16270227 GO Libros Go Para Principiantes

Páginas: 69 (17101 palabras) Publicado: 9 de marzo de 2015
Horacio A. Pernía

Prefacio
Este ensayo tiene por objeto ayudar a los jugadores que se inician
en la aventura del Go, a comprender conceptos estratégicos y
tácticos que rigen este juego. Por supuesto sería demasiado
pretencioso que con algunos ejemplos como los que se verán aquí,
alguien pueda decir “sé jugar al Go”. La idea de la obra es que
quien conozca las reglas y tenga una breveexperiencia como
jugador, mire el tablero de una forma distinta, reconociendo formas
y puntos estratégicos, conceptos que le ayudarán a entender los
fundamentos principales del Go. Esto es solo un approach al Go,
que nos servirá de guía para saber que aspectos son importantes en
el juego y a la vez, despertará su interés en el estudio profundo de
éstos y otros principios, para lo cual deberá basarse en lostrabajos
escritos por profesionales del Go.
Horacio A. Pernía

Indice
1. Introducción
2. El primer movimiento
3. La estrategia básica del Go
· Tipos de fuseki
· Fuseki paralelo
· Fuseki diagonal o tasuki
· El punto 4-4
· El punto 3-4
· El punto 4-5
· El punto 3-5
· El punto 3-3
· Resumen de aspectos a considerar en la apertura
4. Buena y mala forma
· Jugadas para evitar
· La iniciativa o Sente
5.Shicho
6. El Kosumi
7. Atsumi
· Como aprovechar el Atsumi
8. Furikawari
9. Sabaki
10. Tesuji
· Semeai tesuji
11. Shibori
12. Miai
13. Aji
14. Kikashi
15. Yosu-Miru
16. fundamentos del ataque
· Atacar desde una posición fuerte
· El propósito
· Atacando con sombreros y saltos de caballo
· Preparar el apoyo para atacar
· Quitando los ojos
· Como atacar un moyo
· Como reducir una estructura poderosa· Una invasión de lujo
· Como castigar al invasor
17. El Ko
18. Técnicas de Yose
19. Términos empleados
20. Bibliografía utilizada

1. Introducción
El primer movimiento o la primer jugada a efectuar en un partido
de Go, suele ser la más difícil para quien recién se inicia en este
hermoso juego. Y resulta lógico que así sea, 361 intersecciones a
nuestra disposición y debemos ocupar solo una deellas. Y lo peor
suele ser el hecho de haber escuchado a algún jugador avanzado o de
gran nivel, comentar alguna vez “la primer jugada es la que decide el
partido”. O tal vez oyó hablar de “the losing move“ 1 ó decir “me
equivoqué en la apertura y perdí”.
Todo esto puede resultar cierto, siempre existe una “losing move”,
errores en la selección de un tipo de apertura, etc., etc.
Pero también es ciertoque ese tipo de análisis pertenece a jugadores
con una categoría muy alta en Go. Tal vez un 5 ó 6 Dan amateur, o de
un comentario sobre una partida entre profesionales. Para darnos una
idea del nivel del análisis del que hablamos, vale aclarar que en Go las
categorías van –en una escala ascendente- desde 30 Kyu a 1 Kyu y de
1 Dan hasta 7 Dan, en el plano amateur. Los profesionales arrancan
desde1 Dan y llegan hasta 9 Dan. Un 1 Dan Profesional, es más fuerte
que un 7 Dan Amateur. Si no sabemos dónde jugar la primera piedra,
es porque estamos situados en una escala de 30 Kyu. Y a este nivel,
entre jugadores de categoría o fuerza similar, no se pierde el partido
en el primer movimiento, ni en la apertura. La posibilidad de
equivocarse es tan grande que se puede ganar o perder el partido encualquier momento. Ahora que sabemos quienes somos, podemos
empezar a jugar, preferentemente cerca de las esquinas. ¿porqué allí?
Porque el Go es un juego esencialmente territorial, o sea el objetivo es
conquistar territorio y el territorio se logra encerrando intersecciones
vacías o con algunas piedras abandonadas por el enemigo dentro. Si
usted no conoce las reglas del juego, por favor repáselasantes de
continuar leyendo este ensayo, sino el esfuerzo por entender éstos
conceptos será inútil.

1

Movimiento o jugada que surge del análisis de una partida, como el responsable de la derrota.

2. El primer movimiento
En este diagrama vemos una porción del
tablero con tres grupos de siete piedras
A
cada uno. El grupo A del rincón superior
derecho suma nueve puntos, el grupo B
del lateral...
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