenes de Mapa de Bits
Una imagen bitmap o mapa de bits, está compuesta por pequeños puntos, o
pixeles, con unos valores de color y luminancia propios. El conjunto de esos
pixeles componen la imagen total.
Para que un ordenador dibuje un gráfico de mapa de bits, debe recibir un conjunto
de instrucciones para cada uno de esos puntos(cada bit de datos) que constituyen
la imagen.
Nota: Un fichero bitmap, generalmente, será más grande que un fichero vectorial,
debido a que aquél necesita almacenar más información que este último.
Por otro lado, los ficheros vectoriales, como veremos más adelante, pueden
ser escalados sin que esto afecte a la calidad de la imagen y sin que se
aumente el tamaño del fichero, cosa que no ocurre conlos ficheros bitmap.

Flash Professional 8
Cada uno de estos puntos o cuadros, llamados pixeles, poseen un valor cromático
y de luminosidad, independiente del resto de los pixeles que componen la imagen
en su conjunto.
Por ejemplo, un círculo azul de un centímetro de
una imagen de mapa de bits consiste en el
conjunto de pixeles de ese lugar, coloreados
para ofrecer la ilusión visual de uncírculo. Al
modificar el círculo, el programa "recuerda" los
pixeles en el mapa. Al trabajar con imágenes de
mapa de bits, se modifican grupos de pixeles y,
no tanto objetos, o figuras.

Cuando variamos el tamaño de las imágenes bitmap, tenemos que tener en
cuenta sus resoluciones, a fin de evitar pérdidas de información y, en definitiva,
empeorar la calidad de la imagen.
Como las imágenes de mapa debits dependen de la resolución, pueden aparecer
dentadas y perder detalle si se digitalizan. También cuando se crean a una
resolución baja -por ejemplo, 72 píxeles por pulgada, o ppi- y luego se imprimen a
una resolución alta.

Imágenes Vectoriales
Las imágenes compuestas por líneas, figuras planas y textos se pueden guardar
como imágenes vectoriales donde los elementos gráficos se forman...
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