21 Claves

Páginas: 32 (7804 palabras) Publicado: 12 de mayo de 2015
21 CLAVES
PARA DESARROLLAR TU
INGENIO EN UNA CONVERSACIÓN

- Álvaro Tejedor (Helio) -

www.egolandseduccion.com
www.psicologiaheterosocial.com

Créditos:
Título Original: “21 Claves para Desarrollar tu Ingenio en una Conversación”
© 2014 Editorial Psicología Heterosocial
Tejedor Liberi S.L. C/ Jesús nº 60-46007 Valencia

http: info@psicologiaheterosocial.com
Primera edición: Marzo 2014

ISBN:978-84-940194-2-5

Escritor: Álvaro Tejedor García
Diseño de Cubierta: Tejedorpublicitario.com
Maquetación: Jorge López Fresco

Este libro no podrá ser reproducido, ni total ni parcialmente, sin el previo permiso por escrito del
editor.
Todos los derechos reservados.

Al triángulo, por aparecer en mi vida. A mis hermanos, por llevarme a todas partes.
A Rubén, por cruzar conmigo el túnel aunqueestuviese inundado.
A Enrique y Ascensión, por enseñarme que todo puede dar mucha risa.
A María, por sus “soniditos” y por su peca en la mejilla. Al camino.
Y a las termitas, sobre todo a las termitas…

ÍNDICE GENERAL

LAS REGLAS DEL JUEGO
INTRODUCCIÓN
CLAVES
1- Cambia la magnitud de las cosas. Las cosas pequeñas hazlas grandes, las grandes hazlas pequeñas.
2- Tus defectos son el chiste que máscontrolas.
3- Lo triste a veces no da para una carcajada, da para una sonrisa.
4- Dí que sí a los planes poco cotidianos, te harán tener experiencias poco cotidianas.
5- Da la respuesta sorpresa.
6- Crea juegos absurdos.
7- Haz uso del surrealismo.
8- Expresa tus opiniones más absurdas, no pasa nada.
9- Utiliza tus propias palabras o dale el significado que quieras a las que ya existen.
10- Deja quelos demás te tomen el pelo.
11- Cuando no sepas algo, evidéncialo con un intento fallido, obvio de acertar.
12- Cita a los que han sido más graciosos que tú. Los genios están para inspirarnos y mostrarnos el
camino.
13- Ironiza sobre los errores. Eso les restará importancia.
14- Simula no ser “muy listo”.
15- Sigue tus emociones.
16- Exageración.
17- Juegos de Roles.
18- Alimenta tus frases condatos y citas claramente inventados.
19- Observa a tu alrededor y busca el humor.

20- Anécdotas y datos curiosos reales.
21- Crea tu Propia Clave
EPILOGO
AGRADECIMIENTOS

LAS REGLAS DEL JUEGO: ¿CÓMO LEER ESTE EBOOK?
¿Esto es un libro normal?
No, es un libro interactivo y práctico. Por nuestra experiencia en formación creativa de
habilidades sociales, diseñamos este formato como un atajo divertidoy refrescante. Incluso
podríamos decir que se parece más a un videojuego que a un libro normal. Te proponemos 21 claves
para desarrollar esta habilidad. Cada clave interiorizada de las 21 seleccionadas, significará para ti
un gran paso. Tómate este Ebook como un camino lleno de pruebas, retos y sorpresas. Casi sin darte
cuenta y cumpliendo las normas estarás ganando muchos músculos en un gimnasiode la personalidad.
¿Me puedo leer el libro en un día?
Sí, pero no te lo aconsejamos. ¿te puedes leer un manual de chino en un día? Sí, pero no te lo
aconsejamos. Ya que cada una de las claves necesita un trabajo, un tiempo para interiorizar,
reflexionar y poner en práctica. Lo ideal es que hojees el libro (léelo todo por encima), pero que a la
hora de trabajar, le dediques a cada clave elesfuerzo y el tiempo necesarios para superarla con éxito
y que forme parte de ti.
¿Por qué cada clave tiene un color/dificultad?
Por que no todas las claves son iguales, ni todas las personas son iguales, es puramente
orientativo. Puede ser que lo que hemos clasificado como difícil, para ti sea sencillo, o al contrario.
Nosotros hemos querido establecer un criterio de dificultad para que entiendas quetanto la
enseñanza como el aprendizaje es gradual, así como los resultados (cada vez irás notando que esta
habilidad forma más parte de ti)
¿Tengo que hacer todos los ejercicios?
Sí. Unos nos requerirán segundos y otros días, pero si lo hemos escogido es porque estamos
convencidos de que su realización te ayudará a interiorizar la habilidad que te propone. Verás que
algunos de los ejercicios...
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