1Guía de buenas prácticas de calidad internacional Web

Páginas: 159 (39560 palabras) Publicado: 7 de febrero de 2016
Guía de buenas prácticas de calidad internacional
para la industria de Animación Digital
identificadas y documentadas como referente para
la empresa colombiana.

L ibe rtad

L ib ertad

y O rd en

L ibe rtad

y O rd en

y O rd e n

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PRÓLOGO

CARLOS SMITH
En 1994 fundé junto a mi hermano mi primera empresa de
animación Smith & Smith. Éramos muy jóvenes teníamos
muchas ganas y nuestro techo erael cielo. En esa época el
único campo viable de la animación en Colombia parecía ser la
publicidad. Un medio muy competido donde sobresalía Nelson
Ramírez y su calidad de animación clásica y algunos pocos
productores independientes que como nosotros comenzaban a
jugar con las posibilidades de las técnicas digitales. Aunque
parecía improbable pocos años después tuvimos la oportunidad
de realizarnuestra primera serie de animación, trabajamos en
papel, digitalizando y haciendo la limpieza, el color y la
composición en medios digitales. Apenas éramos 3 personas y
a pesar de no tener idea de organizar un flujo de trabajo
compensamos nuestras carencias con ganas y falta de sueño.
Mucho tiempo ha pasado desde entonces
muchas
producciones, muchos fracasos, muchos éxitos, mucho
aprendizaje y sinembargo pareciera que cada vez que
enfrentamos una nueva empresa fuese necesario volver a
inventar la rueda. ¿Cómo conformamos el equipo, cual es el
mejor flujo de trabajo para este proyecto, como nos
comunicamos, que documentos serán necesarios, cómo
controlar los procesos?
En los últimos años la animación de ha mostrado como una
posibilidad real de industria y fuente de empleo en Colombia.
Unpuñado de empresas ha conseguido tener la continuidad
suficiente para desarrollar sus propios procesos y modos de
trabajo y gestión. Algunas copiando modelos existentes y
adaptándolos, otras desarrollando nuevas ideas para solucionar
viejos problemas, algunas han tenido la oportunidad de
trabajar con empresas internacionales que han compartido sus
protocolos y flujos de trabajo. Todo este nuevo saberhacer, si
bien desordenado y aleatorio, ha sido importante en la

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PRÓLOGO

CARLOS SMITH
profesionalización de nuestro sector y en la creciente
notoriedad que en los últimos tiempos han tenido las
producciones colombianas en todo el mundo. La creatividad y
las ganas no son suficientes para obtener un producto con los
estándares necesarios para competir en una industria tan rica y
diversa. Lacapacidad de organizar una producción, crear y
controlar un equipo de trabajo y gestionar los recursos es
indispensable para hacer que los cronogramas sean reales, los
presupuestos rentables y finalmente que los proyectos sean
posibles.
Esta “Guía de Buenas Prácticas de Calidad Internacional
para la Industria de Animación Digital, Identificadas y
Documentadas como Referente para la Empresacolombiana” intenta brindar los elementos para que los
productores de animación puedan organizar sus procesos de
una manera lógica, eficiente, creativa y adaptada la realidad
colombiana.
En la primera parte del documento encontraremos una
descripción del estado actual de sector en Colombia dando
cuenta tanto de los aspectos financieros como de los factores
que intervienen y sus necesidades. Es interesanteel debate que
aquí se plantea sobre el modelo de oferta de servicios y el de
producción de contenidos. En el capítulo tres se enumeran y
describen de manera extensa los distintos procesos que hacen
parte de un flujo de trabajo en animación 2D y 3D identificando
responsables, secuencia de procesos, insumos y entregables. En
el cuarto capítulo se describen algunos elementos que son
importantes a lahora de darle valor al producto y a los procesos
mismos. Esta sección además brinda consejos específicos sobre
la mejor manera de ejecutar cada proceso. El quinto capítulo
enumera los recursos necesarios y describe su posibilidad de
acceso y pertinencia.
3

PRÓLOGO

CARLOS SMITH
Generar un documento que sea capaz de recoger todos los
procesos y todas recomendaciones necesarias para cubrir...
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