3D studio y vrml, para la creación de mundos virtuales interactivos
Mundos Virtuales Interactivos
El 3d Studio al igual que el Auto CAD es uno de los programas más usados para la creación de mundos virtuales en la Facultad de Arquitectura y Diseño (FAD) de LUZ. Cada uno de ellos presenta sus limitaciones y ventajas. El Auto CAD, es el más conocido y manejado por los estudiantes y, en estos casos, se le indica al alumnotrabajar la representación 3d en CAD en sólidos, exportarla como 3ds e importarla en 3d Studio para continuar trabajando la gráfica, cámaras, luces y algunas interacciones. En 3d Studio también se pueden construir mundos virtuales pero no todos los estudiantes lo manejan. A mi parecer este programa es más amigable para desatar la creatividad del diseñador, que el CAD, en él no solo se puedenconstruir los mundos virtuales sino también asignar cámaras, luces, texturas, comportamientos de objetos e interacciones, que al exportar lo creado como VRML97, traduce fielmente toda la información a RV. Con este programa se pueden realizar animaciones de objetos, luces y cámaras para mundos virtuales, así como deformaciones de objetos controladas por sensores de proximidad o de tacto, asignación desonidos, texturas, vínculos, ambiente de fondo, nivel de detalle, entre algunos. Todo lo anterior, aunado con la potencialidad para crear objetos tridimensionales editables que permiten una muy amplia gama de posibilidades gráficas (mallas editables, Nurbs, etc) se han convertido en un potencial irresistible para la aplicación del VRML y 3D Studio como asistentes en el proceso de diseño en la FADLUZ.
El 3d Studio desde su versión 2.5 hasta la más actual, presenta en la pestaña de “create” la opción de “Helpers” de VRML 97 que permiten facilitar el camino para el diseño de mundos virtuales interactivos. Estas opciones son: anchor, background, fog, LOD, ProxSensor, Time Sensor, Audio Clip, Billboard, Inline, NavInfo, Sound, Touch Sensor.
Anchor: permite realizar vínculos o links concualquier otro archivo de interés, con solo hacer un clic en el objeto asignado.
Background, es para asignar ambiente de fondo, con posibilidades de línea de horizonte, degradación de cielo y tierra de hasta tres colores y asignación de imágenes a cada cara del cubo virtual de fondo que se genera en esta opción.
Fog, es para crear un ambiente de neblina.
LOD, Level of detail, es para definir queal ingresar a una zona determinada del mundo virtual se especifique un más alto grado de detalle gráfico que al estar lejos o fuera de ella. Esto permite que el archivo virtual corra de una manera más rápida y optimiza los niveles de visualización de objetos.
ProxSensor, sensor de proximidad, permite crear una caja virtual que al ser penetrada puede disparar o controlar acciones de objetos,cámaras, luces, textos, etc.
Time Sensor, sensor de tiempo, permite diseñar pautas de tiempo para la acción de animaciones o reacciones de objetos, cámaras o luces.
Audio clip, se usa para crear la corneta que emite el sonido y asignar el Sound y el url del archivo de sonido a vincular a un objeto especifico o al mundo virtual (MV) en general.
Billboard, para crear planos con imágenes asignadas,que independientemente del recorrido que realice el visitante, siempre estarán perpendicular a su visión en pantalla.
InLine, se usa para cargar otros archivos wrl a un mundo virtual al acercarse a una zona especificada. Esto es mas que todo cuando el mundo diseñado es muy pesado y se quiere ir complementando información en la medida que se recorre el MV.
NavInfo, permite predeterminar la manerade navegar el MV, por ejemplo, caminar, volar, estudiar volumen, etc.
Sound, es la opción que complementa el Audio Clip, es importante señalar que el sound sin el audio clip y viceversa no funcionan. El sound es la flecha direccional y el área de espacialidad en el cual la corneta “audio clip” emite el sonido.
TouchSensor, esta opción así como el sensor de proximidad, son las más usadas para...
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