10 Puntos a Considerar Para Crear Personajes

Páginas: 10 (2277 palabras) Publicado: 13 de octubre de 2011
10 PUNTOS A CONSIDERAR PARA CREAR PERSONAJES.

1.-UNA META Y ALGO QUE SE LO IMPIDA

Tu personaje desea algo. Es una meta especifica y se puede “medir”. Lidiar con la vida no es una meta. La felicidad no es una meta. Buscar 10 millones de dolares en lingotes de oro en un barco en el fondo del mar cerca de Miami es una meta. Ganar un concurso de baile a nivel estatal es una meta. Conseguiruno o varios trabajos con un suelo no menor a 20 mil pesos mensuales es una meta.

La meta no debe ser facil de obtener y debe de haber obstaculos para alcanzar esa meta. Los obstaculos crean conflicto y los conflictos generan el drama. Los conflictos revelan el carácter de tus personajes . Preguntate que desea mi personajes y a que le teme mas?, cual es su mayor miedo o temor? Los obstaculoslo enfrentara a sus miedos.

El obstaculo o antagonista debe ser representado de manera individual. Si es una organización como el Gobierno, tendra que ser representado dicho obtsaculo por el General Martinez de las Fuerzas Armadas. Procura tener tres oponentes u obstaculos jerarquizados de alguna manera.

2.- MOTIVACION.

Preguntate: ¿Que hace mi personaje que quiera lo que desea?. Larespuesta a eso es la motivación, y mientras mas personal, mejor. ¿Por qué? Porque el público se enganchará emocionalmante mas fácil con el personaje. (Rocky 1, 2 y 3). 1 No quiere ser un vago y quiere mostrar que puede ser un boxeador aguantando 15 rounds con el campeón. 2 Su esposa al despertar del estado de coma le dice: “Gana”. 3.- Mr. T tiene una riña con Mickey, sufre un ataque y muere.En” Million dollar baby” Clint Eastwood , el entrenador es motivado por su culpa y el miedo de tener a alguien “cerca”. Maggie, en cambio, crece creyendo que ella es una basura.

En “Una mente brillante” Josh esta dispuesto a renunciar a su “imaginacion” a cambio de una vida real con su esposa. El amor de ella es su motivación. ( Rainman, Jaws, por citar otros ejemplos).

3.- El “Backstory”Antes de la página uno de tu guión, algo importante o significativo le sucede a tu personaje central. Ese evento en particular se llama backstory.

En “Thelma y Louise” , Louise es violada en Texas.

En los “X FILES”, Mulder esta traumado desde chico porque su hermana fue secuestrada por aliens. Este evento afecta profundamente sus acciones y personalidad. (poster I want to believe)

En“Yo Robot” , Will Smith odia los robots, y es debido al backstory: Un robot salvo su vida en vez de salvar la de alguien que se lo merecia mas (la niña). El necesita dejar de culparse a si mismo y superar su prejuicio y trauma. (El silencio de los inocentes, otro ejemplo).

4.- EL DESEO A ACTUAR.

¿Como juzgas a las personas? Por sus palabras o por sus acciones? No somos lo que decimos o creemosque somos, somos nuestras acciones. Nuestras acciones nos definen con nuestra naturaleza. La gente hace lo que hace porque eso es lo que es. Las acciones revelan nuestro carácter. Tu personaje revelara mas quien es con sus acciones que con sus diálogos. Los dialogos nos pueden decir mucho, especialmente lo que sucede dentro de él, cómo siente y como piensa, pero las acciones nos dicen mas. Enocasiones , un buen dialogo puede ser acción. Los buenos dialogos hacen que fluya la historia, tal cual las acciones. Cuando Darth Vader le dice a Luke que él es su padre y que se le debe unir, eso es acción.

5.- PUNTO DE VISTA Y ACTITUDES.

Cada uno tiene un sistema de creencias, una percepcion de la realidad que es influenciada por experiencias pasadas, y un punto de vista que se hadesarrolado con el tiempo. Nuestras experiecias actuales estan filtradas a través de nuestras experiencias pasadas. Esto significa que dos personas pueden reaccionar de manera distinta ante el mismo estimulo. Depende de su percepcion. De su punto de vista y se expresa en actitudes.

La realidad no la vemos como es, la vemos a través del filtro o influencia de nuestras experiencias pasadas. Tu...
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