10 heuristicas

Páginas: 2 (425 palabras) Publicado: 16 de junio de 2014
Diez Heurı́sticas de Usabilidad
Por Jakob Nielsen

A continuación los 10 principios más generales para evaluar el diseño de interfaz de usuario:


















Visibilidad del estado del sistema. El sistema debe informar a los usuarios del estado del sistema,
dando una retroalimentación apropiada en un tiempo razonable.
Utilizar el lenguaje de losusuarios. El sistema debe utilizar el lenguaje de los usuarios, con palabras
o frases que le sean conocidas, en lugar de los términos que se utilizan en el sistema, para que al
usuario no se le dificulteutilizar el sistema.
Control y libertad para el usuario. En los casos en los cuales los usuarios elijan una opción del
sistema por error, éste debe contar con las opciones de deshacer y rehacer paraproveer al usuario
una salida fácil sin tener que utilizar diálogo extendido.
Consistencia y estándares. El usuario debe seguir las normas y convenciones de la plataforma sobre
la que estáimplementando el sistema, para que no se tenga que preguntar el significado de las
palabras, situaciones o acciones del sistema.
Prevención de errores. Es más importante prevenir la aparición de errores quede generar buenos
mensajes de error.
Minimizar la carga de la memoria del usuario. En la interfaz se deben mantener los objetos,
acciones y opciones visibles para que el usuario no pierda el tiemporecordando la información de
una parte del diálogo a otra.
Flexibilidad y eficiencia de uso. Los aceleradores permiten aumentar la velocidad de interacción
para el usuario experto tal que elsistema pueda atraer a usuarios principiantes y experimentados.
Las instrucciones para el uso del sistema tienen que ser visibles o fácilmente accesibles cada vez
que se necesiten, para que al usuarioinexperto se le facilite aprender a utilizar el sistema. Es
importante que el sistema permita personalizar acciones frecuentes, para acelerar el uso del
sistema.
Los diálogos estéticos y diseño...
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