12ParadojasDelDise OGrafico

Páginas: 7 (1616 palabras) Publicado: 19 de marzo de 2015
es mejor un mal día como diseñador que un buen día como contador

explicación de que estamos haciendo aquí

12 paradojas del diseño gráfico

1.- No existe tal cosa llamada "Mal Cliente", solo existen malos diseñadores.

si le hechas la culpa a tu diseño que quedo horrible a tu cliente, que porque te cambio, te dijo, te dicto el diseño… analiza primero que hiciste tu para ponerte en su lugar,entenderlo y ver de que se trata lo que buscaba, como comunicar correctamente lo que el quería decir. que a ti te guste el azul y que te hayan entrenado con que el azul da sensación de frio no significa que que al cliente le de frio… para el un gris puede ser frio, un solitario y melancólico violeta puede ser frio. antes de pensar que tienes la razón, piensa… mmm a la mejor este señor cliente tienerazón en lo que me pide… porque me lo pide? Ponte en su lugar.

2.- La mejor manera de convertirte en un mejor diseñador gráfico es convirtiendo en cliente.

Cuando tu estas haciendote tu imagen personal aaahhh que difícil es que algo que guste, no sabes bien que es lo que quieres, nada te termina de gustar…. ahora imaginate un cliente que esta PAGANDO porque alguien entienda su pensamiento, susnecesidades, gustos, filosofía, etc… no es una tarea nada fácil. Ponte en su lugar.

3.- Si queremos educar a nuestros clientes acerca de diseño gráfico… primero debemos educarnos a nosotros mismos a acerca de nuestro cliente.

Acaso sabemos y conocemos totalmente a nuestro cliente? conocemos su historia? conocemos sus necesidades y lo que quiere lograr? sabemos porque quiere lograr eso? si nohacemos nuestra tarea de conocer a nuestro cliente primero, no hicimos el primero paso de la metodología del diseño gráfico INVESTIGACION.

4.- Si queremos hacer dinero como diseñadores gráficos debemos concentrarnos en el trabajo y no en el dinero.

Que pasa con esto? siempre nos decimos, es que soy grandioso, hago mucho, se demasiado, y no me valoran, quiero mas dinero, quiero cobrar 50mil pesospor un logo, quiero cobrar $100mil pesos por una campaña… pero jamas pensamos en el trabajo, que ese logo sea de 50mil pesos… nuestra cabeza nos dicta que un logo debe ser de unos 5mil pesos y damos un esfuerzo de 5mil pesos, en cambio si dejáramos de pensar en el dinero y pensáramos en el resultado aunque cobremos 5mil pesos por el primer logo, alguien vera ese trabajo y dirá NO MAAAAMES DEBE HABERCOSTADO UNA LANOTA, y cuando llegues el precio estará fijado.
Cuando nuestro trabajo es cumplir con lo que nos piden… como tenemos cara para pedir un aumento, pensamos en el dinero y nunca en el trabajo.

5.- Para un diseñador gráfico, poseer habilidades verbales debe ser TAN IMPORTANTE como poseer buena habilidad visual.

Si no sabes hablar, si faltas al respeto a tu cliente, si eres pocoprofesional al hablar, si no eres poseedor de un buen léxico, no podrás hablar con tu cliente, y encontrar la información que buscas y eso te llevará a decir que el cliente es malo porque no sabe lo que quiere, pero como va a saber lo que quiere sino supiste hablar con el para que te respondiera preguntas bien pensadas y formuladas, como quieres que te acepte un trabajo que no supiste explicar (si esque explicaste algo) como quieres enseñar a tu cliente si no articulas 2 frases coherentes juntas? A cuantas personas conoces de tu entorno? con cuantos platicas mas de 10 minutos sin conocerlo? como logras mantener una platica con alguien que no conoces? con habilidades verbales, las palabras bien usadas darán siempre como resultado mas palabras, mas tema de que hablar, mas tela de donde cortar.6.- La mayoría de las ideas fallan, no porque sean malas ideas, sino porque fueron mal presentadas.

Si no tienes habilidades verbales como vas a poder platicarle a tu cliente como fue que llegaste a cierta solución? como le quiere enseñar a alguien si no te das a entender? el diseño debe hablar solo? tal ves si y solo si lograste obtener toda la información necesaria desde el principio cuando...
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