20 Iteración Repetición Manual App Inventor

Páginas: 13 (3213 palabras) Publicado: 26 de noviembre de 2015
 

Fuente: ​
www.appinventor.org 

Traducción hecha con Google Traductor y mejorada por mi: p
​iatticarlos@gmail.com 

 
 
Bloques Repetitivos: Iteración 
 
Una cosa para la que los ordenadores son buenos es 
la repetición de operaciones, igual que los niños 
pequeños, nunca se cansan de repetir. Son también 
muy rápidos y puede realizar cosas como procesar en un microsegundo toda su lista de amigos de 
Facebook. 
 
En este capítulo, aprenderá a programar la repetición con unos pocos bloques  en lugar de 
copiar y pegar los mismos bloques una y otra vez. Va a aprender a hacer cosas como enviar un 
SMS a cualquier número de teléfono de una lista y ordenar los elementos de la lista. También 
aprenderá que repetir bloques puede simplificar significativamente el funcionamiento de una aplicación. 
 
Controlar la ejecución de una aplicación: Bifurcaciones y bucles 
En los capítulos anteriores, ha aprendido que el comportamiento de una aplicación se define 
con un conjunto de controladores de eventos: eventos y funciones que responden 
ejecutandosé. También aprendimos que la respuesta a un evento no es a menudo una secuencia lineal de funciones y puede contener bloques que se realizan sólo bajo ciertas 
condiciones. 
 
La otra forma en que se comporta una aplicación no 
lineal es mediante la repetición de bloques. Como los 
bloques ​
if​
 y​
 Ifelse​
  permiten la ramificación de un 
programa, los bloques de repetición hacen que un 
programa realice bucles, es decir, llevar a cabo un 
conjunto de funciones y luego saltar hacia atras en el código y hacerlo nuevamente, como se ilustra en la 
Figura 20­1. 
 
Cuando se ejecuta una aplicación, hay un contador de 
programa que trabaja ocultamente en la aplicación 
realizando un seguimiento de la siguiente operación a 
realizarse. Hasta ahora, usted ha examinado las 
aplicaciones en las que el contador de programa se 
inicia en la parte superior de un controlador de eventos 
y (condicionalmente) realiza las operaciones desde  arriba hacia  abajo. Con los bloques de repetición, el contador de programa regresa en los 
bloques, repitiendo funciones continuamente 

En App Inventor, hay dos tipos de bloques de repetición:​
 foreach​
 y ​
while.foreach​
  que se 
utilizan para especificar las funciones que se deben realizar a cada elemento de una lista. Por lo cual, si usted tiene una lista de números de teléfono, puede especificar que se debe enviar 
un texto a cada número de la lista. 
 
El bloque ​
while​
 es más general que el ​
foreach​
. Con él, usted puede programar que los 
bloques se repitan continuamente hasta que cambie alguna condición arbitraria. Los bloques 
while se  pueden utilizar para calcular fórmulas matemáticas, tales como la adición del primer 
número ​
n​
 o calcular el factorial de ​
n​. También puede utilizar while cuando necesita procesar 
dos listas simultáneamente; ​
foreach​
 procesa solamente una lista a la vez. 
 
Funciones de repetición en una lista utilizando​
 foreach 
En el capítulo 18, hablamos de la aplicación Random Call. Llamar a un amigo aleatoriamente  a 
veces podría funcionar, pero si usted tiene amigos como los míos, no siempre le responderán. Una estrategia diferente sería enviar un texto "Missing you" (Te desapareciste) a todos tus 
amigos y ver quién responde primero. 
 
En esta aplicación, al hacer clic en un botón, se envía un SMS a más de un amigo. Una forma 
de implementar esto sería simplemente copiar los bloques para enviar mensajes de texto a un 
solo número, y luego copiar y pegar para cada amigo que desee enviarle el texto, como se 
muestra en la Figura 20­2. 
 

  

Este método de "fuerza bruta" copy­paste está bien si usted tiene que repetir unos pocos 
bloques. Pero las listas de datos, como la lista de sus amigos, tienden a cambiar. Usted no 
quiere modificar su aplicación con el método de copiar y pegar cada vez que agregue o elimine 
un número de teléfono de su lista. 
 
El bloque ​
foreach​...
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