3D MAX
6IM07
PROF.: ROY FREDI FUENTES BERNAL-ADRIANA LEMUS PÉREZ
TEMARIO
UNIDAD II
UNIDAD III
ANIMACIÓN VIRTUAL CON
ELEMENTOS DEL SOFTWARE.
INTEGRACIÓN DE LOS ELEMENTOS
EN UN PROYECTO.
• Edita modelos
• Crea animaciones
Modela 2D
• Modifica modelos
• Obtén imágenes fotorrealistas
●
Modela 3D
• Aplicamateriales
• Elabora una película proyecto
●
Importa objetos 2D y 3D
• Luces y cámaras
UNIDAD I
OBJETOS TRIDIMENSIONALES
P/PRESENTAR IMÁGENES.
FOTORREALISTAS
●
RENDER
Es una imagen digital que se crea a partir de un modelo o escenario en
3D realizado en algún programa de computadora especializado, cuyo
objetivo es dar una apariencia REALISTA desde cualquierperspectiva
del modelo.
http://www.arqing-mexico.com/renders/qu%C3%A9-es-un-render/
POSTER
Aquel cartel que se coloca de manera fija en las paredes de un
espacio con un objetivo decorativo o en su defecto, tal como sucede
con recurrencia entre el público adolescente, con la misión de resaltar
la admiración que se siente por un personaje público.http://www.definicionabc.com/general/poster.php#ixzz2r9dfQakk
STORY BOARD
Es un conjunto de ilustraciones mostradas en secuencia con el
objetivo de servir de guía para entender una historia, previsualizar una
animación o seguir la estructura de una película antes de realizarse o
filmarse.
http://www.webplastica.es/paginas/storyboard.html
FRAME
Un frame, fotograma o cuadro es una imagen particular
dentro de unasucesión de imágenes que componen
una animación. La continua sucesión de estos fotogramas
producen a la vista la sensación de movimiento, fenómeno
dado por las pequeñas diferencias que hay entre cada uno
de ellos.
http://es.wikipedia.org/wiki/Frame
ANIMACIÓN
Es la forma de generar secuencias gráficas en diferentes soportes para representar,
a través de la alternación de unas yotras de modo continuo, la ilusión de
movimiento aunque en realidad sean todas imágenes estáticas, puede ser
entonces entendida como una ilusión óptica ya que a los ojos humanos parece ser
algo cuando en realidad no es más que la aplicación repetida de las diferentes
imágenes lo que le da la condición de dinamismo y movilidad.
http://www.definicionabc.com/general/animacion.php#ixzz2r9jaVP4BPERSONAJE
Es un ser (ya sea humano, animal, sobrenatural o de cualquier otro
tipo) que interviene en una obra artística (teatro, cine, libro, etc.)
http://definicion.de/personaje/#ixzz2r9tAHSkk
HERRAMIENTAS BASICAS
Select Objet
Solo selecciona
objetos
Select by Name
Ubica los objetos en
la lista por nombre.
Selection Region
Select Objet
Seleccionamos en
formade alguna
figura.
Solo selecciona
objetos.
Window/Crossing
Todo lo que cruce
dentro del recuadro
se selecciona.
Select and Move
Mueve el objeto
que selecciones.
Select and Rotate
Rota el objeto
seleccionado.
Select and
Uniform Scale
Hace mas grande o
mas pequeño el
objeto.
Zoom
Click en el puerto y
con la ruedita del
mouse lo acercas o
lo alejas.
Zoom AllEsta herramienta
sirve para hacer un
zoom a los cuatro
puertos con Click
sostenido
Pan View
Con esta herramienta
mueves lo que esta en
el puerto seleccionado.
Zoom Region/ Field-of-View
Es usada para zoom de un solo
puerto y el icono cambia si el puerto
esta en perspectiva o en ortogonal.
Zoom Extents Selected
Con esta herramienta puedes hacer zoom
únicamente a un objeto altenerlo seleccionado.
Zoom Extents All
Selected
Esta herramienta
sirve para hacer un
zoom a un objeto
en los cuatro
puertos con click
sostenido.
3D Max funciona con 4 puertos, para mostrarlos, en la parte inferior derecha se
encuentra esta herramienta.
Maximize Viewport
Toggle
1
Y para cambiarlo al sistema
americano
1
2
3
4
V. Superior
V. Frontal...
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