2015 A O Del Bicentenario Luctuoso De Jos Mar A Y Pav N
“2015 año del bicentenario luctuoso de José María y Pavón”
ESCUELA PREPARATORIA OFICIAL N° 161.
PÉREZ AMIÓN SILVIA JAZMIN
3°VI TURNO MATUTINO
“ENSAYO SOBRE EL ANIME EN LOS JOVENES”
PSICOLOGIA
PROFA: MARTHA ANGELICA SORIANO.
INTRODUCCIÓN
Anime se refiere a la animación japonesa. Tiene un estilo propio dedibujo, algo diferente al manga. Pero esto no le evita que muchos animes esten inspirados en mangas, incluso a la inversa.
La historia del anime comienza en 1907. Muy influido por Disney en sus comienzos, el auge de esta industria fue gracias al trabajo de Tezuka, quien disminuyó los costes de producción y trabajo en varios animes.
Lo justo será comenzar a definir al que primero aparece. Manga,cuya traducción del japonés sería algo parecido a “garabato” (de los kanji “man”, informal o cómico, y “ga”, dibujo) es actualmente todo género de comic al estilo japonés: dibujos de rasgos sencillos y muy expresivos, de corta duración, realizados generalmente por una sola persona, el mangaka, y de una temática muy variada.
Aunque en el origen el manga es solamente japonés, hoy por hoy, fruto de laglobalización, el concepto se extiende a todo comic que corresponda a la mayoría de estas características, sea cual sea su procedencia. Sin embargo, al comic japonés en general también se le puede llamar manga, ya que al fin y al cabo ese ha sido su origen.
El Anime procede en buena medida del manga. Toma de él sus características sencillas y las aplica al género de la imagen animada. El nombrees un préstamo seguramente del francés (aunque la mayoría de los propios japoneses lo niegan) o una abreviación del ingles "animation", y se refiere a todo tipo de película de animación. Las características en las que desde un principio se basa su sencillez son el ahorro de imágenes por segundo (la primera película de animación japonesa usaba 6 imágenes por segundo frente a las 16 que ya usaba laDisney), la reutilización de fondos y secuencias o la simplicidad de colores.
Actualmente la calidad de animación es mucho mayor, más elaborada en función del formato y el público al que va dirigido, llegando incluso a ser 3D, por ordenador. Por su realización más compleja no es nada extraño encontrar que sean varios los equipos que realicen en colaboración una serie de anime (de ahí que a vecesla calidad de estas series varíe entre un episodio y otro).
Aunque existen muchos estudios de animación en Japón, relativamente pocos se dedican a la producción de largometrajes, sin embrago, hay varias obras maestras del cine dentro del anime. El anime más frecuentemente se hace en formato de series televisivas; éstas se producen en capítulos de 22 minutos de duración y comúnmente cuentan unahistoria lineal en varios capítulos. Una serie tiene en promedio entre 50 y 150 capítulos.
1) Un individuo que se muestra inusualmente interesado u obsesionado por un tema particular.
2) Aquellas personas específicamente interesadas (en algunos casos de manera obsesiva) hacia los temas de la denominada "cultura friki" (ciencia ficción, la fantasía, el manga, el anime, los videojuegos, los cómics yla informática, entre otros).
El geek presenta, en general, fascinación por temas como la ciencia ficción y en especial por obras literarias, series de televisión (Lost, Alias, Héroes...), videojuegos y películas como Star Wars, Star Trek, Back to the Future, Stargate y Matrix entre otros, considerándose como frikis de estas series o películas y en la vertiente de videojuegos, un gamer (jugadorfriki). otaku es un término japonés para referirse a las personas con intereses , particularmente en anime, manga y videojuegos. dibujante de occidente, el término "otaku" es empleado para calificar a aquel que es fanático de la cultura japonesa.
es el término usado en el idioma español para definir al tipo de videojugadores que se caracterizan por jugar con gran dedicación e interés y por...
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